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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula(Aparece en el Formulario de N2): 
Convivencia y Paz GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)  Nombre del Docente: Alba Cecilia gallo botero Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: carrera 4 calle 8 Teléfono: 8778100 Fax: Correo Electrónico: sandrap19740301@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Parque principal Departamento: Caldas 2. Nombre del Docente: Cielo Marcela Arias G Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede: 33531 Dirección principal: carrera 4 calle 8 Teléfono: 8778100 Fax: Correo Electrónico: ariasgcielom@gmail.com
Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: Caldas 3. Nombre del Docente: Gladys Ruiz Alzate Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede: 33531 Dirección principal: carrera 4 calle 8 Teléfono: 8778100 Fax: Correo Electrónico: glarual1510@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Parque principal Departamento: Caldas 4. Nombre del Docente: Nombre de la institución: Código DANE Sede educativa: Radicado Sede: Dirección principal: Teléfono: Fax: Correo Electrónico: Página Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento:
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
Cielo Marcela Arias G 
Cargo:Docente 
Teléfonos:8778100 
Correo Electrónico: sandrap19740301@gmail.com 
ariasgcielom@gmail.com 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula(Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) 
a)Proyecto pedagógico y didáctico SI X NO 
b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
X 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. 
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano X Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3°X 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:________25__ 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
Mestizo 
x 
,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: septiembre 2 de 2014 
Fecha de finalización: noviembre 25 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación X 
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización Palabras claves del proyecto de aula 
SANA CONVIVENCIA ESCOLAR, PAZ, NORMAS, RESPETO, TOLERANCIA, DIALOGO, COMPROMISO. 
Definición del problema (Problematización) 
I.E.S.P.C encontramos ambientes hostiles y de agresividad constante entre los estudiantes de básica primaria
En la Institución Educativa San Pedro Claver Del municipio de Villamaría Caldas se presenta un alto índice de agresiones verbales y físicas entre los estudiantes, esto debido a múltiples razones, entre otras, la falta de tolerancia frente a las diferencias, el no tener una adecuada y oportuna comunicación y la ausencia de mecanismos válidos para solucionar los conflictos Por otro lado el modelo del comportamiento familiar, en el cual existen altos índices de violencia, repercute negativamente en el desarrollo personal y académico 
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) 
OBJETIVO GENERAL 
 Diseñar una estrategia pedagógica que permita a los estudiantes mejorar la convivencia escolar. 
OBJETIVO ESPECIFICO 
 Estructurar actividades pedagógicas mediadas por las TIC, que fortalezcan las relaciones interpersonales. 
Contribuir mediantes diversas acciones educativas al autocontrol de las emociones de los estudiantes. 
Competencias que se desarrolla:Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Reconoce el valor de las normas y los acuerdos para la convivencia en la familia en el medio escolar y en otras situaciones. 
Utiliza estrategias para manejar la rabia (tranquilizarme: respirar profundo, alejarme de la situación, contar hasta diez o...). 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática 
Comprende que sus acciones pueden afectar a las personas que están a su alrededor. 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias 
Comprende que las acciones de las demás personas pueden afectar sus emociones. INDAGACION Diagnóstico inicial(Copie y peguesintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos) 
Los estudiantes ingresarán a este link y responderán un formulario de saberes previos sobre convivencia escolar. 
https://docs.google.com/forms/d/1S9DJgYa8VMEWmkU3_UiH7PEEkBzUp61dqJonyQ5NeDs/viewform 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes(Copie y peguesintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos) 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SSud0ep3h9sSwUi7O9AWoJHvAxQKxOBLN-orFuQbNAk/edit#gid=529080543 
luis alejandro hincapie 
2 B 
SI, me la llevo bien con todos 
por que uno aprende mas cosas con sus compañeros 
tolerancia , diálogo 
Siempre 
Siempre 
2/10/2014 15:05:51 
Juan Andres Giraldo 
2 B 
si, comparto con mis amigos. 
esto le ayuda a los amigos para que no se aporreen. 
tolerancia , diálogo 
Siempre 
Siempre 
2/10/2014 16:20:24 
Vanesa Arenas 
2 B 
Si 
comparto con todos mis amigos 
tolerancia , diálogo 
Siempre 
Siempre 
2/10/2014 16:27:30 
Tomas Morales 
2 B 
SI, me la llevo bien con todos 
la voi bien con todos 
tolerancia 
Algunas veces 
Muchas veces 
2/10/2014 16:29:11 
Tomas Morales 
2 B 
SI, me la llevo bien con todos 
la voi bien con todos 
tolerancia 
Algunas veces 
Muchas veces 
2/10/2014 
maria camila 
4c 
casi siempre 
para vivir todos unidos 
tolerancia , 
Muchas 
Muchas
16:30:07 
acevedo 
diálogo 
veces 
veces 
2/10/2014 16:31:11 
Tomas Morales 
2 B 
SI, me la llevo bien con todos 
la voi bien con todos 
tolerancia 
Algunas veces 
Muchas veces 
2/10/2014 16:33:00 
juan camilo montes 
1c 
a veces 
para vivan todos en paz 
tolerancia , diálogo 
Algunas veces 
Algunas veces 
2/10/2014 16:33:20 
Tomas Morales 
2 B 
SI, me la llevo bien con todos 
la voi bien con todos 
tolerancia 
Algunas veces 
Muchas veces 
2/10/2014 16:35:34 
veronica aguirre 
4c 
siempre 
para que todos vivamos en paz 
tolerancia , diálogo 
Siempre 
Siempre 
2/10/2014 16:38:12 
Stiven Uribe 
4c 
casi siempre 
porque todos vivimos con amor 
tolerancia , diálogo 
Siempre 
Siempre 
2/10/2014 16:39:32 
jeronimo Henao lopez 
5D 
si, comparto con mis amigos. 
Para cno tener conflictos entre nosotros 
diálogo 
Muchas veces 
Siempre 
2/10/2014 16:43:01 
Edwin santiago martinez 
5D 
siempre 
Para no tener conflictos entre nosotros 
tolerancia , diálogo 
Algunas veces 
Siempre 
2/10/2014 16:45:10 
Marilin Lopez Hernandez 
3d 
Si 
para que asi no tengamos problemas 
tolerancia , diálogo 
Muchas veces 
Muchas veces 
2/10/2014 16:49:53 
Juan Jose Morales 
3d 
siempre 
para que vivamos tranquilos 
tolerancia 
Siempre 
Muchas veces 
2/10/2014 16:55:01 
Deivi Samuel yampuesan 
3d 
SI, me la llevo bien con todos 
para no haber peleas 
tolerancia , diálogo 
Muchas veces 
Siempre 
2/10/2014 16:58:40 
Osman Adrian Lopez 
4c 
a veces 
para que todos vivamos en paz 
diálogo 
Algunas veces 
Algunas veces 
2/10/2014 17:02:17 
andres felipe velezques 
3d 
no, 
para que no peliemos 
diálogo 
Nunca 
Siempre 
TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
(Copie y pegue sintetizandolo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa ySoluciónica,en donde “Se describen acciones
encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) 
actividades: 
Se inicia con un video de sensibilización de youtube “La convivencia escolar respetuosa”. 
Realización de lecturas sobre la convivencia escolar. 
Análisis del comic en PIXTON 
Video del Bullyng 
Los estudiantes ingresarán a este link y responderán un formulario de saberes previos sobre convivencia escolar. 
https://docs.google.com/forms/d/1S9DJgYa8VMEWmkU3_UiH7PEEkBzUp61dqJonyQ5NeDs/viewform 
Los estudiantes a través de estos videos se sensibilizarán sobre la convivencia escolar 
https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+escolar+para+ni%C3%B1os 
En el programa educaplay los niños resuelven la sopa de letras que contiene palabras relacioanadas con la lectura. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos 
/1443671/dialoguemos.htm 
htt 
Observa el comic creado en Pixton a partir de él elabora una lluvia de ideas con tus compañeros de posibles estrategias que debemos tener en cuenta para solucionar los conflictos que se presentan con más frecuencia en el aula. 
http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8 
http://Pixtonom/es/:mbqc2v99.c 
: http://Pixton.com/es/:ow670xj7 
http://Pixton.com/es/:ue29exol
A partir de la actividada cuento de valores de youtube y demás actividades desarrolladas elabora un decálogo del buen trato, donde plasme los compromisos que adquiero para mejorar la convivencia escolar. 
/www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/ 
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula 
(Copie y pegue sintetizandolo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica,en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) 
http://www.enticconfio.gov.co/ 
s://www.youtube.com/ 
ttp://Pixton.com/es 
http://www.educaplay.com/es/recu 
Problémica: http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8 
Investigativa: http://Pixton.com/es/:mbqc2v99 
Solucionica http://Pixton.com/es/:ow670xj7 
Fase Productiva: http://Pixton.com/es/:ue29exol 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443671/dialoguemos.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1503690/cruciconvivencia.htm
https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+escolar+para+ni%C3%B1os 
/www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/ 
https://www.youtube.com/watch?v=kCd-kfEoDTM 
https://www.youtube.com/watch?v=8eakRCXRxWg 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 
1 
Cielo Marcela Arias 
Oct 02 
Presentación del problema. 
Aplicación de encuesta de saberes previos 
Los estudiantes plasmaron en sus cuestionarios cada una de sus emociones según la pregunta, la mayoría dice que les gusta tener buenas relaciones con los compañeritos, pero que les cuesta controlar las emociones. 
2 
Gladys Ruiz Alzate 
Octu 16 
Realización de sopas de letras con palabras claves 
Con esta actividad se espera que los estudiantes una vez resuelta la sopa de letras, generen un conversatorio a partir de estas palabras y el impacto que generan para su convivencia. 
3 
Sandra Patricia Palacios 
0ct 21 
Análisis de los comics elaborados en pixton 
Se presentan los comics a los estudiantes, luego se analiza cada una de las historietas y se realiza una
lluvia de ideas de actividades que pueden contribuir mejorar la convivencia en el colegio. 
4 
Cielo Marcela Arias 
Oct 29 
Encontrar la palabra escondida, se realiza en el recurso educativo educaplay 
A partir de unas preguntas los estudiantes descubren la palabra dialoguemos, y con esta palabras se induce a los estudiantes al conocimiento y uso del diálogo como medio efectivo para la solución de conflictos. 
5 
Nov 5 
Autoevalución 
6 
Nov 12 
Coevaluación 
7 
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes.(Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) 
Al aplicar los saberes previos los estudiantes se mostraron atentos, interesados, motivados, y les llamo mucho la atención el medio por el cual se realizaba. 
Estamos evaluando la forma como los estudiantes se concientizan de la presencia de los demás y a importancia de todos como miembros activos de la sociedad y de los grupos sociales por medio de la utilización de herramientas y/o recursos educativos digitales 
Realice una nararacion en un procesador de texto (Word) como le impacto el proyecto en su vida
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
Se presentó dificultad a la aplicación del saberes por falta de conectividad 
Se hace necesario que la institución tenga un cien por ciento de conectividad para que haya mayor apropiación de los estudiantes y mejor aprovechamiento de las herramientas tecnológicas 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)(Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog 
x 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto:(Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5) 
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo 
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase 
x 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo 
x
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura 
x 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. 
x 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. 
Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje 
x 
Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias 
x 
Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional 
vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
x 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
x 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) 
Califique de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 
3 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 
4 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 
3 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 
3 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 
3 
EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado. 
Foto 4 
Foto 1 
Foto 2 
Foto 3
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. 
Dirección web1: http://tatinag.simplesite.com/412285555 
Dirección web2: _______________________ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.)(Aparece en el Formulario de N6 A1) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 3 x 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 3 4x 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4x 5
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 4x 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 
1 2 3 4 x 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 x 5
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: Convivencia y Paz GRADO: 3 AREAS QUE INTEGRA: Etica y valores, español, Sociales FECHA: sep 21 TIEMPO PREVISTO: 8 horas 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual 
Procedimental 
Actitudinal 
Convivencia y paz 
Comprende que sus acciones tienen influencia en las emociones de los demás. 
Colaboró activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas 
Reconozco que las acciones se relacionan con las emociones y que puedo aprender a manejar mis emociones para no hacer daño a otras personas. (Competencias emocionales). 
Identifico y respeto las diferencias y semejanzas de género, aspectos físicos, grupo étnico, origen social, costumbres, gustos, ideas y tantas otras que hay entre las demás personas y yo 
METODOLOGIA 
Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. 
Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos.
Parte inicial 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: 
Los estudiantes ingresarán a este link y responderán un formulario de saberes previos sobre convivencia escolar. 
https://docs.google.com/forms/d/1S9DJgYa8VMEWmkU3_UiH7PEEkBzUp61dqJonyQ5NeDs/viewform 
Análisis y reflexión a partir del video, escritura de una reflexión enel cuaderno de ética y valores. 
https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+escolar+para+ni%C3%B1os
Parte central 
Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa 
En el programa educaplay los niños resuelven la sopa de letras que contiene palabras relacioanadas con la lectura. 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos En la actividad dialoguemos se completan oraciones con palabras claves de la convivencia
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1503690/cruciconvivencia.htm El estudiante encuentra palabras en el crucigrama relacionadas con la convivencia escolar, a partir de unas pautas dadas.
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE 
DESPUES DEL COMIC SE REALIZAN CAHRLAS Y PONENCIAS DE LOS ESTUDIANTES PARA IDENTIFICAR SOLUCIONES 
Observa el comic creado en Pixton a partir de él elabora una lluvia de ideas con tus compañeros de posibles estrategias que debemos tener en cuenta para solucionar los conflictos que se presentan con más frecuencia en el aula. 
http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8
http://Pixtonom/es/:mbqc2v99.c
: http://Pixton.com/es/:ow670xj7
http://Pixton.com/es/:ue29exol
PARTE FINAL 
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
/www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/
 Responda la Matriz auto reguladora 1. 
Señale con una X según sea su caso 
Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado 
Que por lo tanto deben ser ajustadas 
El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué? 
Nivel de aprendizaje (enunciado) 
Si 
A medias 
No 
Estableció su meta propia de aprendizaje a 
Partir del objetivo propuesto? 
Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta? 
Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos? 
A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado?
La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito? 
Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras? 
Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente? 
Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido? 
 En educaplay encontraras mas actividades para realizar en los siguientes links 
Diligenciamiento de formato para la autoevaluación 
https://docs.google.com/forms/d/1XObsneaX2kvmhsKXp5uMOXA9rjFbFxTBYrgA04Ih7yI/edit
Diligenciamiento de formato de coevaluación 
https://docs.google.com/forms/d/19cOpvBDGj-kWPPqgZ3dHwcc-t5J8JqjvYmCO7kEab2M/edit
http://www.policia.cl/jenafam/bullying/libro%20bullying.pdf 
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
Al aplicar los saberes previos los estudiantes se mostraron atentos, interesados, motivados, y les llamo mucho la atención el medio por el cual se realizaba. 
Estamos evaluando la forma como los estudiantes se concientizan de la presencia de los demás y a importancia de todos como miembros activos de la sociedad y de los grupos sociales por medio de la utilización de herramientas y/o recursos educativos digitales 
 Realice una nararacion en un procesador de texto (Word) como le impacto el proyecto en su vida REFERENTES CONCEPTUALES: 
Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54
Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. 
Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) 
De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio. 
RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): 
BIBLIOGRAFIA: 
WEBGRAFIA 
http://www.policia.cl/jenafam/bullying/libro%20bullying.pdf 
www.youtube.com 
www.educaplay.com 
www.pixton.com/es/ 
cmaptools 
Word 
Powerpoint 
Policía de investigaciones de chile (PDI) 
UNIVERSIDAD UNIACC 
Chile 00-26-06 
(Olweus, 1978, 1991, 1993, 1994) Ortega, 1992,1994 a, 1994 b 
Whitney y Smith, 1993; Smith, y otros, 1993 
https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+ escolar+para+ni%C3%B1os 
/www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/ 
https://www.youtube.com/watch?v=kCd-kfEoDTM 
https://www.youtube.com/watch?v=8eakRCXRxWg 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443671/dialoguemos.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1503690/cruciconvivencia.htm
http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8 
http://Pixton.com/es/:mbqc2v99 
http://Pixton.com/es/:ow670xj7 
http://Pixton.com/es/:ue29exol 
http://www.enticconfio.gov.co/ 
s://www.youtube.com/ 
ttp://Pixton.com/es 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/ 
CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): 
Fecha Actividad 
1 
Oct 02 
Presentación del problema. 
Aplicación de encuesta de saberes previos 
2 
Octu 16 
Realización de sopas de letras con palabras claves 
3 
0ct 21 
Análisis de los comics elaborados en pixton 
4 
Oct 29 
Encontrar la palabra escondida, se realiza en el recurso educativo educaplay 
Nov 5 
Autoevalución 
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  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula(Aparece en el Formulario de N2): Convivencia y Paz GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)  Nombre del Docente: Alba Cecilia gallo botero Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: carrera 4 calle 8 Teléfono: 8778100 Fax: Correo Electrónico: sandrap19740301@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Parque principal Departamento: Caldas 2. Nombre del Docente: Cielo Marcela Arias G Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede: 33531 Dirección principal: carrera 4 calle 8 Teléfono: 8778100 Fax: Correo Electrónico: ariasgcielom@gmail.com
  • 2. Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: Caldas 3. Nombre del Docente: Gladys Ruiz Alzate Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede: 33531 Dirección principal: carrera 4 calle 8 Teléfono: 8778100 Fax: Correo Electrónico: glarual1510@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Parque principal Departamento: Caldas 4. Nombre del Docente: Nombre de la institución: Código DANE Sede educativa: Radicado Sede: Dirección principal: Teléfono: Fax: Correo Electrónico: Página Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento:
  • 3. DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Cielo Marcela Arias G Cargo:Docente Teléfonos:8778100 Correo Electrónico: sandrap19740301@gmail.com ariasgcielom@gmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula(Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) a)Proyecto pedagógico y didáctico SI X NO b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. X Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofía
  • 4. Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano X Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3°X 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:________25__ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad Mestizo x ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: septiembre 2 de 2014 Fecha de finalización: noviembre 25 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación X Ejecución Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula SANA CONVIVENCIA ESCOLAR, PAZ, NORMAS, RESPETO, TOLERANCIA, DIALOGO, COMPROMISO. Definición del problema (Problematización) I.E.S.P.C encontramos ambientes hostiles y de agresividad constante entre los estudiantes de básica primaria
  • 5. En la Institución Educativa San Pedro Claver Del municipio de Villamaría Caldas se presenta un alto índice de agresiones verbales y físicas entre los estudiantes, esto debido a múltiples razones, entre otras, la falta de tolerancia frente a las diferencias, el no tener una adecuada y oportuna comunicación y la ausencia de mecanismos válidos para solucionar los conflictos Por otro lado el modelo del comportamiento familiar, en el cual existen altos índices de violencia, repercute negativamente en el desarrollo personal y académico Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) OBJETIVO GENERAL  Diseñar una estrategia pedagógica que permita a los estudiantes mejorar la convivencia escolar. OBJETIVO ESPECIFICO  Estructurar actividades pedagógicas mediadas por las TIC, que fortalezcan las relaciones interpersonales. Contribuir mediantes diversas acciones educativas al autocontrol de las emociones de los estudiantes. Competencias que se desarrolla:Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura
  • 6. Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Reconoce el valor de las normas y los acuerdos para la convivencia en la familia en el medio escolar y en otras situaciones. Utiliza estrategias para manejar la rabia (tranquilizarme: respirar profundo, alejarme de la situación, contar hasta diez o...). Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Comprende que sus acciones pueden afectar a las personas que están a su alrededor. Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias Comprende que las acciones de las demás personas pueden afectar sus emociones. INDAGACION Diagnóstico inicial(Copie y peguesintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos) Los estudiantes ingresarán a este link y responderán un formulario de saberes previos sobre convivencia escolar. https://docs.google.com/forms/d/1S9DJgYa8VMEWmkU3_UiH7PEEkBzUp61dqJonyQ5NeDs/viewform Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes(Copie y peguesintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SSud0ep3h9sSwUi7O9AWoJHvAxQKxOBLN-orFuQbNAk/edit#gid=529080543 luis alejandro hincapie 2 B SI, me la llevo bien con todos por que uno aprende mas cosas con sus compañeros tolerancia , diálogo Siempre Siempre 2/10/2014 15:05:51 Juan Andres Giraldo 2 B si, comparto con mis amigos. esto le ayuda a los amigos para que no se aporreen. tolerancia , diálogo Siempre Siempre 2/10/2014 16:20:24 Vanesa Arenas 2 B Si comparto con todos mis amigos tolerancia , diálogo Siempre Siempre 2/10/2014 16:27:30 Tomas Morales 2 B SI, me la llevo bien con todos la voi bien con todos tolerancia Algunas veces Muchas veces 2/10/2014 16:29:11 Tomas Morales 2 B SI, me la llevo bien con todos la voi bien con todos tolerancia Algunas veces Muchas veces 2/10/2014 maria camila 4c casi siempre para vivir todos unidos tolerancia , Muchas Muchas
  • 7. 16:30:07 acevedo diálogo veces veces 2/10/2014 16:31:11 Tomas Morales 2 B SI, me la llevo bien con todos la voi bien con todos tolerancia Algunas veces Muchas veces 2/10/2014 16:33:00 juan camilo montes 1c a veces para vivan todos en paz tolerancia , diálogo Algunas veces Algunas veces 2/10/2014 16:33:20 Tomas Morales 2 B SI, me la llevo bien con todos la voi bien con todos tolerancia Algunas veces Muchas veces 2/10/2014 16:35:34 veronica aguirre 4c siempre para que todos vivamos en paz tolerancia , diálogo Siempre Siempre 2/10/2014 16:38:12 Stiven Uribe 4c casi siempre porque todos vivimos con amor tolerancia , diálogo Siempre Siempre 2/10/2014 16:39:32 jeronimo Henao lopez 5D si, comparto con mis amigos. Para cno tener conflictos entre nosotros diálogo Muchas veces Siempre 2/10/2014 16:43:01 Edwin santiago martinez 5D siempre Para no tener conflictos entre nosotros tolerancia , diálogo Algunas veces Siempre 2/10/2014 16:45:10 Marilin Lopez Hernandez 3d Si para que asi no tengamos problemas tolerancia , diálogo Muchas veces Muchas veces 2/10/2014 16:49:53 Juan Jose Morales 3d siempre para que vivamos tranquilos tolerancia Siempre Muchas veces 2/10/2014 16:55:01 Deivi Samuel yampuesan 3d SI, me la llevo bien con todos para no haber peleas tolerancia , diálogo Muchas veces Siempre 2/10/2014 16:58:40 Osman Adrian Lopez 4c a veces para que todos vivamos en paz diálogo Algunas veces Algunas veces 2/10/2014 17:02:17 andres felipe velezques 3d no, para que no peliemos diálogo Nunca Siempre TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula (Copie y pegue sintetizandolo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa ySoluciónica,en donde “Se describen acciones
  • 8. encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) actividades: Se inicia con un video de sensibilización de youtube “La convivencia escolar respetuosa”. Realización de lecturas sobre la convivencia escolar. Análisis del comic en PIXTON Video del Bullyng Los estudiantes ingresarán a este link y responderán un formulario de saberes previos sobre convivencia escolar. https://docs.google.com/forms/d/1S9DJgYa8VMEWmkU3_UiH7PEEkBzUp61dqJonyQ5NeDs/viewform Los estudiantes a través de estos videos se sensibilizarán sobre la convivencia escolar https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+escolar+para+ni%C3%B1os En el programa educaplay los niños resuelven la sopa de letras que contiene palabras relacioanadas con la lectura. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos /1443671/dialoguemos.htm htt Observa el comic creado en Pixton a partir de él elabora una lluvia de ideas con tus compañeros de posibles estrategias que debemos tener en cuenta para solucionar los conflictos que se presentan con más frecuencia en el aula. http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8 http://Pixtonom/es/:mbqc2v99.c : http://Pixton.com/es/:ow670xj7 http://Pixton.com/es/:ue29exol
  • 9. A partir de la actividada cuento de valores de youtube y demás actividades desarrolladas elabora un decálogo del buen trato, donde plasme los compromisos que adquiero para mejorar la convivencia escolar. /www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/ Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula (Copie y pegue sintetizandolo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica,en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) http://www.enticconfio.gov.co/ s://www.youtube.com/ ttp://Pixton.com/es http://www.educaplay.com/es/recu Problémica: http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8 Investigativa: http://Pixton.com/es/:mbqc2v99 Solucionica http://Pixton.com/es/:ow670xj7 Fase Productiva: http://Pixton.com/es/:ue29exol http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443671/dialoguemos.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1503690/cruciconvivencia.htm
  • 10. https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+escolar+para+ni%C3%B1os /www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/ https://www.youtube.com/watch?v=kCd-kfEoDTM https://www.youtube.com/watch?v=8eakRCXRxWg APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Cielo Marcela Arias Oct 02 Presentación del problema. Aplicación de encuesta de saberes previos Los estudiantes plasmaron en sus cuestionarios cada una de sus emociones según la pregunta, la mayoría dice que les gusta tener buenas relaciones con los compañeritos, pero que les cuesta controlar las emociones. 2 Gladys Ruiz Alzate Octu 16 Realización de sopas de letras con palabras claves Con esta actividad se espera que los estudiantes una vez resuelta la sopa de letras, generen un conversatorio a partir de estas palabras y el impacto que generan para su convivencia. 3 Sandra Patricia Palacios 0ct 21 Análisis de los comics elaborados en pixton Se presentan los comics a los estudiantes, luego se analiza cada una de las historietas y se realiza una
  • 11. lluvia de ideas de actividades que pueden contribuir mejorar la convivencia en el colegio. 4 Cielo Marcela Arias Oct 29 Encontrar la palabra escondida, se realiza en el recurso educativo educaplay A partir de unas preguntas los estudiantes descubren la palabra dialoguemos, y con esta palabras se induce a los estudiantes al conocimiento y uso del diálogo como medio efectivo para la solución de conflictos. 5 Nov 5 Autoevalución 6 Nov 12 Coevaluación 7 Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes.(Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) Al aplicar los saberes previos los estudiantes se mostraron atentos, interesados, motivados, y les llamo mucho la atención el medio por el cual se realizaba. Estamos evaluando la forma como los estudiantes se concientizan de la presencia de los demás y a importancia de todos como miembros activos de la sociedad y de los grupos sociales por medio de la utilización de herramientas y/o recursos educativos digitales Realice una nararacion en un procesador de texto (Word) como le impacto el proyecto en su vida
  • 12. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? Se presentó dificultad a la aplicación del saberes por falta de conectividad Se hace necesario que la institución tenga un cien por ciento de conectividad para que haya mayor apropiación de los estudiantes y mejor aprovechamiento de las herramientas tecnológicas REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)(Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) Facebook Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog x Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto:(Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5) Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase x Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x
  • 13. Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura x No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. x El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje x Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias x Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes x Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula x Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado
  • 14. El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 3 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 3 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 3 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 3 EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado. Foto 4 Foto 1 Foto 2 Foto 3
  • 15. ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://tatinag.simplesite.com/412285555 Dirección web2: _______________________ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.)(Aparece en el Formulario de N6 A1) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 x 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4x 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4x 5
  • 16. 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4x 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 x 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 x 5
  • 17. DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: Convivencia y Paz GRADO: 3 AREAS QUE INTEGRA: Etica y valores, español, Sociales FECHA: sep 21 TIEMPO PREVISTO: 8 horas COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal Convivencia y paz Comprende que sus acciones tienen influencia en las emociones de los demás. Colaboró activamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que tienen las normas para lograr esas metas Reconozco que las acciones se relacionan con las emociones y que puedo aprender a manejar mis emociones para no hacer daño a otras personas. (Competencias emocionales). Identifico y respeto las diferencias y semejanzas de género, aspectos físicos, grupo étnico, origen social, costumbres, gustos, ideas y tantas otras que hay entre las demás personas y yo METODOLOGIA Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos.
  • 18. Parte inicial Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: Los estudiantes ingresarán a este link y responderán un formulario de saberes previos sobre convivencia escolar. https://docs.google.com/forms/d/1S9DJgYa8VMEWmkU3_UiH7PEEkBzUp61dqJonyQ5NeDs/viewform Análisis y reflexión a partir del video, escritura de una reflexión enel cuaderno de ética y valores. https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+escolar+para+ni%C3%B1os
  • 19. Parte central Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa En el programa educaplay los niños resuelven la sopa de letras que contiene palabras relacioanadas con la lectura. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm
  • 20. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos En la actividad dialoguemos se completan oraciones con palabras claves de la convivencia
  • 21. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1503690/cruciconvivencia.htm El estudiante encuentra palabras en el crucigrama relacionadas con la convivencia escolar, a partir de unas pautas dadas.
  • 22. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE DESPUES DEL COMIC SE REALIZAN CAHRLAS Y PONENCIAS DE LOS ESTUDIANTES PARA IDENTIFICAR SOLUCIONES Observa el comic creado en Pixton a partir de él elabora una lluvia de ideas con tus compañeros de posibles estrategias que debemos tener en cuenta para solucionar los conflictos que se presentan con más frecuencia en el aula. http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8
  • 26. PARTE FINAL Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva /www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/
  • 27.  Responda la Matriz auto reguladora 1. Señale con una X según sea su caso Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado Que por lo tanto deben ser ajustadas El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué? Nivel de aprendizaje (enunciado) Si A medias No Estableció su meta propia de aprendizaje a Partir del objetivo propuesto? Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta? Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos? A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado?
  • 28. La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito? Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras? Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente? Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido?  En educaplay encontraras mas actividades para realizar en los siguientes links Diligenciamiento de formato para la autoevaluación https://docs.google.com/forms/d/1XObsneaX2kvmhsKXp5uMOXA9rjFbFxTBYrgA04Ih7yI/edit
  • 29. Diligenciamiento de formato de coevaluación https://docs.google.com/forms/d/19cOpvBDGj-kWPPqgZ3dHwcc-t5J8JqjvYmCO7kEab2M/edit
  • 30.
  • 31. http://www.policia.cl/jenafam/bullying/libro%20bullying.pdf EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Al aplicar los saberes previos los estudiantes se mostraron atentos, interesados, motivados, y les llamo mucho la atención el medio por el cual se realizaba. Estamos evaluando la forma como los estudiantes se concientizan de la presencia de los demás y a importancia de todos como miembros activos de la sociedad y de los grupos sociales por medio de la utilización de herramientas y/o recursos educativos digitales  Realice una nararacion en un procesador de texto (Word) como le impacto el proyecto en su vida REFERENTES CONCEPTUALES: Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54
  • 32. Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio. RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): BIBLIOGRAFIA: WEBGRAFIA http://www.policia.cl/jenafam/bullying/libro%20bullying.pdf www.youtube.com www.educaplay.com www.pixton.com/es/ cmaptools Word Powerpoint Policía de investigaciones de chile (PDI) UNIVERSIDAD UNIACC Chile 00-26-06 (Olweus, 1978, 1991, 1993, 1994) Ortega, 1992,1994 a, 1994 b Whitney y Smith, 1993; Smith, y otros, 1993 https://www.youtube.com/results?search_query=videos+convivencia+ escolar+para+ni%C3%B1os /www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjEttps:/ https://www.youtube.com/watch?v=kCd-kfEoDTM https://www.youtube.com/watch?v=8eakRCXRxWg http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443611/convivencia.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1443671/dialoguemos.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1503690/cruciconvivencia.htm
  • 33. http://Pixton.com/es/:mkxp6tm8 http://Pixton.com/es/:mbqc2v99 http://Pixton.com/es/:ow670xj7 http://Pixton.com/es/:ue29exol http://www.enticconfio.gov.co/ s://www.youtube.com/ ttp://Pixton.com/es http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/ CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): Fecha Actividad 1 Oct 02 Presentación del problema. Aplicación de encuesta de saberes previos 2 Octu 16 Realización de sopas de letras con palabras claves 3 0ct 21 Análisis de los comics elaborados en pixton 4 Oct 29 Encontrar la palabra escondida, se realiza en el recurso educativo educaplay Nov 5 Autoevalución Nov 12 Coevaluación