Como os dispositivos vestíveis (wearables) podem melhorar a experiência de uso de serviços do dia a dia dos usuários, assim como, possibilitar a criação de novos cenários para contexto até então não explorados? A palestra tem como objetivo apresentar os desafios que o profissional de UX está enfrentando no desenvolvimento de soluções para dispositivos wearables que vão além das interfaces amigáveis, o papel do design como estímulo para engajamento de usuários de diferentes perfis, e por fim, o que os UXs podem esperar desse novo modelo de mercado de serviços altamente promissores.