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Vamos jogar?
As regras ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
 
Existe algo impedindo  de atingir minha meta? O que fiz? O que estou  planejando fazer?
Metodologias Ágeis para Desenvolvimento de Software Professor: Marcos Cardoso [email_address] SCRUM Pós-Graduação em Engenharia de Software
 
Clientes e usuários  não tem certeza  do que querem
 
Muitos detalhes do que eles querem  só serão revelados  durante o desenvolvimento Os detalhes  são complexos  para as pessoas
Na medida que eles vêem o produto sendo construído,  elas mudam   de idéia * agile and interative development: a manager´s guide
SCRUM em poucas  palavras
Scrum é um processo ágil que permite manter o foco na entrega do  maior valor de negócio , no  menor tempo possível Isto permite a  rápida e contínua  inspeção do software em produção (em intervalos de duas a quatro semanas) Entre cada duas a quatro semanas todos podem ver o  real software em produção , decidindo se o mesmo deve ser liberado ou continuar a ser aprimorado por mais um “Sprint”
 
 
Papéis
Product Owner
Product Owner Representa o interesse de todos os envolvidos Define as funcionalidades dos produtos Prioriza o Product Backlog
Scrum Master
Scrum Master Responsável por garantir a prática do Scrum Facilita o daily scrum Responsável por eliminar qualquer obstáculo detectado nesses encontros
Scrum Team
Scrum Team Desenvolve o produto É multidisciplinar  Alto grau de autonomia
Produtos
Product Backlog É uma lista contendo  todas as funcionalidades  desejadas para um produto O  conteúdo  desta lista é definido pelo Product Owner Não precisa estar completo no  início  de um projeto
 
Criando Histórias?
O que é uma história? Uma ou duas frases,  escrita pelo cliente  na sua linguagem, sobre algo que a aplicação deve fazer.
 
 
 
 
Sprint Backlog É uma  lista de tarefas  que o Scrum Team se compromete a fazer  em um Sprint Os itens do Sprint Backlog são extraídos do Product Backlog, pela equipe, com base nas  prioridades  definidas pelo Product Owner e a  percepção da equipe  sobre o tempo que será necessário para completar as várias funcionalidades.
Task Board Atualizado   continuamente Mostra  todo o trabalho  do time durante uma sprint
 
 
Sprint Burndown Chart Gráfico que representa o  restante do trabalho  em uma sprint
 
Atividades
Estimating the Product Backlog  Prioritizing the Backlog
Sprint Planning Meeting
Daily Scrum Reunião  diária 1. O que você  fez ontem ? 2. O que você  fará hoje ? 3. Há algum  impedimento  no seu caminho?
 
 
Sprint Review Meeting Sprint Retrospective
 
Trabalho para a próxima aula
http://www.youtube.com/watch?v=vmGMpME_phg About SCRUM Vamos assistir ao vídeo
Principais Referências ,[object Object],[object Object],[object Object]
Principais Referências ,[object Object],[object Object],[object Object]
Metodologias Ágeis para Desenvolvimento de Software Professor: Marcos Cardoso [email_address] SCRUM Pós-Graduação em Engenharia de Software
Este material foi elaborado Marcos Cardoso (marcos.cardoso@gmail.com), estando sob a licença Creative Commons, Atribuição-Uso Não-Comercial 2.5 Brasil. É permitido que outras pessoas usem e alterem a presente obra, desde que os  devidos créditos sejam dados ao autor. Não é permitido o uso comercial do material. Maiores informações:  http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/br/   Attribution Non-Commercial

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  • 34. Task Board Atualizado continuamente Mostra todo o trabalho do time durante uma sprint
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  • 37. Sprint Burndown Chart Gráfico que representa o restante do trabalho em uma sprint
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  • 40. Estimating the Product Backlog Prioritizing the Backlog
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