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Bloques de Programación de
Scratch
Maricel Artavia Fernández
Bloques de Programación
O Scratch cuenta con 8 categorías, las cuales cuenta
con diferentes bloques con instrucciones que se
podrán dar a los objetos o escenarios, según
necesidades.
Bloques de Movimiento
O Un grupo de instrucciones
caracterizadas por el color
azul obscuro. Te permitirá
mover al objeto en x-y, girar
tanto en sentido de reloj,
cambiar la dirección del
objeto, etc.
Bloques de Apariencia
O Grupo de instrucciones
caracterizadas por el color
morado. Te permitirá
cambiar de disfraz al
objeto, decir algún
comentario, aplicar algún
efecto digital a la imagen
de disfraz, cambiar
tamaño, mostrar, esconder,
enviar al frente, enviar
hacia atrás n capas.
Bloques de Sonido
O Grupo de instrucciones
caracterizadas por el color
rosa. Te permitirá tocar
algún sonido desde archivo,
una nota musical en
específico, cambiar el
volumen, cambiar el tempo
de la nota musical.
Bloques de Lápiz
O Grupo de instrucciones
caracterizadas por el color
verde. Te permitirá dibujar en
el escenario conforme se va
moviendo el objeto, se puede
cambiar el color, intensidad y
tamaño del lápiz, así mismo
se puede bajar, subir o sellar
el lápiz.
Bloques de Control
O Grupo de instrucciones
caracterizadas por el color
naranja. Este bloque de
instrucciones tiene la opción de
detectar eventos o acciones
realizados por otros objetos y
reaccionar a ellos. Te permitirá
crear ciclos iterativos y
condicionales, dentro de los
cuales se realizarán instrucciones
de otros bloques.
Bloques de Sensores
O Grupo de instrucciones
caracterizadas por el color azul
claro. Te permitirá detectar si el
objeto está tocando algún color,
puede detectar alguna tecla
presionada del teclado. En este
grupo de instrucciones se
obtienen los valores de los
dispositivos externos o kits
robóticos (acciones para robots).
Bloques de Operadores
O Grupo de instrucciones
caracterizadas por el color
verde. Te permitirá realizar
operaciones lógicas como
matemáticas básicas. Entre las
operaciones lógicas
encontramos and, or y
not. Y operaciones matemáticas
como suma, resta,
multiplicación, división, raíz
cuadrada, operaciones
logarítmicas y trigonométricas
básicas, mayor, menor e igual.
Bloques de Variables
O Grupo de instrucciones
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color rojo. Podrás crear
variables, las cuales
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Programación en scratch

  • 1. Bloques de Programación de Scratch Maricel Artavia Fernández
  • 2. Bloques de Programación O Scratch cuenta con 8 categorías, las cuales cuenta con diferentes bloques con instrucciones que se podrán dar a los objetos o escenarios, según necesidades.
  • 3. Bloques de Movimiento O Un grupo de instrucciones caracterizadas por el color azul obscuro. Te permitirá mover al objeto en x-y, girar tanto en sentido de reloj, cambiar la dirección del objeto, etc.
  • 4. Bloques de Apariencia O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color morado. Te permitirá cambiar de disfraz al objeto, decir algún comentario, aplicar algún efecto digital a la imagen de disfraz, cambiar tamaño, mostrar, esconder, enviar al frente, enviar hacia atrás n capas.
  • 5. Bloques de Sonido O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color rosa. Te permitirá tocar algún sonido desde archivo, una nota musical en específico, cambiar el volumen, cambiar el tempo de la nota musical.
  • 6. Bloques de Lápiz O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color verde. Te permitirá dibujar en el escenario conforme se va moviendo el objeto, se puede cambiar el color, intensidad y tamaño del lápiz, así mismo se puede bajar, subir o sellar el lápiz.
  • 7. Bloques de Control O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color naranja. Este bloque de instrucciones tiene la opción de detectar eventos o acciones realizados por otros objetos y reaccionar a ellos. Te permitirá crear ciclos iterativos y condicionales, dentro de los cuales se realizarán instrucciones de otros bloques.
  • 8. Bloques de Sensores O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color azul claro. Te permitirá detectar si el objeto está tocando algún color, puede detectar alguna tecla presionada del teclado. En este grupo de instrucciones se obtienen los valores de los dispositivos externos o kits robóticos (acciones para robots).
  • 9. Bloques de Operadores O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color verde. Te permitirá realizar operaciones lógicas como matemáticas básicas. Entre las operaciones lógicas encontramos and, or y not. Y operaciones matemáticas como suma, resta, multiplicación, división, raíz cuadrada, operaciones logarítmicas y trigonométricas básicas, mayor, menor e igual.
  • 10. Bloques de Variables O Grupo de instrucciones caracterizadas por el color rojo. Podrás crear variables, las cuales solo pueden almacenar un valor y listas que son variables que almacenan un conjunto de variables.