2. ¿Que es una computadora?
La computadora es, un dispositivo electrónico capaz de interpretar
y ejecutar instrucciones o comandos programados para realizar
operaciones de entrada, cálculos aritméticos y lógicos, y salida.
Es decir, es un sistema electrónico que realiza operaciones
aritméticas y de lógicas a altas velocidades de acuerdo a las
instrucciones internas con que fue programada, que son ejecutadas
sin intervención humana. Tiene la capacidad de aceptar y
almacenar datos de entrada, procesarlos y producir información de
salida automáticamente.
3. La Pascalina
La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas
que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Fue inventada
por Pascal tras tres años de trabajo sobre la misma. Se
fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó unos
50 ejemplares. El primer uso de La Pascalina fue en la
hacienda francesa debido a que Pascal diseñó La Pascalina
para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. La
Pascalina estaba destinada básicamente a solucionar
problemas de aritmética comercial.
4. Funcionamiento de la Pascalina
El funcionamiento principal de la Máquina de Pascal
(Pascalina) se centra en las ruedas o engranajes. La idea de esta
máquina era que una de las ruedas al dar un giro completo
provocara el movimiento de la siguiente. Se compone de ocho
ruedas dentadas: 6 para números enteros y 2 para los
decimales.
5. La maquina analítica
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno
de uso general realizado por el profesor británico de
matemáticas Charles Babbage, que representó un paso
importante en la historia de la computación. Fue inicialmente
descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el
diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo
construirse debido a razones de índole política pues hubo
detractores por un posible uso de la máquina para fines
bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a
la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más
tarde.
6. El telar automático
En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer
telar donde se controlan los hilos de la urdimbre con
cintas de papel perforadas, permitiendo repetir complejos
diseños sin errores.
En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcon perfecciona el
te lar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por
tarjetas perforadas de cartón. El hábil ingeniero francés Jacques
Vaucanson perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún
demasiado complejo para ser práctico.
En 1807 el francés Joseph-Marie Jacquard construye un telar
práctico totalmente automático. Nació así el primer dispositivo
mecánico completamente programable, antecesor de las modernas
computadoras/ordenadores
7. La maquina tabuladora
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado
un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la
lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su
invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el
censo de aquel año en los Estados Unidos, durando el proceso
total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith
crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía
comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con
otras dos, dio lugar, en 1924, a la International Business
Machines Corporation (IBM).
8. La maquina Mark 1.
El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC),
más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el
primer ordenador electromecánico, construido en IBM y
enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina
analítica de Charles Babbage. El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta
máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e
inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero
ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.
9. El ENIAC
El Computador e Integrador Numérico Electrónico (ENIAC por
sus siglas en inglés) fue la primera computadora eléctrica de
propósito general. Construida en la Universidad de Pensilvania
y empleada por el Laboratorio de Investigación Balística del
ejército de los EEUU, fue diseñada con fines militares para
calcular trayectorias de proyectiles. Esta antecesora de los
modernos ordenadores ocupaba nada menos que 167 metros
cuadrados y pesaba 27 toneladas, y era capaz de hacer unas
5.000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. El 2 de
octubre de 1955 fue desactivada para siempre.
10. Primera generación de
computadoras (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que con veinte
computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos
en el campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la
primera generación.
11. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los
datos.
12. Segunda generación de
computadoras (1958-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades
de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la
segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en
lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos
núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados
entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
13. Características de está generación:
Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los
tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio
que un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina
de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
14. Tercera generación de
computadoras (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
15. Características de está generación:
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información.
Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes
electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento
o análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.Otra vez
las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
16. Cuarta generación de
computadoras (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
17. Características de está generación:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad
de aritmética/lógica.
El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales
o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
18. Quinta generación de
computadoras (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo
del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge
la competencia internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con
la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
lenguajes de control especializados.
19. Características de está generación:
Se desarrollan las microcomputadoras, o computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artificial
La inteligencia artificial
Robótica:
Sistemas expertos:
Redes de comunicaciones:
20. ¿Que es el tiempo Unix?
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde
la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares.
Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una
representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC,
pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar
segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
21. La primera computadora en
funcionar fuera de nuestro planeta
El Computador de Navegación del Apolo ó Apollo Guidance
Computer (en adelante AGC) era un elemento fundamental
del programa Apolo. Su papel en el programa espacial fue
proporcionar la capacidad de cálculo necesaria para controlar la
orientación, y la navegación del módulo de mando (CM,
de Command Module) y del módulo lunar (LM, de Lunar
Module). Este ordenador destaca por haber sido uno de los
primeros computadores basados en CIs.
22. La computadora mas rápida en la
actualidad
Tianhe-2 o Milky Way-2 es una supercomputadora desarrollada por la
Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de China y la empresa
china Inspur, está ubicada en el Centro Nacional de Supercomputación en
Guangzho, República Popular China. Tiene un rendimiento de 33,86 peta,
con un pico teórico de 54,9 petaFLOPS que la convierte en la
supercomputadora más rápida del mundo.
Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel
Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel
Xeon Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de
3.120.000 núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, tiene
una memoria del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema
operativo Kylin Linux.