SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Robbo – perhekurssi
Maikku Sarvas 2020
Kurssikuvaus
● Saatteko robotin liikkumaan, entä välkyttämään
valoja? Tällä perhekurssilla tutustutte ohjelmointiin ja
robotiikkaan yhdessä kokeilemalla. Robbot
ymmärtävät Robbo Scratch-kieltä, jota yhdessä
opettelemme. Kurssimaksu sisältää aikuisen ja yhden
lapsen.
Visuaalinen ohjelmointi
● Opetellaan ohjelmoimaan visuaalisten ohjelmointilohkojen
ja avulla
● https://studio.code.org/s/aquatic/
Harjoitus 1: Robbo Scratch
● Avaa Robbo Scratch koneeltasi
● Tee ohjelma
− Vihreää lippu painettaessa
− Kissa kulkee 50 askelta
− Odottaa sekuntti
− Kääntyy 90 astetta
− Toistaa tämän 4 kertaa
Harjoitus 2: Ehtolause
● Tee ohjelma
− Kun painat hiiren nappia, kissa liikkuu oikealle
Robbo
● A Robottialusta
● H Rese painike
● I On/Off painike
● J Aloita painike
● G Paristo
● L Renkaat
● K DIP-kytkin
●
Harjoitus 3: Robbo käyntiin
● Tee ohjelma kun painat vihreää lippua Robbo kulkee
eteenpäin
− Vinkki – pieni viive helpottaa havainnoimaan liikkeen,
käytä ”Odota 1 sekuntti”
● Mikä ero on komennoilla
− Käynnistä moottori 1 sekunniksi
− Käynnistä moottori 10 askelta
Harjoitus 6: Nuolinäppäimet
● Tee ohjelma
− Kun painat nuoli vasemmalle, Robbo liikkuu
vasemmalle
− Kun painat nuoli oikealle, Robbo liikkuu oikealle
− Kun painat nuoli alas, Robbo liikkuu alas
− Kun painat nuoli ylös, Robbo liikkuu ylös
Harjoitus 7 : Neliö
● Piirrä paperille maltillinen neliö
● Ohjelmoi Robbo kiertämään neliö
− Vinkki, käytä toisto-käskyä
− Vinkki, mittaa monta askelta tai kauan aikaa Robbolta
menee kiertää yksi sivu
Harjoitus 8: Laita lamppu päälle
● Laita lamppu kohtaan 1
● Tee ohjelma että lamppu syttyy
− Vinkki, käytä komentoa ”Turn Robot led in positon 1 on”
● Tee ohjelma että lamppu vilkku
Harjoitus 9: Kosketussensori ja ääni
● Lisää Robboon kosketussensori kohtaan 1
− Se sensori, jossa käden kuva
● Ohjelmoi Robbo ääntelemään eläimen äänellä kun
kosketat sensoria
− Vinkki
− Vinkki
Harjoitus 10: Törmääjä
● Ohjelmoi Robbo niin että törmätessään se peruutta ja
kääntyy
− Vinkki, muista laittaa Robbo kulkemaan eteenpäin
− Vinkki, tee myös komento jossa sammutat Robbon
− Vinkki käytä ”Jos, sitten” - komentoa
Harjoitus 11: Seuraa viivaa
● Lisää Robboon viivanseuranta sensorit kohtiin 2 ja 5
● Ohjelmoi Robbo liikkumaan viivan kohdalla
− Vinkki, tutki mitä arvoja sensori saa mustalla ja
valkoisella
− Vinkki, käytä ”Jos sitten, muuten” - komentoa
● Piirrä paperille paksu viiva ja ohjelmoi Robbo liikkumaan
viivaa pitkin
− Vinkki, Jos viiva menee liian läheltä kaarteessa Robbo
voi eksyä

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Maikku Sarvas

Mehr von Maikku Sarvas (20)

Sunnitteletko Verkkokauppaa?
Sunnitteletko Verkkokauppaa?Sunnitteletko Verkkokauppaa?
Sunnitteletko Verkkokauppaa?
 
Fbsivu
FbsivuFbsivu
Fbsivu
 
Nettikysely ilmaisohjelmalla?
 Nettikysely ilmaisohjelmalla? Nettikysely ilmaisohjelmalla?
Nettikysely ilmaisohjelmalla?
 
Google Analytics 4
Google Analytics 4Google Analytics 4
Google Analytics 4
 
Wp jatko
Wp jatkoWp jatko
Wp jatko
 
Digiarki : Eroon digiarkuudesta
Digiarki : Eroon digiarkuudestaDigiarki : Eroon digiarkuudesta
Digiarki : Eroon digiarkuudesta
 
Google My Business
Google My BusinessGoogle My Business
Google My Business
 
Google Search Console ja SEO
Google Search Console ja SEOGoogle Search Console ja SEO
Google Search Console ja SEO
 
Google ads
Google adsGoogle ads
Google ads
 
Google Analytics
Google AnalyticsGoogle Analytics
Google Analytics
 
Wordpress alkeet
Wordpress alkeetWordpress alkeet
Wordpress alkeet
 
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
 Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
 
Instagram
InstagramInstagram
Instagram
 
Fbsivu koko
Fbsivu kokoFbsivu koko
Fbsivu koko
 
Instagram
InstagramInstagram
Instagram
 
Fbsivu osa i
Fbsivu osa iFbsivu osa i
Fbsivu osa i
 
Google ads
Google adsGoogle ads
Google ads
 
Google Search Console & SEO -luento
 Google Search Console & SEO -luento Google Search Console & SEO -luento
Google Search Console & SEO -luento
 
Google My Business
Google My BusinessGoogle My Business
Google My Business
 
Google Analytics
Google AnalyticsGoogle Analytics
Google Analytics
 

Robbo

  • 2. Kurssikuvaus ● Saatteko robotin liikkumaan, entä välkyttämään valoja? Tällä perhekurssilla tutustutte ohjelmointiin ja robotiikkaan yhdessä kokeilemalla. Robbot ymmärtävät Robbo Scratch-kieltä, jota yhdessä opettelemme. Kurssimaksu sisältää aikuisen ja yhden lapsen.
  • 3. Visuaalinen ohjelmointi ● Opetellaan ohjelmoimaan visuaalisten ohjelmointilohkojen ja avulla ● https://studio.code.org/s/aquatic/
  • 4. Harjoitus 1: Robbo Scratch ● Avaa Robbo Scratch koneeltasi ● Tee ohjelma − Vihreää lippu painettaessa − Kissa kulkee 50 askelta − Odottaa sekuntti − Kääntyy 90 astetta − Toistaa tämän 4 kertaa
  • 5. Harjoitus 2: Ehtolause ● Tee ohjelma − Kun painat hiiren nappia, kissa liikkuu oikealle
  • 6. Robbo ● A Robottialusta ● H Rese painike ● I On/Off painike ● J Aloita painike ● G Paristo ● L Renkaat ● K DIP-kytkin ●
  • 7. Harjoitus 3: Robbo käyntiin ● Tee ohjelma kun painat vihreää lippua Robbo kulkee eteenpäin − Vinkki – pieni viive helpottaa havainnoimaan liikkeen, käytä ”Odota 1 sekuntti” ● Mikä ero on komennoilla − Käynnistä moottori 1 sekunniksi − Käynnistä moottori 10 askelta
  • 8. Harjoitus 6: Nuolinäppäimet ● Tee ohjelma − Kun painat nuoli vasemmalle, Robbo liikkuu vasemmalle − Kun painat nuoli oikealle, Robbo liikkuu oikealle − Kun painat nuoli alas, Robbo liikkuu alas − Kun painat nuoli ylös, Robbo liikkuu ylös
  • 9. Harjoitus 7 : Neliö ● Piirrä paperille maltillinen neliö ● Ohjelmoi Robbo kiertämään neliö − Vinkki, käytä toisto-käskyä − Vinkki, mittaa monta askelta tai kauan aikaa Robbolta menee kiertää yksi sivu
  • 10. Harjoitus 8: Laita lamppu päälle ● Laita lamppu kohtaan 1 ● Tee ohjelma että lamppu syttyy − Vinkki, käytä komentoa ”Turn Robot led in positon 1 on” ● Tee ohjelma että lamppu vilkku
  • 11. Harjoitus 9: Kosketussensori ja ääni ● Lisää Robboon kosketussensori kohtaan 1 − Se sensori, jossa käden kuva ● Ohjelmoi Robbo ääntelemään eläimen äänellä kun kosketat sensoria − Vinkki − Vinkki
  • 12. Harjoitus 10: Törmääjä ● Ohjelmoi Robbo niin että törmätessään se peruutta ja kääntyy − Vinkki, muista laittaa Robbo kulkemaan eteenpäin − Vinkki, tee myös komento jossa sammutat Robbon − Vinkki käytä ”Jos, sitten” - komentoa
  • 13. Harjoitus 11: Seuraa viivaa ● Lisää Robboon viivanseuranta sensorit kohtiin 2 ja 5 ● Ohjelmoi Robbo liikkumaan viivan kohdalla − Vinkki, tutki mitä arvoja sensori saa mustalla ja valkoisella − Vinkki, käytä ”Jos sitten, muuten” - komentoa ● Piirrä paperille paksu viiva ja ohjelmoi Robbo liikkumaan viivaa pitkin − Vinkki, Jos viiva menee liian läheltä kaarteessa Robbo voi eksyä