SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 35
Downloaden Sie, um offline zu lesen
PEMANFAATAN ICT DALAM PEMBELAJARAN:
PEMANFAATAN SOFTWARE
APLIKASI GEOGEBRA
PENULIS :
Muh. Tamimuddin H
Muda Nurul Khikmawati
KONTEN DIGITAL
DAFTAR ISI
Tujuan Pembelajaran …………………………………………………..……………………..……. 1
1. Instalasi Aplikasi Geogebra …………………………………………………..……………. 1
2. Pengenalan Geogebra …………………………………………………..…………..……… 6
3. Membuat Gambar Dasar ………………………………………………...………………... 11
4. Kostumisasi Objek ………………………………………………………...…….…..………. 13
5. Membuat Konstruksi Geometri ……………………………………...………………… 15
6. Menggambar Grafik Persamaan dan Fungsi …………….………………………… 18
7. Membuat Grafik Dengan Variabel Dinamis ………………………………….……. 24
8. Grafik 3 Dimensi ………………………………………………………….………………….. 27
9. Mencari Worksheet Geogebra di Internet ……………….………………………… 28
1
Pemanfaatan Software Aplikasi Geogebra
Tujuan Pembelajaran
Tujuan dari pembelajaran ini adalah:
• Peserta diklat mampu mengunduh menginstal Geogebra
• Peserta diklat mampu membuat beberapa konstruksi geometri dasar dengan Geogebra
• Peserta diklat mampu menggambar grafik fungsi dan persamaan dengan Geogebra
1. Instalasi Aplikasi Geogebra
Instalasi Java
Geogebra merupakan salah satu aplikasi yang berjalan pada Java Runtime sehingga sebelum
melakukan instalasi Geogebra komputer harus terlebih dahulu diinstal program Java Runtime
Environtment (JRE). Jika komputer belum ada JRE ini maka aplikasi Geogebra tidak dapat
dijalankan. JRE dapat didownload dari situs http://java.com
Pertama kali bukalah situs java.com. Setelah itu pilih menu Download sehingga akan tampil
layar seperti berikut.
2
Pada tampilan ini sebenarnya kita dapat langsung mendownload installer JRE dengan mengklik
tombol yang bertuliskan Agree and Start Free Download. Akan tetapi sebaiknya kita memilih
file installer yang lebih fleksibel yaitu dengan memilih link all Java Download here.
3
JRE dapat berjalan pada platform yang berbeda seperti Windows, Linux, Solaris, Mac, dll. Pilih
installer yang sesuai dengan sistem operasi yang Anda gunakan. Selain itu, apabila ada pilihan
untuk mendownload file installer yang online atau offline sebaiknya pilih installer yang offline
sehingga saat instalasi kita tak perlu koneksi internet.
Khusus untuk platform Windows, JRE kompatibel dengan sistem operasi
• Windows 7
• Windows Vista
• Windows XP
• Windows Server 2003 or 2008
Versi terakhir saat tulisan ini dibuat adalah JRE Versi 6 dan nama file installer untuk Windows
offline adalah jre-6u32-windows-i586.exe. File yang telah diunduh dapat dijalankan dengan
mengklik dua kali dan diikuti proses instalasinya.
4
Instalasi Geogebra
Setelah Java JRE selesai di-download langkah selanjutanya adalah menginstal aplikasi Geogebra.
Installer aplikasi Geogebra tersedia di situs http://www.geogebra.org/. Untuk mendownload
file ini silahkan masuk ke situs tersebut kemudian pilih link Installer.
5
Installer Geogebra juga tersedia dalam beberapa platform berbeda. Pilih installer yang sesuai
dengan sistem operasi yang Anda gunakan. Setelah installer selesai didownload kemudian
jalankan instalasi dan ikuti langkah instalasi sampai sampai selesai.
6
2. Pengenalan Geogebra
Area Kerja
• Tampilan Aljabar (Algebra View) - deskripsi objek pada tampilan grafik yang
ditampilkan
• Tampilan Grafik (Graphics View)- tempat untuk kontruksi, gambar, grafik yang
ditampilkan (area kerja)
7
• CAS (Computer Algebra System) merupakan fasilitas yang mulai dimasukkan pada
Geogebra Versi 4.0. Fitur ini digunakan untuk melakukan perhitungan aljabar.
• Spreadsheet- digunakan untuk pengeolahan angka berupa lembar kerja berbentuk baris
dan kolom serupa dengan MS Excel.
8
• Graphics 2D – mirip tampilan Graphics View, bedanya untuk tampilan Graphics 2D ini
apabila diaktifkan akan memunculkan jendela baru. Setiap kali kita memasukkan
persamaan atau perintah pada Inbut Bar maka hasil grafiknya akan muncul pada jendela
ini.
• Graphics 3D-adalah fitur baru yang masih dalam ujicoba dan mulai didukung oleh
Geogebra Versi 5 Beta.
Tampilan Aljabar, Toolbar, Sumbu koordinat, Input Bar,CAS, Spreadsheet, Graphics 2D/3D bisa
ditampilkan atau disembunyikan melalui Menu Bar yaitu pada bagian View Menu
Menu, Toolbar Dan Tool
Seperti pada aplikasi lain, menu bar Geogebra berada pada bagian atas terdiri dari menu File,
Editm Options,Tools, Window dan Help. Di bawahnya terdapat Toolbaryang berisi menu untuk
membangun, menggambar, mengukur dan memanipulasi objek. Pada setiap kategori yang ada
di Toolbar terdapat beberapa tool lain yang tersembunyi, untuk menampilkannya kita bisa
mengklik tanda panah kecil di bagian kanan bawah setiap kotak tool yang ada di Toolbar.
TAYANGAN VIDEO
Video 1
9
• Menu Bar - digunakan untuk mengelola file, edit file dan
pengaturan modifikasi
• Toolbar – alat-alat yang digunakan untuk menggambar,
membangun, mengukur dan memanipulasi objek.
digunakan untuk mengelola file, edit file dan
alat yang digunakan untuk menggambar,
membangun, mengukur dan memanipulasi objek.
10
Tool yang sedang aktif ditandai dengan adanya kotak biru pada tool tersebut. Selama Tool itu
sedang aktif kita bisa menggunakannya untuk melakukan tugasnya. Sehingga anda tidak perlu
mengklik lagi untuk membuat objek yang sama. Setiap tool yang ada dan sedang aktif akan
dijelaskan nama Tool disamping kanan dari Toolbar itu sendiri.
3. Membuat Gambar Dasar
Latihan 1
Untuk lebih mengenal penggunaan beberapa menu
untuk membuat gambar seperti berikut:
Beberapa tool yang akan kita pakai adalah sebagai berikut:
Tool Keterangan
Membuat titik kordinat tertentu
Menggeser objek
Membuat garis
Membuat ruas garis
Menghapus objek
Membatalkan/mengulang
Menggeser layar
Pembesaran
TAYANGAN VIDEO
Video 2
11
Dasar
Untuk lebih mengenal penggunaan beberapa menu dan tool dasar Geogebra kita coba gun
seperti berikut:
Beberapa tool yang akan kita pakai adalah sebagai berikut:
Membuat titik kordinat tertentu
Membatalkan/mengulang
• Langkah pertama adala bukalah aplikasi Geogebra.
Untuk setting awal lakukan pengaturan untuk men
Grid dengan memilih menu View-Grid. Setelah itu
sembunyikan sumbu dengan memilih View
centang pada Axes).
• Pilih tool Line Trough Two Points
kita coba gunakan
Langkah pertama adala bukalah aplikasi Geogebra.
Untuk setting awal lakukan pengaturan untuk menampilkan
Grid. Setelah itu
sembunyikan sumbu dengan memilih View-Axes (hilangkan
Line Trough Two Points
12
• Buatlah sebuah garis dengan mengklik di koordinat tertentu sehingga akan muncul garis
yang memotong titik tersebut. Garis ini masih bergerak bebas mengikuti arah mouse.
Klik pada titik berikutnya pada koordinat tertentu sehingga terbentuk sebuah garis yang
melintang secara horisontal. Dengan menggunakan menu ini kita dapat membuat garis
yang tak terhingga.
• Untuk membuat sebuah ruas garis yang berawal dari satu titik dan berakhir di titik lain
kita dapat menggunakan menu Segment.
• Dengan menggunakan menu ini buatlah gambar rumah seperti di atas.
Jika sudah selesai, simpan file GGB ke komputer anda.
Latihan 2
Pada latihan ini kita akan membuat gambar yang lebih kompleks menggunakan tool poligon,
garis sejajar, garis tegak lurus, lingkaran
Tool Keterangan
Membuat poligon
Membuat garis
Membuat titik pada perpotongan
Membuat lingkaran
Menggeser objek
Buatlah bangun geometri seperti contoh di atas menggunakan tool yang telah disebutkan di
atas. Kemudian gantilah warna/ketebalan garis serta warna latar dari bangun tersebut.
Latihan 3
Selain dengan tool visual, kita dapat membuat gambar dengan menggunakan perintah atau
command. Untuk menggambar dengan cara ini adalah dengan menuliskan perintah atau
persamaan matematika pada bilah masukan (input bar
Sebagai latihan, tuliskan beberapa perintah berikut pada Input Bar
Ketikkan di Input
Bar
Keterangan
A=(0,0) Perintah ini digunakan untuk membuat titik A di koordinat (0,0)
Circle[A,3] Buat lingkaran deng
B=(0,4) Membuat titik
C=(4,0) Membuat titik
Polygon[A,B,C] Membuat sebuah poligon dengan titik koordinat A,B,C
4. Kostumisasi Objek
Setiap obyek yang kita buat dengan
aljabar. Kita dapat memilih opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan obyek pada
tampilan grafik sehingga tidak semua obyek yang ada pada tampilan aljabar akan terlihat pada
tampilan grafik.
TAYANGAN VIDEO
Video 3
13
Selain dengan tool visual, kita dapat membuat gambar dengan menggunakan perintah atau
Untuk menggambar dengan cara ini adalah dengan menuliskan perintah atau
ka pada bilah masukan (input bar).
Sebagai latihan, tuliskan beberapa perintah berikut pada Input Bar
Keterangan
Perintah ini digunakan untuk membuat titik A di koordinat (0,0)
Buat lingkaran dengan titik pusat A dan jari-jari 3 satuan
embuat titik B di koordinat (0,4)
embuat titik C di koordinat (4,0)
Membuat sebuah poligon dengan titik koordinat A,B,C
Setiap obyek yang kita buat dengan aplikasi Geogebra akan muncul pada tampilan tampilan
aljabar. Kita dapat memilih opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan obyek pada
tampilan grafik sehingga tidak semua obyek yang ada pada tampilan aljabar akan terlihat pada
Selain dengan tool visual, kita dapat membuat gambar dengan menggunakan perintah atau
Untuk menggambar dengan cara ini adalah dengan menuliskan perintah atau
Perintah ini digunakan untuk membuat titik A di koordinat (0,0)
jari 3 satuan
Membuat sebuah poligon dengan titik koordinat A,B,C
aplikasi Geogebra akan muncul pada tampilan tampilan
aljabar. Kita dapat memilih opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan obyek pada
tampilan grafik sehingga tidak semua obyek yang ada pada tampilan aljabar akan terlihat pada
Ada dua jenis objek dalam Geogebra, yaitu:
• Objek bebas, dimana objek ini tidak terikat dengan objek lain sehingga dapat digeser ke
posisi lain tanpa dipengaruhi objek lain
• Objek dependen, dimana objek ini terkait dengan objek yang lain sehingga pergeseran
posisinya dipengaruhi oleh objek lain.
Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut:
Objek A, yang berupa titik merupakan objek bebas sehingga dapat digeser ke area atau posisi
lain di layar tanpa tergantung objek lain. Sementara itu Objek B posisinya tergan
objek lain yaitu objek garis sehingga titik B hanya dapat digeser pada sepanjang garis tersebut
dan seolah-olah menempel.
Akan muncul jendela yang dapat digunakan untuk mengeset beberapa properti dari objek
misalnya nama, nilai, pewarnaan, dll
TAYANGAN VIDEO
Video 4
14
jenis objek dalam Geogebra, yaitu:
Objek bebas, dimana objek ini tidak terikat dengan objek lain sehingga dapat digeser ke
posisi lain tanpa dipengaruhi objek lain
Objek dependen, dimana objek ini terkait dengan objek yang lain sehingga pergeseran
a dipengaruhi oleh objek lain.
Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut:
Objek A, yang berupa titik merupakan objek bebas sehingga dapat digeser ke area atau posisi
lain di layar tanpa tergantung objek lain. Sementara itu Objek B posisinya tergan
objek lain yaitu objek garis sehingga titik B hanya dapat digeser pada sepanjang garis tersebut
Setiap objek memiliki karakteristik atau propertinya sendiri.
Untuk memunculkan properti objek lakukan klik kanan pada
objek bersangkutan, kemudia pilih Object Properties
Akan muncul jendela yang dapat digunakan untuk mengeset beberapa properti dari objek
misalnya nama, nilai, pewarnaan, dll.
Objek bebas, dimana objek ini tidak terikat dengan objek lain sehingga dapat digeser ke
Objek dependen, dimana objek ini terkait dengan objek yang lain sehingga pergeseran
Objek A, yang berupa titik merupakan objek bebas sehingga dapat digeser ke area atau posisi
lain di layar tanpa tergantung objek lain. Sementara itu Objek B posisinya tergantung pada
objek lain yaitu objek garis sehingga titik B hanya dapat digeser pada sepanjang garis tersebut
Setiap objek memiliki karakteristik atau propertinya sendiri.
Untuk memunculkan properti objek lakukan klik kanan pada
Object Properties.
Akan muncul jendela yang dapat digunakan untuk mengeset beberapa properti dari objek
5. Membuat Konstruksi Geometri
Untuk membuat konstruksi geometri diperluka
buah persegi panjang yang sekilas
Persegi panjang pertama dibuat menggunakan poligon biasa. Sedangkan
dibuat dengan salah satu teknik men
TAYANGAN VIDEO
Video 5
15
Membuat Konstruksi Geometri
Untuk membuat konstruksi geometri diperlukan teknik tertentu. Sebagai contoh, berikut ini dua
yang sekilas tampak mirip, tapi keduanya dibuat dengan cara berbeda.
pertama dibuat menggunakan poligon biasa. Sedangkan persegi panjang
h satu teknik mengkonstruksi persegi panjang. Untuk melihat perbedaan dari
n teknik tertentu. Sebagai contoh, berikut ini dua
dibuat dengan cara berbeda.
persegi panjang kedua
. Untuk melihat perbedaan dari
kedua persegi panjang sama kaki ini dapat dilakukan dengan mengklik titik
menggesernya. Pada persegi panjang
diubah maka bentuk dari bangun
memenuhi kriteria sebuah persegi panjang
biasa jika titik-titik digeser maka
tidak memenuhi kriteria sebuah persegi panjang
mengkonstruksi beberapa bangun geometri
Konstruksi Segitiga Samakaki
2 titik lain
TAYANGAN VIDEO
Video 7
16
sama kaki ini dapat dilakukan dengan mengklik titik
persegi panjang yang dikonstruksi dengan teknik yang benar jika titik
bangun tersebut akan tetap berbentuk persegi panjang
sebuah persegi panjang. Sedang bangun yang hanya dibuat dengan poligon
titik digeser maka bangun teresebut akan dapat menjadi tidak beraturan dan
ebuah persegi panjang lagi. Berikut ini beberapa latihan
mengkonstruksi beberapa bangun geometri.
Segitiga Samakaki
• Langkah-langkahnya adalah
• -Buat sebuah lingkaran
• -Buat satu titik yang terikat obyek di lingkaran
• -Buat poligon berbentuk segi tiga dari pusat lingkaran ke
2 titik lain
• -Semyembunyikan objek lingkaran
• -Senyembunyikan label titik
sama kaki ini dapat dilakukan dengan mengklik titik-titik dan
yang dikonstruksi dengan teknik yang benar jika titik
persegi panjang yang
. Sedang bangun yang hanya dibuat dengan poligon
akan dapat menjadi tidak beraturan dan
lagi. Berikut ini beberapa latihan
di lingkaran
t poligon berbentuk segi tiga dari pusat lingkaran ke
Konstruksi Segitiga Sama S
TAYANGAN VIDEO
Video 8
17
Sisi
Untuk membuat segitiga sama sisi dapat menggunakan dua buah
lingkaran yang beririsan. Segitiga sama sisi dibuat didalam
irisan kedua lingkaran tersebut (Video 8).
Agar tampilan segitiga sama sisi lebih rapi, jangan lupa
menyembunyikan beberapa objek seperti lingkaran dan titik.
Untuk membuat segitiga sama sisi dapat menggunakan dua buah
ingkaran yang beririsan. Segitiga sama sisi dibuat didalam
lebih rapi, jangan lupa
menyembunyikan beberapa objek seperti lingkaran dan titik.
Konstruksi Jajar Genjang
TAYANGAN VIDEO
Video 9
6. Menggambar Grafik Persamaan
Menggambar Grafik Persamaan
TAYANGAN VIDEO
Video 10
18
Konstruksi jajar genjang agak sedikit lebih kompleks. Untuk
membuat konstruksi ini kita memerlukan lingkaran dan
beberapa garis. Garis pada sisi yang berhadapan dibuat dengan
posisi sejajar memanfaatkan tool Parallel Line.
Selain itu untuk menunjukkan bahwa sudut
berhadapan memiliki besar yang sama maka kita gunakan tool
Angle.
Menggambar Grafik Persamaan dan Fungsi
Menggambar Grafik Persamaan
Pada bagian terdahulu telah disinggung mengena
Geogebra untuk menggambar bangun geometri dengan
mengetikkan perintah (command) pada Input Bar, misalnya
menggambar ruas garis, lingkaran dan sebagainya. Selain
perintah standar Geogebra, kita dapat memasukkan persamaan
(dan pertidaksamaan) matematika pada Input Bar dan otomatis
Geogebra akan menggambarkan persamaan tersebut ke dalam
bentuk grafik.
Konstruksi jajar genjang agak sedikit lebih kompleks. Untuk
membuat konstruksi ini kita memerlukan lingkaran dan
beberapa garis. Garis pada sisi yang berhadapan dibuat dengan
Parallel Line.
untuk menunjukkan bahwa sudut-sudut yang
berhadapan memiliki besar yang sama maka kita gunakan tool
Pada bagian terdahulu telah disinggung mengenai kemampuan
Geogebra untuk menggambar bangun geometri dengan
) pada Input Bar, misalnya
menggambar ruas garis, lingkaran dan sebagainya. Selain
perintah standar Geogebra, kita dapat memasukkan persamaan
ematika pada Input Bar dan otomatis
menggambarkan persamaan tersebut ke dalam
Untuk penulisan tanda operasi khususnya perkalian dapat
dapat juga menggunakan spasi. Sebagai contoh untuk menggamb
dituliskan dengan “y=2*x-1” atau “y=2 x
konstanta maka pada persamaan tersebut harus dituliskan operator “*” secara eksplisit atau
menggunakan spasi. Misalnya persamaan y=ax+c di
Jika menggunakan karakter,konstanta atau fungsi khusus maka kita dapat melihat daftar
karakter, konstanta atau fungsi yang didukung oleh Geogebra pada bagian sebelah kanan Input
Bar. Misalkan akan menuliskan
digunakan tanda “^” sehingga untuk menuliskan
Ketikkan beberapa persamaan berikut dan perhatikan grafiknya
y=2x-1
y=-x
y=-1/2x+4
TAYANGAN VIDEO
Video 12
Apabila terjadi kesalahan maka kemungkinan versi Geogebra yang anda gunakan masih versi
lama yang belum mendukung pertidaksamaan.
19
erasi khususnya perkalian dapat dituliskan dengan tanda “*” atau
dapat juga menggunakan spasi. Sebagai contoh untuk menggambarkan persamaan y=2x
1” atau “y=2 x-1”. Apalagi jika koefisien variabel bukan berupa
konstanta maka pada persamaan tersebut harus dituliskan operator “*” secara eksplisit atau
menggunakan spasi. Misalnya persamaan y=ax+c dituliskan menjadi “y=a*x+c” atau “y=a x+c”.
Jika menggunakan karakter,konstanta atau fungsi khusus maka kita dapat melihat daftar
karakter, konstanta atau fungsi yang didukung oleh Geogebra pada bagian sebelah kanan Input
Bar. Misalkan akan menuliskan maka kode yang dipakai adalah sqrt(2)
digunakan tanda “^” sehingga untuk menuliskan dituliskan dengan x^2.
Ketikkan beberapa persamaan berikut dan perhatikan grafiknya
Untuk Geogebra versi 4.0 ke atas juga sudah mendukung
pertidaksamaan. Untuk mencoba fitur ini masukkan beberapa
pertidaksamaan berikut:
kesalahan maka kemungkinan versi Geogebra yang anda gunakan masih versi
g pertidaksamaan.
dengan tanda “*” atau
arkan persamaan y=2x-1 dapat
Apalagi jika koefisien variabel bukan berupa
konstanta maka pada persamaan tersebut harus dituliskan operator “*” secara eksplisit atau
tuliskan menjadi “y=a*x+c” atau “y=a x+c”.
Jika menggunakan karakter,konstanta atau fungsi khusus maka kita dapat melihat daftar
karakter, konstanta atau fungsi yang didukung oleh Geogebra pada bagian sebelah kanan Input
sqrt(2). Untuk pangkat
ra versi 4.0 ke atas juga sudah mendukung
pertidaksamaan. Untuk mencoba fitur ini masukkan beberapa
kesalahan maka kemungkinan versi Geogebra yang anda gunakan masih versi
20
Menyelesaikan Persamaan Linier
Dengan kemampuan untuk menggambar grafik dari suatu persamaan maka Geogebra dapat
dimanfaatkan untuk mencari penyelesaian. Sebagai contoh kita dapat mencari penyelesaian
dari sebuah sistem persamaan linier. Se[erti kita ketahui bahwa penyelesaian untuk sistem
persamaan linier dua variabel dapat dilakukan dengan beberapa cara, salah satunya dengan
metode grafik. Dengan Geogebra penyelesaian metode grafik dapat dilakukan dengan mudah.
Sebagai contoh kita coba menyelesaikan sistem persamaan linier dua variabel berikut
2 15
2 18
Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
Tools Ketikkan Di
Input Bar
Keterangan
2x+y=15 Menggambar grafik persamaan
X+2y=18 Menggambar grafik persamaan
Pilih tool perpotongan garis. Klik pada perpotongan dua
garis dari dua persamaan si atas
Perhatikan pada tampilan aljabar pada kolom kiri, titik
perpotongan antara dua garis tersebut adalah
penyelesaiannya
21
Selain untuk menggambar persamaan garis geogebra juga dapat menggambar persamaan yang
lebih kompleks. Cobalah memasukkan beberapa persamaan berikut
y=1/2 x^2
y=sin(x)
Selain memasukkan persamaan, kita dapat juga memasukkan fungsi. Hampir sama dengan
persamaan biasa, tiap kali kita memasukkan fungsi pada Input Bar, maka pada layar akan tampil
gambar grafiknya. Namun, jika kita menggunakan fungsi, kita dapat menggunakan fungsi yang
telah kita masukkan tadi untuk perhitungan yang lain. Sebagai latihan masukkan fungsi berikut
ke Input Bar dan perhatikan apa yang tampak di layar.
f(x)=3x+2
g(x)=1/2 x^2+1
TAYANGAN VIDEO
Video 11
Menentukan Luas Kurva
Kita akan mencoba eksplorasi lebih jauh dengan fungsi. Coba masukkan fu
Input Bar.
yang dituliskan menjadi
Pada layar akan tampil grafik dari fungsi ini. Kita dapat menghitung luas kurva di bawah fungsi
ini dengan menggunakan integral. Beberapa perintah untuk integral format
Integral[<fungsi>]
Integral[<fungsi>, <Batas Bawah>,<Batas Atas>]
tertentu)
Untuk menghitung luas kurva dari fungsi x di atas tuliskan perintah berikut:
Integral[f,0,4]
atau dapat juga dituliskan denga
Integral[f(x),0,4]
Untuk menghitung luas di antara dua buah kurva kita dapat menggunakan perintah
IntegralBetween. Sebagai contoh kita akan menghitung luas kurva di antara fungsi x di atas
dengan fungsi g berikut
tinggal memasukkan fungsi g dengan
masukkan perintah berikut
IntegralBetween[f,g,
atau
22
Selain bekerja dengan persamaan, kita juga dapat
memasukkan fungsi pada Geogebra (Video 11).
Kita akan mencoba eksplorasi lebih jauh dengan fungsi. Coba masukkan fungsi berikut ini pada
yang dituliskan menjadi f(x)=6x-x^2
Pada layar akan tampil grafik dari fungsi ini. Kita dapat menghitung luas kurva di bawah fungsi
ini dengan menggunakan integral. Beberapa perintah untuk integral formatnya adalah:
Integral[<fungsi>] (untuk integral tak tentu)
Integral[<fungsi>, <Batas Bawah>,<Batas Atas>] (untuk integral
Untuk menghitung luas kurva dari fungsi x di atas tuliskan perintah berikut:
atau dapat juga dituliskan dengan
Integral[f(x),0,4]
Untuk menghitung luas di antara dua buah kurva kita dapat menggunakan perintah
. Sebagai contoh kita akan menghitung luas kurva di antara fungsi x di atas
Karena fungsi x sudah dimasukkan sebelumnya kita
tinggal memasukkan fungsi g dengan menuliskan g(x)=x^2-2x pada Input Bar
[f,g,-4,4]
Selain bekerja dengan persamaan, kita juga dapat
memasukkan fungsi pada Geogebra (Video 11).
ngsi berikut ini pada
Pada layar akan tampil grafik dari fungsi ini. Kita dapat menghitung luas kurva di bawah fungsi
nya adalah:
(untuk integral
Untuk menghitung luas di antara dua buah kurva kita dapat menggunakan perintah
. Sebagai contoh kita akan menghitung luas kurva di antara fungsi x di atas
Karena fungsi x sudah dimasukkan sebelumnya kita
pada Input Bar. Setelah itu
IntegralBetween [f(x),
TAYANGAN VIDEO
Video 13 dan 14
Dengan mengetahui batas bawah dan batas atas kita tinggal memasukkan perintah berikut pad
Input Bar:
IntegralBetween [f(x),g(x),0,4]
23
f(x),g(x),-4,4]
Apabila kita ingin menenetukan luas di antara dua kurva secara
lebih presisi maka sebaiknya kita tentukan titik potong dua
kurva untuk mengetahui x1 dan x2 dengan tool
Object (Perhatikan titik A dan B pada kolom A
Nilai kedua buah titik ini kita gunakan untuk menentukan batas
bawah dan batas atas (pada grafik di atas batas bawahnya
adalah 0 dan batas atasnya 4).
Dengan mengetahui batas bawah dan batas atas kita tinggal memasukkan perintah berikut pad
[f(x),g(x),0,4]
Apabila kita ingin menenetukan luas di antara dua kurva secara
lebih presisi maka sebaiknya kita tentukan titik potong dua
kurva untuk mengetahui x1 dan x2 dengan tool Intersect Two
(Perhatikan titik A dan B pada kolom Algebra View).
Nilai kedua buah titik ini kita gunakan untuk menentukan batas
bawah dan batas atas (pada grafik di atas batas bawahnya
Dengan mengetahui batas bawah dan batas atas kita tinggal memasukkan perintah berikut pada
7. Membuat Grafik Dengan Variabel
TAYANGAN VIDEO
Video 15
Tools Ketikkan Di Input Bar
m=1
y=m*x+c
24
Dengan Variabel Dinamis
Salah satu kelebihan dari Geogebra adalah kemampuannya
menggambar grafik dengan dinamis. Kita dapat memasukkan
parameter tertentu dan dapat mengubahnya secara dinamis dan
pada saat bersamaan grafik yang digambar oleh Geogebra akan
berubah mengikuti nilai parameter tersebut. Sebagai contoh,
kita akan membuat grafik dari persamaan garis
dengan nilai m dan c kita ubah secara dinamis. Langkah
pembuatannya adalah sebagai berikut:
Ketikkan Di Input Bar Keterangan
Menentukan nilai variabel m.
Munculkan variabel m pada tampilan grafik dengan cara
mengklik bulatan kecil di sebelah kiri m (di bagian
tampilan aljabar) sehingga tampilannya terlihat seperi ini
.
Membuat luncuran (slider)
Beri nama slider dengan nama c
Membuat garis dengan persamaan y=mx+c
Pilih ikon Move dan kemudian cobalah
slider sehingga mengubah nilai m dan c berubah
Perhatikan perubahan apa yang terjadi pada garis.
Salah satu kelebihan dari Geogebra adalah kemampuannya
menggambar grafik dengan dinamis. Kita dapat memasukkan
at mengubahnya secara dinamis dan
pada saat bersamaan grafik yang digambar oleh Geogebra akan
berubah mengikuti nilai parameter tersebut. Sebagai contoh,
kita akan membuat grafik dari persamaan garis
kita ubah secara dinamis. Langkah
Munculkan variabel m pada tampilan grafik dengan cara
ecil di sebelah kiri m (di bagian
tampilan aljabar) sehingga tampilannya terlihat seperi ini
Membuat garis dengan persamaan y=mx+c
dan kemudian cobalah menggeser
slider sehingga mengubah nilai m dan c berubah.
Perhatikan perubahan apa yang terjadi pada garis.
TAYANGAN VIDEO
Video 16 dan 17
25
Untuk melengkapi grafik yang dinamis kita dapat menambahkan
teks yang dinamis juga. Misalnya untuk grafik garis lur
dapat ditampilkan teks yang menunjukkan persamaan garis
lurus-nya. Dengan demikian jika nilai m dan
tampilan teks juga berubah (Video 16). Selain itu kita juga dapat
memanfaatkan Checkbox untuk membuat opsi apakah suatu
objek ditampilkan atau disembunyikan (Video 17).
Untuk melengkapi grafik yang dinamis kita dapat menambahkan
teks yang dinamis juga. Misalnya untuk grafik garis lurus di atas
dapat ditampilkan teks yang menunjukkan persamaan garis
dan c berubah maka
tampilan teks juga berubah (Video 16). Selain itu kita juga dapat
untuk membuat opsi apakah suatu
mpilkan atau disembunyikan (Video 17).
26
Komponen slider dapat dimanfaatkan untuk membuat sebuah file animasi berformat GIF.
Untuk membuat animated GIF ini, dari aplikasi GeoGebra yang minimal di dalamnya ada satu
buah slider, pilih menu Export kemudian pilih Graphics View as Animated GIF.
8. Grafik 3 Dimensi
TAYANGAN VIDEO
Video 18
27
Geogebra versi 4 dan sebelumnya belum tersedia fitur untuk
grafik 3 dimensi. Mulai versi ke 5 fitur ini sudah dikenalkan
meskipun masih tahap ujicoba (beta version
dimensi ini kita dapat membuat gambar/grafik dalam ruang
dimensi tiga, misalnya membuat titik atau garis yang kita
tentukan titik koordinatnya pada sumbu x,y, dan z.
Geogebra versi 4 dan sebelumnya belum tersedia fitur untuk
grafik 3 dimensi. Mulai versi ke 5 fitur ini sudah dikenalkan
beta version). Dengan fitur 3
dimensi ini kita dapat membuat gambar/grafik dalam ruang
dimensi tiga, misalnya membuat titik atau garis yang kita
tentukan titik koordinatnya pada sumbu x,y, dan z.
9. Mencari Worksheet Geogebra di Internet
TAYANGAN VIDEO
Video 19
a. Buka situs GeogebraTube yang beralamat di
b. Lakukan pencarian dengan menuliskan kata kunci terkait dengan tema dimaksud pada
kolom pencarian. Sebaiknya gunakan ka
jumlah konten yang berbahasa Indonesia masih sedikit. Sebagai contoh jika kita ingin
mencari worksheet mengenai luas lingkaran maka sebaiknya gunakan kata kunci ‘area of
circle’.
Apabila Anda kesulitan dalam mene
menggunakan perangkat bantu penerjemah online semisal Google Translate
(translate.google.com
28
. Mencari Worksheet Geogebra di Internet
Selain membuat lembar kerja sendiri dengan menggunakan
Geogebra, kita juga dapat mencari contoh
sudah dibuat orang lain yang dipublikasikan
satu situs web yang memuat worksheet
GeogebraTube.org.
Langkah pencarian worksheet Geogebra di GeogebraTube adalah
sebagai berikut:
Buka situs GeogebraTube yang beralamat di geogebratube.org
Lakukan pencarian dengan menuliskan kata kunci terkait dengan tema dimaksud pada
kolom pencarian. Sebaiknya gunakan kata kunci yang berbahasa Inggris mengingat
jumlah konten yang berbahasa Indonesia masih sedikit. Sebagai contoh jika kita ingin
mengenai luas lingkaran maka sebaiknya gunakan kata kunci ‘area of
Apabila Anda kesulitan dalam menerjemahkan ke bahasa Inggris Anda dapat
menggunakan perangkat bantu penerjemah online semisal Google Translate
translate.google.com).
dengan menggunakan
, kita juga dapat mencari contoh atau file GGB yang
dibuat orang lain yang dipublikasikan di internet. Salah
worksheet Geogebra adalah
Geogebra di GeogebraTube adalah
Lakukan pencarian dengan menuliskan kata kunci terkait dengan tema dimaksud pada
ta kunci yang berbahasa Inggris mengingat
jumlah konten yang berbahasa Indonesia masih sedikit. Sebagai contoh jika kita ingin
mengenai luas lingkaran maka sebaiknya gunakan kata kunci ‘area of
rjemahkan ke bahasa Inggris Anda dapat
menggunakan perangkat bantu penerjemah online semisal Google Translate
29
c. Hasil pencarian terhadap kata kunci yang dimasukkan akan tampil dengan setiap
halaman secara default akan memuat 10 hasil pencarian. Kita dapat mengubah jumlah
hasil pencarian ini menjadi 20, 30 atau 50 hasil per halaman. Selain itu kita dapat
menentukan kriteria pengurutan apakah berdasar relevansi, tanggal, judul dan rating
dengan memilih pilihan pada bagian Sort by. Untuk sementara ini biarkan setingan
seperti apa adanya.
d. Pilih salah satu hasil pencarian dengan mengklik pada thumbnail atau link sehingga
akan tampil informasi yang lebih lengkap mengenai worksheet tersebut.
30
e. Untuk menampilkan worksheet secara online klik pada tombol Go to Student
Worksheet sehingga akan terbuka halaman baru yang berisi tampilan worksheet
Geogebra dimaksud.
Worksheet ini sudah bersifat interaktif dan dapat diatur secara dinamis. Sebagai contoh
worksheet berikut dapat digunakan untuk visualisasi penentuan luas dan keliling
lingkaran secara dinamis dengan mengubah nilai pada slider/luncuran.
31
f. Selain menampilkan secara online, worksheet Geogebra ini juga dapat diunduh sehingga
dapat ditampilkan secara lokal tanpa harus terkoneksi internet. File yang diunduh
memiliki ekstensi .ggb dan nantinya dapat dijalankan menggunakan aplikasi Geogebra
yang sebelumnya harus sudah diinstal di komputer.
Cara mengunduh file .ggb dari GeogebraTube adalah klik pada bagian Download. Jika
ada konfirmasi untuk pengunduhan, centang pada bagian Save File lalu klik OK. Setelah
itu kita tentukan tempat atau folder dimana file tersebut akan disimpan. Klik tombol
Save untuk menyimpan
32
g. Setelah proses pengunduhan file selesai maka kita sudah memiliki file .ggb di komputer
kita. File ini dapat dijalankan tanpa harus terkoneksi internet. Caranya adalah dengan
membuka aplikasi Geogebra. Pilih menu File-Open kemudian pilih file .ggb dimaksud
TAYANGAN VIDEO
Video 20
33
Sekarang worksheet sudah dapat dijalankan secara dinamis dan
tanpa harus ada koneksi internet.
Kita dapat menjalankan file GGB ini seperti adanya atau
diperlukan, dapat kita sunting sesuai dengan kebutuhan. Namun,
perlu diingat jika kita ingin mempublikasikan ulang di internet
maka kita harus menyertakan informasi tentang pembuat asli
dari worksheet tersebut.
sudah dapat dijalankan secara dinamis dan
Kita dapat menjalankan file GGB ini seperti adanya atau, jika
ngan kebutuhan. Namun,
perlu diingat jika kita ingin mempublikasikan ulang di internet
maka kita harus menyertakan informasi tentang pembuat asli

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiFarhan Fued
 
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Anindya N. Rafitricia
 
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 DimensiCAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 DimensiHendro Agung Setiawan
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawhairul anwar
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIJadi Apa
 
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Machfud Huda
 
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Randiko Dardak
 
209299471 modul-blender
209299471 modul-blender209299471 modul-blender
209299471 modul-blenderdial860
 
Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info ronimputra
 
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadmurdikah
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisPuji Purnomo
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1Arif Rahman
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blenderLuhki Xander
 

Was ist angesagt? (20)

Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
 
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
 
10 geo gebra4lingkaran
10 geo gebra4lingkaran10 geo gebra4lingkaran
10 geo gebra4lingkaran
 
Misi 3 simdig
Misi 3 simdig Misi 3 simdig
Misi 3 simdig
 
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 DimensiCAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel draw
 
Soal TIK Corel Draw kls XII SMA / MA
Soal TIK Corel Draw kls XII SMA / MASoal TIK Corel Draw kls XII SMA / MA
Soal TIK Corel Draw kls XII SMA / MA
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XI
 
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
 
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
 
209299471 modul-blender
209299471 modul-blender209299471 modul-blender
209299471 modul-blender
 
Laporan AutoCAD
Laporan AutoCADLaporan AutoCAD
Laporan AutoCAD
 
Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info
 
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafis
 
Corel draw 2
Corel draw 2Corel draw 2
Corel draw 2
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1
 
10 Editing Lebih Lanjut
10 Editing Lebih Lanjut10 Editing Lebih Lanjut
10 Editing Lebih Lanjut
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
 
Modul coreldraw
Modul coreldrawModul coreldraw
Modul coreldraw
 

Ähnlich wie Handoutgeogebra

Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadMetode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadHasna Globalstuff
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Yayuk Setiyowati
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisYusmadi Martias
 
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxSarwanto.S.Pd.T
 
Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1baiyanaka
 
03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD EditorSuyono Darul
 
7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flashAhmad Bashir
 
Menggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPBMenggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPBadji21
 
Tutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi VisualTutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi VisualRomiy RoMett
 
Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01ssuser23b17c
 
Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01ssuser23b17c
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 
Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-erick1024
 

Ähnlich wie Handoutgeogebra (20)

Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadMetode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gis
 
Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
 
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
 
Program aplikasi grafis
Program aplikasi grafisProgram aplikasi grafis
Program aplikasi grafis
 
04 ID Editor
04  ID Editor04  ID Editor
04 ID Editor
 
Buku belajar inventor
Buku belajar inventorBuku belajar inventor
Buku belajar inventor
 
Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1
 
Modul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdfModul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdf
 
03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor
 
7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash
 
Menggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPBMenggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPB
 
Tutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi VisualTutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi Visual
 
Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01
 
Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01Modul Pembelajaran 01
Modul Pembelajaran 01
 
Modul corel
Modul corelModul corel
Modul corel
 
Tutorial MapInfo
Tutorial MapInfoTutorial MapInfo
Tutorial MapInfo
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-
 

Kürzlich hochgeladen

UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajaraksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajarHafidRanggasi
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptxSirlyPutri1
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...Kanaidi ken
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptAgusRahmat39
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 

Kürzlich hochgeladen (20)

UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajaraksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 

Handoutgeogebra

  • 1. PEMANFAATAN ICT DALAM PEMBELAJARAN: PEMANFAATAN SOFTWARE APLIKASI GEOGEBRA PENULIS : Muh. Tamimuddin H Muda Nurul Khikmawati KONTEN DIGITAL
  • 2. DAFTAR ISI Tujuan Pembelajaran …………………………………………………..……………………..……. 1 1. Instalasi Aplikasi Geogebra …………………………………………………..……………. 1 2. Pengenalan Geogebra …………………………………………………..…………..……… 6 3. Membuat Gambar Dasar ………………………………………………...………………... 11 4. Kostumisasi Objek ………………………………………………………...…….…..………. 13 5. Membuat Konstruksi Geometri ……………………………………...………………… 15 6. Menggambar Grafik Persamaan dan Fungsi …………….………………………… 18 7. Membuat Grafik Dengan Variabel Dinamis ………………………………….……. 24 8. Grafik 3 Dimensi ………………………………………………………….………………….. 27 9. Mencari Worksheet Geogebra di Internet ……………….………………………… 28
  • 3. 1 Pemanfaatan Software Aplikasi Geogebra Tujuan Pembelajaran Tujuan dari pembelajaran ini adalah: • Peserta diklat mampu mengunduh menginstal Geogebra • Peserta diklat mampu membuat beberapa konstruksi geometri dasar dengan Geogebra • Peserta diklat mampu menggambar grafik fungsi dan persamaan dengan Geogebra 1. Instalasi Aplikasi Geogebra Instalasi Java Geogebra merupakan salah satu aplikasi yang berjalan pada Java Runtime sehingga sebelum melakukan instalasi Geogebra komputer harus terlebih dahulu diinstal program Java Runtime Environtment (JRE). Jika komputer belum ada JRE ini maka aplikasi Geogebra tidak dapat dijalankan. JRE dapat didownload dari situs http://java.com Pertama kali bukalah situs java.com. Setelah itu pilih menu Download sehingga akan tampil layar seperti berikut.
  • 4. 2 Pada tampilan ini sebenarnya kita dapat langsung mendownload installer JRE dengan mengklik tombol yang bertuliskan Agree and Start Free Download. Akan tetapi sebaiknya kita memilih file installer yang lebih fleksibel yaitu dengan memilih link all Java Download here.
  • 5. 3 JRE dapat berjalan pada platform yang berbeda seperti Windows, Linux, Solaris, Mac, dll. Pilih installer yang sesuai dengan sistem operasi yang Anda gunakan. Selain itu, apabila ada pilihan untuk mendownload file installer yang online atau offline sebaiknya pilih installer yang offline sehingga saat instalasi kita tak perlu koneksi internet. Khusus untuk platform Windows, JRE kompatibel dengan sistem operasi • Windows 7 • Windows Vista • Windows XP • Windows Server 2003 or 2008 Versi terakhir saat tulisan ini dibuat adalah JRE Versi 6 dan nama file installer untuk Windows offline adalah jre-6u32-windows-i586.exe. File yang telah diunduh dapat dijalankan dengan mengklik dua kali dan diikuti proses instalasinya.
  • 6. 4 Instalasi Geogebra Setelah Java JRE selesai di-download langkah selanjutanya adalah menginstal aplikasi Geogebra. Installer aplikasi Geogebra tersedia di situs http://www.geogebra.org/. Untuk mendownload file ini silahkan masuk ke situs tersebut kemudian pilih link Installer.
  • 7. 5 Installer Geogebra juga tersedia dalam beberapa platform berbeda. Pilih installer yang sesuai dengan sistem operasi yang Anda gunakan. Setelah installer selesai didownload kemudian jalankan instalasi dan ikuti langkah instalasi sampai sampai selesai.
  • 8. 6 2. Pengenalan Geogebra Area Kerja • Tampilan Aljabar (Algebra View) - deskripsi objek pada tampilan grafik yang ditampilkan • Tampilan Grafik (Graphics View)- tempat untuk kontruksi, gambar, grafik yang ditampilkan (area kerja)
  • 9. 7 • CAS (Computer Algebra System) merupakan fasilitas yang mulai dimasukkan pada Geogebra Versi 4.0. Fitur ini digunakan untuk melakukan perhitungan aljabar. • Spreadsheet- digunakan untuk pengeolahan angka berupa lembar kerja berbentuk baris dan kolom serupa dengan MS Excel.
  • 10. 8 • Graphics 2D – mirip tampilan Graphics View, bedanya untuk tampilan Graphics 2D ini apabila diaktifkan akan memunculkan jendela baru. Setiap kali kita memasukkan persamaan atau perintah pada Inbut Bar maka hasil grafiknya akan muncul pada jendela ini. • Graphics 3D-adalah fitur baru yang masih dalam ujicoba dan mulai didukung oleh Geogebra Versi 5 Beta. Tampilan Aljabar, Toolbar, Sumbu koordinat, Input Bar,CAS, Spreadsheet, Graphics 2D/3D bisa ditampilkan atau disembunyikan melalui Menu Bar yaitu pada bagian View Menu Menu, Toolbar Dan Tool Seperti pada aplikasi lain, menu bar Geogebra berada pada bagian atas terdiri dari menu File, Editm Options,Tools, Window dan Help. Di bawahnya terdapat Toolbaryang berisi menu untuk membangun, menggambar, mengukur dan memanipulasi objek. Pada setiap kategori yang ada di Toolbar terdapat beberapa tool lain yang tersembunyi, untuk menampilkannya kita bisa mengklik tanda panah kecil di bagian kanan bawah setiap kotak tool yang ada di Toolbar.
  • 11. TAYANGAN VIDEO Video 1 9 • Menu Bar - digunakan untuk mengelola file, edit file dan pengaturan modifikasi • Toolbar – alat-alat yang digunakan untuk menggambar, membangun, mengukur dan memanipulasi objek. digunakan untuk mengelola file, edit file dan alat yang digunakan untuk menggambar, membangun, mengukur dan memanipulasi objek.
  • 12. 10 Tool yang sedang aktif ditandai dengan adanya kotak biru pada tool tersebut. Selama Tool itu sedang aktif kita bisa menggunakannya untuk melakukan tugasnya. Sehingga anda tidak perlu mengklik lagi untuk membuat objek yang sama. Setiap tool yang ada dan sedang aktif akan dijelaskan nama Tool disamping kanan dari Toolbar itu sendiri.
  • 13. 3. Membuat Gambar Dasar Latihan 1 Untuk lebih mengenal penggunaan beberapa menu untuk membuat gambar seperti berikut: Beberapa tool yang akan kita pakai adalah sebagai berikut: Tool Keterangan Membuat titik kordinat tertentu Menggeser objek Membuat garis Membuat ruas garis Menghapus objek Membatalkan/mengulang Menggeser layar Pembesaran TAYANGAN VIDEO Video 2 11 Dasar Untuk lebih mengenal penggunaan beberapa menu dan tool dasar Geogebra kita coba gun seperti berikut: Beberapa tool yang akan kita pakai adalah sebagai berikut: Membuat titik kordinat tertentu Membatalkan/mengulang • Langkah pertama adala bukalah aplikasi Geogebra. Untuk setting awal lakukan pengaturan untuk men Grid dengan memilih menu View-Grid. Setelah itu sembunyikan sumbu dengan memilih View centang pada Axes). • Pilih tool Line Trough Two Points kita coba gunakan Langkah pertama adala bukalah aplikasi Geogebra. Untuk setting awal lakukan pengaturan untuk menampilkan Grid. Setelah itu sembunyikan sumbu dengan memilih View-Axes (hilangkan Line Trough Two Points
  • 14. 12 • Buatlah sebuah garis dengan mengklik di koordinat tertentu sehingga akan muncul garis yang memotong titik tersebut. Garis ini masih bergerak bebas mengikuti arah mouse. Klik pada titik berikutnya pada koordinat tertentu sehingga terbentuk sebuah garis yang melintang secara horisontal. Dengan menggunakan menu ini kita dapat membuat garis yang tak terhingga. • Untuk membuat sebuah ruas garis yang berawal dari satu titik dan berakhir di titik lain kita dapat menggunakan menu Segment. • Dengan menggunakan menu ini buatlah gambar rumah seperti di atas. Jika sudah selesai, simpan file GGB ke komputer anda. Latihan 2 Pada latihan ini kita akan membuat gambar yang lebih kompleks menggunakan tool poligon, garis sejajar, garis tegak lurus, lingkaran Tool Keterangan Membuat poligon Membuat garis Membuat titik pada perpotongan Membuat lingkaran Menggeser objek Buatlah bangun geometri seperti contoh di atas menggunakan tool yang telah disebutkan di atas. Kemudian gantilah warna/ketebalan garis serta warna latar dari bangun tersebut.
  • 15. Latihan 3 Selain dengan tool visual, kita dapat membuat gambar dengan menggunakan perintah atau command. Untuk menggambar dengan cara ini adalah dengan menuliskan perintah atau persamaan matematika pada bilah masukan (input bar Sebagai latihan, tuliskan beberapa perintah berikut pada Input Bar Ketikkan di Input Bar Keterangan A=(0,0) Perintah ini digunakan untuk membuat titik A di koordinat (0,0) Circle[A,3] Buat lingkaran deng B=(0,4) Membuat titik C=(4,0) Membuat titik Polygon[A,B,C] Membuat sebuah poligon dengan titik koordinat A,B,C 4. Kostumisasi Objek Setiap obyek yang kita buat dengan aljabar. Kita dapat memilih opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan obyek pada tampilan grafik sehingga tidak semua obyek yang ada pada tampilan aljabar akan terlihat pada tampilan grafik. TAYANGAN VIDEO Video 3 13 Selain dengan tool visual, kita dapat membuat gambar dengan menggunakan perintah atau Untuk menggambar dengan cara ini adalah dengan menuliskan perintah atau ka pada bilah masukan (input bar). Sebagai latihan, tuliskan beberapa perintah berikut pada Input Bar Keterangan Perintah ini digunakan untuk membuat titik A di koordinat (0,0) Buat lingkaran dengan titik pusat A dan jari-jari 3 satuan embuat titik B di koordinat (0,4) embuat titik C di koordinat (4,0) Membuat sebuah poligon dengan titik koordinat A,B,C Setiap obyek yang kita buat dengan aplikasi Geogebra akan muncul pada tampilan tampilan aljabar. Kita dapat memilih opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan obyek pada tampilan grafik sehingga tidak semua obyek yang ada pada tampilan aljabar akan terlihat pada Selain dengan tool visual, kita dapat membuat gambar dengan menggunakan perintah atau Untuk menggambar dengan cara ini adalah dengan menuliskan perintah atau Perintah ini digunakan untuk membuat titik A di koordinat (0,0) jari 3 satuan Membuat sebuah poligon dengan titik koordinat A,B,C aplikasi Geogebra akan muncul pada tampilan tampilan aljabar. Kita dapat memilih opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan obyek pada tampilan grafik sehingga tidak semua obyek yang ada pada tampilan aljabar akan terlihat pada
  • 16. Ada dua jenis objek dalam Geogebra, yaitu: • Objek bebas, dimana objek ini tidak terikat dengan objek lain sehingga dapat digeser ke posisi lain tanpa dipengaruhi objek lain • Objek dependen, dimana objek ini terkait dengan objek yang lain sehingga pergeseran posisinya dipengaruhi oleh objek lain. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut: Objek A, yang berupa titik merupakan objek bebas sehingga dapat digeser ke area atau posisi lain di layar tanpa tergantung objek lain. Sementara itu Objek B posisinya tergan objek lain yaitu objek garis sehingga titik B hanya dapat digeser pada sepanjang garis tersebut dan seolah-olah menempel. Akan muncul jendela yang dapat digunakan untuk mengeset beberapa properti dari objek misalnya nama, nilai, pewarnaan, dll TAYANGAN VIDEO Video 4 14 jenis objek dalam Geogebra, yaitu: Objek bebas, dimana objek ini tidak terikat dengan objek lain sehingga dapat digeser ke posisi lain tanpa dipengaruhi objek lain Objek dependen, dimana objek ini terkait dengan objek yang lain sehingga pergeseran a dipengaruhi oleh objek lain. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut: Objek A, yang berupa titik merupakan objek bebas sehingga dapat digeser ke area atau posisi lain di layar tanpa tergantung objek lain. Sementara itu Objek B posisinya tergan objek lain yaitu objek garis sehingga titik B hanya dapat digeser pada sepanjang garis tersebut Setiap objek memiliki karakteristik atau propertinya sendiri. Untuk memunculkan properti objek lakukan klik kanan pada objek bersangkutan, kemudia pilih Object Properties Akan muncul jendela yang dapat digunakan untuk mengeset beberapa properti dari objek misalnya nama, nilai, pewarnaan, dll. Objek bebas, dimana objek ini tidak terikat dengan objek lain sehingga dapat digeser ke Objek dependen, dimana objek ini terkait dengan objek yang lain sehingga pergeseran Objek A, yang berupa titik merupakan objek bebas sehingga dapat digeser ke area atau posisi lain di layar tanpa tergantung objek lain. Sementara itu Objek B posisinya tergantung pada objek lain yaitu objek garis sehingga titik B hanya dapat digeser pada sepanjang garis tersebut Setiap objek memiliki karakteristik atau propertinya sendiri. Untuk memunculkan properti objek lakukan klik kanan pada Object Properties. Akan muncul jendela yang dapat digunakan untuk mengeset beberapa properti dari objek
  • 17. 5. Membuat Konstruksi Geometri Untuk membuat konstruksi geometri diperluka buah persegi panjang yang sekilas Persegi panjang pertama dibuat menggunakan poligon biasa. Sedangkan dibuat dengan salah satu teknik men TAYANGAN VIDEO Video 5 15 Membuat Konstruksi Geometri Untuk membuat konstruksi geometri diperlukan teknik tertentu. Sebagai contoh, berikut ini dua yang sekilas tampak mirip, tapi keduanya dibuat dengan cara berbeda. pertama dibuat menggunakan poligon biasa. Sedangkan persegi panjang h satu teknik mengkonstruksi persegi panjang. Untuk melihat perbedaan dari n teknik tertentu. Sebagai contoh, berikut ini dua dibuat dengan cara berbeda. persegi panjang kedua . Untuk melihat perbedaan dari
  • 18. kedua persegi panjang sama kaki ini dapat dilakukan dengan mengklik titik menggesernya. Pada persegi panjang diubah maka bentuk dari bangun memenuhi kriteria sebuah persegi panjang biasa jika titik-titik digeser maka tidak memenuhi kriteria sebuah persegi panjang mengkonstruksi beberapa bangun geometri Konstruksi Segitiga Samakaki 2 titik lain TAYANGAN VIDEO Video 7 16 sama kaki ini dapat dilakukan dengan mengklik titik persegi panjang yang dikonstruksi dengan teknik yang benar jika titik bangun tersebut akan tetap berbentuk persegi panjang sebuah persegi panjang. Sedang bangun yang hanya dibuat dengan poligon titik digeser maka bangun teresebut akan dapat menjadi tidak beraturan dan ebuah persegi panjang lagi. Berikut ini beberapa latihan mengkonstruksi beberapa bangun geometri. Segitiga Samakaki • Langkah-langkahnya adalah • -Buat sebuah lingkaran • -Buat satu titik yang terikat obyek di lingkaran • -Buat poligon berbentuk segi tiga dari pusat lingkaran ke 2 titik lain • -Semyembunyikan objek lingkaran • -Senyembunyikan label titik sama kaki ini dapat dilakukan dengan mengklik titik-titik dan yang dikonstruksi dengan teknik yang benar jika titik persegi panjang yang . Sedang bangun yang hanya dibuat dengan poligon akan dapat menjadi tidak beraturan dan lagi. Berikut ini beberapa latihan di lingkaran t poligon berbentuk segi tiga dari pusat lingkaran ke
  • 19. Konstruksi Segitiga Sama S TAYANGAN VIDEO Video 8 17 Sisi Untuk membuat segitiga sama sisi dapat menggunakan dua buah lingkaran yang beririsan. Segitiga sama sisi dibuat didalam irisan kedua lingkaran tersebut (Video 8). Agar tampilan segitiga sama sisi lebih rapi, jangan lupa menyembunyikan beberapa objek seperti lingkaran dan titik. Untuk membuat segitiga sama sisi dapat menggunakan dua buah ingkaran yang beririsan. Segitiga sama sisi dibuat didalam lebih rapi, jangan lupa menyembunyikan beberapa objek seperti lingkaran dan titik.
  • 20. Konstruksi Jajar Genjang TAYANGAN VIDEO Video 9 6. Menggambar Grafik Persamaan Menggambar Grafik Persamaan TAYANGAN VIDEO Video 10 18 Konstruksi jajar genjang agak sedikit lebih kompleks. Untuk membuat konstruksi ini kita memerlukan lingkaran dan beberapa garis. Garis pada sisi yang berhadapan dibuat dengan posisi sejajar memanfaatkan tool Parallel Line. Selain itu untuk menunjukkan bahwa sudut berhadapan memiliki besar yang sama maka kita gunakan tool Angle. Menggambar Grafik Persamaan dan Fungsi Menggambar Grafik Persamaan Pada bagian terdahulu telah disinggung mengena Geogebra untuk menggambar bangun geometri dengan mengetikkan perintah (command) pada Input Bar, misalnya menggambar ruas garis, lingkaran dan sebagainya. Selain perintah standar Geogebra, kita dapat memasukkan persamaan (dan pertidaksamaan) matematika pada Input Bar dan otomatis Geogebra akan menggambarkan persamaan tersebut ke dalam bentuk grafik. Konstruksi jajar genjang agak sedikit lebih kompleks. Untuk membuat konstruksi ini kita memerlukan lingkaran dan beberapa garis. Garis pada sisi yang berhadapan dibuat dengan Parallel Line. untuk menunjukkan bahwa sudut-sudut yang berhadapan memiliki besar yang sama maka kita gunakan tool Pada bagian terdahulu telah disinggung mengenai kemampuan Geogebra untuk menggambar bangun geometri dengan ) pada Input Bar, misalnya menggambar ruas garis, lingkaran dan sebagainya. Selain perintah standar Geogebra, kita dapat memasukkan persamaan ematika pada Input Bar dan otomatis menggambarkan persamaan tersebut ke dalam
  • 21. Untuk penulisan tanda operasi khususnya perkalian dapat dapat juga menggunakan spasi. Sebagai contoh untuk menggamb dituliskan dengan “y=2*x-1” atau “y=2 x konstanta maka pada persamaan tersebut harus dituliskan operator “*” secara eksplisit atau menggunakan spasi. Misalnya persamaan y=ax+c di Jika menggunakan karakter,konstanta atau fungsi khusus maka kita dapat melihat daftar karakter, konstanta atau fungsi yang didukung oleh Geogebra pada bagian sebelah kanan Input Bar. Misalkan akan menuliskan digunakan tanda “^” sehingga untuk menuliskan Ketikkan beberapa persamaan berikut dan perhatikan grafiknya y=2x-1 y=-x y=-1/2x+4 TAYANGAN VIDEO Video 12 Apabila terjadi kesalahan maka kemungkinan versi Geogebra yang anda gunakan masih versi lama yang belum mendukung pertidaksamaan. 19 erasi khususnya perkalian dapat dituliskan dengan tanda “*” atau dapat juga menggunakan spasi. Sebagai contoh untuk menggambarkan persamaan y=2x 1” atau “y=2 x-1”. Apalagi jika koefisien variabel bukan berupa konstanta maka pada persamaan tersebut harus dituliskan operator “*” secara eksplisit atau menggunakan spasi. Misalnya persamaan y=ax+c dituliskan menjadi “y=a*x+c” atau “y=a x+c”. Jika menggunakan karakter,konstanta atau fungsi khusus maka kita dapat melihat daftar karakter, konstanta atau fungsi yang didukung oleh Geogebra pada bagian sebelah kanan Input Bar. Misalkan akan menuliskan maka kode yang dipakai adalah sqrt(2) digunakan tanda “^” sehingga untuk menuliskan dituliskan dengan x^2. Ketikkan beberapa persamaan berikut dan perhatikan grafiknya Untuk Geogebra versi 4.0 ke atas juga sudah mendukung pertidaksamaan. Untuk mencoba fitur ini masukkan beberapa pertidaksamaan berikut: kesalahan maka kemungkinan versi Geogebra yang anda gunakan masih versi g pertidaksamaan. dengan tanda “*” atau arkan persamaan y=2x-1 dapat Apalagi jika koefisien variabel bukan berupa konstanta maka pada persamaan tersebut harus dituliskan operator “*” secara eksplisit atau tuliskan menjadi “y=a*x+c” atau “y=a x+c”. Jika menggunakan karakter,konstanta atau fungsi khusus maka kita dapat melihat daftar karakter, konstanta atau fungsi yang didukung oleh Geogebra pada bagian sebelah kanan Input sqrt(2). Untuk pangkat ra versi 4.0 ke atas juga sudah mendukung pertidaksamaan. Untuk mencoba fitur ini masukkan beberapa kesalahan maka kemungkinan versi Geogebra yang anda gunakan masih versi
  • 22. 20 Menyelesaikan Persamaan Linier Dengan kemampuan untuk menggambar grafik dari suatu persamaan maka Geogebra dapat dimanfaatkan untuk mencari penyelesaian. Sebagai contoh kita dapat mencari penyelesaian dari sebuah sistem persamaan linier. Se[erti kita ketahui bahwa penyelesaian untuk sistem persamaan linier dua variabel dapat dilakukan dengan beberapa cara, salah satunya dengan metode grafik. Dengan Geogebra penyelesaian metode grafik dapat dilakukan dengan mudah. Sebagai contoh kita coba menyelesaikan sistem persamaan linier dua variabel berikut 2 15 2 18 Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut: Tools Ketikkan Di Input Bar Keterangan 2x+y=15 Menggambar grafik persamaan X+2y=18 Menggambar grafik persamaan Pilih tool perpotongan garis. Klik pada perpotongan dua garis dari dua persamaan si atas Perhatikan pada tampilan aljabar pada kolom kiri, titik perpotongan antara dua garis tersebut adalah penyelesaiannya
  • 23. 21 Selain untuk menggambar persamaan garis geogebra juga dapat menggambar persamaan yang lebih kompleks. Cobalah memasukkan beberapa persamaan berikut y=1/2 x^2 y=sin(x) Selain memasukkan persamaan, kita dapat juga memasukkan fungsi. Hampir sama dengan persamaan biasa, tiap kali kita memasukkan fungsi pada Input Bar, maka pada layar akan tampil gambar grafiknya. Namun, jika kita menggunakan fungsi, kita dapat menggunakan fungsi yang telah kita masukkan tadi untuk perhitungan yang lain. Sebagai latihan masukkan fungsi berikut ke Input Bar dan perhatikan apa yang tampak di layar. f(x)=3x+2 g(x)=1/2 x^2+1
  • 24. TAYANGAN VIDEO Video 11 Menentukan Luas Kurva Kita akan mencoba eksplorasi lebih jauh dengan fungsi. Coba masukkan fu Input Bar. yang dituliskan menjadi Pada layar akan tampil grafik dari fungsi ini. Kita dapat menghitung luas kurva di bawah fungsi ini dengan menggunakan integral. Beberapa perintah untuk integral format Integral[<fungsi>] Integral[<fungsi>, <Batas Bawah>,<Batas Atas>] tertentu) Untuk menghitung luas kurva dari fungsi x di atas tuliskan perintah berikut: Integral[f,0,4] atau dapat juga dituliskan denga Integral[f(x),0,4] Untuk menghitung luas di antara dua buah kurva kita dapat menggunakan perintah IntegralBetween. Sebagai contoh kita akan menghitung luas kurva di antara fungsi x di atas dengan fungsi g berikut tinggal memasukkan fungsi g dengan masukkan perintah berikut IntegralBetween[f,g, atau 22 Selain bekerja dengan persamaan, kita juga dapat memasukkan fungsi pada Geogebra (Video 11). Kita akan mencoba eksplorasi lebih jauh dengan fungsi. Coba masukkan fungsi berikut ini pada yang dituliskan menjadi f(x)=6x-x^2 Pada layar akan tampil grafik dari fungsi ini. Kita dapat menghitung luas kurva di bawah fungsi ini dengan menggunakan integral. Beberapa perintah untuk integral formatnya adalah: Integral[<fungsi>] (untuk integral tak tentu) Integral[<fungsi>, <Batas Bawah>,<Batas Atas>] (untuk integral Untuk menghitung luas kurva dari fungsi x di atas tuliskan perintah berikut: atau dapat juga dituliskan dengan Integral[f(x),0,4] Untuk menghitung luas di antara dua buah kurva kita dapat menggunakan perintah . Sebagai contoh kita akan menghitung luas kurva di antara fungsi x di atas Karena fungsi x sudah dimasukkan sebelumnya kita tinggal memasukkan fungsi g dengan menuliskan g(x)=x^2-2x pada Input Bar [f,g,-4,4] Selain bekerja dengan persamaan, kita juga dapat memasukkan fungsi pada Geogebra (Video 11). ngsi berikut ini pada Pada layar akan tampil grafik dari fungsi ini. Kita dapat menghitung luas kurva di bawah fungsi nya adalah: (untuk integral Untuk menghitung luas di antara dua buah kurva kita dapat menggunakan perintah . Sebagai contoh kita akan menghitung luas kurva di antara fungsi x di atas Karena fungsi x sudah dimasukkan sebelumnya kita pada Input Bar. Setelah itu
  • 25. IntegralBetween [f(x), TAYANGAN VIDEO Video 13 dan 14 Dengan mengetahui batas bawah dan batas atas kita tinggal memasukkan perintah berikut pad Input Bar: IntegralBetween [f(x),g(x),0,4] 23 f(x),g(x),-4,4] Apabila kita ingin menenetukan luas di antara dua kurva secara lebih presisi maka sebaiknya kita tentukan titik potong dua kurva untuk mengetahui x1 dan x2 dengan tool Object (Perhatikan titik A dan B pada kolom A Nilai kedua buah titik ini kita gunakan untuk menentukan batas bawah dan batas atas (pada grafik di atas batas bawahnya adalah 0 dan batas atasnya 4). Dengan mengetahui batas bawah dan batas atas kita tinggal memasukkan perintah berikut pad [f(x),g(x),0,4] Apabila kita ingin menenetukan luas di antara dua kurva secara lebih presisi maka sebaiknya kita tentukan titik potong dua kurva untuk mengetahui x1 dan x2 dengan tool Intersect Two (Perhatikan titik A dan B pada kolom Algebra View). Nilai kedua buah titik ini kita gunakan untuk menentukan batas bawah dan batas atas (pada grafik di atas batas bawahnya Dengan mengetahui batas bawah dan batas atas kita tinggal memasukkan perintah berikut pada
  • 26. 7. Membuat Grafik Dengan Variabel TAYANGAN VIDEO Video 15 Tools Ketikkan Di Input Bar m=1 y=m*x+c 24 Dengan Variabel Dinamis Salah satu kelebihan dari Geogebra adalah kemampuannya menggambar grafik dengan dinamis. Kita dapat memasukkan parameter tertentu dan dapat mengubahnya secara dinamis dan pada saat bersamaan grafik yang digambar oleh Geogebra akan berubah mengikuti nilai parameter tersebut. Sebagai contoh, kita akan membuat grafik dari persamaan garis dengan nilai m dan c kita ubah secara dinamis. Langkah pembuatannya adalah sebagai berikut: Ketikkan Di Input Bar Keterangan Menentukan nilai variabel m. Munculkan variabel m pada tampilan grafik dengan cara mengklik bulatan kecil di sebelah kiri m (di bagian tampilan aljabar) sehingga tampilannya terlihat seperi ini . Membuat luncuran (slider) Beri nama slider dengan nama c Membuat garis dengan persamaan y=mx+c Pilih ikon Move dan kemudian cobalah slider sehingga mengubah nilai m dan c berubah Perhatikan perubahan apa yang terjadi pada garis. Salah satu kelebihan dari Geogebra adalah kemampuannya menggambar grafik dengan dinamis. Kita dapat memasukkan at mengubahnya secara dinamis dan pada saat bersamaan grafik yang digambar oleh Geogebra akan berubah mengikuti nilai parameter tersebut. Sebagai contoh, kita akan membuat grafik dari persamaan garis kita ubah secara dinamis. Langkah Munculkan variabel m pada tampilan grafik dengan cara ecil di sebelah kiri m (di bagian tampilan aljabar) sehingga tampilannya terlihat seperi ini Membuat garis dengan persamaan y=mx+c dan kemudian cobalah menggeser slider sehingga mengubah nilai m dan c berubah. Perhatikan perubahan apa yang terjadi pada garis.
  • 27. TAYANGAN VIDEO Video 16 dan 17 25 Untuk melengkapi grafik yang dinamis kita dapat menambahkan teks yang dinamis juga. Misalnya untuk grafik garis lur dapat ditampilkan teks yang menunjukkan persamaan garis lurus-nya. Dengan demikian jika nilai m dan tampilan teks juga berubah (Video 16). Selain itu kita juga dapat memanfaatkan Checkbox untuk membuat opsi apakah suatu objek ditampilkan atau disembunyikan (Video 17). Untuk melengkapi grafik yang dinamis kita dapat menambahkan teks yang dinamis juga. Misalnya untuk grafik garis lurus di atas dapat ditampilkan teks yang menunjukkan persamaan garis dan c berubah maka tampilan teks juga berubah (Video 16). Selain itu kita juga dapat untuk membuat opsi apakah suatu mpilkan atau disembunyikan (Video 17).
  • 28. 26 Komponen slider dapat dimanfaatkan untuk membuat sebuah file animasi berformat GIF. Untuk membuat animated GIF ini, dari aplikasi GeoGebra yang minimal di dalamnya ada satu buah slider, pilih menu Export kemudian pilih Graphics View as Animated GIF.
  • 29. 8. Grafik 3 Dimensi TAYANGAN VIDEO Video 18 27 Geogebra versi 4 dan sebelumnya belum tersedia fitur untuk grafik 3 dimensi. Mulai versi ke 5 fitur ini sudah dikenalkan meskipun masih tahap ujicoba (beta version dimensi ini kita dapat membuat gambar/grafik dalam ruang dimensi tiga, misalnya membuat titik atau garis yang kita tentukan titik koordinatnya pada sumbu x,y, dan z. Geogebra versi 4 dan sebelumnya belum tersedia fitur untuk grafik 3 dimensi. Mulai versi ke 5 fitur ini sudah dikenalkan beta version). Dengan fitur 3 dimensi ini kita dapat membuat gambar/grafik dalam ruang dimensi tiga, misalnya membuat titik atau garis yang kita tentukan titik koordinatnya pada sumbu x,y, dan z.
  • 30. 9. Mencari Worksheet Geogebra di Internet TAYANGAN VIDEO Video 19 a. Buka situs GeogebraTube yang beralamat di b. Lakukan pencarian dengan menuliskan kata kunci terkait dengan tema dimaksud pada kolom pencarian. Sebaiknya gunakan ka jumlah konten yang berbahasa Indonesia masih sedikit. Sebagai contoh jika kita ingin mencari worksheet mengenai luas lingkaran maka sebaiknya gunakan kata kunci ‘area of circle’. Apabila Anda kesulitan dalam mene menggunakan perangkat bantu penerjemah online semisal Google Translate (translate.google.com 28 . Mencari Worksheet Geogebra di Internet Selain membuat lembar kerja sendiri dengan menggunakan Geogebra, kita juga dapat mencari contoh sudah dibuat orang lain yang dipublikasikan satu situs web yang memuat worksheet GeogebraTube.org. Langkah pencarian worksheet Geogebra di GeogebraTube adalah sebagai berikut: Buka situs GeogebraTube yang beralamat di geogebratube.org Lakukan pencarian dengan menuliskan kata kunci terkait dengan tema dimaksud pada kolom pencarian. Sebaiknya gunakan kata kunci yang berbahasa Inggris mengingat jumlah konten yang berbahasa Indonesia masih sedikit. Sebagai contoh jika kita ingin mengenai luas lingkaran maka sebaiknya gunakan kata kunci ‘area of Apabila Anda kesulitan dalam menerjemahkan ke bahasa Inggris Anda dapat menggunakan perangkat bantu penerjemah online semisal Google Translate translate.google.com). dengan menggunakan , kita juga dapat mencari contoh atau file GGB yang dibuat orang lain yang dipublikasikan di internet. Salah worksheet Geogebra adalah Geogebra di GeogebraTube adalah Lakukan pencarian dengan menuliskan kata kunci terkait dengan tema dimaksud pada ta kunci yang berbahasa Inggris mengingat jumlah konten yang berbahasa Indonesia masih sedikit. Sebagai contoh jika kita ingin mengenai luas lingkaran maka sebaiknya gunakan kata kunci ‘area of rjemahkan ke bahasa Inggris Anda dapat menggunakan perangkat bantu penerjemah online semisal Google Translate
  • 31. 29 c. Hasil pencarian terhadap kata kunci yang dimasukkan akan tampil dengan setiap halaman secara default akan memuat 10 hasil pencarian. Kita dapat mengubah jumlah hasil pencarian ini menjadi 20, 30 atau 50 hasil per halaman. Selain itu kita dapat menentukan kriteria pengurutan apakah berdasar relevansi, tanggal, judul dan rating dengan memilih pilihan pada bagian Sort by. Untuk sementara ini biarkan setingan seperti apa adanya. d. Pilih salah satu hasil pencarian dengan mengklik pada thumbnail atau link sehingga akan tampil informasi yang lebih lengkap mengenai worksheet tersebut.
  • 32. 30 e. Untuk menampilkan worksheet secara online klik pada tombol Go to Student Worksheet sehingga akan terbuka halaman baru yang berisi tampilan worksheet Geogebra dimaksud. Worksheet ini sudah bersifat interaktif dan dapat diatur secara dinamis. Sebagai contoh worksheet berikut dapat digunakan untuk visualisasi penentuan luas dan keliling lingkaran secara dinamis dengan mengubah nilai pada slider/luncuran.
  • 33. 31 f. Selain menampilkan secara online, worksheet Geogebra ini juga dapat diunduh sehingga dapat ditampilkan secara lokal tanpa harus terkoneksi internet. File yang diunduh memiliki ekstensi .ggb dan nantinya dapat dijalankan menggunakan aplikasi Geogebra yang sebelumnya harus sudah diinstal di komputer. Cara mengunduh file .ggb dari GeogebraTube adalah klik pada bagian Download. Jika ada konfirmasi untuk pengunduhan, centang pada bagian Save File lalu klik OK. Setelah itu kita tentukan tempat atau folder dimana file tersebut akan disimpan. Klik tombol Save untuk menyimpan
  • 34. 32 g. Setelah proses pengunduhan file selesai maka kita sudah memiliki file .ggb di komputer kita. File ini dapat dijalankan tanpa harus terkoneksi internet. Caranya adalah dengan membuka aplikasi Geogebra. Pilih menu File-Open kemudian pilih file .ggb dimaksud
  • 35. TAYANGAN VIDEO Video 20 33 Sekarang worksheet sudah dapat dijalankan secara dinamis dan tanpa harus ada koneksi internet. Kita dapat menjalankan file GGB ini seperti adanya atau diperlukan, dapat kita sunting sesuai dengan kebutuhan. Namun, perlu diingat jika kita ingin mempublikasikan ulang di internet maka kita harus menyertakan informasi tentang pembuat asli dari worksheet tersebut. sudah dapat dijalankan secara dinamis dan Kita dapat menjalankan file GGB ini seperti adanya atau, jika ngan kebutuhan. Namun, perlu diingat jika kita ingin mempublikasikan ulang di internet maka kita harus menyertakan informasi tentang pembuat asli