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L’approccio web 2.0 e le sue ricadute  sulle applicazioni di E-Learning:  lo sviluppo di un prototipo preliminare per l’apprendimento informale. Francesco  Magagnino [email_address] www.linkedin.com/in/francescomagagnino  V Congresso della Società Italiana di e-Learning Università degli Studi di Trento 8-11 Ottobre 2008
Presentazione ,[object Object],[object Object],[object Object]
WEB 2.0
Web 2.0 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Web 2.0 [..]  unisce le persone  online attraverso  servizi aperti  che favoriscono la  creazione di community , ampliando esponenzialmente la capacità di  trovare ,  utilizzare ,  condividere  ed “espandere”  contenuti .  (Web 2.0 Yahoo! Vision)
Web 2.0: proprietà ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[Dion Hinchcliffe]
Usercrazia ,[object Object],USER CRATOS
E-LEARNING 2.0
E-Learning = Virtual Learning Environment (VLE) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
E-Learning + Web 2.0 = E-Learning 2.0  (= Personal Learning Environment ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Personal Learning Environment (PLE) Formal  e-learning Sistemi  chiusi  (standard) Centralizzazione potere/ Verticistico Trasmissione conoscenza  push Ruoli  distinti  insegnante/studente Comunicazione  monodirezionale Comunità   chiuse . Comunità=Corsi Divisione  mom. formativo/non formativo Supportare   processo  esistente Informal  e-learning Sistemi  aperti  (mashup) Distribuzione potere/ Orizzontale Trasmissione conoscenza  pull Non riproposizione  dei ruoli del reale Comunicazione  multidimensionale Comunità   aperte , autodefinite Life Long Learning Introduzione  di  nuovo   processo  formativo PLE (Personal Learning Environments) VLE (Virtual Learning Environments) Non in antitesi/sostituzione ai sistemi di E-Learning tradizionali. Complementari.
Web Line
APPLICAZIONE PRATICA
[object Object],[object Object],[object Object]
PEENV: servizi aggregati
PEENV: processo di aggregazione
PEENV: la struttura ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PEENV: relazione tra gli utenti ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PEENV:  Pagina iniziale Post dei blog  aggregati Gli utenti del  sistema Le comunità del sistema File recenti
PEENV:  Pagina comunità Post dei blog  aggregati  relativi agli  utenti della  comunità Dislocazione  geografica degli  utenti  della comunità Utenti Iscritti  comunità Dati generali della comunità File adottati e associati
PEENV:  Pagina file File  Commenti Comunità  collegate Dati file Utenti associati
Conclusioni ,[object Object],[object Object],[object Object],E-Learning + Web 2.0 = Valore alla conoscenza informale Sistemi E-Learning 2.0 =  “ spigolatori” della conoscenza informale, spesso implicita, prodotta in maniera sparpagliata all’interno della rete; attorno a questa grande raccolta stimolare la creazioni di networks e lo sviluppo di comunità virtuali tematiche e legate alle corrispettive dottrine formali Le spigolatrici -  Millet
GRAZIE ,[object Object]

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