1. ANIMACIÓN:
Es un proceso utilizado para dar el efecto de movimiento a imágenes, dibujos y
objetos inanimados (muñecos en plastilina, muñecos en cartón, entre otras) siendo
manejado por cierto número de animadores.
Los cuadros se pueden generar a través de dibujos, pintura o fotografía de los
minúsculos cambios hechos varias veces de un modelo de la realidad o a un
modelo tridimensional virtual, como también es posible animar objetos de la
realidad y actores.
SITIO WEB:
http://www.gifmania.com/
GIF (Compuserve GIF): formato gráfico utilizado tanto para imágenes
como para animaciones, este cuenta con hasta 256 colores en el cual la
imagen debe de adaptarse reduciendo sus colores ya que produce la
consecuente pérdida de calidad.
SIMULACIONES:
Proceso utilizado para diseñar modelos de un sistema existente y de llevar a
expresión experiencias con él, con el fin de comprender el comportamiento del
sistema o de evaluar nuevas estrategias dentro de los límites impuestos por los
criterios
SITIO WEB:
https://phet.colorado.edu/es/simulations/category/new
permite a los estudiantes hacer conexiones entre los fenómenos de la vida real y
la ciencia subyacente, profundizando sus conocimientos y apreciaciones del
mundo físico.
METAVERSO:
son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como
iconos, a través de un soporte lógico en un ciberespacio que actúa como una
metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas allí impuestas.
SITIO WEB:
https://www.activeworlds.com/index.html
2. Active Worlds: plataforma de realidadvirtual en 3D. El cliente deActive
Worldsse ejecuta en Windows. Los usuariosasignana sí mismosun nombre,
registro en el universode Active Worlds, y explorarmundosy ambientes
queotros usuarioshan construidovirtuales 3D. Los usuariospueden
chatearcon otros oconstruir estructurasy áreasde una selección
deobjetos.AWpermite a los usuariospropios mundosy universos, y
desarrollarcontenidos en 3D. El navegador tienecapacidades de navegación
web, el chat de vozyde mensajería instantáneabásica.
Objetivo originaldel programa eraser el3D-equivalente de un navegador
weben 2D(como InternetExplorer oFirefox). En lugar de crearun sitio web,el
usuario podríaconstruiruna oficina, edificio o área en la quepara mostrar los
productoso información.