Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

User Experience w agencji

10.793 Aufrufe

Veröffentlicht am

Prezentacja z WUD Kraków 2012

Veröffentlicht in: Design

User Experience w agencji

  1. 1. User Experiencew agencji
  2. 2. "Advertising agencies may be slow, but at least theyre expensive.” ;)
  3. 3. Po stronie klienta ;)
  4. 4. Trochę więcej o mnie 4
  5. 5. 2005: Zentropy Partners2006: MRM Worldwide
  6. 6. 2007-2008: K2 Internet S.A.2008-2009: Komitywa.com
  7. 7. 2009 – teraz: K2 Internet S.A.User Experience Director
  8. 8. K2: Nie taka zwykła agencja 8
  9. 9. Hard IT
  10. 10. Wideo, spoty TV, outdoor,BTL, eventy...
  11. 11. Interfejsy – serwisy,mobile, urządzenia
  12. 12. Własne projekty:Oktawave i Audioteka
  13. 13. Badania, konsulting,service design
  14. 14. UX w agencjiWięc jak to jest? 14
  15. 15. 60/40Sprzedaż i kontakt z klientem / Projektowanie 15
  16. 16. 3-5-10 Projektów równocześnie 16
  17. 17. 5-10 dni trwa przeciętny przetarg 17
  18. 18.  Ciągle się uczysz - musisz to lubić Co tydzień nowy projekt, nowa branża, nowy klient, nowe podejście Musisz szybko generować pomysły 18
  19. 19. 8 latStałej współpracy Coca-Cola i K2
  20. 20. Nowy portal PKO BP2 lata od koncepcji do wdrożenia
  21. 21. Agencja – jak to działa? 21
  22. 22. Departament StrategiaPower-Pointa UXKreacja Studio graficzne + Copy + MotionProdukcja IT Analiza (?)“Gdybym potrzebowałtego na jutroprzyszedłbym jutro” Client Service + New Business
  23. 23. Problem 1Kto wymyśla? (i jak?) 23
  24. 24. Kto wymyśla? ATL: Copywriter + Art DirectorInteractive: UX Designer + Art Director + Copywriter + Developer (?) + ... 24
  25. 25. Design Thinking is bullshit!
  26. 26. Jak zabićkreatywność?“W weekend mabyć kiepskapogoda, więcmacie czas, żebyto dopracować.”- klient, piątek godz. 17.00 26
  27. 27. Problem 2Przetargi 27
  28. 28. Przetarg = rytualna ofiaraskładana przezklienta i agencje w intencjirealizacji projektu
  29. 29. “Ma pan 200 samochodów,którymi wozi panziemniaki? Proszę nampokazać te samochodyi udowodnić, że naprawdęumie pan wozićte ziemniaki!”
  30. 30. “Macie 5 dni, żeby zaprojektowaćnajbardziej innowacyjny systembankowy na świecie!” 30
  31. 31. Briefing“Informacji o naszej “Wstępna specyfikacjastrategii poszukajcie funkcjonalna i makiety”sobie w Google-u” 220 stron 31
  32. 32. “Nie udzielamy informacji jakimamy budżet” 32
  33. 33. Design vs. Dział Zakupów
  34. 34. “Podobały nam się wasze pomysły,ale zrezygnowaliśmy z tego projektu” 34
  35. 35. 35
  36. 36. http://www.fastcocreate.com/1680035/10-ways-to-fix-the-agency-pitch-process
  37. 37. Problem 3Zespół UX 37
  38. 38. Model 1:Guru i praktykanci(albo freelancerzy) 38
  39. 39. Model 2:UX@K2 (8 osób)
  40. 40. Systemrotowaniashitów 40
  41. 41. UX Managernie może nierobić projektów 41
  42. 42. Na koniec…http://www.adaptivepath.com/ideas/the-pernicious-effects-of-advertising-and-marketing-agencies-trying-to-deli
  43. 43. USA TodayAgencja: Fantasy Interactive
  44. 44. HBO GOAgencja: Huge Inc
  45. 45. Google WalletAgencja: R/GA
  46. 46. Nike+Agencja: R/GA
  47. 47. Kontaktmaciej.lipiec@k2.plwww.uxdesign.plwww.k2.pl/ux /macieklipiec /userexperiencedesign 47

×