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HERRAMIENTAS DE 
PROGRAMACIÓN LINEAL 
ABANTO FLORES, MANUEL JHONNTHAN 
1225220237
DEFINICIÓN 
• La programación lineal es un 
procedimiento o algoritmo matemático 
mediante el cual se resuelve un problema 
indeterminado, formulado a través de un 
sistema de inecuaciones lineales, 
optimizando la función objetivo, también 
lineal. 
• Consiste en optimizar (minimizar o 
maximizar) una función lineal, 
denominada función objetivo, de tal 
forma que las variables de dicha función 
estén sujetas a una serie de restricciones 
que expresamos mediante un sistema de 
inecuaciones lineales.
LIBROS 
• Una de las básicas y clásicas 
herramientas para el estudio de la 
Programación Lineal es el uso de 
libros ya que en estos se encuentran 
tanto la parte teórica del tema como 
la parte practica de esta, también se 
da diferentes usos a esta por medio 
de los diferentes autores.
SOFTWARE 
• Esta es una gran herramienta por que 
abarca también a los libros virtuales 
(PDF) el software para poder leer esta 
información y también unos programas 
que son para la ejecución de esta.
LINDO 
• LINDO es una aplicación para 
computadoras que se utiliza para resolver 
problemas de programación lineal, 
cuadrática y entera. 
• Desde 1979 el programa LINDO ha sido 
una de las herramientas de optimización 
favoritas de las comunidades Educativas 
y Empresariales. LINDO Systems se ha 
dedicado a proveer poderosas e 
innovativas herramientas de optimización 
que también son flexibles y muy fáciles de 
usar. LINDO tiene una larga historia y es 
uno de los pioneros en crear poderosos 
programas de optimización.
LINDO 
• En 1979 se vendió en México la primer copia comercial 
de LINDO, la ayuda que este proporcionó en aquel 
momento, le hizo ganar popularidad muy rápidamente 
para luego ser utilizado en aplicaciones industriales. En 
1983 la versión LINDO/PC fue el primer paquete para 
programación lineal, este manejaba 60 restricciones y 
120 variables. En 1996 apareció la versión 6.0 para 
WINDOWS. 
• Antes que aparecieran Lotus 1-2-3 o Excel, LINDO había 
sido incorporado a la planilla de cálculo VisiCalc, el 
paquete se llamó VINO y es el equivalente del SOLVER 
que viene con Excel. En estos momentos existe una hoja 
de cálculo llamada WHAT´S Best! la cual se integra a 
EXCEL o LOTUS 1-2-3; ésta resuelve problemas de 
optimización con algoritmos de LINDO Systems.
PHP SIMPLE 
• PHPSimplex es una herramienta online para 
resolver problemas de programación lineal. Su 
uso es libre y gratuito. Para acceder a ella basta 
con pulsar sobre el icono que aparece a la 
izquierda, o sobre «PHPSimplex» en el menú 
superior. 
• PHPSimplex es capaz de resolver problemas 
mediante el método Simplex, el método de las 
Dos Fases, y el método Gráfico, y no cuenta con 
limitaciones en el número de variables de 
decisión ni en las restricciones de los problemas.
GEOGEBRA 
• GeoGebra es un software 
matemático interactivo libre para 
la educación en colegios y 
universidades. Su creador Markus 
Hohenwarter, comenzó el 
proyecto en el año 2001 en la 
Universidad de Salzburgo y lo 
continúa en la Universidad de 
Atlantic, Florida. 
• GeoGebra está escrito en Java y 
por tanto está disponible en 
múltiples plataformas.
ZWEIGMEDIA 
• Para solucionar un problema de programación lineal con más que dos 
incógnitas, use la herramienta método simplex. 
• Muestra de la solución: Algunos navegadores (incluyendo versiones de 
Internet Explorer) usan una fuente de anchura proporcional en cajas de texto, 
causando resultados que parecen desordenados. Puede remediarlo por 
cambiar la fuente "Sans Serifia" en las preferencias de navegador a "Courier" o 
cualquiera fuente de anchura fija, y después actualizar la página.
JSIMPLEX 
• Una herramienta Visual 
Transformación XSL escrito en 
Java. Se convierte fácilmente 
XML a HTML / XML / etc, 
utilizando hojas de estilo. 
Incluye gráfica, la línea de 
comandos y las interfaces de la 
hormiga. Incluye plantillas para 
la generación de páginas web 
y documentos del proyecto 
(con la SF.net look-and-feel).
BIBLIOGRAFIA 
• http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_lineal 
• http://operativa.tripod.com/lindo/lindo.html 
• http://www.phpsimplex.com/ 
• http://www.iespravia.com/rafa/ 
• http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2003/program 
acion/historia/historia2.htm 
• http://www.zweigmedia.com/MundoReal/LPGrapher/lpg.html

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Herramientas de programación lineal

  • 1. HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN LINEAL ABANTO FLORES, MANUEL JHONNTHAN 1225220237
  • 2. DEFINICIÓN • La programación lineal es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de un sistema de inecuaciones lineales, optimizando la función objetivo, también lineal. • Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales.
  • 3. LIBROS • Una de las básicas y clásicas herramientas para el estudio de la Programación Lineal es el uso de libros ya que en estos se encuentran tanto la parte teórica del tema como la parte practica de esta, también se da diferentes usos a esta por medio de los diferentes autores.
  • 4. SOFTWARE • Esta es una gran herramienta por que abarca también a los libros virtuales (PDF) el software para poder leer esta información y también unos programas que son para la ejecución de esta.
  • 5. LINDO • LINDO es una aplicación para computadoras que se utiliza para resolver problemas de programación lineal, cuadrática y entera. • Desde 1979 el programa LINDO ha sido una de las herramientas de optimización favoritas de las comunidades Educativas y Empresariales. LINDO Systems se ha dedicado a proveer poderosas e innovativas herramientas de optimización que también son flexibles y muy fáciles de usar. LINDO tiene una larga historia y es uno de los pioneros en crear poderosos programas de optimización.
  • 6. LINDO • En 1979 se vendió en México la primer copia comercial de LINDO, la ayuda que este proporcionó en aquel momento, le hizo ganar popularidad muy rápidamente para luego ser utilizado en aplicaciones industriales. En 1983 la versión LINDO/PC fue el primer paquete para programación lineal, este manejaba 60 restricciones y 120 variables. En 1996 apareció la versión 6.0 para WINDOWS. • Antes que aparecieran Lotus 1-2-3 o Excel, LINDO había sido incorporado a la planilla de cálculo VisiCalc, el paquete se llamó VINO y es el equivalente del SOLVER que viene con Excel. En estos momentos existe una hoja de cálculo llamada WHAT´S Best! la cual se integra a EXCEL o LOTUS 1-2-3; ésta resuelve problemas de optimización con algoritmos de LINDO Systems.
  • 7. PHP SIMPLE • PHPSimplex es una herramienta online para resolver problemas de programación lineal. Su uso es libre y gratuito. Para acceder a ella basta con pulsar sobre el icono que aparece a la izquierda, o sobre «PHPSimplex» en el menú superior. • PHPSimplex es capaz de resolver problemas mediante el método Simplex, el método de las Dos Fases, y el método Gráfico, y no cuenta con limitaciones en el número de variables de decisión ni en las restricciones de los problemas.
  • 8. GEOGEBRA • GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida. • GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.
  • 9. ZWEIGMEDIA • Para solucionar un problema de programación lineal con más que dos incógnitas, use la herramienta método simplex. • Muestra de la solución: Algunos navegadores (incluyendo versiones de Internet Explorer) usan una fuente de anchura proporcional en cajas de texto, causando resultados que parecen desordenados. Puede remediarlo por cambiar la fuente "Sans Serifia" en las preferencias de navegador a "Courier" o cualquiera fuente de anchura fija, y después actualizar la página.
  • 10. JSIMPLEX • Una herramienta Visual Transformación XSL escrito en Java. Se convierte fácilmente XML a HTML / XML / etc, utilizando hojas de estilo. Incluye gráfica, la línea de comandos y las interfaces de la hormiga. Incluye plantillas para la generación de páginas web y documentos del proyecto (con la SF.net look-and-feel).
  • 11. BIBLIOGRAFIA • http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_lineal • http://operativa.tripod.com/lindo/lindo.html • http://www.phpsimplex.com/ • http://www.iespravia.com/rafa/ • http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2003/program acion/historia/historia2.htm • http://www.zweigmedia.com/MundoReal/LPGrapher/lpg.html