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TIPOS DE VARIABLES
T IPOS DE VARIABLES I



   Conceptualmente, desde el punto de vista de un
    programador, una variable es una entidad cuyo valor
    puede cambiar a lo largo de la ejecución de un
    programa.
   En el nivel más bajo, una variable se almacena en la
    memoria del ordenador. Esa memoria puede ser un
    conjunto de semiconductores dentro de un circuito
    integrado, ciertos campos magnéticos sobre una
    superficie de un disco, ciertas polarizaciones en una
    memoria de ferrita, o cualquier cosa que aún no se
    haya inventado. Afortunadamente, no deberemos
    preocuparnos por esos detalles.
T IPOS         DE VARIABLES

   En un nivel más lógico, una variable ocupa un espacio de
    memoria reservado en el ordenador para contener sus
    valores durante la ejecución de un programa.
   Cada variable debe pertenecer a un tipo determinado, y
    ese tipo determina, por una parte, el tamaño del espacio
    de memoria ocupado por la variable, y por otra, el modo
    en que se manipulará esa memoria por el ordenador.
   La información en el interior de la memoria del
    ordenador se almacena siempre de forma binaria, al
    menos a bajo nivel.
   De momento sólo veremos los tipos fundamentales, que
    son: void, char, int, float y double, en C++ se incluye
    también el tipo bool. También existen ciertos
    modificadores, que permiten ajustar ligeramente ciertas
    propiedades de cada tipo; los modificadores pueden
    ser: short, long, signed y unsigned, y pueden
    combinarse algunos de ellos. T
T IPOS   DE VARIABLE


   Tipo entero                 Tipo Boleano

       Signo                       Un bit

       Número                  Tipo Carácter

   Tipo flotante                   Un Byte por carácter

       Signo                       Código ASCII

       Exponente

       mantiza

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  • 2. T IPOS DE VARIABLES I  Conceptualmente, desde el punto de vista de un programador, una variable es una entidad cuyo valor puede cambiar a lo largo de la ejecución de un programa.  En el nivel más bajo, una variable se almacena en la memoria del ordenador. Esa memoria puede ser un conjunto de semiconductores dentro de un circuito integrado, ciertos campos magnéticos sobre una superficie de un disco, ciertas polarizaciones en una memoria de ferrita, o cualquier cosa que aún no se haya inventado. Afortunadamente, no deberemos preocuparnos por esos detalles.
  • 3. T IPOS DE VARIABLES  En un nivel más lógico, una variable ocupa un espacio de memoria reservado en el ordenador para contener sus valores durante la ejecución de un programa.  Cada variable debe pertenecer a un tipo determinado, y ese tipo determina, por una parte, el tamaño del espacio de memoria ocupado por la variable, y por otra, el modo en que se manipulará esa memoria por el ordenador.  La información en el interior de la memoria del ordenador se almacena siempre de forma binaria, al menos a bajo nivel.  De momento sólo veremos los tipos fundamentales, que son: void, char, int, float y double, en C++ se incluye también el tipo bool. También existen ciertos modificadores, que permiten ajustar ligeramente ciertas propiedades de cada tipo; los modificadores pueden ser: short, long, signed y unsigned, y pueden combinarse algunos de ellos. T
  • 4. T IPOS DE VARIABLE  Tipo entero  Tipo Boleano  Signo  Un bit  Número  Tipo Carácter  Tipo flotante  Un Byte por carácter  Signo  Código ASCII  Exponente  mantiza