Este documento describe los diferentes tipos de variables en programación, incluyendo variables enteras, de punto flotante, booleanas y de carácter. Explica que cada variable debe pertenecer a un tipo que determina el tamaño de memoria que ocupa y cómo se manipula. Los tipos fundamentales son void, char, int, float y double, y existen modificadores como short, long, signed y unsigned.
2. T IPOS DE VARIABLES I
Conceptualmente, desde el punto de vista de un
programador, una variable es una entidad cuyo valor
puede cambiar a lo largo de la ejecución de un
programa.
En el nivel más bajo, una variable se almacena en la
memoria del ordenador. Esa memoria puede ser un
conjunto de semiconductores dentro de un circuito
integrado, ciertos campos magnéticos sobre una
superficie de un disco, ciertas polarizaciones en una
memoria de ferrita, o cualquier cosa que aún no se
haya inventado. Afortunadamente, no deberemos
preocuparnos por esos detalles.
3. T IPOS DE VARIABLES
En un nivel más lógico, una variable ocupa un espacio de
memoria reservado en el ordenador para contener sus
valores durante la ejecución de un programa.
Cada variable debe pertenecer a un tipo determinado, y
ese tipo determina, por una parte, el tamaño del espacio
de memoria ocupado por la variable, y por otra, el modo
en que se manipulará esa memoria por el ordenador.
La información en el interior de la memoria del
ordenador se almacena siempre de forma binaria, al
menos a bajo nivel.
De momento sólo veremos los tipos fundamentales, que
son: void, char, int, float y double, en C++ se incluye
también el tipo bool. También existen ciertos
modificadores, que permiten ajustar ligeramente ciertas
propiedades de cada tipo; los modificadores pueden
ser: short, long, signed y unsigned, y pueden
combinarse algunos de ellos. T
4. T IPOS DE VARIABLE
Tipo entero Tipo Boleano
Signo Un bit
Número Tipo Carácter
Tipo flotante Un Byte por carácter
Signo Código ASCII
Exponente
mantiza