Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Microproyecto html
1. MICROPROYECTO
Objeto de Aprendizaje para la
enseñanza de Programación Web
Alejandra Cruz
Luz Mairet Chourio
Douglas González
Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional.
2. Planteamiento del Problema
Nuevos avances en Que son cada vez
Accesibles a las masas
aplicaciones para la Web
Programas que permiten Son adoptados Docentes e
la composición y edición investigadores
de productos.
Procesos de enseñanza-aprendizaje
con el uso de recursos digitales.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
3. Planteamiento del Problema
HTML?
MEIDI
Se propone la creación de un Objeto de Aprendizaje
que permita a los estudiantes conocer y manejar
el HTML para su apropiación y uso.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
4. Justificación
Es necesario que los estudiantes de la MEIDI
dominen la codificación HTML a fin de lograr
resultados de calidad en la producción digital.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
5. Objetivo General
Construir un OA para la enseñanza de
programación Web de forma que los
estudiantes con poco o ningún conocimiento de
tema adquieran un nivel que les permita
manejar etiquetas HTML, formularios y manejo
de hojas de estilo.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
6. Objetivos Específicos
1.Analizar las necesidades.
2.Diseñar el guión instruccional.
3.Desarrollar los materiales educativos con la
herramienta exelearning.
4.Evaluar el material desarrollado para su
posterior implementación en un LMS.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
7. Metodología
Metodología de desarrollo : Galvis y Mendoza,
Colombia, 1999.
(Disponible en: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-106223_archivo.pdf)
Teoría: contructivista.
Modelo Instruccional: Aprendizaje Basado en
Problemas.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
8. Recursos Necesarios
Humanos:
- Diseñador Instruccional.
- Una persona con conocimientos
de HTML.
- Una persona con dominio en el
manejo de exelearning.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
9. Recursos Necesarios
Tecnológicos
- Licencia GNU
- Código fuente disponible
Un equipo de computación con conexión a Internet y
los programas necesarios (son de uso libre). Una
plataforma LMS donde posteriormente se podrá
alojar el objeto de aprendizaje.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
10. Resultados Esperados
Con la consecución de este proyecto se espera que
los estudiantes de la MEIDI cuenten con un recurso
que les facilite el manejo del lenguaje HTML para la
edición de sus propios productos educativos.
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
11. Resultados Esperados
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
12. Resultados Esperados
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web
13. Resultados Esperados
Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web