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Estudio Crítico del
Videojuego
Evaluación Teórica N°1
Reglas del Juego
Sólo pueden cortar papeles con estas
formas
¿Qué deben Formar?
Deberán formar la palabra que les indique el
profesor de manera similar a esta
Nuevas Reglas
Teoría Crítica
“La Teoría Crítica entiende que el
conocimiento no es una simple
reproducción conceptual de los datos
objetivos de la realidad, sino una auténtica
formación y constitución de la misma.”
Teoría Crítica
El videojuego no es solamente un conjunto de
características visuales que permiten que el
jugador tenga una inmersión placentera, sino una
bidimensionalidad, en la cual el juego y el
jugador aprenden mutuamente y constituyen en
el acto una aceptación y afirmación de su
realidad, de su personalidad, de su yo y su
felicidad.
Teoría Crítica
La Teoría Crítica se opone radicalmente a la idea
de teoría pura que supone una separación entre el
sujeto que contempla y la verdad contemplada, e
insiste en un conocimiento mediado y dirigido
por la experiencia, por la praxis concreta, como
por los intereses teóricos y extra-teóricos que se
mueven al interior de las mismas.
Es por eso importante al
concebir un videojuego
para un público objetivo
entender su forma de
vida, de interacción, sus
necesidades, sus
limitaciones físicas, sus
sueños y guiarnos de los
Insights, para
desarrollarlos con la
intención que permitan
una adecuada inmersión
del jugador.
Nuevas Reglas
Ludología
La Ludología es la ciencia que se ocupa del
estudio y análisis de los videojuegos desde
la perspectiva de las ciencias sociales, la
informática y humanidades.
Actualmente se está intentando entender los
videojuegos, los jugadores y las interacciones
entre ambos.
Ludología
En el estudio de los videojuegos, aún no existe una
corriente de análisis única. Los dos grandes enfoques
que priman y que en ocasiones compiten entre ellos
son la Ludología y la narratología
Teoría Ludológica
Interesada en el estudio y entendimiento del quid del
juego y el videojuego, tomando mucha preocupación
sobre los aspectos sistémicos, sociales, humanos,
estéticos, culturales, entre otros.
Crítica actual de los Videojuegos
¿Cómo te imaginas
Videojuegos y los
Gamer en el año
2020?
Trabajo Blended a realizar
durante la semana
DIA 1: Volver a jugar un videojuego que les haya influenciado durante su
vida. Realizar capturas de pantalla o tomarse fotos jugando para utilizarlas
en el informe.
Analizar ¿cómo este juego lo ha influenciado en su vida?
DIA 2: El alumno deberá desarrollar un análisis de la forma cómo lo
influenció y subirlo en el Foro de Debate del Aula Virtual. En su informe
deberá de tener en cuenta la relación sujeto-experiencia de la teoría
crítica
DIA 3: Juegue un juego presentado por alguno de sus compañeros.
Había jugado este juego antes, lo influenció, cómo podría influenciar el
juego en su vida, cómo influenciaría usted en la experiencia de este juego
para que le guste más.

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Estudio Crítico del Videojuego

  • 2. Reglas del Juego Sólo pueden cortar papeles con estas formas
  • 3. ¿Qué deben Formar? Deberán formar la palabra que les indique el profesor de manera similar a esta
  • 5. Teoría Crítica “La Teoría Crítica entiende que el conocimiento no es una simple reproducción conceptual de los datos objetivos de la realidad, sino una auténtica formación y constitución de la misma.”
  • 6. Teoría Crítica El videojuego no es solamente un conjunto de características visuales que permiten que el jugador tenga una inmersión placentera, sino una bidimensionalidad, en la cual el juego y el jugador aprenden mutuamente y constituyen en el acto una aceptación y afirmación de su realidad, de su personalidad, de su yo y su felicidad.
  • 7.
  • 8. Teoría Crítica La Teoría Crítica se opone radicalmente a la idea de teoría pura que supone una separación entre el sujeto que contempla y la verdad contemplada, e insiste en un conocimiento mediado y dirigido por la experiencia, por la praxis concreta, como por los intereses teóricos y extra-teóricos que se mueven al interior de las mismas.
  • 9.
  • 10. Es por eso importante al concebir un videojuego para un público objetivo entender su forma de vida, de interacción, sus necesidades, sus limitaciones físicas, sus sueños y guiarnos de los Insights, para desarrollarlos con la intención que permitan una adecuada inmersión del jugador.
  • 12. Ludología La Ludología es la ciencia que se ocupa del estudio y análisis de los videojuegos desde la perspectiva de las ciencias sociales, la informática y humanidades. Actualmente se está intentando entender los videojuegos, los jugadores y las interacciones entre ambos.
  • 13. Ludología En el estudio de los videojuegos, aún no existe una corriente de análisis única. Los dos grandes enfoques que priman y que en ocasiones compiten entre ellos son la Ludología y la narratología Teoría Ludológica Interesada en el estudio y entendimiento del quid del juego y el videojuego, tomando mucha preocupación sobre los aspectos sistémicos, sociales, humanos, estéticos, culturales, entre otros.
  • 14. Crítica actual de los Videojuegos ¿Cómo te imaginas Videojuegos y los Gamer en el año 2020?
  • 15. Trabajo Blended a realizar durante la semana DIA 1: Volver a jugar un videojuego que les haya influenciado durante su vida. Realizar capturas de pantalla o tomarse fotos jugando para utilizarlas en el informe. Analizar ¿cómo este juego lo ha influenciado en su vida? DIA 2: El alumno deberá desarrollar un análisis de la forma cómo lo influenció y subirlo en el Foro de Debate del Aula Virtual. En su informe deberá de tener en cuenta la relación sujeto-experiencia de la teoría crítica DIA 3: Juegue un juego presentado por alguno de sus compañeros. Había jugado este juego antes, lo influenció, cómo podría influenciar el juego en su vida, cómo influenciaría usted en la experiencia de este juego para que le guste más.