SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 47
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Los nuevos
soportes
para los
new media
Sesión 2
Luis Núñez Canal	
Twitter: @lununcan

lununcan@gmail.com
Linkedin: LuisNunezCanal

#ClaseNewMedia
2
#ClaseNewMedia
¿QUÉ VAMOS A VER?
Sesión 1
!
➡Cómo ha cambiado el mundo con la irrupción de Internet
➡La publicidad es de lo que más ha cambiado, pero.... ¿cuánto?, ¿cómo? y ¿por qué?
!
➡Los móviles lo vuelven a cambiar todo.. y las tablets, todavía más
➡Todo nuestro entorno es un formato
!
➡Las nuevas narrativas: el storytelling
Sesión 2
Sesión 3
3
#ClaseNewMedia
¿QUÉ VAMOS A VER?	
!
El vídeo como “nueva” herramienta de
marketing

El viral

El anuncio tradicional

Las réplicas

El vídeo interactivo

Mobile marketing

Todo es un formato

El mercado de las apps

Las branded apps

Las apps de utilidad

Las experiencias de marca

!
CASO PRÁCTICO
!
La ciudad inteligente

Todo en la ciudad es un soporte

Sin olvidar que vivimos en un mundo
offline

!
El formato multipantalla o cross-platform

Juegos de engagement

Soluciones reales

La realidad aumentada

Como formato de entretenimiento

Como una parte de nuestra vida
cotidiana 

!
Product placement en videjuegos

El tradicional

El que se integra en la historia

!
!
CASO PRÁCTICO
!
• Sesión 1
4
#ClaseNewMedia
CASO PRÁCTICO
• Con todo lo que hablemos en la clase haremos un caso práctico por grupos
que habrá que presentar la semana que viene

• #ClaseNewMedia
Seguimos haciendo la misma, pero ahora todo queda en el móvil. Todo está grabado en vídeo	 	
	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 

#ClaseNewMedia
TODO ES UN BUEN
FORMATO
Lo más viral, suele ser publicidad
implícita, como el vídeo de los besos
entre desconocidos o el “Amo a Laura”
	 	 	 	 #ClaseNewMedia
¿CUÁNTOS DE LOS
VÍDEOS MÁS VISTOS
DE 2013 ERAN
ANUNCIOS?
1. Ylvis - The Fox (What Does the Fox Say?)

!
2. Harlem Shake (original army edition)

!
3. How Animals Eat Their Food

!
4. Miley Cyrus — Wrecking Ball (Chatroulette Version)

!
5. baby&me / the new evian film
!
6. Volvo Trucks — The Epic Split feat. Van Damme

!
7. YOLO (feat. Adam Levine & Kendrick Lamar)

!
8. Telekinetic Coffee Shop Surprise
!
#ClaseNewMedia
VÍDEOS VIRALES
A veces, los usuarios generan
nuevos anuncios de los que les
gustan en YouTube

	 	 	 	 

	 	 	 	 #ClaseNewMedia
EL VIDEO
INTERACTIVO
Cualquiera puede hacer un viral con
el que forrarse, hacerse famoso o
arreglarse la vida #ClaseNewMedia
¿ES DIFÍCIL HACER UN
VÍDEO INTERACTIVO?
Hasta mi sobrino de 12 años
puede hacer un anuncio en
vídeo #ClaseNewMedia
Smartpohnes SmartConsumers
No es broma, ya hay más móviles que
cepillos de dientes en el mundo #ClaseNewMedia
LOS MÓVILES
• El 66% se conecta tres veces al día
a internet desde el móvil
• El 74,1% ha usado mensajería
instantánea en los últimos 30 días
• El 69% ha usado WhatsApp,(+29,4
en un año)
• El 51,3% ve vídeos en el móvil
frente al 43,0% de 2011
• Subir fotos: 40,6% frente al 33,7%
• Consultas/transacciones bancarias,
del 30,8% al 37.9%
• El correo electrónico: 85,2%),
• Navegar por la web: 83,1%
• Uso de redes sociales 65,4%
• Lectura de noticias de actualidad
(53,9%),
• Escanear códigos QR/BIDI: 35,5%
• Escuchar la radio por Internet
23,4%
#ClaseNewMedia
CUALQUIER DISPOSITIVO
ES UN FORMATO
• Llevamos la publicidad con
nosotros mismos allá a donde
vayamos 

!
• O pagamos para librarnos de
ella
#ClaseNewMedia
CUALQUIER DISPOSITIVO
ES UN FORMATO
O nos sirve para hacer un anuncio
#ClaseNewMedia
CUALQUIER DISPOSITIVO
ES UN FORMATO
• Allá donde haya una pantalla,
puedes contar una historia de
una forma diferente
#ClaseNewMedia
MARKETING MÓVIL Las apps
#ClaseNewMedia
BRANDED APP GAMES #ClaseNewMedia
BRANDED APP GAMES NESTLÉ
BRANDED APPS
Las marcas llegan a convertirse en
redes sociales 

	 	 	 

	 	 	 	 #ClaseNewMedia
BRANDED APPS
Las marcas nos ayudan en
nuestro día a día 	
#ClaseNewMedia
BRANDED APPS
• Las marcas usan las apps para
generar una experiencia de
cliente y ofrecen publicidad
como contenido interesante
• #ClaseNewMedia
APPS ÚTILES
Te hacen la vida más fácil y te dan
publicidad y experiencia de marca

• #ClaseNewMedia
APPS ÚTILES
Las apps se hacen
imprescindibles en nuestras vidas
#ClaseNewMedia
EJERCICIO Ojo al vídeo que hay que coger ideas….
Proponed 10 formas diferentes de hacer publicidad en uno de estos
puntos de venta todo con una perspectiva new media

!
Tenéis 10 minutos

!
Votaremos los 5 mejores
SMART CITY COMO
SOPORTE
Por muy digital que sea todo,
nuestra vida es offline

	 	 	 #ClaseNewMedia
SMART CITY COMO
SOPORTE
Allá donde haya electricidad,
hay un soporte 

#ClaseNewMedia
LA SMART CITY
Dentro de cinco años, las ciudades
serán soportes interactivos de
publicidad #ClaseNewMedia
¿SEGUNDA
PANTALLA?
• El 41% de los telespectadores confiesa utilizar
los dispositivos móviles cuando se sienta
frente a la segunda pantalla. 

• La mala noticia para las cadenas de televisión es
que, cuando echa mano de los dispositivos
móviles mientras ve la televisión, el 70% de los
espectadores lo hace con la intención de buscar
contenido no relacionado con el programa
que está viendo en ese momento. 

• Sólo el 30% se conecta a sus smartphones y
tabletas cuando ve la televisión para buscar
información relacionada con el programa que
está viendo.

!
!
!
! #ClaseNewMedia
Millward Brown
Móvil + TV + PC Vídeo
INTERACCIÓN
MULTIPANTALLA
Gracias a Google podemos vivir
experiencias de marca en varios
soportes de forma simultánea 	 	
#ClaseNewMedia
REALIDAD
AUMENTADA
Podemos visitar una tienda sin
salir de casa 

	 	 	 #ClaseNewMedia
REALIDAD
AUMENTADA
Ingress project
REALIDAD
AUMETNADA
Hay miles de ejemplos
LA REALIDAD
AUMENTADA
Nuestra vida es un formato
publicitario en el que todo puede
ser una experiencia de marca,
como en El Show de Truman.

#ClaseNewMedia

!
Más ejemplos
REALIDAD
AUMENTADA
• Hay soportes new media
incluso en cajas de cartón,
como en Minority Report
#ClaseNewMedia
LO “WEREABLE”
Las marcas podrán monitorizar
nuestra vida y ofrecernos lo que
necesitemos
PRODUCT PLACEMENT
EN VIDEOJUEGOS
Fifa
PRODUCT PLACEMENT
EN VIDEOJUEGOS
Starbucks
PRODUCT PLACEMENT
EN VIDEOJUEGOS
Burguer King en Fight Night
PRODUCT PLACEMENT
EN VIDEOJUEGOS
Obama en el Burnout Paradise
PUBLICIDAD COMO PARTE
DE LA HISTORIA EN
VIDEOJUEGOS
Montain Dew en Metal Gear
PUBLICIDAD COMO PARTE
DE LA HISTORIA EN
VIDEOJUEGOS
Pizzas en Everquest
PUBLICIDAD COMO PARTE
DE LA HISTORIA EN
VIDEOJUEGOS
Marcas en The Sims
CASO PRÁCTICO
• Hacer un vídeo o story board para new media:
• Interactividad
• Sencillez

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015FullSIX Spain
 
FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014
FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014
FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014FullSIX Spain
 
FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015
FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015
FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015FullSIX Spain
 
Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...
Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...
Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...SM Digital
 
FullSIX FullSIGHTS Junio 2015
FullSIX FullSIGHTS Junio 2015FullSIX FullSIGHTS Junio 2015
FullSIX FullSIGHTS Junio 2015FullSIX Spain
 
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014FullSIX Spain
 
Tendencias en comunicación experiencial
Tendencias en comunicación experiencialTendencias en comunicación experiencial
Tendencias en comunicación experiencialÁngela Morón
 
Tu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvilTu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvilVictor Rodado
 
Tu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvil Tu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvil Upplication
 
Viral se escribe con C
Viral se escribe con CViral se escribe con C
Viral se escribe con CJulia Montoro
 
FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015
FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015
FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015FullSIX Spain
 
Estudio del impacto en Twitter del #MWC16
Estudio del impacto en Twitter del #MWC16Estudio del impacto en Twitter del #MWC16
Estudio del impacto en Twitter del #MWC16SocialBrains
 
Mediapost el marketing de las personas
Mediapost el marketing de las personasMediapost el marketing de las personas
Mediapost el marketing de las personasMediapost Group
 
Masterclass mkt digital may2010
Masterclass mkt digital may2010Masterclass mkt digital may2010
Masterclass mkt digital may2010Christian Palau
 
Foro México 2015
Foro México 2015Foro México 2015
Foro México 2015Portada
 
Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017
Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017
Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017SM Digital
 

Was ist angesagt? (20)

FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2015
 
FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014
FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014
FullSIX FullSIGHTS Mayo 2014
 
FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015
FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015
FullSIX FullSIGHTS Marzo 2015
 
Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...
Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...
Lección 18 - Curso de Marketing Digital - Cuatro compañías exitosas en market...
 
FullSIX FullSIGHTS Junio 2015
FullSIX FullSIGHTS Junio 2015FullSIX FullSIGHTS Junio 2015
FullSIX FullSIGHTS Junio 2015
 
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014
FullSIX FullSIGHTS Noviembre 2014
 
Tendencias en comunicación experiencial
Tendencias en comunicación experiencialTendencias en comunicación experiencial
Tendencias en comunicación experiencial
 
Tu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvilTu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvil
 
Tu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvil Tu negocio tiene que estar en el móvil
Tu negocio tiene que estar en el móvil
 
Mindshare news (febrero)
Mindshare news (febrero)Mindshare news (febrero)
Mindshare news (febrero)
 
Advergaming
AdvergamingAdvergaming
Advergaming
 
Viral se escribe con C
Viral se escribe con CViral se escribe con C
Viral se escribe con C
 
FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015
FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015
FullSIX FullSIGHTS Octubre 2015
 
Estudio del impacto en Twitter del #MWC16
Estudio del impacto en Twitter del #MWC16Estudio del impacto en Twitter del #MWC16
Estudio del impacto en Twitter del #MWC16
 
Mediapost el marketing de las personas
Mediapost el marketing de las personasMediapost el marketing de las personas
Mediapost el marketing de las personas
 
Masterclass mkt digital may2010
Masterclass mkt digital may2010Masterclass mkt digital may2010
Masterclass mkt digital may2010
 
Youniverse World
Youniverse WorldYouniverse World
Youniverse World
 
Foro México 2015
Foro México 2015Foro México 2015
Foro México 2015
 
Mindshare del Ecuador / newsletter
Mindshare del Ecuador / newsletterMindshare del Ecuador / newsletter
Mindshare del Ecuador / newsletter
 
Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017
Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017
Nike: Caso de estudio en Tendencias Digitales 2017
 

Andere mochten auch

Ministerio de Cultura y cine español
Ministerio de Cultura y cine españolMinisterio de Cultura y cine español
Ministerio de Cultura y cine españolCarmen RSandianes-G
 
Publicidad para los "new media" 1/3
Publicidad para los "new media" 1/3Publicidad para los "new media" 1/3
Publicidad para los "new media" 1/3Luis Núñez Canal
 
Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...
Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...
Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...Robert Bol
 
Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...
Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...
Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...Ablesgay
 
Recursos tecnicos y expresivos
Recursos tecnicos y expresivosRecursos tecnicos y expresivos
Recursos tecnicos y expresivoseleduji
 
Comunicación, ONG e Internet. Tesis doctoral
Comunicación, ONG e Internet. Tesis doctoralComunicación, ONG e Internet. Tesis doctoral
Comunicación, ONG e Internet. Tesis doctoralMaría Del Mar Soria
 
Cine español y maltrato de género
Cine español y maltrato de géneroCine español y maltrato de género
Cine español y maltrato de géneroCineHistoria
 
La noticia radiofónica
La noticia radiofónicaLa noticia radiofónica
La noticia radiofónicaYeny Ortega
 
Insertar presentación en moodle o worpdress
Insertar presentación en moodle o worpdressInsertar presentación en moodle o worpdress
Insertar presentación en moodle o worpdressFelipe Perucho
 
Los estereotipos españoles
Los estereotipos españolesLos estereotipos españoles
Los estereotipos españolesKarlie Sanchez
 
Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011
Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011
Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011Mónica Valderrama Santomé
 
Como insertar un video de youtube en moodle
Como insertar un video de youtube en moodleComo insertar un video de youtube en moodle
Como insertar un video de youtube en moodlespc_nvdrs
 
Funciones de la música en el cine
Funciones de la música en el cineFunciones de la música en el cine
Funciones de la música en el cinemussalmad
 
Cine Español I-II
Cine Español I-IICine Español I-II
Cine Español I-IISilvia
 
Influencia de los medios de comunicación en los adolescentes
Influencia de los medios de comunicación en los adolescentesInfluencia de los medios de comunicación en los adolescentes
Influencia de los medios de comunicación en los adolescentesRosalía Cuenca
 
Internet Características
Internet CaracterísticasInternet Características
Internet CaracterísticasTeresa Tsuji
 
Publicidad y Contenidos en medios de comunicación online
Publicidad y Contenidos  en medios de  comunicación onlinePublicidad y Contenidos  en medios de  comunicación online
Publicidad y Contenidos en medios de comunicación onlineMiguel Paz
 
Internet como medio de comunicacion
Internet como medio de comunicacionInternet como medio de comunicacion
Internet como medio de comunicacion Miguel Locatelli
 

Andere mochten auch (20)

Ministerio de Cultura y cine español
Ministerio de Cultura y cine españolMinisterio de Cultura y cine español
Ministerio de Cultura y cine español
 
Publicidad para los "new media" 1/3
Publicidad para los "new media" 1/3Publicidad para los "new media" 1/3
Publicidad para los "new media" 1/3
 
Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...
Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...
Por que y como desarrollar la industria de 'nuevos medios' (new media) en Can...
 
Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...
Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...
Adolescencia e identidades LGTB en el cine español Evolución, personajes y si...
 
Recursos tecnicos y expresivos
Recursos tecnicos y expresivosRecursos tecnicos y expresivos
Recursos tecnicos y expresivos
 
Comunicación, ONG e Internet. Tesis doctoral
Comunicación, ONG e Internet. Tesis doctoralComunicación, ONG e Internet. Tesis doctoral
Comunicación, ONG e Internet. Tesis doctoral
 
Cine español y maltrato de género
Cine español y maltrato de géneroCine español y maltrato de género
Cine español y maltrato de género
 
La noticia radiofónica
La noticia radiofónicaLa noticia radiofónica
La noticia radiofónica
 
Insertar presentación en moodle o worpdress
Insertar presentación en moodle o worpdressInsertar presentación en moodle o worpdress
Insertar presentación en moodle o worpdress
 
Los estereotipos españoles
Los estereotipos españolesLos estereotipos españoles
Los estereotipos españoles
 
Influencia en los medios de comunicación
Influencia en los medios de comunicaciónInfluencia en los medios de comunicación
Influencia en los medios de comunicación
 
Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011
Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011
Programa de técnicas de programación en radio y televisión 2011
 
Como insertar un video de youtube en moodle
Como insertar un video de youtube en moodleComo insertar un video de youtube en moodle
Como insertar un video de youtube en moodle
 
Funciones de la música en el cine
Funciones de la música en el cineFunciones de la música en el cine
Funciones de la música en el cine
 
Cine Español I-II
Cine Español I-IICine Español I-II
Cine Español I-II
 
Aspectos positivos y negativos de moodle
Aspectos positivos y negativos de moodleAspectos positivos y negativos de moodle
Aspectos positivos y negativos de moodle
 
Influencia de los medios de comunicación en los adolescentes
Influencia de los medios de comunicación en los adolescentesInfluencia de los medios de comunicación en los adolescentes
Influencia de los medios de comunicación en los adolescentes
 
Internet Características
Internet CaracterísticasInternet Características
Internet Características
 
Publicidad y Contenidos en medios de comunicación online
Publicidad y Contenidos  en medios de  comunicación onlinePublicidad y Contenidos  en medios de  comunicación online
Publicidad y Contenidos en medios de comunicación online
 
Internet como medio de comunicacion
Internet como medio de comunicacionInternet como medio de comunicacion
Internet como medio de comunicacion
 

Ähnlich wie Publicidad para los "new media" 2/3

ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.
ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.
ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.Fernando Barrenechea
 
La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...
La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...
La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...Eduardo Prádanos Grijalvo
 
Convergencia El futuro del Marketing y la Comunicación
Convergencia  El futuro del Marketing y la Comunicación	Convergencia  El futuro del Marketing y la Comunicación
Convergencia El futuro del Marketing y la Comunicación Luis Núñez Canal
 
Estrategias y Tacticas de las Redes Sociales
Estrategias y Tacticas de las Redes SocialesEstrategias y Tacticas de las Redes Sociales
Estrategias y Tacticas de las Redes SocialesMarlon Fernandez
 
CONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉS
CONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉSCONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉS
CONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉSElia Guardiola
 
Marketing 2.0: necesario para el éxito.
Marketing 2.0: necesario para el éxito.Marketing 2.0: necesario para el éxito.
Marketing 2.0: necesario para el éxito.Nicola Origgi
 
Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA]
 Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA] Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA]
Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA]Hospital Italiano de Buenos Aires
 
Youniverse World La Red Social En 3D Gratis Del Futuro
Youniverse World La Red Social En 3D Gratis Del FuturoYouniverse World La Red Social En 3D Gratis Del Futuro
Youniverse World La Red Social En 3D Gratis Del Futurodavidyouniverseworld
 
Evolución Digital de las Marcas
Evolución Digital de las MarcasEvolución Digital de las Marcas
Evolución Digital de las MarcasTmedia Solutions
 
Tendencias creativas 2
Tendencias creativas 2Tendencias creativas 2
Tendencias creativas 2blogefarran
 
Working Session - Mobile Marketing - GROUPM
Working Session - Mobile Marketing - GROUPMWorking Session - Mobile Marketing - GROUPM
Working Session - Mobile Marketing - GROUPMPiN Digital Waves
 
Marketing viral suerte, trabajo o inversion
Marketing viral suerte, trabajo o inversionMarketing viral suerte, trabajo o inversion
Marketing viral suerte, trabajo o inversionFrancisco Paola
 
El futuro del Marketing y la Communicación
El futuro del Marketing y la CommunicaciónEl futuro del Marketing y la Communicación
El futuro del Marketing y la CommunicaciónLuis Núñez Canal
 
Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013
Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013
Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013Arena Media España
 
ESTRATEGIA DE MEDIOS - ONO
ESTRATEGIA DE MEDIOS - ONOESTRATEGIA DE MEDIOS - ONO
ESTRATEGIA DE MEDIOS - ONOPaola de Hevia
 

Ähnlich wie Publicidad para los "new media" 2/3 (20)

ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.
ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.
ESTRATEGIAS DE CREACIÓN DE MARCA A TRAVÉS DEL CONTENIDO.
 
La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...
La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...
La transmediatización del contenido en la era de las Meaningful Brands (confe...
 
Convergencia El futuro del Marketing y la Comunicación
Convergencia  El futuro del Marketing y la Comunicación	Convergencia  El futuro del Marketing y la Comunicación
Convergencia El futuro del Marketing y la Comunicación
 
Estrategias y Tacticas de las Redes Sociales
Estrategias y Tacticas de las Redes SocialesEstrategias y Tacticas de las Redes Sociales
Estrategias y Tacticas de las Redes Sociales
 
CONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉS
CONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉSCONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉS
CONTENIDO EMOCIONAL A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES PARA FOTÓGRAFOS DE BEBÉS
 
Marketing 2.0: necesario para el éxito.
Marketing 2.0: necesario para el éxito.Marketing 2.0: necesario para el éxito.
Marketing 2.0: necesario para el éxito.
 
PureMobile 2014
PureMobile 2014PureMobile 2014
PureMobile 2014
 
Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA]
 Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA] Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA]
Marketing Viral: ¿Suerte, trabajo o Inversión? [Espacio AMDIA]
 
Webinar Digital Day: 10 claves para triunfar en el mundo digital
Webinar Digital Day: 10 claves para triunfar en el mundo digitalWebinar Digital Day: 10 claves para triunfar en el mundo digital
Webinar Digital Day: 10 claves para triunfar en el mundo digital
 
Youniverse World La Red Social En 3D Gratis Del Futuro
Youniverse World La Red Social En 3D Gratis Del FuturoYouniverse World La Red Social En 3D Gratis Del Futuro
Youniverse World La Red Social En 3D Gratis Del Futuro
 
Evolución Digital de las Marcas
Evolución Digital de las MarcasEvolución Digital de las Marcas
Evolución Digital de las Marcas
 
Tendencias creativas 2
Tendencias creativas 2Tendencias creativas 2
Tendencias creativas 2
 
Working Session - Mobile Marketing - GROUPM
Working Session - Mobile Marketing - GROUPMWorking Session - Mobile Marketing - GROUPM
Working Session - Mobile Marketing - GROUPM
 
Marketing viral suerte, trabajo o inversion
Marketing viral suerte, trabajo o inversionMarketing viral suerte, trabajo o inversion
Marketing viral suerte, trabajo o inversion
 
WDD3 - Ventas Sociales y Digitales
WDD3 - Ventas Sociales y DigitalesWDD3 - Ventas Sociales y Digitales
WDD3 - Ventas Sociales y Digitales
 
Ventas Sociales y Digitales
Ventas Sociales y DigitalesVentas Sociales y Digitales
Ventas Sociales y Digitales
 
BEMONKEYS ESP
BEMONKEYS ESPBEMONKEYS ESP
BEMONKEYS ESP
 
El futuro del Marketing y la Communicación
El futuro del Marketing y la CommunicaciónEl futuro del Marketing y la Communicación
El futuro del Marketing y la Communicación
 
Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013
Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013
Social TV y el Multitasking | Arena Barcelona Junio 2013
 
ESTRATEGIA DE MEDIOS - ONO
ESTRATEGIA DE MEDIOS - ONOESTRATEGIA DE MEDIOS - ONO
ESTRATEGIA DE MEDIOS - ONO
 

Publicidad para los "new media" 2/3

  • 2. Luis Núñez Canal Twitter: @lununcan lununcan@gmail.com Linkedin: LuisNunezCanal #ClaseNewMedia 2 #ClaseNewMedia
  • 3. ¿QUÉ VAMOS A VER? Sesión 1 ! ➡Cómo ha cambiado el mundo con la irrupción de Internet ➡La publicidad es de lo que más ha cambiado, pero.... ¿cuánto?, ¿cómo? y ¿por qué? ! ➡Los móviles lo vuelven a cambiar todo.. y las tablets, todavía más ➡Todo nuestro entorno es un formato ! ➡Las nuevas narrativas: el storytelling Sesión 2 Sesión 3 3 #ClaseNewMedia
  • 4. ¿QUÉ VAMOS A VER? ! El vídeo como “nueva” herramienta de marketing El viral El anuncio tradicional Las réplicas El vídeo interactivo Mobile marketing Todo es un formato El mercado de las apps Las branded apps Las apps de utilidad Las experiencias de marca ! CASO PRÁCTICO ! La ciudad inteligente Todo en la ciudad es un soporte Sin olvidar que vivimos en un mundo offline ! El formato multipantalla o cross-platform Juegos de engagement Soluciones reales La realidad aumentada Como formato de entretenimiento Como una parte de nuestra vida cotidiana ! Product placement en videjuegos El tradicional El que se integra en la historia ! ! CASO PRÁCTICO ! • Sesión 1 4 #ClaseNewMedia
  • 5. CASO PRÁCTICO • Con todo lo que hablemos en la clase haremos un caso práctico por grupos que habrá que presentar la semana que viene • #ClaseNewMedia
  • 6. Seguimos haciendo la misma, pero ahora todo queda en el móvil. Todo está grabado en vídeo #ClaseNewMedia
  • 7. TODO ES UN BUEN FORMATO Lo más viral, suele ser publicidad implícita, como el vídeo de los besos entre desconocidos o el “Amo a Laura” #ClaseNewMedia
  • 8. ¿CUÁNTOS DE LOS VÍDEOS MÁS VISTOS DE 2013 ERAN ANUNCIOS? 1. Ylvis - The Fox (What Does the Fox Say?) ! 2. Harlem Shake (original army edition) ! 3. How Animals Eat Their Food ! 4. Miley Cyrus — Wrecking Ball (Chatroulette Version) ! 5. baby&me / the new evian film ! 6. Volvo Trucks — The Epic Split feat. Van Damme ! 7. YOLO (feat. Adam Levine & Kendrick Lamar) ! 8. Telekinetic Coffee Shop Surprise ! #ClaseNewMedia
  • 9. VÍDEOS VIRALES A veces, los usuarios generan nuevos anuncios de los que les gustan en YouTube #ClaseNewMedia
  • 10. EL VIDEO INTERACTIVO Cualquiera puede hacer un viral con el que forrarse, hacerse famoso o arreglarse la vida #ClaseNewMedia
  • 11. ¿ES DIFÍCIL HACER UN VÍDEO INTERACTIVO? Hasta mi sobrino de 12 años puede hacer un anuncio en vídeo #ClaseNewMedia
  • 13. No es broma, ya hay más móviles que cepillos de dientes en el mundo #ClaseNewMedia
  • 14. LOS MÓVILES • El 66% se conecta tres veces al día a internet desde el móvil • El 74,1% ha usado mensajería instantánea en los últimos 30 días • El 69% ha usado WhatsApp,(+29,4 en un año) • El 51,3% ve vídeos en el móvil frente al 43,0% de 2011 • Subir fotos: 40,6% frente al 33,7% • Consultas/transacciones bancarias, del 30,8% al 37.9% • El correo electrónico: 85,2%), • Navegar por la web: 83,1% • Uso de redes sociales 65,4% • Lectura de noticias de actualidad (53,9%), • Escanear códigos QR/BIDI: 35,5% • Escuchar la radio por Internet 23,4% #ClaseNewMedia
  • 15. CUALQUIER DISPOSITIVO ES UN FORMATO • Llevamos la publicidad con nosotros mismos allá a donde vayamos ! • O pagamos para librarnos de ella #ClaseNewMedia
  • 16. CUALQUIER DISPOSITIVO ES UN FORMATO O nos sirve para hacer un anuncio #ClaseNewMedia
  • 17. CUALQUIER DISPOSITIVO ES UN FORMATO • Allá donde haya una pantalla, puedes contar una historia de una forma diferente #ClaseNewMedia
  • 18. MARKETING MÓVIL Las apps #ClaseNewMedia
  • 19. BRANDED APP GAMES #ClaseNewMedia
  • 20. BRANDED APP GAMES NESTLÉ
  • 21. BRANDED APPS Las marcas llegan a convertirse en redes sociales #ClaseNewMedia
  • 22. BRANDED APPS Las marcas nos ayudan en nuestro día a día #ClaseNewMedia
  • 23. BRANDED APPS • Las marcas usan las apps para generar una experiencia de cliente y ofrecen publicidad como contenido interesante • #ClaseNewMedia
  • 24. APPS ÚTILES Te hacen la vida más fácil y te dan publicidad y experiencia de marca • #ClaseNewMedia
  • 25. APPS ÚTILES Las apps se hacen imprescindibles en nuestras vidas #ClaseNewMedia
  • 26. EJERCICIO Ojo al vídeo que hay que coger ideas….
  • 27. Proponed 10 formas diferentes de hacer publicidad en uno de estos puntos de venta todo con una perspectiva new media ! Tenéis 10 minutos ! Votaremos los 5 mejores
  • 28. SMART CITY COMO SOPORTE Por muy digital que sea todo, nuestra vida es offline #ClaseNewMedia
  • 29. SMART CITY COMO SOPORTE Allá donde haya electricidad, hay un soporte #ClaseNewMedia
  • 30. LA SMART CITY Dentro de cinco años, las ciudades serán soportes interactivos de publicidad #ClaseNewMedia
  • 31. ¿SEGUNDA PANTALLA? • El 41% de los telespectadores confiesa utilizar los dispositivos móviles cuando se sienta frente a la segunda pantalla. • La mala noticia para las cadenas de televisión es que, cuando echa mano de los dispositivos móviles mientras ve la televisión, el 70% de los espectadores lo hace con la intención de buscar contenido no relacionado con el programa que está viendo en ese momento. • Sólo el 30% se conecta a sus smartphones y tabletas cuando ve la televisión para buscar información relacionada con el programa que está viendo. ! ! ! ! #ClaseNewMedia Millward Brown
  • 32. Móvil + TV + PC Vídeo
  • 33. INTERACCIÓN MULTIPANTALLA Gracias a Google podemos vivir experiencias de marca en varios soportes de forma simultánea #ClaseNewMedia
  • 34. REALIDAD AUMENTADA Podemos visitar una tienda sin salir de casa #ClaseNewMedia
  • 37. LA REALIDAD AUMENTADA Nuestra vida es un formato publicitario en el que todo puede ser una experiencia de marca, como en El Show de Truman. #ClaseNewMedia ! Más ejemplos
  • 38. REALIDAD AUMENTADA • Hay soportes new media incluso en cajas de cartón, como en Minority Report #ClaseNewMedia
  • 39. LO “WEREABLE” Las marcas podrán monitorizar nuestra vida y ofrecernos lo que necesitemos
  • 43. PRODUCT PLACEMENT EN VIDEOJUEGOS Obama en el Burnout Paradise
  • 44. PUBLICIDAD COMO PARTE DE LA HISTORIA EN VIDEOJUEGOS Montain Dew en Metal Gear
  • 45. PUBLICIDAD COMO PARTE DE LA HISTORIA EN VIDEOJUEGOS Pizzas en Everquest
  • 46. PUBLICIDAD COMO PARTE DE LA HISTORIA EN VIDEOJUEGOS Marcas en The Sims
  • 47. CASO PRÁCTICO • Hacer un vídeo o story board para new media: • Interactividad • Sencillez