3. Welk product spreekt je in het
bijzonderaan? waarom?
Virtual reality, met name het gebruik van motion
controls voor het gebruik in nieuweapparaten.
Ditmaakt het compleetoverbodigom het
apparaat in je handentehebben.
Allesbestuur je met je lichaam.
4. Welk bureau of
ontwerpermaaktinspirerendeont
werpen? LEAP motion maakt motion controllers die erg
gerichtzijn op fijnemotorischebewegingen van
bijvoorbeeld de handen.
Microsoft maakt met Kinectjuisteen motion
controller die erg gericht is op grove
motorischebewegingen.
Apple heeft met Sirieenstapvooruitgezet in
spraakherkenning
5. Welke websites/vakbladendenk je datmensen die in deze
sector werkenlezenom op de hoogteteblijven van
nieuweontwikkelingen?
Motion Control :
http://www.pmccorp.com/products/products.php
http://motion.nl
http://kotaku.com/5476603/motion-control-in-gaming-
rationalizing-a-new-dissonance
Virtual Reality :
http://www.howstuffworks.com/gadgets/other-gadgets/virtual-
reality.htm
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-12-18-oculus-rift-
and-the-virtual-reality-revolution
6. Watmoet je hiernogvoorlerenom
die zelftekunnenmaken?
Het is vereistdat je goeiekennishebt hoe
interactietussengebruiker en apparaatverloopt.
Ookkennisvan programmerenis handig.