SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 7
Virtual Reality
Motion Control
Luke Tacx 0863710
Kevin Biegel 0852473
MartijnVerleg0861712
Watvoorcategorieëninteractieve
media zijner?
 Webdesign
 Apps
 Games
 SmartTv (interactievetv)
 social media
 virtual reality
 augmented reality.
Welk product spreekt je in het
bijzonderaan? waarom?
 Virtual reality, met name het gebruik van motion
controls voor het gebruik in nieuweapparaten.
 Ditmaakt het compleetoverbodigom het
apparaat in je handentehebben.
 Allesbestuur je met je lichaam.
Welk bureau of
ontwerpermaaktinspirerendeont
werpen? LEAP motion maakt motion controllers die erg
gerichtzijn op fijnemotorischebewegingen van
bijvoorbeeld de handen.
 Microsoft maakt met Kinectjuisteen motion
controller die erg gericht is op grove
motorischebewegingen.
 Apple heeft met Sirieenstapvooruitgezet in
spraakherkenning
Welke websites/vakbladendenk je datmensen die in deze
sector werkenlezenom op de hoogteteblijven van
nieuweontwikkelingen?
 Motion Control :
 http://www.pmccorp.com/products/products.php
 http://motion.nl
 http://kotaku.com/5476603/motion-control-in-gaming-
rationalizing-a-new-dissonance
 Virtual Reality :
 http://www.howstuffworks.com/gadgets/other-gadgets/virtual-
reality.htm
 http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-12-18-oculus-rift-
and-the-virtual-reality-revolution
Watmoet je hiernogvoorlerenom
die zelftekunnenmaken?
 Het is vereistdat je goeiekennishebt hoe
interactietussengebruiker en apparaatverloopt.
 Ookkennisvan programmerenis handig.
Welkevakken op school
dragendaarbijaan toe?
 Behind Interactive Media
 Navigation and Structures
 Interaction Design

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Presentatie slc luke_kevin_martijn

25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa
25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa
25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa
D3 Consutling
 
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
SURF Events
 

Ähnlich wie Presentatie slc luke_kevin_martijn (20)

Virtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveVirtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC Vive
 
25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa
25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa
25/02/2014 Natural User Interface - eMenKa
 
Presentatie go smartindustry voor Federatie metaalplaat - KMU 26 mei plaat op...
Presentatie go smartindustry voor Federatie metaalplaat - KMU 26 mei plaat op...Presentatie go smartindustry voor Federatie metaalplaat - KMU 26 mei plaat op...
Presentatie go smartindustry voor Federatie metaalplaat - KMU 26 mei plaat op...
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual Reality
 
Brain-Computer Interface
Brain-Computer InterfaceBrain-Computer Interface
Brain-Computer Interface
 
Marketing_Trend_Event_2023_-_AI__De_impact_van_technologie_-_AI_en_de_lange_t...
Marketing_Trend_Event_2023_-_AI__De_impact_van_technologie_-_AI_en_de_lange_t...Marketing_Trend_Event_2023_-_AI__De_impact_van_technologie_-_AI_en_de_lange_t...
Marketing_Trend_Event_2023_-_AI__De_impact_van_technologie_-_AI_en_de_lange_t...
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technology
 
Smart lean introductie
Smart lean introductie Smart lean introductie
Smart lean introductie
 
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
 
11 Manieren om streaming apps Meerkat en Periscope zakelijk te gebruiken.
11 Manieren om streaming apps Meerkat en Periscope zakelijk te gebruiken.11 Manieren om streaming apps Meerkat en Periscope zakelijk te gebruiken.
11 Manieren om streaming apps Meerkat en Periscope zakelijk te gebruiken.
 
Interaction between Man and Machine in the digital factory
Interaction between Man and Machine in the digital factoryInteraction between Man and Machine in the digital factory
Interaction between Man and Machine in the digital factory
 
Smart workspace 2ion4_s2_9
Smart workspace 2ion4_s2_9Smart workspace 2ion4_s2_9
Smart workspace 2ion4_s2_9
 
Smart Workspace
Smart WorkspaceSmart Workspace
Smart Workspace
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed MarrakchiDigital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
 
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
 
De Digitale Sprong
De Digitale SprongDe Digitale Sprong
De Digitale Sprong
 
Presentatie go smar tindustry voor kvk - 12 september rijndelta
Presentatie go smar tindustry voor kvk - 12 september rijndeltaPresentatie go smar tindustry voor kvk - 12 september rijndelta
Presentatie go smar tindustry voor kvk - 12 september rijndelta
 
Presentatie AI eskills
Presentatie AI eskillsPresentatie AI eskills
Presentatie AI eskills
 
Woco_flyer
Woco_flyerWoco_flyer
Woco_flyer
 

Presentatie slc luke_kevin_martijn

  • 1. Virtual Reality Motion Control Luke Tacx 0863710 Kevin Biegel 0852473 MartijnVerleg0861712
  • 2. Watvoorcategorieëninteractieve media zijner?  Webdesign  Apps  Games  SmartTv (interactievetv)  social media  virtual reality  augmented reality.
  • 3. Welk product spreekt je in het bijzonderaan? waarom?  Virtual reality, met name het gebruik van motion controls voor het gebruik in nieuweapparaten.  Ditmaakt het compleetoverbodigom het apparaat in je handentehebben.  Allesbestuur je met je lichaam.
  • 4. Welk bureau of ontwerpermaaktinspirerendeont werpen? LEAP motion maakt motion controllers die erg gerichtzijn op fijnemotorischebewegingen van bijvoorbeeld de handen.  Microsoft maakt met Kinectjuisteen motion controller die erg gericht is op grove motorischebewegingen.  Apple heeft met Sirieenstapvooruitgezet in spraakherkenning
  • 5. Welke websites/vakbladendenk je datmensen die in deze sector werkenlezenom op de hoogteteblijven van nieuweontwikkelingen?  Motion Control :  http://www.pmccorp.com/products/products.php  http://motion.nl  http://kotaku.com/5476603/motion-control-in-gaming- rationalizing-a-new-dissonance  Virtual Reality :  http://www.howstuffworks.com/gadgets/other-gadgets/virtual- reality.htm  http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-12-18-oculus-rift- and-the-virtual-reality-revolution
  • 6. Watmoet je hiernogvoorlerenom die zelftekunnenmaken?  Het is vereistdat je goeiekennishebt hoe interactietussengebruiker en apparaatverloopt.  Ookkennisvan programmerenis handig.
  • 7. Welkevakken op school dragendaarbijaan toe?  Behind Interactive Media  Navigation and Structures  Interaction Design