3. Objetivos de la Carrera
• Contribuir al desarrollo de una cultura
informatizada.
• Contribuir al mejoramiento de la calidad de la
educación nicaragüense, a través del uso
racional de la computadora en el proceso
enseñanza aprendizaje.
• Poseer una sólida formación técnica-científica
que permita la asimilación y utilización de los
nuevos avances que se produzcan en el campo
de la informática educativa.
4. • Adquirir permanentemente conocimientos en
informática y tecnología educativa a través de la
consulta de bibliografía, publicaciones y otros
medios especializados.
• Aplicar métodos y técnicas de investigación
para el mejoramiento del proceso de
enseñanza-aprendizaje.
Objetivos de la Carrera
5. Plan de Estudios
La Carrera de Informática Educativa se sirve en
los turnos Vespertino y Nocturno.
Títulos a obtener:
• Licenciado en Informática Educativa
(aprobando los 5 años)
• Profesor de Educación Media en Informática
(aprobando los tres primeros años)
6. Asignaturas
I Semestre Matemática I Fund. de
Computación
Inglés Español Psicología
General
II Semestre Matemática II Programas
Informáticos
Estadística Pedagogía
General
Psicología del
Aprendizaje
III Semestre Matemática III Int. a la
Programación
Aplic. Educ.
de la
Informática I
Informática y
Currículum
Didáctica
General
IV Semestre Programación
I
Estructuras
Discretas
Aplic. Educ.
de la
Informátic. II
Met. de la
Investigación
Evaluación
Educativa
V Semestre Admón. de
Centros comp.
Logo y sus
aplicaciones
Historia de
Nicaragua
Sem. de Form.
Integral
Didáctica
Especial
VI Semestre Ingeniería del
Soft. Educ. I
Prácticas
Profesionales I
Seminario de
Educación
VII Semestre Bases de
Datos I
Prog. Orienta-
da a objetos
Sistemas
Operativos
Informática y
Sociedad
Int. a la Física
VIII Semestre Ingeniería del
Soft. Educ. II
Inteligencia
Artificial
Bases de
Datos II
Estructuras de
Datos
Lenguaje de
Autor
IX Semestre Arquitectura
de Comp.
Multimedia e
Hipermedia
Análisis y Dis.
de Sistemas
Facultativa I Investigación
7. 1.- Asesor en Informática Educativa.
2.- Diseñador de Software Educativo
3.- Director de Laboratorios Escolares de
Computación
3.1.- Elabora proyectos para el mejoramiento
del laboratorio escolar de computación.
3.2.- Organiza y dirige un laboratorio escolar.
3.3.- Mantiene, evalúa y resuelve la
condición de las computadoras y los
programas en el laboratorio
escolar.
Áreas de Desempeño Profesional
8. 4.- Profesor de Informática
4.1.- Enseña la Asignatura de Computación.
4.2.- Elabora propuestas de inserción de la informática
en el currículum.
4.3.- Evalúa el software a utilizar en la asignatura de
computación.
5.- Otros
5.1.- Capacita recursos humanos en el área de
Informática en general.
5.2.- Realiza actividades de consultoría en el área de
Informática Educativa.
5.3.- Administra Centros de Cómputos en General
5.4.- Analiza, diseña e implementa sistemas de
información para el funcionamiento de la escuela y
comerciales.
Áreas de Desempeño Profesional