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LA COMPUTADORA Y SUS
PARTES
ISAE UNIVERSIDAD
IRENE LEONEL MONTENEGRO
G.
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información
útil.
PARTES DE UNA COMPUTADORA
Unacomputadoraestaformadadospartesbásicas,estasson:elhardwareyelsoftware.
• Elhardwareeseltérminogenéricoqueseledaatodos los componentesfísicosdelacomputadora,todoloque
sepuedetocar.
• Elsoftwareeselterminoqueseledaalos programasquefuncionandentrodeunacomputadora.
EL HARDWARE
PARTES DEL HARDWARE
Partesquepermiten
introducir
informaciónala
computadora
teclado
ratónomouse
micrófono
partespordondesalela
informacióndela
computadora
monitor
impresora
bocinas
Es un término relativamente moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se conocía
como Unidad Central de Proceso UCP
(CPU "Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).
El procesador es capaz de adelantarse a
lo que va a ocurrir, puede “pensar”,
aunque de una forma muy rudimentaria
Su pensamiento consiste en sumar,
restar, multiplicar y dividir principalmente).
Aquí entran en juego las diversas
tecnologías que se emplean en función
de las diferentes generaciones de
procesadores existentes.
PROCESADOR
Dispositivos de entrada Son aquellos que
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video, game pads y guantes de
realidad virtual.
Dispositivos de salida Son aquellos que
permiten mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos, plotters, guantes
de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
Dispositivos
Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el
computador puede guardar
información nueva y/o obtener
información previamente almacenada.
Entre otros están los discos flexibles,
discos duros, unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
• Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de
acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas
mientras está prendida la computadora
• Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines
prácticos
• Kilobyte es igual a 1024 bytes
• Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.
• Gigabyte es igual a 1 073 741 824 bytes.
EL SOFTWARE
PARTES DEL SOFTWARE
• Data:Datos individualescomo
nombre, precio, cantidad, pedida,
etc
• Información :Es loque seobtiene al
procesar losdatos. (Lainformación
eselproducto finalylosdatosla
materiaprima)
Lo que no se puede
ver
• CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y
como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la
información.
• Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro
del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de
poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido,
mother board, ventiladores.
• Mother Board.- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta
madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete
de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la
memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así
como puertos, además permite que las partes de la computadora se
comuniquen o platiquen entre si.
• Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en una
computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y
tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos encontrar
también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en
los sistemas de inyección en los autos.
Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los
aparatos electrónicos que utilicen
microprocesadores para funcionar, ya que
gracias a éstos podemos entender la
máquina y que ésta cumpla con sus
funciones (teléfonos móviles,
reproductores de DVD, autoradios,
computadoras, etc.).
Es un software de sistema, es decir, un
conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una administración
eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar
cuando se enciende el computador, y
gestiona el hardware de la máquina desde
los niveles más básicos, permitiendo
también la interacción con el usuario.
Sistema operativo
Esunlenguajequepuedeserutilizadoparacontrolarelcomportamientodeunamáquina,particularmenteuna
computadora.Consisteenunconjunto desímbolosyreglassintácticasysemánticasquedefinensuestructurayel
significadodesuselementosyexpresiones.
•Lenguajesdebajonivel sonlenguajesdeprogramaciónqueseacercanalfuncionamientodeuna
computadora.
lenguajedeprogramación
•Lenguajes de medio nivel Hay lenguajes de programación que son considerados por algunos
expertos como lenguajes de medio nivel (como es el caso del lenguaje C) al tener ciertas
características que los acercan a los lenguajes de bajo nivel pero teniendo, al mismo tiempo, ciertas
cualidades que lo hacenun lenguaje máscercanoalhumano y,por tanto,dealto nivel.
•Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles de aprender porque están formados por
elementos delenguajes naturales, comoel inglés.En BASIC, el lenguaje dealto nivelmásconocido
GRACIAS

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  • 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES ISAE UNIVERSIDAD IRENE LEONEL MONTENEGRO G.
  • 2. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 3. PARTES DE UNA COMPUTADORA Unacomputadoraestaformadadospartesbásicas,estasson:elhardwareyelsoftware. • Elhardwareeseltérminogenéricoqueseledaatodos los componentesfísicosdelacomputadora,todoloque sepuedetocar. • Elsoftwareeselterminoqueseledaalos programasquefuncionandentrodeunacomputadora.
  • 6. Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes. PROCESADOR
  • 7. Dispositivos de entrada Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual. Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales. Dispositivos
  • 8. Dispositivos de almacenamiento Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada. Entre otros están los discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD- ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
  • 9. • Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora • Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos • Kilobyte es igual a 1024 bytes • Megabyte es igual a 1 048 576 bytes. • Gigabyte es igual a 1 073 741 824 bytes.
  • 11. PARTES DEL SOFTWARE • Data:Datos individualescomo nombre, precio, cantidad, pedida, etc • Información :Es loque seobtiene al procesar losdatos. (Lainformación eselproducto finalylosdatosla materiaprima) Lo que no se puede ver
  • 12. • CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la información. • Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.
  • 13. • Mother Board.- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos, además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si. • Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos encontrar también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en los sistemas de inyección en los autos.
  • 14. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, etc.). Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Sistema operativo
  • 16. •Lenguajes de medio nivel Hay lenguajes de programación que son considerados por algunos expertos como lenguajes de medio nivel (como es el caso del lenguaje C) al tener ciertas características que los acercan a los lenguajes de bajo nivel pero teniendo, al mismo tiempo, ciertas cualidades que lo hacenun lenguaje máscercanoalhumano y,por tanto,dealto nivel. •Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles de aprender porque están formados por elementos delenguajes naturales, comoel inglés.En BASIC, el lenguaje dealto nivelmásconocido