3. “It’s a dangerous business, Frodo, going out your
door. You step onto the Road, and if you don’t keep
your feet, there’s no knowing where you might be
swept off to.”
Bilbo Baggins
26. gamification
“the smart use of game-like
concepts to improve people’s lives
and achieve business objectives”
27. • Human-centric Design
• Game Mechanics and Design
Techniques
• Behavioral Science
How is it done?
28.
29.
30. 560% ROI 503% ROI 875% ROI
1st Year 2nd Year 3rd Year
31. • +47% total yearly published articles
• 5x more content by engineers on KCL
• +1M client reviews on published articles
• $41.7M saved in case deflection
36. Main Challenges in Recruitment
For the Candidate…
Overall lack of feedback during the recruitment process
Understanding what the company’s about and where would I fit in
Knowing what to do to stand out amongst others
37. Main Challenges in Recruitment
For the Company…
Removing the Diagnosis Bias
Sorting out the best candidates
Checking if candidates fit into the company culture
Getting candidates to pick you out of the pool
43. how can YOU turn recruitment
into an epic journey?
44. MISSION: Turning Your Recruitment Process
Into An Epic Journey
1.Define your Business Objectives
2.Identify your Target Players
3.List the Desired Behaviors
4.Define your Overall Experience
5.Set a Theme
6.Design your Players’ Journeys
45. MISSION: Turning Your Recruitment Process
Into An Epic Journey
Don’t limit yourself to PBL
Make them feel special, but give them a
challenge
Construct a cohesive Narrative
The Objetives are the end-game, but
player motivations is how you get there
Olá boa tarde, o meu nome é Susete Mendes, sou a responsável pelo Recrutamento da Novabase Academy, apresento-vos o Manuel Pimenta o nosso especialista em Gamification Design.
O Manuel Pimenta tem muita coisa em comum com vocês, para começar tirou o curso nesta Universidade, curso de Engenharia Informática. Terminou a formação em 2007 e ingressou na Novabase através do programa da Novabase Academy em 2008, portanto a sua 1ª experiência profissional.
Por isso é com muito gosto que aceitamos este convite para estar aqui hoje com vocês cerca de 2H00.
E agora queremos perceber quem são vocês, do Curso de Engenharia Informática já sabemos que são, certo?
Quem é finalista este ano?
Eventualmente com o adaptar dos utilizadores aos videojogos, a sua exigência foi aumentando e apareceram jogos como este que já tinham mais alguma complexidade
Hoje em dia, passadas algumas décadas, um gamer é capaz de estar a gerir uma equipa de 20 elementos com necessidades e missões distintas, em tempo real, coordenar ataques complexos, habilidades, enquanto conversa com os mesmos e ele próprio cumpre as suas tarefas.
Por outro lado temos jogos que começaram por ser simuladores espaciais mais que entretanto evoluiram para autênticos micro-universos, com economias próprias. No caso do Eve Online, temos uma economia interna de $18 milhões, em que existem corporações já bem estabelecidas, com “trabalhadores” que recebem ao final do mês em créditos do jogo. O caso é de tal forma complex que é estudado por algumas faculdades de economia pelo mundo for a.