2. ASCII
Para otros usos de este término, véase ASCII (desambiguación).
Hay 95 caracteres ASCII imprimibles, numerados del 32 al 126.
ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code
for Información Interchange — Código Estándar Estadounidense para
el Intercambio de Información), pronunciado generalmente o [ásci] ,
es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se
usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado
en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido
desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares
Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los
conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde,
en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos
códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque
inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba
para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama
incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como
el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para
proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al
inglés, como el español.
3. memes
Un meme es el término «técnico» con el que se
le llama a una especie de "modas" recurrentes en
Internet. En este caso, hablamos de la tendencia a
crear unas viñetas con ciertas caras dibujadas (con
un rol/significado adjunto), aunque la palabra meme
tiene un significado más amplio, y puede referirse a
cualquier otro tipo de información diferente
transmitida por Internet.
El origen de estos dibujos no está en un sólo
autor, sino que es producto de una comunidad
llamada 4chan, un foro de habla inglesa muy
activo, donde suelen aparecer muchos "fenómenos
de Internet", creándose "modas" de estilo similar y
extendiéndose a otros entornos, como por
ejemplo, las fotografías de gatos con mensajes
graciosos (lolcats) o el gato del techo (ceiling cat).
4. ANSI
ANSI
(Instituto Nacional Americano de Normalización)
Organización voluntaria compuesta por
corporativas, organismos del gobierno y otros
miembros que coordinan
las actividades relacionadas con
estándares, aprueban los
estándares nacionales de los EE.UU. y desarrollan
posiciones en nombre de los Estados
Unidos ante organizaciones internacionales de
estándares. ANSI ayuda a desarrollar estándares
de los EE.UU. e internacionales en relación
con, entre otras cosas, comunicaciones y
networking. ANSI es miembro de la IEC (Comisión
Electrotécnica Internacional), y la Organización
Internacional para la Normalización.
5. Caracteres especiales
Varios caracteres que no forman parte del
repertorio ASCII estándar resultan útiles —incluso
necesarios— para las páginas Wiki, especialmente las
páginas internacionales. En principio, si se usa la moderna
codificación UTF-8 no debería dar problemas, incluso
permite en páginas escritas en varios idiomas simultáneos
poder leerse sin problemas. No importa si tienen
caracteres árabes o chinos, todos están incluidos. Si
tienes tu sistema operativo actualizado para usar el UTF-8
podrás escribir sin problemas y podrás leer igualmente sin
problemas. Si ves que queda alguna página antigua con
cuadraditos en vez de letras acentuadas, ayúdanos a
corregirlos.
Así, si ves esta serie de acentos: áéíóú (aeiou acentuadas)
en vez de cuadraditos o letras raras, es que puedes leer lo
que esté en UTF-8. Si necesitas más información mira
aquí: UTF-8
6. CUANTAS TECLAS TIENE UN
TECLADO.
No hay un estándar en la cantidad de teclas, si
puedo darte algunos modelos:
• Teclado XT: 83 teclas, con procesador incluido
en el teclado. Sin uso en la actualidad.
• Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la
placa madre.
• Teclado expandido o mejorado: 102 teclas. 102
teclas en la versión americana. Más
recientemente es de 105 teclas.
Luego, a esas teclas, hay que agregarles las que
el propio fabricante le agrega: teclas para
manejar el volumen, controlar el navegador u
otras especiales.
9. El manejo de la computadora, requiere de
conocer sus partes y la función específica
a cada una de ellas
Unidad Central de Procesos (UCP)
Es la parte más importante de la
computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la información. La UCP está
estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en
las diferentes marcas de computadoras.
10. Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la
parte del computador encargada de
realizar las: operaciones aritméticas y
lógicas, así como comparaciones entre
datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina
también la parte inteligente del
microprocesador, se encarga de distribuir
cada uno de los procesos al área
correspondiente para su transformación.
11. Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al
través de los cuales se mandan datos a la
unidad central de procesos, por lo que su
función es eminentemente emisora.
Algunos de los dispositivos de entrada más
conocidos son el teclado, el manejador de
discos magnéticos, la reproductora de
cinta magnética, el ratón, el digitalizador
(scanner), el lector óptico de código de
barras y el lápiz óptico entre otros.
12.
13.
14. Memorias
Son los dispositivos mediante los cuales se
almacenan datos. En las memorias se
deposita y queda disponible gran cantidad
de información, instrucciones que han de
ser ejecutadas por los diferentes sistemas
de la computadora. En el diagrama de la
computadora se muestra al través de la
dirección de las flechas que las memorias
pueden emitir o recibir la información. Las
memorias son las siguientes:
15. Memoria RAM (Random Acces Memory)
Es la memoria con la cual el usuario
proporciona las órdenes para acceder y
programar a la computadora. Es de tipo
volátil, o sea, la información que se le
proporciona, se pierde cuando se apaga la
computadora. Su acceso es aleatorio, esto
indica que los datos no tienen un orden
determinado, aunque se pueden pedir ó
almacenar en forma indistinta.
16. Memoria NVRAM (No Volatil Random Acces
Memory) similar a la memoria RAM, se
caracteriza por tener una batería que actúa
sobre la misma memoria y de esta manera se
mantiene la información.
Memoria SAM (Serial Access Memory). En
ésta memoria los datos para trabajar en la
computadora se encuentran seriados, son
utilizados para la lectura o escritura de
documentos, en forma de serie ó de uno en
uno. Esto indica que el orden de
almacenamiento y salida de la información
debe ser el mismo.
17. Memoria ROM (Read Only Memory).- En esta
memoria están almacenados los programas que
hacen trabajar a la computadora y normalmente se
graban y protegen desde su fabricación. Es de
lectura exclusiva por lo que no se puede escribir en
ella.
Memoria PROM (Programmable Read Only
Memory).- Esta memoria se caracteriza por
programarse una sola vez, su circuito integrado está
hecho para aceptar la información e inmediatamente
cerrarse. A esta memoria solo se accede
exclusivamente para su lectura.