SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 35
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Принципы дизайна для
мобильных устройств на
примере Айфона
Александр Комаров, Москва, 2009
Сегодня – только о самом
важном
Как угнаться за новыми технологиями?
Как сделать хороший мобильный интерфейс?
Какие ограничения у мобильных пользователей и
как их учесть?
Примеры хорошего и плохого дизайна приложений
для Айфона
Cегодня вы не получите

Готовых решений (придется думать самим)
Подробной технической информации.
Супер-секретов (их нет ;-)
Советов по регистрации приложения в AppStore
Описания рабочего процесса
(подходите позже, расскажу лично)
Как угнаться за новыми
технологиями?

Частоты процессоров каждый год удваиваются.
Мозг человека не очень сильно изменился со
времен Аристотеля.
Сфокусируйтесь на
пользователях, а не на
технологиях
Как сделать хороший
мобильный интерфейс?

Забудьте на минутку об интерфейсах
Перестаньте ненадолго думать о мобильных
телефонах...
Вспомните о пользователях.
Как сделать хороший мобильный интерфейс?
(по шагам)




   0              1             2             3
 Придумать    Адаптировать     Учесть     Вспомнить о
   само      интерфейс под   контекст и    культуре
приложение    ограничения    окружение
              пользователя
Как сделать хороший мобильный интерфейс?

0: Вы находитесь здесь




   0               1                2             3
 Придумать     Адаптировать        Учесть     Вспомнить о
   само       интерфейс под      контекст и    культуре
приложение     ограничения       окружение
               пользователя
Как сделать хороший мобильный интерфейс?

1: Ограничения пользователя




   0               1                2             3
 Придумать    Адаптировать         Учесть     Вспомнить о
   само      интерфейс под       контекст и    культуре
приложение    ограничения        окружение
              пользователя
1: Ограничения пользователя

Пальцы это не курсор
1: Ограничения пользователя

Сложно нажимать на
маленькие объекты




  iFitness App
1: Ограничения пользователя

Ограничения зрения
1: Ограничения пользователя

Слишком мелкий текст
1: Ограничения пользователя

Linked In -VS- Facebook




Мелкий текст                  Крупные иконки и надписи
Трудно нажимать на меню       Пальцем не промахнешься
Слишком много всего           Простые варианты выбора
1: Ограничения пользователя

Facebook 1.0 -VS- Facebook 3.0




        Какой из вариантов вам кажется проще?
1: Ограничения пользователя

На мониторе все выглядит крупнее
Как сделать хороший мобильный интерфейс?

2: Контекст и окружение




   0               1                2            3
 Придумать     Адаптировать       Учесть     Вспомнить о
   само       интерфейс под     контекст и    культуре
приложение     ограничения      окружение
               пользователя
2: Контекст и окружение

Мобильное приложение —
лишь капля в море


                          Ваше приложение
2: Контекст и окружение
Пример приложения: диктофон
2: Контекст и окружение

       Apple                -VS-      iTalk




   Кнопку записи трудно           Кнопка записи занимающая
найти и нажать не попав в      пол-экрана очень удобная
аварию
2: Контекст и окружение

       Apple              -VS-       iTalk




   По маленькой красной          После нажатия на кнопку
полоске вверху трудно         записи весь интерфейс меняет
понять, что запись началась   цвет.
2: Контекст и окружение

Портирование приложений




Fish Tycoon на экране     Fish Tycoon на Айфоне
компьютера
2: Контекст и окружение

Нельзя просто уменьшить
десктопное приложение...




            Большой       Микроскопический
2: Контекст и окружение

...Нужно в добавок убрать
   все лишнее...




     Фотошоп на компьютере   Фотошоп на айфоне
2: Контекст и окружение

...И оставить самое необходимое




   Редактор видео на компьютере   Редактор видео на айфоне
2: Контекст и окружение

Нас окружают люди и у них тоже
есть мобильники
2: Контекст и окружение

       Ping               -VS- WhatsApp




   Требуется придумать имя      Номер телефона в качестве
пользователя                 идентефикатора пользователя
2: Контекст и окружение

Новые технологии —
новые способы общения
2: Контекст и окружение

Новые способы обмена данными




                          Mover
2: Контекст и окружение

Новые способы найти друзей




                          Loopt
Как сделать хороший мобильный интерфейс?

3: Культурные различия




    0               1               2             3
 Придумать     Адаптировать        Учесть     Вспомнить о
   само       интерфейс под      контекст и    культуре
приложение     ограничения       окружение
               пользователя
3: Культурные различия

Дизайн должен учитывать
культурные особенности
Как сделать хороший мобильный интерфейс?

Спасибо!




    0               1               2             3
 Придумать     Адаптировать        Учесть     Вспомнить о
   само       интерфейс под      контекст и    культуре
приложение     ограничения       окружение
               пользователя
Меня зовут............Саша Комаров
Моя компания.......www.akomarov.com
E-mail.....................akomarov@akomarov.com
Twitter (in English)...akomarov
ЖЖ (по-русски)....lopanism.livejournal.com


       Визитки на столе вот тут

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Александр Комаров о мобильном дизайне

Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)
Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)
Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)Alexey Ivanov
 
Предыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел Башмаков
Предыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел БашмаковПредыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел Башмаков
Предыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел БашмаковStanfy
 
Икра погружение в мобайл 13.12.15 финал
Икра погружение в мобайл 13.12.15 финалИкра погружение в мобайл 13.12.15 финал
Икра погружение в мобайл 13.12.15 финалEvgenij Lesev-Les
 
Энтерра. iPhone/iPad проекты
Энтерра. iPhone/iPad проектыЭнтерра. iPhone/iPad проекты
Энтерра. iPhone/iPad проектыEnterra
 
Комлектуем рюкзак универсального мобильного журналиста
Комлектуем рюкзак универсального мобильного журналистаКомлектуем рюкзак универсального мобильного журналиста
Комлектуем рюкзак универсального мобильного журналистаАнатолий Полозков
 
Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...
Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...
Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...Nordic Agency AB
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneNikita Lukianets
 
2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital DesignSkykillers
 
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли..."Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...Yaroslav Trofimov
 
Презентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образования
Презентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образованияПрезентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образования
Презентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образованияAzamat Kalmurzayev
 
«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»
«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»
«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»MDDay_1
 
!Nordic mobile fest_design_principles_01b
!Nordic mobile fest_design_principles_01b!Nordic mobile fest_design_principles_01b
!Nordic mobile fest_design_principles_01bNordic Agency AB
 
Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019
Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019
Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019UA Mobile
 
180. мобильный и доступный
180. мобильный и доступный180. мобильный и доступный
180. мобильный и доступныйJulia Suvorova
 

Ähnlich wie Александр Комаров о мобильном дизайне (20)

библос_презентация
библос_презентациябиблос_презентация
библос_презентация
 
Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)
Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)
Введение в проектирование мобильных пользовательских интерфейсов (для ГУ-ВШЭ)
 
Предыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел Башмаков
Предыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел БашмаковПредыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел Башмаков
Предыстория, Тенденции, Платформа и Начало. Павел Башмаков
 
Икра погружение в мобайл 13.12.15 финал
Икра погружение в мобайл 13.12.15 финалИкра погружение в мобайл 13.12.15 финал
Икра погружение в мобайл 13.12.15 финал
 
Энтерра. iPhone/iPad проекты
Энтерра. iPhone/iPad проектыЭнтерра. iPhone/iPad проекты
Энтерра. iPhone/iPad проекты
 
Комлектуем рюкзак универсального мобильного журналиста
Комлектуем рюкзак универсального мобильного журналистаКомлектуем рюкзак универсального мобильного журналиста
Комлектуем рюкзак универсального мобильного журналиста
 
интерфейс
интерфейсинтерфейс
интерфейс
 
Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...
Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...
Nordic AB at British Higher School of Art and Design: iOs Development Masterc...
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
 
2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design
 
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли..."Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...
 
Adaptive Design
Adaptive DesignAdaptive Design
Adaptive Design
 
Webofon
WebofonWebofon
Webofon
 
Презентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образования
Презентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образованияПрезентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образования
Презентация на тему Мобильных технологии + курс от Мин образования
 
«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»
«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»
«дизайн интерфейсов для мобильных устройств»
 
!Nordic mobile fest_design_principles_01b
!Nordic mobile fest_design_principles_01b!Nordic mobile fest_design_principles_01b
!Nordic mobile fest_design_principles_01b
 
Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019
Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019
Flutter: No more boring apps! - UA Mobile 2019
 
easy ten
easy teneasy ten
easy ten
 
180. мобильный и доступный
180. мобильный и доступный180. мобильный и доступный
180. мобильный и доступный
 
Narr8 commercial light
Narr8 commercial lightNarr8 commercial light
Narr8 commercial light
 

Александр Комаров о мобильном дизайне

  • 1. Принципы дизайна для мобильных устройств на примере Айфона Александр Комаров, Москва, 2009
  • 2. Сегодня – только о самом важном Как угнаться за новыми технологиями? Как сделать хороший мобильный интерфейс? Какие ограничения у мобильных пользователей и как их учесть? Примеры хорошего и плохого дизайна приложений для Айфона
  • 3. Cегодня вы не получите Готовых решений (придется думать самим) Подробной технической информации. Супер-секретов (их нет ;-) Советов по регистрации приложения в AppStore Описания рабочего процесса (подходите позже, расскажу лично)
  • 4. Как угнаться за новыми технологиями? Частоты процессоров каждый год удваиваются. Мозг человека не очень сильно изменился со времен Аристотеля.
  • 6. Как сделать хороший мобильный интерфейс? Забудьте на минутку об интерфейсах Перестаньте ненадолго думать о мобильных телефонах...
  • 8. Как сделать хороший мобильный интерфейс? (по шагам) 0 1 2 3 Придумать Адаптировать Учесть Вспомнить о само интерфейс под контекст и культуре приложение ограничения окружение пользователя
  • 9. Как сделать хороший мобильный интерфейс? 0: Вы находитесь здесь 0 1 2 3 Придумать Адаптировать Учесть Вспомнить о само интерфейс под контекст и культуре приложение ограничения окружение пользователя
  • 10. Как сделать хороший мобильный интерфейс? 1: Ограничения пользователя 0 1 2 3 Придумать Адаптировать Учесть Вспомнить о само интерфейс под контекст и культуре приложение ограничения окружение пользователя
  • 12. 1: Ограничения пользователя Сложно нажимать на маленькие объекты iFitness App
  • 15. 1: Ограничения пользователя Linked In -VS- Facebook Мелкий текст Крупные иконки и надписи Трудно нажимать на меню Пальцем не промахнешься Слишком много всего Простые варианты выбора
  • 16. 1: Ограничения пользователя Facebook 1.0 -VS- Facebook 3.0 Какой из вариантов вам кажется проще?
  • 17. 1: Ограничения пользователя На мониторе все выглядит крупнее
  • 18. Как сделать хороший мобильный интерфейс? 2: Контекст и окружение 0 1 2 3 Придумать Адаптировать Учесть Вспомнить о само интерфейс под контекст и культуре приложение ограничения окружение пользователя
  • 19. 2: Контекст и окружение Мобильное приложение — лишь капля в море Ваше приложение
  • 20. 2: Контекст и окружение Пример приложения: диктофон
  • 21. 2: Контекст и окружение Apple -VS- iTalk Кнопку записи трудно Кнопка записи занимающая найти и нажать не попав в пол-экрана очень удобная аварию
  • 22. 2: Контекст и окружение Apple -VS- iTalk По маленькой красной После нажатия на кнопку полоске вверху трудно записи весь интерфейс меняет понять, что запись началась цвет.
  • 23. 2: Контекст и окружение Портирование приложений Fish Tycoon на экране Fish Tycoon на Айфоне компьютера
  • 24. 2: Контекст и окружение Нельзя просто уменьшить десктопное приложение... Большой Микроскопический
  • 25. 2: Контекст и окружение ...Нужно в добавок убрать все лишнее... Фотошоп на компьютере Фотошоп на айфоне
  • 26. 2: Контекст и окружение ...И оставить самое необходимое Редактор видео на компьютере Редактор видео на айфоне
  • 27. 2: Контекст и окружение Нас окружают люди и у них тоже есть мобильники
  • 28. 2: Контекст и окружение Ping -VS- WhatsApp Требуется придумать имя Номер телефона в качестве пользователя идентефикатора пользователя
  • 29. 2: Контекст и окружение Новые технологии — новые способы общения
  • 30. 2: Контекст и окружение Новые способы обмена данными Mover
  • 31. 2: Контекст и окружение Новые способы найти друзей Loopt
  • 32. Как сделать хороший мобильный интерфейс? 3: Культурные различия 0 1 2 3 Придумать Адаптировать Учесть Вспомнить о само интерфейс под контекст и культуре приложение ограничения окружение пользователя
  • 33. 3: Культурные различия Дизайн должен учитывать культурные особенности
  • 34. Как сделать хороший мобильный интерфейс? Спасибо! 0 1 2 3 Придумать Адаптировать Учесть Вспомнить о само интерфейс под контекст и культуре приложение ограничения окружение пользователя
  • 35. Меня зовут............Саша Комаров Моя компания.......www.akomarov.com E-mail.....................akomarov@akomarov.com Twitter (in English)...akomarov ЖЖ (по-русски)....lopanism.livejournal.com Визитки на столе вот тут