El documento proporciona una introducción a la informática. Explica que la informática estudia los métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Detalla que una computadora es un dispositivo electrónico que puede ejecutar instrucciones para realizar cálculos u otros tipos de procesamiento de información. Además, describe que una computadora está compuesta de hardware tangible y software intangible, y que el hardware incluye componentes de entrada, salida y almacenamiento conectados a la unidad central de procesamiento.
2. ¿ QUÉ ES LA INFORMATICA ?
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad
del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado
, Internet y el teléfono móvil.
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Es un dispositivo electrónico
capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas
realizando cálculos sobre los
datos numéricos, o bien
compilando y correlacionando
otros tipos de información.
3. ¿CÓMO ESTA COMPUESTA UNA
COMPUTADORA?
HARDWARE
SOFTWARE
Hard en inglés significa duro, difícil. Se refiere a
los componentes materiales de un sistema
informático, lo tangible, a todo aquello que
podemos ver y tocar de una computadora.
Soft en inglés significa blando, fácil. Es todo
aquello que es intangible, que no podemos ver
ni tocar directamente. Son programas de
computadoras. Son las instrucciones
responsables de que la máquina realice su
tarea.
La función de estos componentes suele
Ponen en comunicación los dispositivos del PC
dividirse en tres categorías principales: entrada, y le permiten ejecutar tareas. Es la inteligencia
salida y almacenamiento.
que le ordena al hardware trabajar .
Los componentes de esas categorías están
conectados a través de un conjunto de cables o
circuitos llamado bus con la unidad central de
proceso (CPU) del ordenador, el
microprocesador que controla la computadora
y le proporciona capacidad de cálculo.
el software puede dividirse en varias categorías
basadas en el tipo de trabajo realizado.
4. HARDWARE
Entrada
Salida
Almacenamiento
Consta de dispositivos
externos —esto es,
componentes situados
fuera de la CPU de la
computadora— que
proporcionan información
e instrucciones
Consta de dispositivos
externos que transfieren
información de la CPU de
la computadora al usuario
informático
Sirve para almacenar
permanentemente
información y programas
que el ordenador deba
recuperar en algún
momento
8. CPU (Unidad central de proceso)
Es el componente
del computador y
otros dispositivos
programables, que
interpreta
las instrucciones
contenidas en los
programas y
procesa los datos.
9. SOFTWARE
Sistemas
operativos
software básico que controla una
computadora. El sistema operativo
tiene tres grandes funciones:
coordina y manipula el hardware
del ordenador o computadora,
como la memoria, las impresoras,
las unidades de disco, el teclado o
el mouse; organiza los archivos en
diversos dispositivos de
almacenamiento, como discos
flexibles, discos duros, discos
compactos o cintas magnéticas, y
gestiona los errores de hardware y
la pérdida de datos.
Lenguajes de
programación
Software de
aplicación
Programa informático diseñado para
facilitar al usuario la realización de un
determinado tipo de trabajo.
Posee ciertas características que le
diferencia de un sistema operativo
(que hace funcionar al ordenador), de
una utilidad (que realiza tareas de
mantenimiento o de uso general) y
de un lenguaje (con el cual se crean
los programas informáticos). Suele
resultar una solución informática para
la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la
contabilidad o la gestión de un
almacén
11. SOFTWARE DE APLICACIÓN
Aplicaciones para Control de
sistemas y automatización industri
al
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por
ejemplo Internet y toda su
estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y
simbólico.
Software de Diseño
Asistido (CAD)
Software de Control Numérico
(CAM)
12. UNIDADES DE INFORMACIÓN Y
ALMACENAMIENTO
Byte, unidad de información que
consta de 8 bits; en
procesamiento informático y
almacenamiento, el equivalente
a un único carácter, como puede
ser una letra, un número o un
signo de puntuación. Como el
byte representa sólo una
pequeña cantidad de
información, la cantidad de
memoria y de almacenamiento
de una máquina suele indicarse
en kilobytes (1.024 bytes), en
megabytes (1.048.576 bytes) o
en gigabytes (1.024 megabytes).
Bit, acrónimo de Binary Digit
(dígito binario), que adquiere el
valor 1 o 0 en el sistema numérico
binario. En el procesamiento y
almacenamiento informático un bit
es la unidad de información más
pequeña manipulada por el
ordenador, y está representada
físicamente por un elemento como
un único pulso enviado a través de
un circuito, o bien como un
pequeño punto en un disco
magnético capaz de almacenar un 0
o un 1.