2. ¿Qué es un Computador?
• Es una maquina
programable para el
procesamiento de
información, diseñada
para aceptar, manipular
y almacenar datos con el
objeto de procesarlos
rápidamente y con
exactitud.
3. El Hardware.
• Llamamos Hardware a la parte física de la
computadora, pues vienen a ser las partes
que podamos percibir con el sentido del
tacto.
5. Tarjeta Madre.
• Es la parte central del
Sistema de cómputo en la
que se conectan varias
tarjetas para interfase de
Periféricos y soporte de
comunicaciones, varios
dispositivos de
almacenamiento de datos,
una Fuente de Poder, un
Gabinete y un altavoz.
6. Memoria Ram.
• La memoria RAM
(Random Acces Memory) o
memoria principal son
unos chips en los que el
procesador almacena de
forma temporal los datos y
los programas con los que
trabaja.
7. Fuente de poder.
• Es un montaje
eléctrico/electrónico capaz
de transformar la
corriente de la red
eléctrica en una corriente
que el PC pueda soportar.
toma la tensión de la red
de distribución domestica,
que es de 220 volts AC y
la transforma en voltajes
mas bajos.
8. Gabinete.
• El Gabinete es la Parte
principal de un
computador, aquí se
encuentran los
componentes principales
para la ejecución de
todas las operaciones
necesarias para que un
computador funcione.
9. Disco Duro.
• Es el dispositivo de
almacenamiento permanente
interno en el que se guardan
los programas y todos los
archivos que usted crea con
esos programas cuando
trabaja en el computador.
10. Unidad Óptica.
• Es una unidad compuesta
por un láser que permite
leer y grabar ciertos
formatos. Está presente en
los lectores y grabadores de
CD y DVD.
11. Tarjeta Gráfica o de video.
• Tarjeta que sirve para
transformar y procesar los
datos procedentes de una
CPU y enviarlos al monitor
o pantalla.; se la conoce con
muchos nombres, como
tarjeta gráfica, tarjeta de
video, adaptador de video y
controlador de video.
12. Cpu.
• Es el centro del ordenador y
sin ella no podría funcionar.
También es el conjunto de
las piezas que forman la caja
del ordenador. Sus siglas se
corresponden con Unidad
Central de Procesamiento
(tratamiento).
15. Teclado.
• Es un periférico o
dispositivo que consiste
en un sistema de teclas,
como las de una
máquina de escribir, que
permite introducir datos
a un ordenador o
dispositivo digital.
16. Mouse. (ratón)
• Es un dispositivo apuntador ,
generalmente fabricado en
plástico . Se utiliza con una de las
manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el
monitor.
17. Escáner.
• Son unidades que
permiten copiar
documentos y
archivarlos
digitalmente, son una
especie de fotocopiadora
pero en vez de imprimir
se almacena en un
archivo.
18. Lápiz óptico.
• Es una pluma ordinaria
que se utiliza sobre la
pantalla de un ordenador
o en otras superficies
para leer éstas o servir de
dispositivo apuntador y
que habitualmente
sustituye al mouse o con
menor éxito, a la tableta
digitalizadora.
20. Monitor.
• Componente del
ordenador que consiste
en una pantalla similar
a la de las televisiones,
aunque ya existen
modelos que son
iguales. Existen varios
tipos: digitales, planos y
TFT. Estos últimos son
los más vendidos.
21. Impresora.
• Es el periférico que el
ordenador utiliza para
presentar información
impresa en papel.
22. Plotter.
• Es un dispositivo de
impresión conectado a
un ordenador, y
diseñado
específicamente para
trazar gráficos
vectoriales o dibujos
lineales: planos,
dibujos de piezas, etc.
23. Altavoces o parlantes.
• Dispositivos por los
cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta
de sonido. es un
transductor
electroacústico utilizado
para la reproducción de
sonido. Forman una
pantalla acústica.
25. Cd. ( Disco compacto)
• Es un soporte digital
óptico utilizado para
almacenar cualquier
tipo de información
(audio, fotos, video,
documentos y otros
datos). Sus siglas
proceden de Disco
Compacto.
26. Discos Flexibles.
• Es un medio o soporte de
almacenamiento de datos
formado por una pieza
circular de material
magnético, fina y flexible
(de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o
rectangular.
27. Conclusión
• Como han podido observar existen muchos tipos de
dispositivos que utiliza la computadora y que son
indispensables para poder comunicarnos con la
máquina. Un ejemplo muy claro lo es el Teclado y el
Mouse.
• A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la
tecnología avanza cada día más en busca de mejores
cosas y mayor comodidad para el usuario.
• Por ello debemos tener en cuenta como utilizar los
dispositivos periférico del ordenador para obtener un
mayor aprovechamiento de cada uno de estos y hacer
nuestro trabajo más rápido y con la mayor
comodidad posible.
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