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디지털 사이니지 사업 전망 및 생태계
Public Network Media group & Service Lab
2016.04.06
경 험
디지털 사이니지 생태계 구축 경험
2008
중소 조립
디지털사이니지
> 브랜드 >
< 가 격 <
2008
시장의 요청 사항
투자 참여 가격 경쟁력 있는 제품
2008 2011
투자 연계 프로젝트 추진
전략 수정
가격이 아닌 가치로 협업하자.
고객이 아닌 파트너 풀을 구축하자.
2008 2011
2008 2011
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2008 2011
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2008 2011
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제품은 서비스를 따라야 한다.
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2008 2011 2015
2008 2011 2015
TV ? Monitor ? Digital Signage ?
2008 2011 2015
공간에 따른 사용자 경험이 서비스를 정의한다.
공간 (Space) +장소 (Place)+ UX
공간 기반 미디어 산업 정의 (Retail Shop, 전시, DOOH, 공공 시설물)
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2008 2011 2015 2054
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2008 2011 2015 2025
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2008 2011 2015 2054
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O2O
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2008 2011 2016 ~
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