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그리고, 우리
2012.04.10 @ Seoul
May.LEE
3. 중국시장 현재와 미래 - 시장규모
Now = 7500만 2012년 말 = 1.3억
iOS = 2300만
Android = 5200만
(2012년 3월까지 by Umeng)
(ios, Andorid 위주 통계, 2011년 말 기준 중국전체 스마트폰 이용자 1.9억 그중 Symbian 61.3% 차지)
<출처: CNNIC 中国移动互联网发展情况调查报告>
4. 중국시장 현재와 미래 - 시장규모
저가형 스마트폰의 증가, 안드로이드 시장 확대
<출처: 变迁与机遇 李开复>
5. 중국시장 현재와 미래 - 유저
유저층의 변화
2012년 전 : 특정계층 2012년 이후 : 대중화
(저소득자, 육체노동자, 학생등)
7. 중국시장 현재와 미래 - Major Player
Android 60여개의 마켓
전문마켓
PC출신
커뮤니티
8. 중국시장 현재와 미래 - Major Players
Android 플랫폼 절대강자 QQ
QQ 게임플랫폼
현재 100만 DAU 2012년 말
1000 만 DAU 예상
QQ 앱센터
현재 500 만 DAU
저소득 유저층 QQ에대한 의존도가 더높음
판매상과 연계 마켓 탑재
9. 중국시장 현재와 미래 – Major Player
퍼블리싱 최강자 – Punchbox
<Fishing Joy>
DAU 450만 / ios2200만 Android 3300만 유저
2011매출 약 160만 USD (광고매출 70% 차지)
광고플랫폼 사업으로 확장
10. 중국시장 현재와 미래 – 컨텐츠
엄청난 자금 기반과 빠른 변화
3D대작, Html5, 네트워크게임, 멀티플랫폼
11. 중국시장 현재와 미래 – 마케팅
광고플랫폼 : Admob, Duomeng, Adwo, youmi 등
추천앱스 : Gao7, Luanlie 등
커뮤니티
마켓내 광고 (Android)
프로그램 다운로드 사이트 (Android) :Wandoucai등
12. 중요한 것은 우리의 생각과 자세
제약많고…
후진적이고…
심지어, 엽기적이고…
결국은 너무 난해….
13. 그 어떤 게임시장 보다 오픈된,
풍부한 자금…
훌륭한 인재들…
돈 버는 기획력…
14. 우리 한국의 전략
대기업들에게…
보다 적극적이고 오픈된 자세 필요
다양한 시장정보 수집과 교류
스타트업들에게…
ARPU가 높은 게임 유리
자생을 위한 Viral 필수
중국전문업체와 많은 교류 진행
15. 감사합니다
이종숙 May.lee
May.lee@happyelements.com
Twitter @powermungqi
https://www.facebook.com/powermungqi