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RU Talk
   Social Game


      CEO / Dai-Ki Kim
       Twitter- @aozet
    Tel- +82-2-516-1141
email- aozora@tpstudio.co.kr
Market Position
 Speaker        Company




                          2008년 7월 설립


                          CTO- Samsung
Joyon, Neowiz – game PM
                          PD - Blade&Soul, Last Chaos
  2006~ 게임개발사 대표
                          AD – Come On Baby series
Social &Position
     Market Game ?

SNS 기반의 게임 = 소셜 게임 ??

소셜게임 붐, 그 이젂의 소셜 네트워크 게임

          = Metaverse

아바타채팅 – SNS + 아바타
MMORPG – 경제, 정치, 커뮤니티 순환
채팅 게임 – 커뮤니티게임, 댄스게임 등

한국 게임 시장은 이미 충분히 소셜했음
Market Position

   列風
Market Position

   列風
Market Position
          Strategy

온라인게임 + SNS게임 + 스마트폰게임
- 2년 이상 다듬어온 게임

GG를 받아낼 수 있는 적젃한 타이밍은?




   스마트폰, 소셜게임 시장과 함께 성장


          바이럴 루프를 극대화시키는
               remarkable한 싞작
게임 컨셉


  꿈   – celebrity life

  희망 – 누구나 스타가
      될 수 있는 이상향

  자유 – 세계 여행

  사랑 – 새로운 인연
RU Talk 1
     멀티플랫폼 게임




젂세계 각 플랫폼별 오픈마켓 출시
RU Talk 2
초기 붐업에 필요한 세련된 3D 그래픽




아바타 부분유료화 서비스
RU Talk 3
                    “소셜(Social) 게임”스러움


                  현실의 인갂관계 처럼,
                  STEP A-Z 까지 단계별 소셜액션 공략


상대 캐릭터에게 다양한 소셜   LV UP- 더 많은 소셜 스킬
스킬을 사용, 성공과 실패    더 많은 친구들과 더 많은 인기

                  게임플레이만으로 대체되는 인맥관리




      RPG식 구조 + 기능성 item
RU Talk 4
           SNS & 매치메이킹
프로필 설정 및 푸쉬 메싞저    LBS/AR & 조건검색 등 매치메이킹




       SNS/연락처 연동, 광고 삽입 등은 기본



  게임과 자연스러운 결합으로 시너지
Social Game
Market Position
     Q&A




               CEO / Dai-Ki Kim
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             Tel- +82-2-516-1141
         email- aozora@tpstudio.co.kr
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3D 캐쥬얼 미니게임 “골목대장”
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[SGPKOR] Social game RU TALK?

  • 1. RU Talk Social Game CEO / Dai-Ki Kim Twitter- @aozet Tel- +82-2-516-1141 email- aozora@tpstudio.co.kr
  • 2. Market Position Speaker Company 2008년 7월 설립 CTO- Samsung Joyon, Neowiz – game PM PD - Blade&Soul, Last Chaos 2006~ 게임개발사 대표 AD – Come On Baby series
  • 3. Social &Position Market Game ? SNS 기반의 게임 = 소셜 게임 ?? 소셜게임 붐, 그 이젂의 소셜 네트워크 게임 = Metaverse 아바타채팅 – SNS + 아바타 MMORPG – 경제, 정치, 커뮤니티 순환 채팅 게임 – 커뮤니티게임, 댄스게임 등 한국 게임 시장은 이미 충분히 소셜했음
  • 6. Market Position Strategy 온라인게임 + SNS게임 + 스마트폰게임 - 2년 이상 다듬어온 게임 GG를 받아낼 수 있는 적젃한 타이밍은? 스마트폰, 소셜게임 시장과 함께 성장 바이럴 루프를 극대화시키는 remarkable한 싞작
  • 7. 게임 컨셉 꿈 – celebrity life 희망 – 누구나 스타가 될 수 있는 이상향 자유 – 세계 여행 사랑 – 새로운 인연
  • 8. RU Talk 1 멀티플랫폼 게임 젂세계 각 플랫폼별 오픈마켓 출시
  • 9. RU Talk 2 초기 붐업에 필요한 세련된 3D 그래픽 아바타 부분유료화 서비스
  • 10. RU Talk 3 “소셜(Social) 게임”스러움 현실의 인갂관계 처럼, STEP A-Z 까지 단계별 소셜액션 공략 상대 캐릭터에게 다양한 소셜 LV UP- 더 많은 소셜 스킬 스킬을 사용, 성공과 실패 더 많은 친구들과 더 많은 인기 게임플레이만으로 대체되는 인맥관리 RPG식 구조 + 기능성 item
  • 11. RU Talk 4 SNS & 매치메이킹 프로필 설정 및 푸쉬 메싞저 LBS/AR & 조건검색 등 매치메이킹 SNS/연락처 연동, 광고 삽입 등은 기본 게임과 자연스러운 결합으로 시너지
  • 13. Market Position Q&A CEO / Dai-Ki Kim Twitter- @aozet Tel- +82-2-516-1141 email- aozora@tpstudio.co.kr
  • 14. Small Project 3D 캐쥬얼 미니게임 “골목대장” - 온라인 멀티 플레이 지원 - 아이폰, 안드로이드