3. ¿ Como el hombre de la Pre- historia Contaba sin no
conocía los números?
0 Existe bastante evidencia para por la cuál el hombre
representaba esas cantidades como por ejemplo, las
marcas en un pedazo de madera o piedra, dibujos en
las paredes de sus cuevas, cuentas en hilos o en los
templos, entre otras formas por las cuales ellos
conocieran sus bienes y así protegerlos. Más
adelante surge la escritura y con ello comienzan a
desarrollarse los sistemas numéricos y nuevas
formas que ayuden a representar mejor las
cantidades en especial las que son grandes
4. El Hueso de Ishango es un peroné de babuino del
18.000- 20.000 a.C .
5. Hueso de Blanchard de más de 30.000 años de
antigüedad.
0 Se trata de un hueso plano al que
se le han hecho un total de 69
pequeñas marcas de las que se
desconoce su significado
exacto. Se ha descartado que
sirviera para realizar labores
de conteo y más bien se piensa
que es un seguimiento del ciclo
lunar. Concretamente de dos
ciclos lunares enteros. Aunque
es una teoría que no está
totalmente aceptada.
6. Historia de la Computación
0 A lo largo de la historia, el mundo ha ido y continúa
evolucionando, una de las ciencias que más ha
evolucionado ha sido precisamente la
computación.
0 Hoy veremos un resumen en orden cronológico de los
hechos y personajes de la historia que de alguna
manera han contribuido en la evolución de lo que
ahora llamamos computadora
7. Abaco
El Abaco fue uno de las primeras calculadoras inventada por los
antiguos griegos.
Era un sencillo invento, compuesto de cuentas insertadas en una
varilla insertadas en un marco en forma de rectángulo.
Cuando desplazaban las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, a través de estas posiciones se
representaban y almacenaban datos.
Dentro de la historia de la computación no podemos llamar
computadora a este artefacto ya que carecía de programas o
software, pero nos remonta a los inicios del almacenamiento de
datos a través de un mecanismo.
9. Blaise Pascal.
0 Inventó "la Pascalina",
una calculadora a base
de ruedas dentadas que
permitía sumar y
restar.
0
10. 0 James Napier. Inventó los logaritmos e ideó una
una calculadora con tarjetas que permitiría
multiplicar.
0 Patridge. Basándose en las ideas de Napier inventó
la regla de cálculo.
0
11. Gottfried Wilhelm Von
Leibnitz.
0 Inventó una calculadora denominada "calculadora
universal", la cual permitía sumar, restar,
multiplicar, dividir y además extraía raices
cuadradas.
0 Basil Bouchon. Inventa la cinta de papel
perforada.
12. Joseph Marie Jacquard.
0 Inventó un telar automático utilizando tarjetas
perforadas (fue la primer máquina programada).
0
13. Charles Babbage
0 Es conocido como el padre de la computación, por
haber diseñado una máquina con la que dejó
sentado los fundamentos teóricos de las
computadoras actuales.
0
14.
15.
16. 0 Augusta Ada Byron, La primer programadora,
realizó programas para la máquina de Babbage.
0 Flemming. inventa la válvula de vacío.
0 George Boole.publica "The mathematical analysis
of logic", que funda la lógica matemática
moderna.
17. Herman Hollerith
0 Máquina censadora o tabuladora utilizando tarjetas
perforadas diseñadas por él mismo.
18. Alan Mathison Turing.
0 inició la "teoría matemática de la computación" y
la "teoría de la computabilidad", llegó a la
construcción teórica de las máquinas de Turing.
0
19. Harvard Mark-I
0 La primer computadora electromecánica, fue
desarrollada por Howard H. Aiken con un equipo
de científicos de IBM. El nombre oficial de esta
máquina era Calculadora Automática de
Secuencia Controlada (ASCC).
0
20.
21. Claude Shanon.
0 Aplicó la teoría del álgebra de Boole, realizó
estudios sobre la teoría de la información donde
aparece el BIT como medida de la cantidad de
información.
22. ABC
0 (Atanasoff Berry Computer) La primer máquina de
calcular digital construida por John Vicent
Atanasoff y Clifford Berry.
0
23. ENIAC.
0 (Electronic Numerical Integrator And Calculator) La
primer computadora electrónica, el equipo que
la construyó estaba dirigido por John W. Mauchly
y John Presper Eckert.
0
24.
25. UNIVAC-I
0 (Universal Automatic Computer) desarrollada por
John W. Mauchly fue la primer computadora de
serie puesta a la venta.
0
27. INTEL.
0 Lanza al mercado el primer microprocesador, el
4004 que era capaz de procesar 60.000
instrucciones por segundo.
0
28. Steve Jobs y Steve Wozniak
0 . Fundadores de Apple Computer lanzan al
mercado Apple I y Apple II, Lisa y Macintosh, la
característica principal de estas computadoras es
que eran personales e incorporaban un monitor
de salida
36. CPU
(Unidad de proceso central), La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente
como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos.
En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.
37. MONITOR
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es
común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
38. TECLADO
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora.
39. MOUSE
es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un
computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
40. DISQUETERA
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
41. DISCO DURO
un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos
o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
42. CD-ROM
(siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un pre-prensado disco compacto que
contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y
reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.
Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las
especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.
43. MICROPROCESADOR
simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una
computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía
como el "cerebro" de una computadora.
44. RAM
memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
45. ROM
La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM , es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida
o fácil.
46. TARJETA DE RED (NIC)
red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos
entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red
también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red.
47. TARJETA DE VIDEO
es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
48. TARJETA DE SONIDO
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y
salida de audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador (en inglés driver)
49. fax modem
Dispositivo que se agrega al ordenador y permite el envío y recepción tanto de
fax como de archivos de datos, mediante el uso de líneas telefónicas.
50. HARDWARE
Es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. Estos componentes
suelen dividirse en tres categorías:
•Entrada: teclado, mouse, scanner
•
• salida : parlantes, monitor, impresora, etc.
•
•Almacenamiento: Disco Duro, CD,USB
51. SOFTWARE
Es el conjunto de instrucciones que una computadora emplea para
manipular datos.
El software pueden dividirse en varias categorías:
•Software de sistema
•Software de aplicación
•Software de red
•Software de lenguaje