SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 66
El uso de
dispositivos
móviles para el
aprendizaje
Ventajas, directrices y maneras
de uso con dispositivos móviles
3 de octubre de 2013 en Duitama (OPTC)
lunes, 7 de octubre de 13
Indice
• Datos y estadísticas de móviles a nivel mundial
• Paradigmas del móvil.
• Temas claves
• Ventajas del aprendizaje móvil
• Directrices de la UNESCO para el aprendizaje móvil
• Diseño de aprendizaje móvil
• Tendencias
• Ejemplos
lunes, 7 de octubre de 13
Datos y estadísticas
• En el 2014 se venderán 1.000 millones de smartphones, el
doble que ordenadores portátiles.
• En el 2016, 10 mil millones de personas en el mundo
utilizarán dispositivos móviles conectados, y el tráfico móvil
se multiplicará por 50.
• El vídeo representará el 66% del tráfico mundial de datos
móvil en el 2017.
• Por ejemplo, en EE.UU hay 200 millones de usuarios móviles,
y un 41% de ellos consume vídeo al menos una vez al mes.
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Fuente: http://www.gartner.com/newsroom/id/2573415
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Más que un celular
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Ya hay más dispositivos móviles
conectados que habitantes en el
planeta (Año 2012).
lunes, 7 de octubre de 13
Movilidad
lunes, 7 de octubre de 13
Fuente: iStockPhoto
Cloud
Computing
Fuente: iStockPhoto
lunes, 7 de octubre de 13
Trae tu propio dispositivo o
tecnología
lunes, 7 de octubre de 13
Framework - Modelo de Koole -JISC
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Framework - Modelo SAMR
lunes, 7 de octubre de 13
Framework de Park
lunes, 7 de octubre de 13
MOOCs
Flipped Classroom
Realidad Aumentada
mobiMOOC
Inteligencia
colectiva
lunes, 7 de octubre de 13
Ecosistema de m-learing
• Dispositivos móviles.
• Infraestructura de red (mobile ad-hoc, wireless mesh
network).
• Los contextos
• El contenido.
• Las plataformas y los S.O para dispositivos móviles.
• Aplicaciones, usos y sus experiencias.
• Conceptos relacionados con la movilidad.
lunes, 7 de octubre de 13
En cualquier tiempo y lugar
lunes, 7 de octubre de 13
Flexibilidad
lunes, 7 de octubre de 13
Interconectividad
Fuente: http://bit.ly/18vEXZY
lunes, 7 de octubre de 13
Vídeo
lunes, 7 de octubre de 13
Ventajas de aprendizaje móvil
• Mayor alcance e igualdad de oportunidades en la educación.
• Facilidad para el aprendizaje personalizado.
• Respuestas y evaluaciones inmediatas.
• Aprendizaje en cualquier momento y lugar.
• Empleo productivo del tiempo pasado en el aula (y más allá del
aula).
• Creación de nuevas comunidades de educandos.
• Apoyo al aprendizaje en lugares concretos (aprendizaje
contextual y realidad aumentada).
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Ventajas del aprendizaje móvil
• Mejora del aprendizaje continuo (la importancia de la
computación en nube).
• Vínculo entre la educación formal y no formal.
• Mínimos trastornos para el aprendizaje en las zonas de conflictos
y de desastres.
• Apoyo a los educandos con discapacidad.
• Mejora de la comunicación y administración.
• Máxima eficacia en función de los costos.
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Ventajas de tipo funcional
• Aprendizaje anytime & anywhere. Ya no se requiere un lugar
particular ni a una hora dada para aprender.
• Los dispositivos móviles posibilitan la interacción instantánea
entre alumno-profesor.
• Mayor penetración: la telefonía móvil esta al alcance de casi
todos, en la actualizad hay casi un 100% de estudiantes con
acceso a celular, y no tanto de tener una computadora.
• Tecnología más barata. El coste de adquisición de un dispositivo
móvil es notablemente inferior al de un PC, lo cual puede
contribuir a reducir la brecha digital.
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Ventajas de tipo funcional
• Aprendizaje anytime & anywhere. Ya no se requiere un lugar
particular ni a una hora dada para aprender.
• Mayor portabilidad y funcionalidad: se puede tomar notas
directamente en el diapositivo durante lecciones.
• Aprendizaje colaborativo. La tecnología móvil favorece que los
alumnos puedan compartir el desarrollo de determinadas
actividades con distintos compañeros, creando grupos,
compartiendo respuestas, etc.
• Los dispositivos móviles facilitan el aprendizaje exploratorio, el
aprender sobre el terreno, explorando, experimentando y
aplicando a la vez que se aprende los contenidos.
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Ventajas pedagógicas
• Ayuda a los estudiantes a mejorar sus capacidades para leer,
escribir y calcular, y a reconocer sus capacidades existentes.
• Puede ser utilizado para incentivar experiencias de aprendizaje
independientes o grupales.
• Ayuda a los estudiantes a identificar las áreas donde necesitan
ayuda y respaldo.
• Permite a los docentes enviar recordatorios a sus estudiantes
sobre plazos de actividades o tareas a los alumnos así como
mensajes de apoyo y estímulo.
• Ayuda a combatir la resistencia al uso de las TIC y pueden
ayudar a tender un puente sobre la brecha entre la
alfabetización a través del teléfono móvil y la realizada a través
de las TIC
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
• Ayuda a eliminar algo de la formalidad de la experiencia de
aprendizaje (aprendizaje informal) e involucra a estudiantes
renuentes quienes están familiarizados desde la niñez con
máquinas.
• Ayuda a elevar la autoestima y proporciona una sensación
de confianza en la medida que se brinda a los docentes y
estudiantes la responsabilidad del cuidado de dispositivos
tecnológicos propios del m-learning.
• Enriquece, anima y brinda variedad a las lecciones o
cursos convencionales (en metodologías blended).
• Proporciona a menudo actividades intercurriculares,
aspecto clave para involucrar a los docentes a que
introduzcan actividades m-learning dentro del salón de clase.
Ventajas pedagógicas
lunes, 7 de octubre de 13
Directríces para las políticas
de aprendizaje móvil.
• Crear políticas relacionadas con el aprendizaje móvil o
actualizar las ya existentes.
• Capacitar a los docentes para que impulsen el aprendizaje
mediante tecnologías móviles.
• Crear contenidos pedagógicos para utilizarlos en
dispositivos móviles y optimizar los ya existentes.
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Directríces para las políticas
de aprendizaje móvil.
• Diseñar estrategias para proporcionar
acceso en condiciones de igualdad para todos.
• Promover el uso seguro, responsable y
saludable de las tecnologías móviles.
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Directríces para las políticas
de aprendizaje móvil.
• Utilizar la tecnología móvil para mejorar la
gestión de la comunicación y la educación
(aspectos educomunicativos).
• Aumentar la conciencia sobre el aprendizaje
móvil mediante actividades de promoción,
de liderazgo y diálogo.
Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013
lunes, 7 de octubre de 13
Diseño de aprendizaje móvil
• Relevancia en mundo real: el aprendizaje móvil en
contextos auténticos (Authentic Learning, aprendizaje en la
vida).
• Contextos móviles: El aprendizaje móvil en contextos
donde el alumno lo utiliza.
• Explorar: proporcionar tiempo para la exploración con
dispositivos móviles.
• Siempre: utilizar el aprendizaje móvil de forma espontánea.
• Donde: Utilizar el aprendizaje móvil en espacios de
aprendizaje no tradicionales.
• De cualquier forma: Utilizar el aprendizaje móvil, tanto
individual como en colaboración.
Fuente Mobile Learning InfoKit - JISC
lunes, 7 de octubre de 13
Diseño de aprendizaje móvil
• Affordances: Explorar las affordances de las tecnologías
móviles.
• Personalizar: Emplear dispositivos móviles de los propios
estudiantes. BYOD (Bring Your Own Device)
• Mediación: El aprendizaje móvil puede mediar en la
producción y construcción del conocimiento.
• Produse: Utilizar el aprendizaje móvil para producir y
consumir conocimiento.
Fuente Mobile Learning InfoKit - JISC
lunes, 7 de octubre de 13
Identificando niveles de uso móvil
Fuente: Fundación Telefónica
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Libros
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Experiencias M-Leaning
lunes, 7 de octubre de 13
Experiencias M-Leaning
lunes, 7 de octubre de 13
Universidad de San
Buenaventura: prototipo
lunes, 7 de octubre de 13
Más experiencias en este
monográfico de Scopeo
lunes, 7 de octubre de 13
Algunas tendencias
lunes, 7 de octubre de 13
Códigos QR
lunes, 7 de octubre de 13
Realidad Aumentada
Es una visión aumentada o mejorada, de manera directa o indirecta, del entorno físico
del mundo real. Estos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación
de una realidad mixta o aumentada en tiempo real.
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Aplicaciones
–  En medicina, y cirugía especialmente.
–  En temas de entretenimiento.
–  En turismo
–  En publicidad
–  En aplicaciones industriales
–  En simulaciones
–  En servicios de emergencia y militares.
–  Y en sistemas informacionales de comercios
REALIDAD AUMENTADA
lunes, 7 de octubre de 13
Técnicas de visualización
•  Los cascos montados en la cabeza
•  Display de mano (El usado en este proyecto)
•  Display espacial
•  Gafas como las de Google Glass y lentes de contacto
•  En procesos de construcción de un display de Retina
Virtual.
REALIDAD AUMENTADA
lunes, 7 de octubre de 13
¿Dónde se encuentra la Realidad Aumentada?
REALIDAD AUMENTADA
lunes, 7 de octubre de 13
Una realidad aumentada debe tener
•  Combinación de elementos
reales y virtuales.
•  Ser interactiva en tiempo real
•  Y percibida, por lo general, en
3D.
REALIDAD AUMENTADA
lunes, 7 de octubre de 13
La Realidad Aumentada debe ser
REALIDAD AUMENTADA
•  Una tecnología, pero además
•  Un campo de investigación
•  Una visión de la computación del futuro
•  Un nuevo medio de expresión creativa
•  Y una industria comercial emergente.
lunes, 7 de octubre de 13
Herramientas a utilizar
Existe diferentes herramientas para desarrollar la RA.
Para el desarrollo del presente proyecto se trabajará con:
• Layar y Geociudad
REALIDAD AUMENTADA
lunes, 7 de octubre de 13
¿Cómo será vista la publicidad para
los comercios en el Minuto de Dios?
La publicidad de su negocio puede ser observada
desde dos dispositivos diferentes:
•  Computador con conexión a internet
•  Teléfono móvil con acceso a internet
(Que permita descargar la aplicación
GEOCIUDAD y LAYAR)
lunes, 7 de octubre de 13
Geociudad: visualización de
comercios desde un computador
lunes, 7 de octubre de 13
lunes, 7 de octubre de 13
Wisetail / para dispositivos
móviles
lunes, 7 de octubre de 13
¿Dónde queda el aula virtual con
dispositivos móviles masivos?
Fuente: http://bit.ly/1dWkwHJ
lunes, 7 de octubre de 13
¿A qué llamaremos curso? Estamos más
allá de un espacio/tiempo determinado.
lunes, 7 de octubre de 13
¿Quién acreditará el aprendizaje?
lunes, 7 de octubre de 13
Fernando Santamaría González
Formador y asesor en nuevas tendencias de e-learning
Tutor Maestria Virtual Educa
Profesor de Gestión Básica de la Información en Universidad Minuto de
Dios
http://fernandosantamaria.com/blog
Twitter: lernys
Lake Tahoe, Nevada
Muchas gracias por su atención
Alguna Inquietud y sugerencia
lunes, 7 de octubre de 13

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Entornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizajeEntornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizaje
Gente Planeta
 
Alfabetizacion digital cuestionario 1 respuestas
Alfabetizacion digital  cuestionario 1 respuestasAlfabetizacion digital  cuestionario 1 respuestas
Alfabetizacion digital cuestionario 1 respuestas
laura paniagua
 
ENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
ENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJEENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
ENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
guestaf1eef
 
Teorias de la educacion a distancia.
Teorias de la educacion a distancia.Teorias de la educacion a distancia.
Teorias de la educacion a distancia.
SALVADOR MEJIA FLORES
 
CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE
CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJECUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE
CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE
Juan Carlos García
 
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Fabiiola Coronado Cantu
 

Was ist angesagt? (20)

Criterios para seleccionar tecnología educativa
Criterios para seleccionar tecnología educativaCriterios para seleccionar tecnología educativa
Criterios para seleccionar tecnología educativa
 
Ambientes Virtuales de Aprendizaje - Cuadro sinoptico
Ambientes Virtuales de Aprendizaje - Cuadro sinopticoAmbientes Virtuales de Aprendizaje - Cuadro sinoptico
Ambientes Virtuales de Aprendizaje - Cuadro sinoptico
 
Como crear ova
Como crear ovaComo crear ova
Como crear ova
 
Programa de capacitación docente en el uso de las tic
Programa de capacitación docente en el uso de las ticPrograma de capacitación docente en el uso de las tic
Programa de capacitación docente en el uso de las tic
 
Entornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizajeEntornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizaje
 
Web 2.0. el uso de la web en la sociedad del conocimiento
Web 2.0. el uso de la web en la sociedad del conocimientoWeb 2.0. el uso de la web en la sociedad del conocimiento
Web 2.0. el uso de la web en la sociedad del conocimiento
 
Plataforma educativa: cuadro comparativo.docx
Plataforma educativa: cuadro comparativo.docxPlataforma educativa: cuadro comparativo.docx
Plataforma educativa: cuadro comparativo.docx
 
USO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓN
USO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓNUSO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓN
USO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓN
 
Los medios convencionales
Los medios convencionalesLos medios convencionales
Los medios convencionales
 
Alfabetizacion digital cuestionario 1 respuestas
Alfabetizacion digital  cuestionario 1 respuestasAlfabetizacion digital  cuestionario 1 respuestas
Alfabetizacion digital cuestionario 1 respuestas
 
ENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
ENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJEENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
ENTORNOS VIRTUALES DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
 
Teorias de la educacion a distancia.
Teorias de la educacion a distancia.Teorias de la educacion a distancia.
Teorias de la educacion a distancia.
 
PLE: Entorno Personal de Aprendizaje
PLE: Entorno Personal de Aprendizaje PLE: Entorno Personal de Aprendizaje
PLE: Entorno Personal de Aprendizaje
 
CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE
CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJECUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE
CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE
 
Cuadro comparativo de las modalidades educativas
Cuadro comparativo de las modalidades educativasCuadro comparativo de las modalidades educativas
Cuadro comparativo de las modalidades educativas
 
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
 
Entornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizajeEntornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizaje
 
Plataformas Virtuales
Plataformas VirtualesPlataformas Virtuales
Plataformas Virtuales
 
Presentación M-learning
Presentación M-learningPresentación M-learning
Presentación M-learning
 
Plataformas educativas
Plataformas educativasPlataformas educativas
Plataformas educativas
 

Ähnlich wie El uso del móvil para el aprendizaje

M learning completo con audio
M learning completo con audioM learning completo con audio
M learning completo con audio
lgarcia152
 

Ähnlich wie El uso del móvil para el aprendizaje (20)

Uso de los dispositivos moviles en la educacion
Uso de los dispositivos moviles en la educacionUso de los dispositivos moviles en la educacion
Uso de los dispositivos moviles en la educacion
 
Aprendizaje móvil (M learning)
Aprendizaje móvil (M learning)Aprendizaje móvil (M learning)
Aprendizaje móvil (M learning)
 
C-leaning
C-leaningC-leaning
C-leaning
 
Mobile learning
Mobile learningMobile learning
Mobile learning
 
m-Learning UG20032099
m-Learning UG20032099m-Learning UG20032099
m-Learning UG20032099
 
M learning
M learningM learning
M learning
 
Practica docente de el celular como recurso didactico
Practica docente de el celular como recurso didacticoPractica docente de el celular como recurso didactico
Practica docente de el celular como recurso didactico
 
Aprendizaje movil.
Aprendizaje movil.Aprendizaje movil.
Aprendizaje movil.
 
Aplicaciones del M-Learning
Aplicaciones del M-LearningAplicaciones del M-Learning
Aplicaciones del M-Learning
 
M learning julio-cante
M learning julio-canteM learning julio-cante
M learning julio-cante
 
Aprendizaje con dispositivos móviles UG20032099
Aprendizaje con dispositivos móviles UG20032099Aprendizaje con dispositivos móviles UG20032099
Aprendizaje con dispositivos móviles UG20032099
 
M learning completo con audio
M learning completo con audioM learning completo con audio
M learning completo con audio
 
M learning
M learningM learning
M learning
 
Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1
Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1
Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1
 
Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1
Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1
Aprendizaje móvil – tic en educacion dia1
 
Presentacion mlearning
Presentacion mlearningPresentacion mlearning
Presentacion mlearning
 
Influencia de las TIC en los dispositivos móviles
Influencia de las TIC en los dispositivos móvilesInfluencia de las TIC en los dispositivos móviles
Influencia de las TIC en los dispositivos móviles
 
Presentación apps móviles aulas digitales
Presentación apps móviles aulas digitalesPresentación apps móviles aulas digitales
Presentación apps móviles aulas digitales
 
Guía Mobile Learning
Guía Mobile LearningGuía Mobile Learning
Guía Mobile Learning
 
Dispositivos moviles
Dispositivos movilesDispositivos moviles
Dispositivos moviles
 

Mehr von Fernando Santamaría

Mehr von Fernando Santamaría (20)

Comunidades de aprendizaje: qué son y cómo implementarlas en educación superior
Comunidades de aprendizaje: qué son y cómo implementarlas en educación superiorComunidades de aprendizaje: qué son y cómo implementarlas en educación superior
Comunidades de aprendizaje: qué son y cómo implementarlas en educación superior
 
Guardar en favoritosMarcar como leídoCompartir libro ¿Jugamos? Cómo el aprend...
Guardar en favoritosMarcar como leídoCompartir libro ¿Jugamos? Cómo el aprend...Guardar en favoritosMarcar como leídoCompartir libro ¿Jugamos? Cómo el aprend...
Guardar en favoritosMarcar como leídoCompartir libro ¿Jugamos? Cómo el aprend...
 
Inteligencia artificial y educación (modificado)
Inteligencia artificial y educación (modificado)Inteligencia artificial y educación (modificado)
Inteligencia artificial y educación (modificado)
 
Los nuevos Ambientes/Entornos Virtuales de Aprendizaje: hacia el smart learning
Los nuevos Ambientes/Entornos Virtuales de Aprendizaje: hacia el smart learningLos nuevos Ambientes/Entornos Virtuales de Aprendizaje: hacia el smart learning
Los nuevos Ambientes/Entornos Virtuales de Aprendizaje: hacia el smart learning
 
Las nuevas generaciones millennials y generación z - Webinar Net-learning
Las nuevas generaciones millennials y generación z - Webinar Net-learningLas nuevas generaciones millennials y generación z - Webinar Net-learning
Las nuevas generaciones millennials y generación z - Webinar Net-learning
 
Aplicciones para crear portafolios digitales
Aplicciones para crear portafolios digitalesAplicciones para crear portafolios digitales
Aplicciones para crear portafolios digitales
 
Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas vi...
Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas vi...Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas vi...
Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas vi...
 
Competencias y habilidades para generar innovación y emprendimiento en un ...
Competencias y habilidades para generar  innovación  y emprendimiento en un ...Competencias y habilidades para generar  innovación  y emprendimiento en un ...
Competencias y habilidades para generar innovación y emprendimiento en un ...
 
Redes sociales y periodismo (UTPL Quito y Loja, Ecuador)
Redes sociales y periodismo (UTPL Quito y Loja, Ecuador)Redes sociales y periodismo (UTPL Quito y Loja, Ecuador)
Redes sociales y periodismo (UTPL Quito y Loja, Ecuador)
 
El análisis de redes sociales en la era de los datos masivos
El análisis de redes sociales en la era de los datos masivosEl análisis de redes sociales en la era de los datos masivos
El análisis de redes sociales en la era de los datos masivos
 
Tendencias e innovaciones tecnológicas aplicadas a la educación virtual y a...
Tendencias e innovaciones tecnológicas aplicadas a la educación virtual y a...Tendencias e innovaciones tecnológicas aplicadas a la educación virtual y a...
Tendencias e innovaciones tecnológicas aplicadas a la educación virtual y a...
 
Los retos educativos en la sociedad masiva y en red_más allá de la educación ...
Los retos educativos en la sociedad masiva y en red_más allá de la educación ...Los retos educativos en la sociedad masiva y en red_más allá de la educación ...
Los retos educativos en la sociedad masiva y en red_más allá de la educación ...
 
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXITeorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
 
La gestión del conocimiento desde la perspectiva personal en un entorno en r...
La gestión del conocimiento desde la perspectiva personal en un entorno en r...La gestión del conocimiento desde la perspectiva personal en un entorno en r...
La gestión del conocimiento desde la perspectiva personal en un entorno en r...
 
Tendencias emergentes de e-learning: MOOCs, gamificación y datos masivos
Tendencias emergentes de  e-learning: MOOCs, gamificación y datos masivosTendencias emergentes de  e-learning: MOOCs, gamificación y datos masivos
Tendencias emergentes de e-learning: MOOCs, gamificación y datos masivos
 
Desarrollo digital para la educación universidad autónoma metropolitana
Desarrollo digital para la educación universidad autónoma metropolitanaDesarrollo digital para la educación universidad autónoma metropolitana
Desarrollo digital para la educación universidad autónoma metropolitana
 
Ciudades inteligentes y aprendizaje
Ciudades inteligentes y aprendizajeCiudades inteligentes y aprendizaje
Ciudades inteligentes y aprendizaje
 
Educación y datos masivos (Big Data)
Educación y datos masivos (Big Data)Educación y datos masivos (Big Data)
Educación y datos masivos (Big Data)
 
Cómo gamificar un curso (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)
Cómo gamificar un curso  (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)Cómo gamificar un curso  (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)
Cómo gamificar un curso (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)
 
Retos de las plataformas educativas para un futuro: del control a la autorreg...
Retos de las plataformas educativas para un futuro: del control a la autorreg...Retos de las plataformas educativas para un futuro: del control a la autorreg...
Retos de las plataformas educativas para un futuro: del control a la autorreg...
 

Kürzlich hochgeladen

La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
JonathanCovena1
 
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
MiNeyi1
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
MiNeyi1
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 

Kürzlich hochgeladen (20)

La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 

El uso del móvil para el aprendizaje

  • 1. El uso de dispositivos móviles para el aprendizaje Ventajas, directrices y maneras de uso con dispositivos móviles 3 de octubre de 2013 en Duitama (OPTC) lunes, 7 de octubre de 13
  • 2. Indice • Datos y estadísticas de móviles a nivel mundial • Paradigmas del móvil. • Temas claves • Ventajas del aprendizaje móvil • Directrices de la UNESCO para el aprendizaje móvil • Diseño de aprendizaje móvil • Tendencias • Ejemplos lunes, 7 de octubre de 13
  • 3. Datos y estadísticas • En el 2014 se venderán 1.000 millones de smartphones, el doble que ordenadores portátiles. • En el 2016, 10 mil millones de personas en el mundo utilizarán dispositivos móviles conectados, y el tráfico móvil se multiplicará por 50. • El vídeo representará el 66% del tráfico mundial de datos móvil en el 2017. • Por ejemplo, en EE.UU hay 200 millones de usuarios móviles, y un 41% de ellos consume vídeo al menos una vez al mes. lunes, 7 de octubre de 13
  • 4. lunes, 7 de octubre de 13
  • 6. lunes, 7 de octubre de 13
  • 7. lunes, 7 de octubre de 13
  • 8. Más que un celular lunes, 7 de octubre de 13
  • 9. lunes, 7 de octubre de 13
  • 10. Ya hay más dispositivos móviles conectados que habitantes en el planeta (Año 2012). lunes, 7 de octubre de 13
  • 11. Movilidad lunes, 7 de octubre de 13
  • 13. Trae tu propio dispositivo o tecnología lunes, 7 de octubre de 13
  • 14. Framework - Modelo de Koole -JISC lunes, 7 de octubre de 13
  • 15. lunes, 7 de octubre de 13
  • 16. Framework - Modelo SAMR lunes, 7 de octubre de 13
  • 17. Framework de Park lunes, 7 de octubre de 13
  • 19. Ecosistema de m-learing • Dispositivos móviles. • Infraestructura de red (mobile ad-hoc, wireless mesh network). • Los contextos • El contenido. • Las plataformas y los S.O para dispositivos móviles. • Aplicaciones, usos y sus experiencias. • Conceptos relacionados con la movilidad. lunes, 7 de octubre de 13
  • 20. En cualquier tiempo y lugar lunes, 7 de octubre de 13
  • 21. Flexibilidad lunes, 7 de octubre de 13
  • 23. Vídeo lunes, 7 de octubre de 13
  • 24. Ventajas de aprendizaje móvil • Mayor alcance e igualdad de oportunidades en la educación. • Facilidad para el aprendizaje personalizado. • Respuestas y evaluaciones inmediatas. • Aprendizaje en cualquier momento y lugar. • Empleo productivo del tiempo pasado en el aula (y más allá del aula). • Creación de nuevas comunidades de educandos. • Apoyo al aprendizaje en lugares concretos (aprendizaje contextual y realidad aumentada). Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 25. Ventajas del aprendizaje móvil • Mejora del aprendizaje continuo (la importancia de la computación en nube). • Vínculo entre la educación formal y no formal. • Mínimos trastornos para el aprendizaje en las zonas de conflictos y de desastres. • Apoyo a los educandos con discapacidad. • Mejora de la comunicación y administración. • Máxima eficacia en función de los costos. Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 26. Ventajas de tipo funcional • Aprendizaje anytime & anywhere. Ya no se requiere un lugar particular ni a una hora dada para aprender. • Los dispositivos móviles posibilitan la interacción instantánea entre alumno-profesor. • Mayor penetración: la telefonía móvil esta al alcance de casi todos, en la actualizad hay casi un 100% de estudiantes con acceso a celular, y no tanto de tener una computadora. • Tecnología más barata. El coste de adquisición de un dispositivo móvil es notablemente inferior al de un PC, lo cual puede contribuir a reducir la brecha digital. Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 27. Ventajas de tipo funcional • Aprendizaje anytime & anywhere. Ya no se requiere un lugar particular ni a una hora dada para aprender. • Mayor portabilidad y funcionalidad: se puede tomar notas directamente en el diapositivo durante lecciones. • Aprendizaje colaborativo. La tecnología móvil favorece que los alumnos puedan compartir el desarrollo de determinadas actividades con distintos compañeros, creando grupos, compartiendo respuestas, etc. • Los dispositivos móviles facilitan el aprendizaje exploratorio, el aprender sobre el terreno, explorando, experimentando y aplicando a la vez que se aprende los contenidos. Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 28. Ventajas pedagógicas • Ayuda a los estudiantes a mejorar sus capacidades para leer, escribir y calcular, y a reconocer sus capacidades existentes. • Puede ser utilizado para incentivar experiencias de aprendizaje independientes o grupales. • Ayuda a los estudiantes a identificar las áreas donde necesitan ayuda y respaldo. • Permite a los docentes enviar recordatorios a sus estudiantes sobre plazos de actividades o tareas a los alumnos así como mensajes de apoyo y estímulo. • Ayuda a combatir la resistencia al uso de las TIC y pueden ayudar a tender un puente sobre la brecha entre la alfabetización a través del teléfono móvil y la realizada a través de las TIC Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 29. • Ayuda a eliminar algo de la formalidad de la experiencia de aprendizaje (aprendizaje informal) e involucra a estudiantes renuentes quienes están familiarizados desde la niñez con máquinas. • Ayuda a elevar la autoestima y proporciona una sensación de confianza en la medida que se brinda a los docentes y estudiantes la responsabilidad del cuidado de dispositivos tecnológicos propios del m-learning. • Enriquece, anima y brinda variedad a las lecciones o cursos convencionales (en metodologías blended). • Proporciona a menudo actividades intercurriculares, aspecto clave para involucrar a los docentes a que introduzcan actividades m-learning dentro del salón de clase. Ventajas pedagógicas lunes, 7 de octubre de 13
  • 30. Directríces para las políticas de aprendizaje móvil. • Crear políticas relacionadas con el aprendizaje móvil o actualizar las ya existentes. • Capacitar a los docentes para que impulsen el aprendizaje mediante tecnologías móviles. • Crear contenidos pedagógicos para utilizarlos en dispositivos móviles y optimizar los ya existentes. Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 31. Directríces para las políticas de aprendizaje móvil. • Diseñar estrategias para proporcionar acceso en condiciones de igualdad para todos. • Promover el uso seguro, responsable y saludable de las tecnologías móviles. Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 32. Directríces para las políticas de aprendizaje móvil. • Utilizar la tecnología móvil para mejorar la gestión de la comunicación y la educación (aspectos educomunicativos). • Aumentar la conciencia sobre el aprendizaje móvil mediante actividades de promoción, de liderazgo y diálogo. Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil, 2013 lunes, 7 de octubre de 13
  • 33. Diseño de aprendizaje móvil • Relevancia en mundo real: el aprendizaje móvil en contextos auténticos (Authentic Learning, aprendizaje en la vida). • Contextos móviles: El aprendizaje móvil en contextos donde el alumno lo utiliza. • Explorar: proporcionar tiempo para la exploración con dispositivos móviles. • Siempre: utilizar el aprendizaje móvil de forma espontánea. • Donde: Utilizar el aprendizaje móvil en espacios de aprendizaje no tradicionales. • De cualquier forma: Utilizar el aprendizaje móvil, tanto individual como en colaboración. Fuente Mobile Learning InfoKit - JISC lunes, 7 de octubre de 13
  • 34. Diseño de aprendizaje móvil • Affordances: Explorar las affordances de las tecnologías móviles. • Personalizar: Emplear dispositivos móviles de los propios estudiantes. BYOD (Bring Your Own Device) • Mediación: El aprendizaje móvil puede mediar en la producción y construcción del conocimiento. • Produse: Utilizar el aprendizaje móvil para producir y consumir conocimiento. Fuente Mobile Learning InfoKit - JISC lunes, 7 de octubre de 13
  • 35. Identificando niveles de uso móvil Fuente: Fundación Telefónica lunes, 7 de octubre de 13
  • 36. lunes, 7 de octubre de 13
  • 37. Libros lunes, 7 de octubre de 13
  • 38. lunes, 7 de octubre de 13
  • 39. lunes, 7 de octubre de 13
  • 40. lunes, 7 de octubre de 13
  • 41. lunes, 7 de octubre de 13
  • 42. lunes, 7 de octubre de 13
  • 45. Universidad de San Buenaventura: prototipo lunes, 7 de octubre de 13
  • 46. Más experiencias en este monográfico de Scopeo lunes, 7 de octubre de 13
  • 47. Algunas tendencias lunes, 7 de octubre de 13
  • 48. Códigos QR lunes, 7 de octubre de 13
  • 49. Realidad Aumentada Es una visión aumentada o mejorada, de manera directa o indirecta, del entorno físico del mundo real. Estos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta o aumentada en tiempo real. lunes, 7 de octubre de 13
  • 50. lunes, 7 de octubre de 13
  • 51. lunes, 7 de octubre de 13
  • 52. lunes, 7 de octubre de 13
  • 53. Aplicaciones –  En medicina, y cirugía especialmente. –  En temas de entretenimiento. –  En turismo –  En publicidad –  En aplicaciones industriales –  En simulaciones –  En servicios de emergencia y militares. –  Y en sistemas informacionales de comercios REALIDAD AUMENTADA lunes, 7 de octubre de 13
  • 54. Técnicas de visualización •  Los cascos montados en la cabeza •  Display de mano (El usado en este proyecto) •  Display espacial •  Gafas como las de Google Glass y lentes de contacto •  En procesos de construcción de un display de Retina Virtual. REALIDAD AUMENTADA lunes, 7 de octubre de 13
  • 55. ¿Dónde se encuentra la Realidad Aumentada? REALIDAD AUMENTADA lunes, 7 de octubre de 13
  • 56. Una realidad aumentada debe tener •  Combinación de elementos reales y virtuales. •  Ser interactiva en tiempo real •  Y percibida, por lo general, en 3D. REALIDAD AUMENTADA lunes, 7 de octubre de 13
  • 57. La Realidad Aumentada debe ser REALIDAD AUMENTADA •  Una tecnología, pero además •  Un campo de investigación •  Una visión de la computación del futuro •  Un nuevo medio de expresión creativa •  Y una industria comercial emergente. lunes, 7 de octubre de 13
  • 58. Herramientas a utilizar Existe diferentes herramientas para desarrollar la RA. Para el desarrollo del presente proyecto se trabajará con: • Layar y Geociudad REALIDAD AUMENTADA lunes, 7 de octubre de 13
  • 59. ¿Cómo será vista la publicidad para los comercios en el Minuto de Dios? La publicidad de su negocio puede ser observada desde dos dispositivos diferentes: •  Computador con conexión a internet •  Teléfono móvil con acceso a internet (Que permita descargar la aplicación GEOCIUDAD y LAYAR) lunes, 7 de octubre de 13
  • 60. Geociudad: visualización de comercios desde un computador lunes, 7 de octubre de 13
  • 61. lunes, 7 de octubre de 13
  • 62. Wisetail / para dispositivos móviles lunes, 7 de octubre de 13
  • 63. ¿Dónde queda el aula virtual con dispositivos móviles masivos? Fuente: http://bit.ly/1dWkwHJ lunes, 7 de octubre de 13
  • 64. ¿A qué llamaremos curso? Estamos más allá de un espacio/tiempo determinado. lunes, 7 de octubre de 13
  • 65. ¿Quién acreditará el aprendizaje? lunes, 7 de octubre de 13
  • 66. Fernando Santamaría González Formador y asesor en nuevas tendencias de e-learning Tutor Maestria Virtual Educa Profesor de Gestión Básica de la Información en Universidad Minuto de Dios http://fernandosantamaria.com/blog Twitter: lernys Lake Tahoe, Nevada Muchas gracias por su atención Alguna Inquietud y sugerencia lunes, 7 de octubre de 13