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PhoneGap
Alunos: Cristiano Gomes
Leandro Oliveira
O que é PhoneGap?
“PhoneGap é uma soluções de código aberto
para a construção de aplicativos móveis
multi-plataformas com tecnologias web
padrão como HTML, JavaScript e CSS.”
História do PhoneGap
● Iniciado por Nitobi Software;
● Adobe adquire Nitobi em 2011;
● PhoneGap foi doado a Fundação Apache
Software;
● Inicialmente chamado Apache Callback;
● Depois renomeado para Apache Cordova;
● http://cordova.apache.org/
Apache Cordova x
PhoneGap
● PhoneGap é uma distribuição do Apache
Cordova
● Apache Cordova é o motor que move o
PhoneGap
● PhoneGap poderá possuir outras
ferramentas da Adobe que não seriam
apropriadas ao Projeto Apache
○ PhoneGap Build
Por quê utilizar o
PhoneGap?
Bagunça no desenvolvimento mobile
Plataforma Linguagem
Android Java
iOS Objective-C
Windows Phone .NET e/ou C#
BlackBerry Java
Symbian C++, Java, Flash Lite
Por quê utilizar o
PhoneGap?
Problema: muitas plataformas, aparelhos e
lojas de aplicativos.
Solução: utilizar o desenvolvimento web
● Multi plataforma;
● Padrões abertos;
● Código aberto.
Plataformas suportadas
O que o PhoneGap faz?
Ele é uma ponte entre o browser e as APIs
disponíveis no aparelho. Permite acesso a
recursos que normalmente não são
acessíveis para o browser sozinho.
Recursos
Android iPhone BlackBerry
Windows
Phone
Symbian WebOS Bada
Acelerômetro ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Câmera ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Contatos ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ X ✓
Bússola ✓ ✓ X ✓ X ✓ ✓
Arquivos ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ X X
GPS ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Internet ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Arquivos ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ X X
Mídia ✓ ✓ X ✓ X X X
Arquitetura
Aplicação nativa
Vantagens Desvantagens
Experiência do usuário mais específica Necessita de tempo para desenvolver
código diferente para cada plataforma.
SDK pode facilitar o desenvolvimento e
teste dos aplicativos.
Mas caro para desenvolver
Melhor performace. Cada plataforma possui sua propria
linguagem de programação.
Acesso completo ao hardware e
recursos do dispositivo
Aplicação web
Vantagens Desvantagens
A aplicação pode rodar em múltiplas
plataformas.
A experiência do usuário do aplicativo
não terá o tom característico do
dispositivo.
HTML/CSS/JavaScript. Não possui acesso a todos os recursos
do dispositivo.
Adobe PhoneGap Build
● O Phonegap Build é um ambiente feito pela
a Adobe para facilitar a compilação do
projeto.
● Permite compilar seu projeto para 6
plataformas diferentes ao mesmo tempo.
● Possui integração com o GitHub.
● O codigo do projeto pode ser lido direto do
GitHub ou de um arquivo .zip
Adobe PhoneGap Build
Adobe PhoneGap Build
Upload do projeto
Informações do projeto
Build do projeto
Build do projeto
PhoneGap + Android
Ferramentas
1. Eclipse
1. Android SDK
1. Node.js
1. PhoneGap
Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html
Node.JS
http://nodejs.org/
PhoneGap com Node.js
http://phonegap.com/install/
1. Após instalar o Node.js
C:> npm install -g phonegap
PhoneGap com Node.js
2. Apos instalar o PhoneGap
$ phonegap create my-app
$ cd my-app
$ phonegap run android
Download do PhoneGap
● Dessa forma não é necessário instalar o
Node.js
● Download do arquivos no site.
http://phonegap.com/install/
Usando o PhoneGap
1. Criar um novo projeto Android
2. Criar a pasta libs
3. Criar a pasta www dentro da pasta assets
4. Criar a pasta xml dentro da pasta res
Usando o PhoneGap
5. Colar o arquivo phonegap-2.9.0.jar em /libs
6. Colar o arquivo cordava.js em /assets/www
7. Criar o arquivo config.xml na pasta /res/xml
8. Na pasta src, alterar o extends da classe
MainActivity de Activity para DroidGap
Usando o PhoneGap
9. Na linha onde contém setContentView()
substitua por
super.loadUrl(
“file:///android_asset/www/index.html”);
Usando o PhoneGap
Estrutura do projeto
Usando o PhoneGap
Abrir o arquivo AndroidManifest.xml no editor
e localize a seguinte linha:
E inserir o código a seguir
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.olamundo" android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"><-- aqui vai o código do phoneGap --><uses-sdk
android:minSdkVersion="8" />
Usando o PhoneGap
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" /><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><uses-permission
android:name="android.permission.VIBRATE" /><uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /><uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /><uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" /><uses-permission
android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"
/><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /><uses-permission
android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /><uses-permission
android:name="android.permission.READ_CONTACTS" /><uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" /><uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
Usando o PhoneGap
Ainda no AndroidManifest.xml, localize a
linha
<activity android:name="com.example.olamundo.MainActivity"
android:label="@string/app_name">
e modifique para:
<activity android:name="com.example.olamundo.MainActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
Eventos no PhoneGap
● Um evento no PhoneGap é similar ao
eventos que existem no JavaScript
● Detecta quando uma ação é realizada no
dispositivo.
deviceready
pause
resume
online
offline
backbutton
batterycritical
batterylow
batterystatus
menubutton
searchbutton
startcallbutton
endcallbutton
volumedownbutton
volumeupbutton
deviceready
● O evento deviceready é chamado quando o
Cordova for completamente carregado e
pronto para o uso.
● Esse evento é essencial para qualquer
aplicação.
function onLoad() {
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady,
false);
}
function onDeviceReady() {
// Now safe to use device APIs
}
deviceready
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Device Ready Example</title>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
function onLoad() {
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
}
function onDeviceReady() {
alert("Ok!");
}
</script>
</head>
<body onload="onLoad()">
</body>
</html>
Evento Descrição
deviceready É executado quando o Cordova é carregado
completamente
pause É executado quando uma aplicação é colocaga em
segundo plano
resume É executado quando a aplicação volta para o
primeiro plano
online É executado quando o dispositivo se conectado a
internet
offline É executado quando a aplicação se desconecta e o
dispositivo não esta conectado a internet.
backbutton É executado quando pressiona o botão voltar
batterycritical É executado quando a bateria atinge um nivel critico
de carga.
Eventos
Evento Descrição
batterylow É executado quando a bateria atinge um nivel baixo
de carga
batterystatus É executado quando ocorre uma mudança no
estado da bateria (leve, isPlugged)
menubutton É executado quando pressiona o botão menu
searchbutton É executado quando pressiona o botão de buscar
startcallbutton É executado quando pressiona o botão de iniciar
chamada
endcallbutton É executado quando pressiona o botão de finalizar
chamada
volumedownbutton
volumeupbutton
É executado quando pressiona os botões do volume
(+ / -)
Eventos
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PhoneGap Introdução Multiplataforma Desenvolvimento Aplicativos

  • 2. O que é PhoneGap? “PhoneGap é uma soluções de código aberto para a construção de aplicativos móveis multi-plataformas com tecnologias web padrão como HTML, JavaScript e CSS.”
  • 3. História do PhoneGap ● Iniciado por Nitobi Software; ● Adobe adquire Nitobi em 2011; ● PhoneGap foi doado a Fundação Apache Software; ● Inicialmente chamado Apache Callback; ● Depois renomeado para Apache Cordova; ● http://cordova.apache.org/
  • 4. Apache Cordova x PhoneGap ● PhoneGap é uma distribuição do Apache Cordova ● Apache Cordova é o motor que move o PhoneGap ● PhoneGap poderá possuir outras ferramentas da Adobe que não seriam apropriadas ao Projeto Apache ○ PhoneGap Build
  • 5. Por quê utilizar o PhoneGap? Bagunça no desenvolvimento mobile Plataforma Linguagem Android Java iOS Objective-C Windows Phone .NET e/ou C# BlackBerry Java Symbian C++, Java, Flash Lite
  • 6. Por quê utilizar o PhoneGap? Problema: muitas plataformas, aparelhos e lojas de aplicativos. Solução: utilizar o desenvolvimento web ● Multi plataforma; ● Padrões abertos; ● Código aberto.
  • 8. O que o PhoneGap faz? Ele é uma ponte entre o browser e as APIs disponíveis no aparelho. Permite acesso a recursos que normalmente não são acessíveis para o browser sozinho.
  • 9. Recursos Android iPhone BlackBerry Windows Phone Symbian WebOS Bada Acelerômetro ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Câmera ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Contatos ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ X ✓ Bússola ✓ ✓ X ✓ X ✓ ✓ Arquivos ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ X X GPS ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Internet ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Arquivos ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ X X Mídia ✓ ✓ X ✓ X X X
  • 11.
  • 12.
  • 13. Aplicação nativa Vantagens Desvantagens Experiência do usuário mais específica Necessita de tempo para desenvolver código diferente para cada plataforma. SDK pode facilitar o desenvolvimento e teste dos aplicativos. Mas caro para desenvolver Melhor performace. Cada plataforma possui sua propria linguagem de programação. Acesso completo ao hardware e recursos do dispositivo
  • 14. Aplicação web Vantagens Desvantagens A aplicação pode rodar em múltiplas plataformas. A experiência do usuário do aplicativo não terá o tom característico do dispositivo. HTML/CSS/JavaScript. Não possui acesso a todos os recursos do dispositivo.
  • 16. ● O Phonegap Build é um ambiente feito pela a Adobe para facilitar a compilação do projeto. ● Permite compilar seu projeto para 6 plataformas diferentes ao mesmo tempo. ● Possui integração com o GitHub. ● O codigo do projeto pode ser lido direto do GitHub ou de um arquivo .zip Adobe PhoneGap Build
  • 23. Ferramentas 1. Eclipse 1. Android SDK 1. Node.js 1. PhoneGap
  • 26. PhoneGap com Node.js http://phonegap.com/install/ 1. Após instalar o Node.js C:> npm install -g phonegap
  • 27. PhoneGap com Node.js 2. Apos instalar o PhoneGap $ phonegap create my-app $ cd my-app $ phonegap run android
  • 28. Download do PhoneGap ● Dessa forma não é necessário instalar o Node.js ● Download do arquivos no site. http://phonegap.com/install/
  • 29. Usando o PhoneGap 1. Criar um novo projeto Android 2. Criar a pasta libs 3. Criar a pasta www dentro da pasta assets 4. Criar a pasta xml dentro da pasta res
  • 30. Usando o PhoneGap 5. Colar o arquivo phonegap-2.9.0.jar em /libs 6. Colar o arquivo cordava.js em /assets/www 7. Criar o arquivo config.xml na pasta /res/xml 8. Na pasta src, alterar o extends da classe MainActivity de Activity para DroidGap
  • 31. Usando o PhoneGap 9. Na linha onde contém setContentView() substitua por super.loadUrl( “file:///android_asset/www/index.html”);
  • 33. Usando o PhoneGap Abrir o arquivo AndroidManifest.xml no editor e localize a seguinte linha: E inserir o código a seguir <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.olamundo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"><-- aqui vai o código do phoneGap --><uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
  • 34. Usando o PhoneGap <supports-screens android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:smallScreens="true" android:resizeable="true" android:anyDensity="true" /><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" /><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /><uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  • 35. Usando o PhoneGap Ainda no AndroidManifest.xml, localize a linha <activity android:name="com.example.olamundo.MainActivity" android:label="@string/app_name"> e modifique para: <activity android:name="com.example.olamundo.MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:label="@string/app_name">
  • 36. Eventos no PhoneGap ● Um evento no PhoneGap é similar ao eventos que existem no JavaScript ● Detecta quando uma ação é realizada no dispositivo. deviceready pause resume online offline backbutton batterycritical batterylow batterystatus menubutton searchbutton startcallbutton endcallbutton volumedownbutton volumeupbutton
  • 37. deviceready ● O evento deviceready é chamado quando o Cordova for completamente carregado e pronto para o uso. ● Esse evento é essencial para qualquer aplicação. function onLoad() { document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); } function onDeviceReady() { // Now safe to use device APIs }
  • 38. deviceready <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Device Ready Example</title> <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> function onLoad() { document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); } function onDeviceReady() { alert("Ok!"); } </script> </head> <body onload="onLoad()"> </body> </html>
  • 39. Evento Descrição deviceready É executado quando o Cordova é carregado completamente pause É executado quando uma aplicação é colocaga em segundo plano resume É executado quando a aplicação volta para o primeiro plano online É executado quando o dispositivo se conectado a internet offline É executado quando a aplicação se desconecta e o dispositivo não esta conectado a internet. backbutton É executado quando pressiona o botão voltar batterycritical É executado quando a bateria atinge um nivel critico de carga. Eventos
  • 40. Evento Descrição batterylow É executado quando a bateria atinge um nivel baixo de carga batterystatus É executado quando ocorre uma mudança no estado da bateria (leve, isPlugged) menubutton É executado quando pressiona o botão menu searchbutton É executado quando pressiona o botão de buscar startcallbutton É executado quando pressiona o botão de iniciar chamada endcallbutton É executado quando pressiona o botão de finalizar chamada volumedownbutton volumeupbutton É executado quando pressiona os botões do volume (+ / -) Eventos