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Educación Física
Segundogrado
Educación Física
Segundo grado
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 1 19/02/13 13:08
Educación Física. Segundo grado fue desarrollado por la Dirección General de Materiales e Informática Educativa (dgmie), de la Subsecretaría de
Educación Básica, Secretaría de Educación Pública.
Coordinación técnico-pedagógica
Dirección de Desarrollo e Innovación de Materiales Educativos,
dgmie/sep
María Cristina Martínez Mercado, Ana Lilia Romero Vázquez,
Alexis González Dulzaides
Autores
Ana Frida Monterrey Heimsatz, Israel Huesca Guillén, Jorge Medina
Salazar, Leticia Gertrudis López Juárez, Carlos Natalio González
Valencia, Amparo Juan Platas
Revisión técnico-pedagógica
Daniela Aseret Ortiz Martinez, Ivón Sofía González Miranda,
María de los Ángeles García González
Asesores
Lourdes Amaro Moreno, Óscar Palacios Ceballos, Leticia Ma.
de los Ángeles González Arredondo
Coordinación editorial
Dirección Editorial, dgmie/sep
Alejandro Portilla de Buen, Pablo Martínez Lozada, Zamná Heredia
Delgado, Esther Pérez Guzmán
Cuidado editorial
Anel Varela Meza
Producción editorial
Martín Aguilar Gallegos
Formación
Jéssica Berenice Géniz Ramírez
Portada
Diseño de colección: Carlos Palleiro
Ilustración de portada: Martha Avilés
Segunda edición, 2013 (ciclo escolar 2013-2014)
D.R. © Secretaría de Educación Pública, 2013
Argentina 28, Centro,
06020, México, D.F.
ISBN: 978-607-514-305-7
Impreso en México
Distribución gratuita-Prohibida su venta
Servicios editoriales (2010)
Grupo Editorial Siquisirí, S.A. de C.V.
Ana Laura Delgado, Sonia Zenteno, Angélica Antonio
Diseño y diagramación
Humberto Brera, Rosario Ponce Perea
Ilustración
Aleida Ocegueda (pp. 12-13, 23-24, 26, 84); Margarita Sada (pp. 28-32,
35, 37-39); Julián Cicero (pp. 42-55); Esmeralda Ríos (pp. 4-5, 7, 56-65,
85); Gabriel Gutiérrez (pp. 66-67, 69-79); Rodrigo Serna (pp. 8, 14-23, 25,
27, 33-34, 36, 40-41, 80-81); Francisco de Anda (p. 8)
Agradecimientos
La Secretaría de Educación Pública agradece a los más de 46 392 maestros y maes-
tras, a las autoridades educativas de todo el país, al Sindicato Nacional de Traba-
jadores de la Educación, a expertos académicos, a los Coordinadores Estatales de
Asesoría y Seguimiento para la Articulación de la Educación Básica, a los Coor-
dinadores Estatales de Asesoría y Seguimiento para la Reforma de la Educación
Primaria, a monitores, asesores y docentes de escuelas normales, por colaborar en
la revisión de las diferentes versiones de los libros de texto llevada a cabo durante
las Jornadas Nacionales y Estatales de Exploración de los Materiales Educativos,
las Reuniones Regionales, realizadas en 2008, 2009 y 2010, y la evaluación en línea
2012. Así como a la Dirección General de Desarrollo Curricular, Dirección General
de Educación Indígena, Dirección General de Desarrollo de la Gestión e Innova-
ción Educativa.
La sep extiende un especial agradecimiento a la Organización de Estados Ibero-
americanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura (oei), por su participación en
el desarrollo de esta edición.
También agradece el apoyo de las siguientes instituciones: Universidad Autó-
noma Metropolitana, Secretaría del Trabajo y Previsión Social, Secretaría de Ener-
gía, Instituto Nacional de Lenguas Indígenas, Centro de Educación y Capacitación
para el Desarrollo Sustentable de la Secretaría del Medio Ambiente y Recursos Na-
turales, Comisión Nacional contra las Adicciones, Centro Nacional para la Preven-
ción y el Control de las Adicciones, Instituto Nacional de Psiquiatría “Ramón de la
Fuente”, Instituto para la Atención y Prevención de las Adicciones en la Ciudad de
México, Centros de Integración Juvenil, A. C., Secretaría de Salud del Gobierno del
Estado de Sinaloa y Ministerio de Educación de la República de Cuba. Asimismo,
la Secretaría de Educación Pública extiende su agradecimiento a todas aquellas
personas e instituciones que de manera directa e indirecta contribuyeron a la rea-
lización del presente libro de texto.
AB-EDU-FIS-2-LEGAL-piloto.indd 2 21/03/13 12:49
Presentación
En el marco del Acuerdo 592, por medio del cual se establece la Articulación
de la Educación Básica, la Secretaría de Educación Pública ha consolidado el
diseño de libros de texto que alientan la participación de los alumnos en su
proceso de aprendizaje y en el desarrollo de las competencias básicas para la
vida. Desde esta perspectiva, el libro de texto interactúa con las Tecnologías
de la Información y Comunicación (tic), los materiales y equipamientos
audiovisuales e informáticos que, junto con las bibliotecas de aula y escolares,
representan el soporte pedagógico de los niños mexicanos en su proceso de
adquisición del conocimiento.
Este libro de texto responde al principio de mejora continua, por lo que
plantea estrategias innovadoras para el trabajo escolar, incentiva habilidades
orientadas al aprovechamiento de distintas fuentes de información, busca
que los estudiantes adquieran habilidades para aprender de manera
autónoma incentivando el uso de la tecnología y la comprensión de las
herramientas y de los lenguajes que los niños y los jóvenes utilizan en la
sociedad del conocimiento. Asimismo, para este libro se ha desarrollado
una propuesta editorial tendiente a motivar en los niños una lectura integral
capaz de interpretar tanto el discurso textual como el visual. Se ha incluido
en sus páginas una muestra representativa de géneros y técnicas plásticas,
así como propuestas iconográficas que no sólo complementan el contenido
textual, sino que lo enriquecen y conforman por sí mismas una fuente de
información para el alumno.
En la preparación de este libro confluyen múltiples actores, entre los que
destacan asociaciones de padres de familia, investigadores del campo de la
educación, organismos evaluadores, maestros, editores y expertos en diversas
disciplinas. A todos ellos la Secretaría de Educación Pública les extiende un
agradecimiento por el compromiso demostrado con cada niño residente en
el territorio nacional y con aquellos mexicanos que se encuentran fuera de él.
Secretaría de Educación Pública
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 3 19/02/13 13:08
Conoce tu libro	 6
Agenda de juegos y ejercicio	 8
Aventura 1	
Nos reconocemos y comunicamos	
Retos
Un pacto divertido			 14
Un verano expresivo			 16
Así quiero saludar			 17
Organizo recorridos			19
Siento y actúo				21
Hacia mi objeto favorito		 22
Garabatos					23
Los abrazos				24
Escucha, siente y escribe		 25
Mi mano habla				26
Mis experiencias				27
Índice Aventura 2	
Ahora sí, ¡juguemos a los retos!	
Retos
Saltar, jalar, desplazar			 30
¡Hoy llevo la mochila así!		 31
¡Casi topos!				33
La cuerda					35
Piernas fuertes				37
Pelota a la pared				 39
Serpiente					40
Mis experiencias				41
Aventura 3	
¡Desafiando pruebas!	
Retos
De ida y vuelta	 44
La bola de calcetín	 46
Zancos	48
Bolitas ciegas	 49
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 4 19/02/13 13:08
En busca del zapato perdido	 50
Salto y me transformo	 51
Canicas de periódico	 52
¡A soplar se ha dicho!	 54
Mis experiencias	 55
Aventura 4	
Explorando mi postura			
Retos
Carrera de papelitos			 58
No todo se hace igual			 59
Lectura veloz				61
Como me muevo respiro		 62
Estatua que cae				63
Estatuas					64
Mis experiencias				65
Aventura 5	
Mi desempeño cambia día con día	
Retos
¿Corto circuito? 	 68
Oscuridad	70
Difícil de atinar…	 71
Jardinero apresurado	 72
Lo que existe es…	 74
Imaginar y crear	 76
Topes en el camino	 78
Boliche	80
Cinturón de manos	 82
Mis experiencias	 83
Glosario	84
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 5 06/03/13 10:22
E
ste libro se divide en cinco aventuras que
tienen divertidos e interesantes retos
que puedes realizar en casa, en la escuela,
durante el recreo o durante alguna contingencia.
Aventura
Nos reconocemos y comunicamos
1
13
Aventura
13
Nos reconocemos y comunicamos
1
En esta aventura tendrás la posibilidad
de expresar con tu cuerpo lo que sientes y
te darás cuenta de lo importante que es comunicarte con
las personas que se encuentran a tu alrededor.
AB-EDU-FIS-2-P-012-027.indd 13 10/05/11 01:00 p.m.
Presentación de la aventura
Se describe el propósito de los
retos que la integran.
Agenda de juegos y ejercicio
Al principio de cada mes,programa y anota en el calendario de la Agenda de
juegos y ejercicio las actividades que quieres llevar a cabo en ese periodo.
Para ello considera las siguientes recomendaciones:
• Hacer actividad física
por lo menos cinco días
a la semana ayuda a
mantenerte sano.
8
• Cuando haces actividad
física es recomendable
que tomes agua simple
potable.
• Prepara tu cuerpo antes
de hacer actividad
física.
• Después de hacer
actividad física es
necesario asearte para
sentirte más cómodo
y limpio,además de
evitar enfermedades.
• Procura que tu
alimentación sea
correcta.
• Visita al médico
dos veces al
año y verifica tu
estado de salud.
• Para mantener
una buena salud
y recuperar
energía es
necesario que
descanses.
• Busca un lugar adecuado
y seguro para realizar
actividad física.
AB-EDU-FIS-2-P-001-011.indd 8 10/02/12 18:42
Agenda de juegos y ejercicio
La agenda te ayudará a formar el hábito de la
actividad física todos los días, al programar y registrar
tus actividades. Revisa las instrucciones en la página 8.
Aventura
3131
¡Hoy llevo la
mochila así!
Transportarás objetos de manera creativa.
Para transportar objetos es necesario que tengas
músculos fuertes,las proteínas de la leche,el huevo,los
frijoles y la carne te ayudan a lograr músculos fuertes.
En el trayecto de tu casa a la escuela transporta la
mochila de una manera y de regreso,de otra.Inventa
distintas maneras de transportarla.Para evitar lesiones
al levantar un objeto flexiona las piernas y mantén la
espalda recta.
Materiales:
Mochila.
Reto:
Aventura 2
31
El cuerpo humano tiene
aproximadamente 600
músculos y al caminar
usamos más de 200.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-028-041.indd 31 10/05/11 01:01 p.m.
323232
Reflexión
Comenta con tus compañeros:
¿De qué otras maneras transportas tu mochila?
¿Cuál fue la manera más original de llevar la mochila?
El alumno
propone
distintas
maneras de
cargar la
mochila.
El alumno
expresa la
importancia de
adoptar una
postura correcta.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-028-041.indd 32 10/05/11 01:01 p.m.
Color que
identifica la
aventura.
Materiales
Nombre
del reto
Propósito
del reto
Descripción e
instrucciones
Reflexión
Espacio para
que analices tu
aprendizaje y
la utilidad de
éste en tu vida.
Imagen que
identifica la
aventura
Para el adulto
Espacio para
que tu tutor
registre tu
aprendizaje.
Al iniciar cada aventura habrá una presentación:
Cada reto se forma por las siguientes partes:
Iconos
Conoce tu libro
En las primeras páginas del libro encontrarás:
6
Individualmente
Con compañeros o
amigos	
Con la ayuda de un
adulto	
En un lugar abierto	
En un lugar cerrado
Iconos:
Los encontrarás al inicio de cada
reto, te indican con quién y dónde
realizarlos.
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 6 19/02/13 13:08
7
Aventura
27
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
27
Aventura 1
Reflexión
Describe otra manera de comunicar con tu cuerpo.
¿Qué movimientos de tu cuerpo usas más cuando expresas
diferentes ideas o acciones?
El alumno
manifiesta sus
ideas.
El alumno
utiliza su mano
como medio de
expresión.
Para el adulto:
v
Recuerda
llenar tu
agenda
Mis experiencias
Describe cómo utilizaste tu cuerpo para expresarte.
Platica cómo participas para crear propuestas con tu grupo.
Agenda de juegos y ejercicio
Revisa en el calendario los meses de septiembre y octubre.
Comenta con tus compañeros:
¿Cuántas actividades realizaste en estos meses?
¿Qué puede suceder si no realizas actividad física con frecuencia?
27
Book 1.indb 27 07/02/12 10:58
Mis experiencias
Aquí expresarás lo que aprendiste
en los retos de toda la aventura.
79
Aventura 5
79
El alumno
reconoce los
beneficios
de realizar
actividad física.
El alumno utiliza
sus capacidades
físicomotrices.
Para el adulto:
Desde ahí,rueden la pelota.Si tiran un bote tendrán
que correr a levantarlo,sacar el papel y hacer lo que
está escrito.Pueden dar puntaje a cada bote y poner
reglas al juego.
Reflexión
¿Qué beneficios obtienes para tu salud al realizar actividad
física en la que utilices tus capacidades físicomotrices?
Para saber más acerca de cómo cuidar tu cuerpo lee el
libro de Álvaro Osornio, Rosa María Guede, Angélica
Arriaga, Pilar Ocaranza, Alejandra Vélez, Gabriela
Urdapilleta, Lo que hago con mi cuerpo, México, sep-
Santillana, 2004 (Libros del Rincón, Biblioteca Escolar).
Consulta en...
Book 1.indb 79 07/02/12 10:58
Consulta en...
Sugerencias para revisar libros de la biblioteca
o páginas web en compañía de un adulto, para
conocer más sobre lo que trabajarás en los retos.
Un dato interesante
Información interesante
relacionada con los temas tratados
en los retos.
63
Aventura 4
Reto:
63
Adoptarás distintas posturas con tu cuerpo.
Formen un círculo y uno de ustedes lance el muñeco
de trapo al aire,todos
estarán atentos porque
una vez que caiga
tendrán que imitar su
postura,como si fueran
estatuas.Propongan
las reglas del reto
o inventen nuevas
maneras de realizarlo.
Estatua que cae
Materiales:
Muñeco
de trapo.
Reflexión
¿Qué posturas fueron más difíciles de imitar?
¿Cuáles posturas de las que adoptas al jugar pueden afectar
tu salud? ¿Por qué?
El alumno
adopta las
posturas
del muñeco.
El alumno
identifica las
posturas que
pueden afectar
su salud.
Para el adulto:
Algunos niños pueden
padecer dolor de
espalda por cargar la
mochila pesada, falta de
actividad física y posturas
incorrectas al pasar
demasiado tiempo frente a
la televisión, computadora
o video juegos, entre otros.
Un dato
interesante
Book 1.indb 63 07/02/12 10:58
Glosario
Aquí encontrarás el significado de las palabras
que están resaltadas en color rosa. Si hay una
palabra que no conozcas y que no se incluya
en el glosario, busca su significado y escríbelo
en un cuaderno.
84
•	 Carbohidratos: Sustancias que se encuentran en algunos
alimentos como el arroz, pasta, algunas verduras, entre otros.
Son los que te dan la energía que necesitas para que realices
todas tus actividades.
•	 Comunicar: 	Es el intercambio de ideas entre dos o más
personas a través de palabras, señales, gestos o sonidos.
•	 Creatividad: 	Es la facultad de crear o inventar algo.
Por ejemplo, cuando dibujas algo sin copiar.
•	 Desplazar:	Mover a alguien o algo de un lugar a otro.
Por ejemplo, cuando vas del salón al patio de la escuela.
•	 Emoción: Alteración del ánimo intenso y pasajero
cuando algo o alguien te sorprende, te alegra, te enoja
o te da miedo.
•	 Estatua: Obra de escultura. También, quedarse paralizado
por el espanto, la sorpresa o el juego.
•	 Expresar: Mostrar con la actitud o con las palabras lo
que se piensa y siente. Por ejemplo, cuando dices que
estás feliz y sonríes.
•	 Habilidad: Capacidad y disposición para hacer algo
con facilidad.
•	 Habilidades	motrices: Son movimientos naturales o adquiridos
como correr, lanzar o girar, que te permiten tener mayores
logros.
84
Glosario
AB-EDU-FIS-2-P-084-88.indd 84 10/05/11 01:06 p.m.
Al final de cada aventura encontrarás:
Tu libro tiene las siguientes secciones:
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 7 19/02/13 13:08
Agenda de juegos y ejercicio
Al principio de cada mes,programa y anota en el calendario de la Agenda de
juegos y ejercicio las actividades que quieres llevar a cabo en ese periodo.
Para ello considera las siguientes recomendaciones:
• Hacer actividad física por
lo menos cinco días a la
semana ayuda a que tu
cuerpofuncionemejoryasí
temantengasfuerteysano.
8
• Cuando haces actividad
física es recomendable
que tomes agua simple
potable.
• Prepara tu cuerpo antes
de hacer actividad
física.
• Después de hacer
actividad física es
necesario asearte para
sentirte más cómodo
y limpio,además de
evitar enfermedades.
• Procura que tu
alimentación sea
correcta.
• Visita al médico
porlomenosdos
veces al año y
verificatuestado
de salud.
• Para mantener
una buena salud
y recuperar
energía es
necesario que
descanses.
• Busca un lugar adecuado
y seguro para realizar
actividad física.
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 8 19/02/13 13:08
9
Instrucciones
Al inicio de cada mes programa las actividades físicas que realizarás. Para ello,
colorea los recuadros del calendario,según el siguiente código de colores.
Sesiones de Educación Física
Algún entrenamiento deportivo
Retos del libro
Reuniones de juego con amigos
Ejercicio físico con mi familia
Otras (especifica cuáles)
Si necesitas agregar actividades que no están anotadas, asígnales un color
diferente a los que aquí aparecen.
Ejemplo:
SEPTIEMBRE
D L M M J V S
En el calendario señala con (  ) el día que sí hiciste la actividad programada.
Al terminar el mes tendrás el registro de las actividades que realizaste y las
que no.
Al final de cada aventura habrá un espacio para que hagas un balance sobre
la actividad física que programaste y realizaste.
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 9 19/02/13 13:08
AGOSTO
D L M M J V S
SEPTIEMBRE
D L M M J V S
OCTUBRE
D L M M J V S
NOVIEMBRE
D L M M J V S
DICIEMBRE
D L M M J V S
ENERO
D L M M J V S
10
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 10 19/02/13 13:08
FEBRERO
D L M M J V S
MARZO
D L M M J V S
ABRIL
D L M M J V S
MAYO
D L M M J V S
JUNIO
D L M M J V S
JULIO
D L M M J V S
11
AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 11 19/02/13 13:08
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 12 19/02/13 13:08
Aventura
Nos reconocemos y comunicamos
1
13
Aventura
13
Nos reconocemos y comunicamos
1
En esta aventura identificarás la importancia
de expresar ideas con tu cuerpo y de
participar en creaciones en grupo.
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 13 19/02/13 13:08
14
Un pacto divertido
Materiales:
Grafito en polvo
(es el polvo de
la punta del
lápiz).
Adquirirás un compromiso compartido con tu
mamá,papá o algún adulto que te acompañe en tu
aprendizaje.
La Educación Física te ayuda a conocer, sentir, cuidar,
desarrollar y aceptar tu cuerpo. Además, a través del
movimiento,puedes expresar,crear y resolver diferentes
situaciones que se te presentan en tus actividades
cotidianas.
Para llevar a cabo este reto,hagan un pacto por
medio de un dibujo que realizarán con las huellas de
sus dedos.Froten el grafito del lápiz en la punta del
dedo y,en el espacio de la siguiente página,marquen
las huellas que darán forma al dibujo que sellará su
pacto.Esto representará su mutuo apoyo para terminar
las cinco aventuras de este libro.
En el bloque II de tu libro de Formación Cívica y
Ética,podrás aprender cómo organizar tus actividades
considerando el apoyo de los adultos.
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 14 19/02/13 13:08
Aventura
15
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 1
15
Reflexión
Comenta:
¿Qué representa para ti el dibujo que hicieron?
¿Cómo pueden lograr su pacto?
	 El alumno
participa
activamente
para realizar
el dibujo del
compromiso.
	 El alumno le da
significado a su
dibujo.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 15 19/02/13 13:09
16
Expresarás con movimientos y gestos experiencias de
tu vida cotidiana.
Comparte con tus compañeros algunas actividades
que realizaste en las vacaciones.Usa únicamente
movimientos con tu cuerpo,sin hablar.Intenta que
los demás adivinen de qué se trata.
Para saber cómo tus gestos te distinguen de los
demás,revisa el bloque 1 de Educación Artística.
Reflexión
De las actividades que realizaste durante las vacaciones,
¿cuáles lograste compartir con tus compañeros a través de
movimientos y gestos?
¿Qué propuesta resultó mejor para presentar situaciones
al grupo?
	 El alumno
expresa
actividades
a partir de
movimientos
y gestos.
	 El alumno
colabora en las
propuestas con
sus compañeros.
Para el adulto:
Un verano expresivoReto:
Ahora,por equipos propongan
maneras de expresar situaciones
y preséntenlas al grupo.
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 16 06/03/13 10:36
Aventura
17
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 1
Reto:
17
Utilizarás nuevas maneras para expresarte
y comunicarte en grupo empleando distintos
segmentos de tu cuerpo.
Existen maneras comunes para saludarnos,en equipos
inventen otras utilizando distintos segmentos de su
cuerpo.Presenten en equipo sus saludos.
Así quiero saludar
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 17 19/02/13 13:09
1818
Reflexión
Comenta:
¿Qué significa para ti un saludo?
¿Qué segmentos de tu cuerpo usas con más frecuencia?
Los esquimales saludan
frotándose la nariz, los
pueblos indios se saludan
enfrentando las palmas
sin llegar a tocarse y en
Oriente saludan con una
inclinación de cabeza.
Un dato
interesante
	 El alumno
inventa distintas
maneras para
comunicarse.
	 El alumno
utiliza distintos
segmentos de su
cuerpo.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 18 19/02/13 13:09
Aventura
19
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 1
1919
Reconocerás que con tu cuerpo y tus acciones
expresas tus ideas.
Organiza con tus compañeros recorridos en los que
hagan movimientos como correr,saltar,rodar,gatear,
girar,entre otros.
Utilicen objetos del entorno como obstáculos para
adaptar sus movimientos.El reto es usar la imaginación
para transmitir con su cuerpo la idea de estar en la
selva,en el mar o en el espacio.
En el libro de Educación Artística,bloque IV,podrás
seguir aprendiendo cómo expresar tus ideas con el
cuerpo.
Organizo
recorridos
Reto:
Materiales:
Objetos del
entorno.
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 19 19/02/13 13:09
20
Reflexión
Describe los movimientos que realizaste para expresar que
estabas en el mar.
En tu vida cotidiana,¿cómo utilizas tu cuerpo para
expresarte?
	 El alumno usa
movimientos de
su cuerpo para
expresarse.
	 El alumno
identifica las
ideas que puede
expresar con su
cuerpo.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 20 19/02/13 13:09
Aventura
21
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
21
Aventura 1
Reto:Reto:
Te comunicarás de manera original y creativa.
Diseña y decora una máscara.Colócala en la parte de
atrás de tu cabeza.
Después,con tus compañeros escriban en papeles
algunas actividades,ideas y emociones.Pongan los
papeles en una bolsa.Por turnos tomen un papel
y comuniquen lo que dice usando la máscara,como si
fuera su cara.
Busquen maneras creativas de expresarse sin mover
su cara.
	 El alumno es
creativo al
comunicarse.
Para el adulto:
Reflexión
¿En qué situaciones de tu vida cotidiana tienes que usar tu
creatividad para comunicarte?
Coméntalo con tus compañeros.
Siento y actúo
Materiales:
Hojas de
reúso, tijeras,
pegamento,
colores y todo
lo que te sirva
para decorar
una máscara.
Las emociones expresan
cómo nos sentimos:
alegres, tristes o enojados.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 21 19/02/13 13:09
22
Reto:
Expresarás con tu cuerpo formas,
números o letras.
En equipos representen letras,números o formas sólo
con sus cuerpos,no podrán hablar.Los demás equipos
tendrán que adivinar de qué se trata.Cuando lo
adivinen,les tocará representar más formas.
Hacia mi
objeto favorito
Reflexión
Describe:
¿Cómo se organizaron para expresarse y trabajar en grupo?
	 El alumno
expresa
corporalmente
sus ideas con sus
compañeros.
	 El alumno
se integra al
trabajo colectivo.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 22 19/02/13 13:09
Aventura
23
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
23
Aventura 1
Reto:
Utilizarás tus pies para expresar algunas
ideas a través de dibujos en grupo.
Las actividades que comúnmente realizamos se
vuelven fáciles porque las practicamos.Con tus
compañeros elabora dibujos sencillos y actividades
creativas utilizando únicamente los pies.
Reflexión
Explica:
¿Qué dificultad encontraste al intentar dibujar con tus pies?
¿A qué acuerdos llegaron para realizar el reto en grupo?
Para el adulto:
	 El alumno
es creativo
al realizar
actividades en
grupo.
	 El alumno utiliza
los pies para
expresarse.
Garabatos
Materiales:
Hojas o
cartulina,
lápices de
colores u otros
materiales para
dibujar.
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 23 19/02/13 13:09
24
Los abrazos
Propondrás maneras originales de abrazar a otras
personas y objetos.
Dale un abrazo a personas que estimes,también
puedes abrazar a tus juguetes.Cada vez que abraces
hazlo de maneras distintas,por ejemplo,con los pies.
Si alguien te toca y te desagrada NO LO PERMITAS y
avisa a algún adulto de tu confianza.
Comenta con un adulto lo que sentiste al abrazar.
Reflexión
Comenta:
¿Cuáles maneras de abrazar te parecieron más originales?
¿Qué diferencias sentiste al dar los abrazos?
	 El alumno
propone
distintas
maneras de
abrazar.
	 El alumno
muestra
confianza al
realizar el reto.
Para el adulto:
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 24 19/02/13 13:09
Aventura
25
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
25
Aventura 1
Expresarás con tu cuerpo lo que sientes al escuchar
algunas palabras.
Pide a un adulto que escriba en una hoja dos palabras
relacionadas con cada uno de los siguientes temas:
juguetes, animales, actividad física y ambiente.
Ahora,pídele que lea cada palabra y realiza los
primeros movimientos que se te ocurran al escuchar
las palabras.Comenta con el adulto por qué hiciste
esos movimientos y qué sentiste.
Escucha,siente
y escribe
	 El alumno
expresa con
movimientos
corporales lo que
siente.
Para el adulto:
Reflexión
Comenta:
De los movimientos que realizaste,¿cuáles usas más
para expresarte?
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 25 19/02/13 13:09
26
Reto: Mi mano habla
Utilizarás tus manos para expresar ideas
y movimientos.
Crea un personaje utilizando tu mano y un calcetín
o trozo de tela,colócale ojos y boca.Organiza con tus
compañeros la creación de un cuento o historia que
incluya diálogo,movimiento y expresión.Incorporen
además algunas ideas y acciones,de manera que
todos utilicen a su personaje.Por ejemplo,platicar
sobre un tema de salud,como la importancia de la
alimentación correcta,o realizar alguna actividad física
como correr o nadar.
Materiales:
Marcador,
calcetín o trozo
de tela o papel.
Reto:
v
AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 26 19/02/13 13:09
27
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
27
Aventura 1
Reflexión
Describe otra manera de comunicarte con tu cuerpo.
¿Qué movimientos de tu cuerpo usas más cuando expresas
diferentes ideas o acciones?
	 El alumno
manifiesta sus
ideas.
	 El alumno
utiliza su mano
como medio de
expresión.
Para el adulto:
v
Recuerda
llenar tu
agenda
Mis experiencias
Describe un movimiento que utilizaste para expresarte y que hayan entendido
los demás.
¿Para qué es útil expresarte con tu cuerpo?
Platica cómo participas para crear propuestas con tu grupo.
Agenda de juegos y ejercicio
Revisa en el calendario los meses de septiembre y octubre.
Comenta con tus compañeros:
¿Cuántas actividades realizaste en estos meses?
¿Qué puede suceder si no realizas actividad física con frecuencia?
27
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AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 28 19/02/13 13:09
Aventura
2Aventura
Ahora sí, ¡juguemos a los retos!
2
En esta aventura propondrás soluciones a
diferentes situaciones de juego y movimiento
al establecer acuerdos que beneficien el
trabajo de todos.
29
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3030
Reto:
Reflexión
Comenta:
¿De qué otras maneras transportan los objetos en el lugar
donde vives?
¿Cómo te ayudaron las aportaciones de tus compañeros
para resolver el reto?
Saltar,jalar,
desplazar
Buscarás soluciones para transportar objetos de un
lugar a otro.
En un lugar libre de obstáculos,en el suelo traza dos
círculos separados por una distancia de 10 a 12 pasos.
Dentro de uno de los círculos coloca diferentes objetos
que no se rompan.Coloca uno de los objetos entre
tus piernas y transpórtalo hacia el otro círculo.Invita
a varios amigos a participar en el juego.Inventen
otras maneras de transportar los objetos,siempre y
cuando no sean peligrosas,para evitar hacerse daño o
lastimarse.
Materiales:
Gis o algo para
marcar en el
suelo.
30
	 El alumno
propone
soluciones para
resolver el reto.
	 El alumno acepta
las propuestas
de otros.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 30 19/02/13 13:10
Aventura
3131
¡Hoy llevo la
mochila así!
Buscarás la manera más cómoda de cargar tu mochila.
En el trayecto de tu casa a la escuela transporta la
mochila de distintas maneras,y de regreso,de otras.
Para evitar lesiones al levantar un objeto flexiona las
piernas y mantén la espalda recta.
Materiales:
Mochila
Reto:
Aventura 2
31
El cuerpo humano tiene
aproximadamente 600
músculos y al caminar
usamos más de 200.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 31 19/02/13 13:10
Reflexión
Comenta con tus compañeros:
¿De qué otras maneras transportas tu mochila?
Describe la postura con la que te sentiste más cómodo al
cargar tu mochila.
	 El alumno
propone
distintas
maneras de
cargar la
mochila.
	 El alumno busca
la manera
más cómoda
de cargar su
mochila.
Para el adulto:
32
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 32 19/02/13 13:10
Aventura
33
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 2
Resolverás situaciones difíciles
al rodar,gatear,reptar,tomando
en cuenta las opiniones de los
demás.
Organízate con tus amigos
o familiares para proponer
diferentes maneras de
trasladarse de un lugar a otro,
puede ser rodando,gateando o reptando.Pueden
empezar de manera individual y terminar haciéndolo
por parejas,tríos o formar grandes equipos.De la
misma manera y mediante acuerdos de equipo,
busquen soluciones para transportar un objeto sin que
se les caiga.
En Formación Cívica y Ética,bloque 3,podrás seguir
aprendiendo sobre la solución de problemas.
¡Casi topos!
Materiales:
Objeto ligero
que no se
rompa.
Reto:
33
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 33 06/03/13 10:25
3434
Gatear es importante
porque te ayuda a
coordinar tus movimientos
y en algunos casos puedes
controlar mejor tu cuerpo
para caminar, saltar
y correr.
Un dato
interesante
Reflexión
¿Qué dificultades tuviste al rodar,gatear o reptar en grupo?
Al trabajar en equipo:¿de qué manera se pueden solucionar
situaciones difíciles cuando tienes ideas distintas a los
demás?
Para saber cómo la ayuda de todos es
importante lee el libro de Meshack Asare,
La llamada de Sosu, México, sep-Porrúa,
2003 (Libros del Rincón).
Consulta en...
	 El alumno
propone ideas
para resolver el
reto.
	 El alumno
considera las
opiniones de los
demás.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 34 19/02/13 13:10
Aventura
3535
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 2
Acordarás con tus compañeros distintas maneras
de saltar.
En parejas,tríos o cuartetos acuerden cómo saltar
la cuerda.Combinen saltos con otros movimientos.
En el bloque 5 de Formación Cívica y Ética podrás
seguir aprendiendo sobre la toma de acuerdos en
el grupo.
La cuerda
Materiales:
Cuerda
Reto:
Establecer acuerdos
implica escuchar las
opiniones de los demás,
sugerir propuestas y
seleccionar la que sea
mejor para todos.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 35 06/03/13 10:45
36
Reflexión
Cada persona tiene su propia manera de saltar,
¿cuál es la tuya? Coméntalo.
¿De qué sirve escuchar a los demás para establecer
acuerdos?
	 Tener cuidado
en que al girar
la cuerda el
alumno no se
golpee con ella.
	 El alumno
propone
diferentes
maneras de
saltar la cuerda.
	 El alumno
escucha la
opinión de
los demás al
establecer
acuerdos.
Para el adulto:
36
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 36 19/02/13 13:10
Aventura
37
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 2
Piernas fuertes
Propondrás movimientos que requieren fuerza
y precisión para solucionar el reto.
Organízate con tus compañeros y tracen una línea
en el suelo.Por turnos,desde la línea,lancen la pelota
o botella hacia arriba,antes de caer,golpéenla con
diferentes partes del cuerpo para que cada vez llegue
más lejos.
Recuerda que para hacer actividades físicas,como
patear,es necesario que tu cuerpo tenga energía.
Puedes obtener la energía de los carbohidratos que
se encuentran en alimentos como las tortillas de maíz,
las papas,el arroz o los frijoles.
37
Materiales:
Pelota o botella
de plástico
de reúso, gis
o algo para
marcar.
Reto:
Si te alimentas de manera
incorrecta y no realizas
actividad física, tu peso
aumentará y podrías
enfermarte.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 37 19/02/13 13:10
38
Reflexión
¿Cómo lograste que la pelota llegara más lejos?
De los alimentos que contienen carbohidratos,
¿cuáles consumes en tu casa?
	 El alumno sabe
utilizar su fuerza
para solucionar
un problema de
movimiento.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 38 19/02/13 13:10
Aventura
39
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 2
39
Pelota a la pared
Materiales:
Pelota
Reflexión
Describe:
¿Qué movimientos realizaste antes de atrapar la pelota?
¿A qué acuerdos llegaron para inventar sus reglas?
Resolverás situaciones en las que combines
movimientos como lanzar y atrapar.
Rebota la pelota contra la pared y atrápala.Aumenta
la distancia en cada rebote y,antes de atraparla,
combina movimientos como girar,saltar,entre otros.
Con tus compañeros inventa nuevas reglas.
	 El alumno utiliza
diferentes
maneras de
lanzar y atrapar
la pelota.
	 El alumno toma
en cuenta la
opinión de los
demás para
inventar reglas.
Para el adulto:
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 39 19/02/13 13:10
4040
Propondrás distintos movimientos para solucionar una
situación considerando la opinión de todos.
Reúnete con tus compañeros y pónganse de acuerdo
para que,entre todos,tracen en el suelo cinco círculos
separados.
Después,colaborando entre todos,transporten una
botella de un círculo a otro.Cada vez que cambien
de círculo la transportarán de distinta manera,por
ejemplo,como se muestra en las imágenes.
Materiales:
Botella grande
de plástico,
gis o algo para
marcar en el
suelo.
SerpienteReto:
40
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4141
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 2
Recuerda
llenar tu
agenda
Mis experiencias
Reflexión
Comenta:
Describe los movimientos que te permitieron transportar la
botella fácilmente.
¿Cómo estableces acuerdos cuando existen muchas opiniones?
	 El alumno
soluciona
problemas
a través del
movimiento.
	 El alumno
escucha a otros
para tomar
acuerdos.
Para el adulto:
¿Por qué es importante dar diferentes soluciones a un problema?
Dibuja una situación en la que hayas utilizado tus movimientos para
solucionarla.
¿Qué utilidad tiene escuchar la opinión de otros para tomar decisiones?
Agenda de juegos y ejercicio
Revisa en el calendario los meses de noviembre y diciembre.
Comenta con tus compañeros:
¿Cuántas actividades realizaste en estos meses?
Durante el día:¿cuánto tiempo le dedicas a realizar actividad física?
41
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AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 42 19/02/13 13:10
Aventura
43
Nos reconocemos y comunicamos
3Aventura
43
¡Desafiando pruebas!
3
En esta aventura utilizarás patrones básicos de
movimiento como saltar,correr,caminar,girar,gatear
y lanzar,al colaborar con los demás y aceptar
su ayuda.
43
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44
Reto:
Utilizarás distintos patrones básicos de movimiento
para desplazarte.
En la figura de la siguiente página hay una silueta
trazada con puntos y números.Une los puntos con una
línea,tomando en cuenta las siguientes instrucciones:
	 • Coloca tu libro sobre una mesa y lleva el objeto
a otro lugar,a una distancia de cinco pasos
grandes.Regresa al libro gateando y une los
primeros dos puntos.
	 • Toma el objeto y llévalo más lejos.Regresa
al libro,pero ahora saltando y une los siguientes
puntos.
Continúa haciendo el mismo recorrido,pero
corriendo,girando,caminando,rodando,entre otros
patrones básicos de movimiento,hasta que termines
de unir todos los puntos y completes el dibujo.
De ida y vuelta
Materiales:
Lápiz de color
o una crayola,
objeto fácil de
transportar.
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 44 19/02/13 13:10
45
Aventura 3
45
	 El alumno incluye
diferentes
patrones básicos
de movimiento
en sus
desplazamientos.
	 El alumno
identifica las
situaciones que
puede resolver
con ayuda de los
patrones básicos
de movimiento.
Para el adulto:
Reflexión
¿En qué situaciones fuera de la escuela usas patrones básicos
de movimiento?
El desarrollo de algunos
patrones básicos de
movimiento es tan
importante que en países
como Italia no se otorga la
licencia de conducir si no
se sabe andar en bicicleta.
Un dato
interesante
1 2
3
4
5
6
78
9
10
11
12
13
14
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 45 19/02/13 13:10
46
Reto:
Lanzarás con precisión para derribar objetos.
Traza una marca en el suelo,camina diez pasos al
frente y coloca las botellas de plástico.Regresa a la
marca,toma el calcetín,gira dos o tres veces y suéltalo,
tratando de derribar la mayor cantidad de botellas.
Explora distintas maneras de tomar y lanzar el
calcetín.Propón con tus compañeros modificaciones
al reto.
La bola de calcetín
Materiales:
Calcetín relleno
de trapo y
anudado, seis
botellas de
plástico.
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 46 19/02/13 13:10
47
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 3
47
Dibuja en una hoja la manera que más
te gustó de lanzar el calcetín.
Reflexión
¿Qué hiciste para poder lanzar después de los giros?
¿Cómo fueron tus lanzamientos para derribar la mayor
cantidad de botellas?
	 El alumno realiza
con precisión sus
lanzamientos.
	 El alumno
propone otras
maneras de
realizar el reto.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 47 19/02/13 13:10
48
Reto:
Te desplazarás de diferentes maneras al mismo tiempo
que mantienes el equilibrio,cuidando siempre tu
seguridad.
Con ayuda de un adulto fabrica dos zancos con botes
y cuerdas.Busca un lugar libre de obstáculos para
evitar accidentes.Camina sobre los zancos y recorre
una distancia determinada de ida y vuelta.Trata de
utilizar distintos movimientos,por ejemplo,caminar de
lado,agachado,entre otros.
Zancos
Materiales:
Dos botes
metálicos, 	
dos cuerdas.
Reflexión
Describe las diferencias de caminar con zancos y sin ellos.
¿Qué hiciste para mantener el equilibrio al caminar sobre
los zancos?
¿Qué medidas de seguridad tomaste en cuenta antes de
realizar el reto?
	 El alumno
identifica la
diferencia de
caminar con
zancos y sin
ellos.
	 El alumno toma
medidas de
seguridad para
realizar el reto.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 48 19/02/13 13:10
49
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 3
Reto:
49
Bolitas ciegas
Reflexión
¿Qué patrones básicos de movimiento utilizaste para
resolver el reto?
¿Consideras que es importante ver la caja de cartón antes de
lanzar la bola? ¿Por qué?
Identificarás los patrones básicos de movimiento
necesarios para resolver el reto.
Haz cinco bolas de periódico de diferentes tamaños.
En el suelo coloca una cubeta o caja de cartón,
da media vuelta y camina dos pasos.Ahora,de
espalda a la caja,lanza una de las bolas tratando de
encestarla.Aléjate un paso más y lanza otra bola,y así
sucesivamente hasta completar cinco lanzamientos.
Experimenta nuevas maneras de hacerlo,por ejemplo,
desplazándote,girando o cambiando tu postura.
Materiales:
Periódico, 	
una cubeta o
una caja de
cartón.
	 El alumno
identifica los
patrones básicos
de movimiento
que usa en el
reto.
	 El alumno
modifica el
lanzamiento
de acuerdo con
la distancia
de la caja.
Para el adulto:Para que observes cómo utilizan sus
patrones básicos de movimiento los niños
de una comunidad, visita la página: http://
www.chavitos.snte.org.mx/?P=video
Consulta en...
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 49 19/02/13 13:10
50
Reto:
	 El alumno
propone otras
maneras de
lanzar el zapato.
Para el adulto:
Materiales:
Zapatos
En busca
del zapato perdido
Resolverás el reto haciendo lanzamientos con
diferentes partes del cuerpo.
Reúne a varios compañeros de juego.Colóquense en
hilera,quítense los zapatos y láncenlos con las manos
hacia atrás.Cuando ustedes lo decidan deben voltear
y buscar sus zapatos para ponérselos nuevamente,el
que termine primero será quien proponga otra forma
de lanzar.Procuren dar la señal cuando todos estén en
hilera para evitar golpear a alguien.
Reflexión
¿Con qué parte de tu cuerpo lanzaste más lejos tu zapato?
¿Por qué?
Poner en práctica patrones básicos de movimiento
como correr,saltar o lanzar,ayuda a mantener tus
músculos,huesos y corazón en buenas condiciones.
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 50 19/02/13 13:10
51
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 3
51
Reto:
Experimentarás diferentes maneras
de saltar.
Invita a tus compañeros a participar
en este reto.Coloquen la caja a una
distancia que ustedes decidan.
Después,cada uno elija el nombre de dos personajes
o animales de su agrado.Por turnos,aproxímense a la
caja imitando los movimientos de su primer personaje
y después de saltarla imiten al segundo.
Dibujen en un cuaderno las combinaciones de salto
y caída que más les gustaron.
Salto y me
transformo
Reflexión
Describe los movimientos que realizaste al cambiar
de personaje.
¿En qué situaciones de tu vida es útil saltar?
Materiales:
Caja pequeña
de cartón, gis.
	 El alumno
utiliza distintas
combinaciones
de salto y caída.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 51 19/02/13 13:10
52
Reto:
Manipularás y lanzarás con precisión.Además,
aceptarás la ayuda de otros para beneficiar al grupo.
Invita a algunos amigos.Dibujen un círculo en el suelo
y dentro coloquen varias canicas.Por turnos,cada
participante lance una canica tratando de sacar las que
se encuentran dentro del círculo,primero con la mano
derecha y después con la mano izquierda.Observen
quién sacó más canicas y pidan su ayuda para mejorar
sus lanzamientos.
Ayudar significa trabajar con alguien en una misma
tarea sin esperar algo a cambio.
Canicas
de periódico
Materiales:
Gis, canicas de
periódico.
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 52 19/02/13 13:10
53
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 3
53
Por cada tonelada de
papel o de cartón que
se fabrica, se cortan 15
árboles. Para disminuir
esa cifra un papel puede
reciclarse hasta 15 veces.
Un dato
interesante
Para saber más sobre los desechos
revisa la página:
http://www.fansdelplaneta.gob.
mx/verde.
Consulta en...
Reflexión
De los lanzamientos que utilizaste,¿cuál fue el más eficaz
para“sacar”canicas?
¿Qué sentiste al recibir ayuda de tus compañeros?
	 El alumno
manipula y lanza
las canicas con
precisión.
	 El alumno acepta
ayuda de sus
compañeros.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 53 19/02/13 13:10
54
Resolverás distintas situaciones usando patrones
básicos de movimiento.Acepta la ayuda de los demás
y colabora con ellos.
En el suelo traza dos líneas paralelas separadas por
20 pasos aproximadamente.Haz una bola de papel y
colócate en una de las líneas,pon la bola en el suelo
y agita rápidamente el cartón para que se mueva con
el aire y llegue hasta la otra línea.Ahora,organízate
con tus compañeros y utilicen el cartón y la bola de
periódico.Propongan un juego en el que utilicen
distintos patrones básicos de movimiento.Recuerden
la importancia de colaborar y aceptar la ayuda de
los demás.
En el bloque 3 de Formación Cívica y Ética
aprenderás más acerca de la colaboración.
¡A soplar
se ha dicho!
Materiales:
Un cartón,	
periódico.
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 54 06/03/13 10:49
55
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Aventura 3
55
	 El alumno
identifica diversos
patrones básicos
de movimiento.
	 El alumno acepta
ayuda de otros.
	 El alumno
colabora con
otros.
Para el adulto:
Reflexión
¿Qué patrones básicos de movimiento utilizaste en tu
propuesta de juego?
Menciona ejemplos en los que hayas aceptado ayuda de otros.
Para ti,¿qué es colaborar?
Recuerda
llenar tu
agenda
Mis experiencias
55
Menciona algunos patrones básicos de movimiento en los que consideres
que tienes que mejorar y por qué.
Menciona algunos ejemplos de tu vida diaria en los que colabores con los
demás.
Comenta una situación en la que hayas ayudado a alguien y consideres que
fue importante tu apoyo.
Agenda de juegos y ejercicio
Revisa en el calendario los meses de enero y febrero.
Comenta con tus compañeros:
¿Cuántas actividades realizaste en estos meses?
¿Qué medidas de seguridad tomas en cuenta al realizar actividad física?
AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 55 19/02/13 13:11
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 56 19/02/13 13:11
Aventura
57
Nos reconocemos y comunicamos
4Aventura
57
Explorando mi postura
4
En esta aventura identificarás las posturas que utilizas
y la manera como respiras al realizar una actividad física.
Además conocerás cómo la actividad física te ayuda a
prevenir problemas de salud.
57
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 57 19/02/13 13:11
Reto:
58
Reto:
Explorarás movimientos que intervienen en tu
respiración.
Para esta actividad corta dos pedazos pequeños de
papel y colócalos en la orilla de una mesa.Pide a un
adulto o amigo que en el menor número de soplidos
haga llegar el papel al otro lado de la mesa.Cuenta
los intentos y luego hazlo tú.Dobla el papel de
distintas formas y procura que llegue al otro lado.
Carrera de papelitos
Materiales:
Papel 			
o periódico.
Reflexión
¿Cuál fue la postura que te ayudó a soplar más fuerte
el pedazo de papel?
	 Verificar que el
alumno no haga
mucho esfuerzo
al soplar para
evitar que se
maree.
	 El alumno
controla su
respiración para
mover el pedazo
de papel.
Para el adulto:
Durante una carrera,
cuando el aire de
tus pulmones se agota,
experimentas cansancio. Por ello
debes realizar actividad física
para mejorar tu capacidad
respiratoria.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 58 20/02/13 14:41
59
Aventura 4
59
Reto:
Realizarás distintas posturas al controlar tu cuerpo.
Invita a un amigo.
Recorten fotografías de
personas en diferentes
posturas y péguenlas en
una hoja.
A continuación,imiten
la postura de la primera
fotografía y,mediante
un buen control de sus
movimientos,modifíquenla hasta lograr la postura de
la siguiente ilustración.Háganlo sucesivamente hasta
repetir todas las posturas que pegaron.
No todo se hace
igual
Materiales:
Tijeras,
pegamento,
periódico o
revista.
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 59 19/02/13 13:11
60
Reflexión
¿En qué postura lograste mayor comodidad?
¿Por qué es importante para tu salud tener una postura
correcta? Platícalo con tus compañeros y escribe tus
comentarios.
	 El alumno controla
su cuerpo al
cambiar de
postura.
	 El alumno
identifica la
importancia
de una postura
correcta.
Para el adulto:
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 60 19/02/13 13:11
61
Aventura 4
61
Reflexión
¿Cuáles son los cambios de tu respiración al practicar una
actividad física?
¿Qué hiciste para controlar tu respiración después de realizar
actividad física?
Identificarás cómo cambia tu respiración al realizar
actividad física.
Para lograr este reto necesitarás la ayuda de un adulto
que sostendrá tu libro.Lee el texto que se encuentra
en el letrero de abajo.Luego corre lo más rápido
que puedas hasta un punto lejano,regresa y vuelve a
leerlo en voz alta.Corre nuevamente al mismo punto
y,cuando regreses,da 10 saltos y lee otra vez el texto.
Identifica cómo al realizar actividad física tu respiración
cambia y se te dificulta leer.
Lectura veloz
	 El alumno
controla su ritmo
respiratorio
durante la
actividad física.
	 El alumno
identifica cómo
cambia su
respiración.
Para el adulto:
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 61 19/02/13 13:11
62
Reto:
Controlarás tu respiración al adoptar diferentes
posturas.
Siéntate en un lugar cómodo,lanza y atrapa
una pelota y siente tu respiración.Luego,levántate
poco a poco hasta quedar de pie,lanza la pelota
cada vez más alto y cuando esté en el aire cambia tu
postura (hincado,acostado,parado o sentado) y vuelve
a atraparla sin que toque el suelo.Siente tu respiración
después de llevar a cabo el reto.Respirar de manera
lenta y profunda te ayuda
a tranquilizarte.
Reflexión
¿Qué postura te permitió controlar mejor tu respiración?
¿En qué momento percibiste cambios en tus movimientos
y en tu respiración?
Como me muevo
respiro
Materiales:
Una pelota
	 El alumno
cambia con
facilidad su
postura.
	 El alumno
identifica
cambios en su
respiración.
Para el adulto:
Una cantidad importante
del agua que bebemos
la expulsamos a través
de la respiración y no
necesariamente sudando.
Por ello es importante
tomar frecuentemente
agua simple potable.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 62 19/02/13 13:11
63
Aventura 4
Reto:
63
Adoptarás distintas posturas con tu cuerpo.
Formen un círculo y uno de ustedes lance un muñeco
de trapo al aire.Todos estarán atentos porque una
vez que caiga tendrán que imitar su postura,como
si fueran estatuas.
Propongan las reglas del
reto o inventen nuevas
maneras de realizarlo.
Recuerda que hay otros
aspectos importantes
para mantener una
postura,lo revisaste en el
bloque 3 de tu libro de
Educación Artística.
Estatua que cae
Materiales:
Muñeco 	
de trapo
Reflexión
¿Qué posturas fueron más difíciles de imitar?
¿Cuáles posturas de las que adoptas al jugar pueden afectar
tu salud? ¿Por qué?
	 El alumno
adopta las
posturas
del muñeco.
	 El alumno
identifica las
posturas que
pueden afectar
su salud.
Para el adulto:
Algunos niños pueden
padecer dolor de espalda
por cargar la mochila
pesada o por falta de
actividad física y posturas
incorrectas al pasar
demasiado tiempo frente a
la televisión, computadora
o video juegos, entre otros.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 63 06/03/13 10:51
64
Reto:
Adoptarás posturas de personas,personajes y animales
controlando tu respiración para beneficiar tu salud.
Organízate con tus compañeros,escriban en una hoja
los nombres de diferentes personajes,animales
o personas a los que puedan imitar.
Decidan quién mencionará los nombres,los demás
caminarán o trotarán libremente por el área.Cuando
se diga:“¡Alto,ahora somos un…!”adopten la postura
del personaje o animal que seleccionaron.
Pongan atención en su respiración al adoptar las
distintas posturas.
Estatuas
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 64 19/02/13 13:11
65 65
Aventura 4
	 El alumno
adopta las
posturas
sugeridas.
	 El alumno
utiliza posturas
creativas.
Para el adulto:
Recuerda
llenar tu
agenda
Mis experiencias
65
¿De qué manera controlas tu respiración durante y después de realizar
actividad física?
¿Qué posturas de las que utilizas en tus actividades cotidianas podrían afectar
tu salud?
¿Qué problemas de salud puedes prevenir al realizar actividad física
frecuentemente?
Agenda de juegos y ejercicio
Revisa en el calendario los meses de marzo y abril.
Contesta lo siguiente:
¿Cuántas actividades realizaste en estos meses?
¿Por qué es necesario mantener tu cuerpo hidratado mientras realizas
actividad física?
Reflexión
Describe la postura que te permitió respirar mejor.
Menciona qué posturas de las que utilizaste te podrían
ayudar a evitar problemas salud.¿Por qué?
Tu respiración ayudará
a relajarte al tener una
postura cómoda e inhalar
y exhalar despacio.
Un dato
interesante
AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 65 19/02/13 13:11
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 66 19/02/13 13:26
Aventura
67
Nos reconocemos y comunicamos
5Aventura
67
Mi desempeño cambia día con día
5
En esta última aventura reconocerás la importancia
de la actividad física para cuidar tu salud,al poner a prueba
tus capacidades físicomotrices (como fuerza y velocidad)
y adaptarlas a diferentes actividades en equipo.
67
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 67 19/02/13 13:26
68
Reto:
Reconocerás la importancia de la actividad física para
cuidar tu salud.
En Educación Física,un circuito es un conjunto de
pruebas que involucran movimientos que se realizan
de manera ordenada.Elije cinco objetos,que no
sean peligrosos,y escribe en el siguiente recuadro
las actividades que pondrás a prueba.
Por ejemplo,si escogiste una mesa,gatearás por
debajo de ella,si fue una silla,darás cinco vueltas
alrededor de ella.Invita a tus amigos.Recuerda
algunas de las actividades físicas que favorecen el
cuidado de tu salud,lo revisaste en el bloque 1 de
Formación Cívica y Ética.
En cada actividad física siente los cambios que
experimenta tu cuerpo,piensa en qué te beneficia
hacer esa actividad.
¿Corto circuito?
Objeto Actividad
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 68 06/03/13 10:28
69
Aventura 5
	 El alumno
reconoce la
importancia
de realizar
actividad física.
	 El alumno
realiza el circuito
de manera
ordenada.
Para el adulto:
Reflexión
Al realizar actividad física,¿cómo ayudas a cuidar tu salud?
¿Qué otras acciones puedes realizar para cuidar tu salud?
Conoce algunas recomendaciones para
realizar actividad física, visita la página:
http://www.chavitos.snte.org.mx/?P=ejercicio
Consulta en...
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 69 19/02/13 13:26
70
Reto:
Pondrás a prueba tu fuerza y velocidad al llevar a cabo
diferentes tareas.
En un lugar seguro y con la ayuda de un adulto, cúbrete
los ojos con un trapo o paliacate. Intenta realizar saltos,
giros, desplazamientos y otros movimientos. Después,
pide al adulto que te tome de la mano e intenta realizar
otros movimientos con su ayuda, como correr, cargar
o librar algunos obstáculos.
Puedes hacer actividades que realizas a diario, pero
con los ojos cubiertos, por ejemplo, ponerte los zapatos,
vestirte o lavarte los dientes,
entre otras.
Oscuridad
Materiales:
Zapato, 	
paliacate.
	 El alumno
identifica en
qué momento
pone a prueba su
fuerza.
	 El alumno
propone otras
actividades.
Para el adulto:
Reflexión
Explica en qué momento pusiste a prueba tu fuerza
y velocidad. 
Para conocer más de tu cuerpo revisa
el libro de Jan Stradling, Nuestros cinco
sentidos, México, sep-McGraw-Hill, 2002
(Libros del Rincón, Biblioteca Escolar).
Consulta en...
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 70 19/02/13 13:26
71
Aventura 5
71
Utilizarás la fuerza y la velocidad al lanzar y esquivar.
Invita a algunos compañeros y tracen dos líneas
paralelas separadas por 10 pasos aproximadamente.
Pide a tus compañeros que se coloquen sobre una de
las líneas,cada uno tendrá una pelota o bola de papel
en la mano.
Cuando ellos te lo
indiquen,camina sobre
la otra línea evitando que
te toquen las bolas de
papel que te lanzarán tus
compañeros.Pueden lanzar
con la otra mano,hacerlo
de otra manera o poner
nuevas reglas al juego.Sólo
imaginen e inventen algo
diferente para este reto.
Materiales:
Gis, pelota
pequeña
o bola de papel
periódico.
Difícil de atinar…
	 El alumno se
muestra veloz
al esquivar las
bolas de papel.
	 El alumno utiliza
su fuerza al
lanzar.
Para el adulto:
Reto:
Reflexión
¿Qué movimientos utilizaste para evitar ser tocado por las
bolas del periódico?
¿Cómo te ayudó la velocidad para esquivar las bolas de
periódico?
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 71 19/02/13 13:26
72
Reto: Jardinero
apresurado
Utilizarás tu fuerza para proponer diferentes maneras
de solucionar el reto.
Invita a algunos amigos y busquen una zona con
árboles y plantas.Llenen con agua cuatro botellas
de plástico y colóquenlas juntas a diez pasos de los
árboles o plantas.Cada participante debe tomar una
botella y proponer una manera de desplazarse en tres
puntos de apoyo,para ir a regar el árbol o la planta
elegida y regresar,los demás tratarán de hacerlo igual.
Por ejemplo,uno de los participantes dirá: “yo puedo
ir a regar ese árbol gateando de frente”. Los demás
inventarán otras formas de desplazarse.Al terminar,
recuerden aplastar las botellas y depositarlas dentro
del bote de desechos inorgánicos.
Recuerda las acciones que puedes realizar para
cuidar el ambiente,lo revisaste en el bloque 4 de
Exploración de la Naturaleza y la Sociedad.
Materiales:
Botellas de
plástico
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 72 06/03/13 10:54
73
Aventura 5
73
Dibuja algunos movimientos que adaptaste al regar
las plantas.
	 El alumno
adapta sus
movimientos
al realizar los
desplazamientos.
	 El alumno
identifica
medidas de
seguridad antes
de realizar la
actividad.
Para el adulto:
Cada persona, en
promedio, genera
4 kilogramos de desechos
al día, esto equivale
aproximadamente al peso
de tu mochila.
Un dato
interesante
Reflexión
¿Qué movimientos adaptaste cuando te desplazaste hacia
el árbol?
¿Qué medidas de seguridad tomaste en cuenta
al desplazarte?
AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 73 19/02/13 13:26
Reto:
Utilizarás movimientos como lanzar y atrapar
poniendo a prueba tu velocidad.
Invita a un adulto a este juego.Al inicio,uno de los
jugadores tendrá la bola de periódico en las manos para
lanzarla a otra persona,antes de hacerlo,mencionará
algún lugar (escuela,parque,cocina,entre otros).
Lo que existe es…
Materiales:
Bola de
periódico
En los juegos olímpicos la
mayor distancia alcanzada
en el lanzamiento de
jabalina es de más de
70 metros.
Un dato
interesante
74
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 74 06/03/13 10:32
El alumno se
desplaza con
velocidad.
Para el adulto:
Reflexión
¿En qué actividades de tu vida cotidiana lanzas o atrapas
con velocidad?
Antes de recibir la bola, la persona que la atrape dirá
el nombre de un objeto o persona relacionado con ese
lugar, por ejemplo, al escuchar “escuela” se puede decir
“maestro”. Si la palabra dicha es correcta, el que atrapa
la bola perseguirá al jugador que la lanzó hasta tocarlo
con la misma.
75
Aventura 5
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 75 06/03/13 10:32
76
Pondrás a prueba tu velocidad al
esquivar obstáculos
y trabajar en equipo.
Con tus compañeros,tracen una
línea en el suelo,coloquen sobre ella
varios objetos separados entre sí.
Imaginar y crear
Materiales:
Gis u objeto
para marcar en
el suelo.
Reto:
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 76 04/03/13 13:24
77
Aventura 5
	 El alumno
modifica su
velocidad al
esquivar objetos.
	 El alumno
trabaja en
equipo al diseñar
el recorrido.
Para el adulto:
Para reconocer tu esfuerzo
y voluntad al realizar tus
retos, revisa el libro de Eric
Drachman, Frank, la rana
que quería volar, México,
sep-Hiperlibro, 2009 (Libros
del Rincón, Biblioteca Escolar).
Consulta en...
Reflexión
¿Cómo modificas tu velocidad al esquivar objetos?
¿Cuál es la importancia de trabajar en equipo?
Asegúrense de que no sean peligrosos y que no se
rompan.Después,de manera ordenada,recorran
esa línea esquivando cada objeto de diferente
manera.Realicen un
recorrido más largo y utilicen
más objetos.Su imaginación
y creatividad son sus
mejores herramientas.
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 77 04/03/13 15:04
78
Reto: Topes en el camino
Pondrás a prueba tus capacidades físicomotrices para
esquivar a tus compañeros.
En el suelo se trazan tres líneas separadas entre sí por
cinco pasos.En cada línea se colocará un jugador,los
demás estarán a los lados de las líneas y tratarán de
pasar al otro lado,esquivando a los jugadores que
están parados sobre ellas.
Los que están sobre las líneas impedirán que los
demás jugadores crucen al otro lado desplazándose
sobre las líneas sin dejar de pisarlas.Tengan cuidado
para evitar lastimarse.
Materiales:
Gis o algo para
marcar en el
suelo.
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 78 04/03/13 13:24
79
Aventura 5
79
	 El alumno utiliza
sus capacidades
físicomotrices.
	 El alumno es
respetuoso con
sus compañeros.
Para el adulto:
Todos en algún momento encontramos obstáculos
en el camino.Dibuja uno y explica qué hiciste para
librarlo.
Reflexión
¿En qué actividades o juegos de tu sesión de Educación
Física utilizas tus capacidades físicomotrices?
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 79 04/03/13 13:24
80
Reto: Boliche
Materiales:
Varios botes
de plástico,
pelota, lápiz
o bolígrafo,
papel.
Utilizarás tus capacidades físicomotrices en una
actividad que puedes realizar dentro y fuera
de la escuela.
En los papeles escriban varias acciones a realizar,
por ejemplo,dar seis saltos con los pies juntos.Al
escribir las acciones,tomen en cuenta las capacidades
físicomotrices,los límites y las posibilidades de cada
participante.
Metan los papeles en los botes,colóquenlos en el
suelo y,a ocho pasos de distancia,tracen la línea de
lanzamiento.
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 80 04/03/13 13:24
81
Aventura 5
81
	 El alumno
reconoce los
beneficios
de realizar
actividad física.
	 El alumno utiliza
sus capacidades
físicomotrices.
Para el adulto:
Desde ahí,rueden la pelota.Si tiran un bote tendrán
que correr a levantarlo,sacar el papel y hacer lo que
está escrito.Pueden dar puntaje a cada bote y poner
reglas al juego.
Reflexión
¿Qué beneficios obtienes para tu salud al realizar actividad
física en la que utilices tus capacidades físicomotrices?
Para saber más acerca de cómo cuidar tu cuerpo lee el
libro de Álvaro Osornio, Rosa María Guede, Angélica
Arriaga, Pilar Ocaranza, Alejandra Vélez, Gabriela
Urdapilleta, Lo que hago con mi cuerpo, México,
sep-Santillana, 2004 (Libros del Rincón, Biblioteca Escolar).
Consulta en...
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 81 04/03/13 13:24
82
Reto:
Pondrás a prueba tus capacidades físicomotrices en una
actividad que también podrás realizar en tu tiempo libre.
Invita a algunos compañeros y a un adulto para que
supervise el reto.Organícense por parejas,tomen en
cuenta que su compañero tenga un peso y talla similar
al suyo.
En parejas elijan un objeto y colóquenlo a una
distancia de cinco pasos.Uno de ustedes se ubicará
detrás de su compañero y lo abrazará por la cintura de
tal manera que sus brazos queden libres.El reto consiste
en que ambos deben ejercer fuerza:el de adelante para
avanzar y tratar de tocar el objeto con el pie o la mano,
y el de atrás para retenerlo.Cuando el compañero que
avanza toque el objeto será soltado y contará hasta
tres e intentará atrapar a su compañero,el cual tendrá
la oportunidad de correr,después cambien de lugar.
Pueden utilizar un trapo para rodear la cintura del
compañero.
Cinturón de manos
Materiales:
Trapo y un
objeto de
plástico.
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 82 04/03/13 13:25
83
Aventura 5
	 El alumno
reconoce cómo
ha mejorado
sus capacidades
físicomotrices.
	 El alumno
identifica las
actividades
físicas que puede
realizar fuera de
la escuela.
Para el adulto:
Recuerda
llenar tu
agenda
Mis experiencias
83
Haz un dibujo de alguna actividad física que practiques constantemente,en la
que utilices tus capacidades físicomotrices y te ayude a cuidar tu salud.
Agenda de juegos y ejercicio
Revisa en el calendario los meses de mayo,junio y julio.
Contesta las siguientes preguntas:
¿Cuántas actividades realizaste en estos meses?
¿Qué es lo que más disfrutas al realizar actividad física?
Reflexión
Al realizar los retos de la aventura,¿cómo mejoraste tus
capacidades físicomotrices?
¿Qué actividades físicas de las que realizas en la escuela
podrías utilizar en tu vida cotidiana?
Busquen otras alternativas para poner a prueba
sus capacidades.Recuerden tomar las medidas de
seguridad necesarias.
AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 83 04/03/13 13:25
84
•	 Carbohidratos: Sustancias que se encuentran en algunos
alimentos como el arroz, la pasta, algunas verduras, entre otros.
Los carbohidratos te dan la energía que necesitas para que
realices todas tus actividades.
•	 Comunicar: Es el intercambio de ideas entre dos o más
personas a través de palabras, señales, gestos o sonidos.
•	 Desplazar: Mover a alguien o algo de un lugar a otro.
Por ejemplo, cuando vas del salón al patio de la escuela.
•	 Emoción: Alteración del ánimo intensa y pasajera
cuando algo o alguien te sorprende, te alegra, te enoja
o te da miedo.
•	 Estatua: Obra de escultura. También, quedarse paralizado
por el espanto, la sorpresa o el juego.
•	 Expresar: Mostrar con la actitud o con las palabras lo
que se piensa y siente. Por ejemplo, cuando dices que
estás feliz y sonríes.
•	 Habilidad: Capacidad y disposición para hacer algo
con facilidad.
•	 Herramienta: Instrumento para construir o arreglar algo.
•	 Imitar: Hacer lo mismo que otra persona o animal.
84
Glosario
AB-EDU-FIS-2-P-084-088_CS5_5.indd 84 04/03/13 13:18
8585
•	 Músculos: Son órganos formados por fibras que sirven para
producir el movimiento en el ser humano y los animales.
•	 Pacto: Es un trato formal entre dos o más personas para
cumplir diferentes acciones.
•	 Paralelas: Son las líneas que están cerca una de otra
y nunca se juntan.
•	 Postura: Diferentes formas de colocar el cuerpo:
de lado, acostado o parado.
•	 Proteínas: Son sustancias que se encuentran en algunos
alimentos como la carne, la leche, el frijol, entre otros. Son
como ladrillos en tu cuerpo que te ayudan a construir
músculos fuertes.
•	 Reptar: Manera de desplazarse arrastrando el cuerpo por el
suelo, como un reptil.
•	 Segmento: Partes del cuerpo como la cabeza, brazos y
piernas que puedes mover con ayuda de tus articulaciones
como el cuello, codo y rodillas.
•	 Transportar: Llevar algo de un lugar a otro. Por ejemplo,
cuando llevas tus libros en la mochila de tu casa a la escuela.
•	 Trazar: Dibujar con formas ya conocidas. Por ejemplo,
el círculo en la clase de matemáticas.
•	 Zancos: Cada uno de los palos o botes en que se afirman
o atan los pies. Sirven para juegos de agilidad y equilibrio.
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Educación Física. Segundo grado
se imprimió por encargo de la Comisión Nacional
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con domicilio en ________________________________________
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El tiraje fue de ___________ ejemplares.
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Pon una paloma (✓) junto a la cara que mejor exprese lo que
piensas.
1.¿Te gusta tu libro?					
	
2.¿Te agradan sus imágenes? 				
	
3.¿Fue fácil conseguir los materiales para los retos?	
4.¿Las instrucciones de los retos son claras?		
5.¿Lograste realizar las actividades de los retos?	
Contesta las siguientes preguntas.
¿Quién te ayudó a contestar el cuadro para el adulto?
Mamá 	Papá 	 Algún familiar
Nadie 	 No lo contesté
¿Qué le cambiarías a tu libro?
¡Gracias!
¿Qué opinas de tu libro?
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Dirección General de Materiales e Informática Educativa
Dirección de Desarrollo e Innovación de Materiales Educativos
Versalles 49, tercer piso, Col. Juárez,
Delegación Cuauhtémoc, C.P. 06600,
México, D.F.
Datos generales
Entidad:
Escuela:
Turno: 	 Matutino 	 Vespertino 	 Escuela de tiempo completo
Nombre del alumno:
Domicilio del alumno:
Grado:
Doblar aquí
Doblar aquí
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  • 2.
  • 4. Educación Física. Segundo grado fue desarrollado por la Dirección General de Materiales e Informática Educativa (dgmie), de la Subsecretaría de Educación Básica, Secretaría de Educación Pública. Coordinación técnico-pedagógica Dirección de Desarrollo e Innovación de Materiales Educativos, dgmie/sep María Cristina Martínez Mercado, Ana Lilia Romero Vázquez, Alexis González Dulzaides Autores Ana Frida Monterrey Heimsatz, Israel Huesca Guillén, Jorge Medina Salazar, Leticia Gertrudis López Juárez, Carlos Natalio González Valencia, Amparo Juan Platas Revisión técnico-pedagógica Daniela Aseret Ortiz Martinez, Ivón Sofía González Miranda, María de los Ángeles García González Asesores Lourdes Amaro Moreno, Óscar Palacios Ceballos, Leticia Ma. de los Ángeles González Arredondo Coordinación editorial Dirección Editorial, dgmie/sep Alejandro Portilla de Buen, Pablo Martínez Lozada, Zamná Heredia Delgado, Esther Pérez Guzmán Cuidado editorial Anel Varela Meza Producción editorial Martín Aguilar Gallegos Formación Jéssica Berenice Géniz Ramírez Portada Diseño de colección: Carlos Palleiro Ilustración de portada: Martha Avilés Segunda edición, 2013 (ciclo escolar 2013-2014) D.R. © Secretaría de Educación Pública, 2013 Argentina 28, Centro, 06020, México, D.F. ISBN: 978-607-514-305-7 Impreso en México Distribución gratuita-Prohibida su venta Servicios editoriales (2010) Grupo Editorial Siquisirí, S.A. de C.V. Ana Laura Delgado, Sonia Zenteno, Angélica Antonio Diseño y diagramación Humberto Brera, Rosario Ponce Perea Ilustración Aleida Ocegueda (pp. 12-13, 23-24, 26, 84); Margarita Sada (pp. 28-32, 35, 37-39); Julián Cicero (pp. 42-55); Esmeralda Ríos (pp. 4-5, 7, 56-65, 85); Gabriel Gutiérrez (pp. 66-67, 69-79); Rodrigo Serna (pp. 8, 14-23, 25, 27, 33-34, 36, 40-41, 80-81); Francisco de Anda (p. 8) Agradecimientos La Secretaría de Educación Pública agradece a los más de 46 392 maestros y maes- tras, a las autoridades educativas de todo el país, al Sindicato Nacional de Traba- jadores de la Educación, a expertos académicos, a los Coordinadores Estatales de Asesoría y Seguimiento para la Articulación de la Educación Básica, a los Coor- dinadores Estatales de Asesoría y Seguimiento para la Reforma de la Educación Primaria, a monitores, asesores y docentes de escuelas normales, por colaborar en la revisión de las diferentes versiones de los libros de texto llevada a cabo durante las Jornadas Nacionales y Estatales de Exploración de los Materiales Educativos, las Reuniones Regionales, realizadas en 2008, 2009 y 2010, y la evaluación en línea 2012. Así como a la Dirección General de Desarrollo Curricular, Dirección General de Educación Indígena, Dirección General de Desarrollo de la Gestión e Innova- ción Educativa. La sep extiende un especial agradecimiento a la Organización de Estados Ibero- americanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura (oei), por su participación en el desarrollo de esta edición. También agradece el apoyo de las siguientes instituciones: Universidad Autó- noma Metropolitana, Secretaría del Trabajo y Previsión Social, Secretaría de Ener- gía, Instituto Nacional de Lenguas Indígenas, Centro de Educación y Capacitación para el Desarrollo Sustentable de la Secretaría del Medio Ambiente y Recursos Na- turales, Comisión Nacional contra las Adicciones, Centro Nacional para la Preven- ción y el Control de las Adicciones, Instituto Nacional de Psiquiatría “Ramón de la Fuente”, Instituto para la Atención y Prevención de las Adicciones en la Ciudad de México, Centros de Integración Juvenil, A. C., Secretaría de Salud del Gobierno del Estado de Sinaloa y Ministerio de Educación de la República de Cuba. Asimismo, la Secretaría de Educación Pública extiende su agradecimiento a todas aquellas personas e instituciones que de manera directa e indirecta contribuyeron a la rea- lización del presente libro de texto. AB-EDU-FIS-2-LEGAL-piloto.indd 2 21/03/13 12:49
  • 5. Presentación En el marco del Acuerdo 592, por medio del cual se establece la Articulación de la Educación Básica, la Secretaría de Educación Pública ha consolidado el diseño de libros de texto que alientan la participación de los alumnos en su proceso de aprendizaje y en el desarrollo de las competencias básicas para la vida. Desde esta perspectiva, el libro de texto interactúa con las Tecnologías de la Información y Comunicación (tic), los materiales y equipamientos audiovisuales e informáticos que, junto con las bibliotecas de aula y escolares, representan el soporte pedagógico de los niños mexicanos en su proceso de adquisición del conocimiento. Este libro de texto responde al principio de mejora continua, por lo que plantea estrategias innovadoras para el trabajo escolar, incentiva habilidades orientadas al aprovechamiento de distintas fuentes de información, busca que los estudiantes adquieran habilidades para aprender de manera autónoma incentivando el uso de la tecnología y la comprensión de las herramientas y de los lenguajes que los niños y los jóvenes utilizan en la sociedad del conocimiento. Asimismo, para este libro se ha desarrollado una propuesta editorial tendiente a motivar en los niños una lectura integral capaz de interpretar tanto el discurso textual como el visual. Se ha incluido en sus páginas una muestra representativa de géneros y técnicas plásticas, así como propuestas iconográficas que no sólo complementan el contenido textual, sino que lo enriquecen y conforman por sí mismas una fuente de información para el alumno. En la preparación de este libro confluyen múltiples actores, entre los que destacan asociaciones de padres de familia, investigadores del campo de la educación, organismos evaluadores, maestros, editores y expertos en diversas disciplinas. A todos ellos la Secretaría de Educación Pública les extiende un agradecimiento por el compromiso demostrado con cada niño residente en el territorio nacional y con aquellos mexicanos que se encuentran fuera de él. Secretaría de Educación Pública AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 3 19/02/13 13:08
  • 6. Conoce tu libro 6 Agenda de juegos y ejercicio 8 Aventura 1 Nos reconocemos y comunicamos Retos Un pacto divertido 14 Un verano expresivo 16 Así quiero saludar 17 Organizo recorridos 19 Siento y actúo 21 Hacia mi objeto favorito 22 Garabatos 23 Los abrazos 24 Escucha, siente y escribe 25 Mi mano habla 26 Mis experiencias 27 Índice Aventura 2 Ahora sí, ¡juguemos a los retos! Retos Saltar, jalar, desplazar 30 ¡Hoy llevo la mochila así! 31 ¡Casi topos! 33 La cuerda 35 Piernas fuertes 37 Pelota a la pared 39 Serpiente 40 Mis experiencias 41 Aventura 3 ¡Desafiando pruebas! Retos De ida y vuelta 44 La bola de calcetín 46 Zancos 48 Bolitas ciegas 49 AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 4 19/02/13 13:08
  • 7. En busca del zapato perdido 50 Salto y me transformo 51 Canicas de periódico 52 ¡A soplar se ha dicho! 54 Mis experiencias 55 Aventura 4 Explorando mi postura Retos Carrera de papelitos 58 No todo se hace igual 59 Lectura veloz 61 Como me muevo respiro 62 Estatua que cae 63 Estatuas 64 Mis experiencias 65 Aventura 5 Mi desempeño cambia día con día Retos ¿Corto circuito? 68 Oscuridad 70 Difícil de atinar… 71 Jardinero apresurado 72 Lo que existe es… 74 Imaginar y crear 76 Topes en el camino 78 Boliche 80 Cinturón de manos 82 Mis experiencias 83 Glosario 84 AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 5 06/03/13 10:22
  • 8. E ste libro se divide en cinco aventuras que tienen divertidos e interesantes retos que puedes realizar en casa, en la escuela, durante el recreo o durante alguna contingencia. Aventura Nos reconocemos y comunicamos 1 13 Aventura 13 Nos reconocemos y comunicamos 1 En esta aventura tendrás la posibilidad de expresar con tu cuerpo lo que sientes y te darás cuenta de lo importante que es comunicarte con las personas que se encuentran a tu alrededor. AB-EDU-FIS-2-P-012-027.indd 13 10/05/11 01:00 p.m. Presentación de la aventura Se describe el propósito de los retos que la integran. Agenda de juegos y ejercicio Al principio de cada mes,programa y anota en el calendario de la Agenda de juegos y ejercicio las actividades que quieres llevar a cabo en ese periodo. Para ello considera las siguientes recomendaciones: • Hacer actividad física por lo menos cinco días a la semana ayuda a mantenerte sano. 8 • Cuando haces actividad física es recomendable que tomes agua simple potable. • Prepara tu cuerpo antes de hacer actividad física. • Después de hacer actividad física es necesario asearte para sentirte más cómodo y limpio,además de evitar enfermedades. • Procura que tu alimentación sea correcta. • Visita al médico dos veces al año y verifica tu estado de salud. • Para mantener una buena salud y recuperar energía es necesario que descanses. • Busca un lugar adecuado y seguro para realizar actividad física. AB-EDU-FIS-2-P-001-011.indd 8 10/02/12 18:42 Agenda de juegos y ejercicio La agenda te ayudará a formar el hábito de la actividad física todos los días, al programar y registrar tus actividades. Revisa las instrucciones en la página 8. Aventura 3131 ¡Hoy llevo la mochila así! Transportarás objetos de manera creativa. Para transportar objetos es necesario que tengas músculos fuertes,las proteínas de la leche,el huevo,los frijoles y la carne te ayudan a lograr músculos fuertes. En el trayecto de tu casa a la escuela transporta la mochila de una manera y de regreso,de otra.Inventa distintas maneras de transportarla.Para evitar lesiones al levantar un objeto flexiona las piernas y mantén la espalda recta. Materiales: Mochila. Reto: Aventura 2 31 El cuerpo humano tiene aproximadamente 600 músculos y al caminar usamos más de 200. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-028-041.indd 31 10/05/11 01:01 p.m. 323232 Reflexión Comenta con tus compañeros: ¿De qué otras maneras transportas tu mochila? ¿Cuál fue la manera más original de llevar la mochila? El alumno propone distintas maneras de cargar la mochila. El alumno expresa la importancia de adoptar una postura correcta. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-028-041.indd 32 10/05/11 01:01 p.m. Color que identifica la aventura. Materiales Nombre del reto Propósito del reto Descripción e instrucciones Reflexión Espacio para que analices tu aprendizaje y la utilidad de éste en tu vida. Imagen que identifica la aventura Para el adulto Espacio para que tu tutor registre tu aprendizaje. Al iniciar cada aventura habrá una presentación: Cada reto se forma por las siguientes partes: Iconos Conoce tu libro En las primeras páginas del libro encontrarás: 6 Individualmente Con compañeros o amigos Con la ayuda de un adulto En un lugar abierto En un lugar cerrado Iconos: Los encontrarás al inicio de cada reto, te indican con quién y dónde realizarlos. AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 6 19/02/13 13:08
  • 9. 7 Aventura 27 El color de la Aventura 1 es NARANJA 27 Aventura 1 Reflexión Describe otra manera de comunicar con tu cuerpo. ¿Qué movimientos de tu cuerpo usas más cuando expresas diferentes ideas o acciones? El alumno manifiesta sus ideas. El alumno utiliza su mano como medio de expresión. Para el adulto: v Recuerda llenar tu agenda Mis experiencias Describe cómo utilizaste tu cuerpo para expresarte. Platica cómo participas para crear propuestas con tu grupo. Agenda de juegos y ejercicio Revisa en el calendario los meses de septiembre y octubre. Comenta con tus compañeros: ¿Cuántas actividades realizaste en estos meses? ¿Qué puede suceder si no realizas actividad física con frecuencia? 27 Book 1.indb 27 07/02/12 10:58 Mis experiencias Aquí expresarás lo que aprendiste en los retos de toda la aventura. 79 Aventura 5 79 El alumno reconoce los beneficios de realizar actividad física. El alumno utiliza sus capacidades físicomotrices. Para el adulto: Desde ahí,rueden la pelota.Si tiran un bote tendrán que correr a levantarlo,sacar el papel y hacer lo que está escrito.Pueden dar puntaje a cada bote y poner reglas al juego. Reflexión ¿Qué beneficios obtienes para tu salud al realizar actividad física en la que utilices tus capacidades físicomotrices? Para saber más acerca de cómo cuidar tu cuerpo lee el libro de Álvaro Osornio, Rosa María Guede, Angélica Arriaga, Pilar Ocaranza, Alejandra Vélez, Gabriela Urdapilleta, Lo que hago con mi cuerpo, México, sep- Santillana, 2004 (Libros del Rincón, Biblioteca Escolar). Consulta en... Book 1.indb 79 07/02/12 10:58 Consulta en... Sugerencias para revisar libros de la biblioteca o páginas web en compañía de un adulto, para conocer más sobre lo que trabajarás en los retos. Un dato interesante Información interesante relacionada con los temas tratados en los retos. 63 Aventura 4 Reto: 63 Adoptarás distintas posturas con tu cuerpo. Formen un círculo y uno de ustedes lance el muñeco de trapo al aire,todos estarán atentos porque una vez que caiga tendrán que imitar su postura,como si fueran estatuas.Propongan las reglas del reto o inventen nuevas maneras de realizarlo. Estatua que cae Materiales: Muñeco de trapo. Reflexión ¿Qué posturas fueron más difíciles de imitar? ¿Cuáles posturas de las que adoptas al jugar pueden afectar tu salud? ¿Por qué? El alumno adopta las posturas del muñeco. El alumno identifica las posturas que pueden afectar su salud. Para el adulto: Algunos niños pueden padecer dolor de espalda por cargar la mochila pesada, falta de actividad física y posturas incorrectas al pasar demasiado tiempo frente a la televisión, computadora o video juegos, entre otros. Un dato interesante Book 1.indb 63 07/02/12 10:58 Glosario Aquí encontrarás el significado de las palabras que están resaltadas en color rosa. Si hay una palabra que no conozcas y que no se incluya en el glosario, busca su significado y escríbelo en un cuaderno. 84 • Carbohidratos: Sustancias que se encuentran en algunos alimentos como el arroz, pasta, algunas verduras, entre otros. Son los que te dan la energía que necesitas para que realices todas tus actividades. • Comunicar: Es el intercambio de ideas entre dos o más personas a través de palabras, señales, gestos o sonidos. • Creatividad: Es la facultad de crear o inventar algo. Por ejemplo, cuando dibujas algo sin copiar. • Desplazar: Mover a alguien o algo de un lugar a otro. Por ejemplo, cuando vas del salón al patio de la escuela. • Emoción: Alteración del ánimo intenso y pasajero cuando algo o alguien te sorprende, te alegra, te enoja o te da miedo. • Estatua: Obra de escultura. También, quedarse paralizado por el espanto, la sorpresa o el juego. • Expresar: Mostrar con la actitud o con las palabras lo que se piensa y siente. Por ejemplo, cuando dices que estás feliz y sonríes. • Habilidad: Capacidad y disposición para hacer algo con facilidad. • Habilidades motrices: Son movimientos naturales o adquiridos como correr, lanzar o girar, que te permiten tener mayores logros. 84 Glosario AB-EDU-FIS-2-P-084-88.indd 84 10/05/11 01:06 p.m. Al final de cada aventura encontrarás: Tu libro tiene las siguientes secciones: AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 7 19/02/13 13:08
  • 10. Agenda de juegos y ejercicio Al principio de cada mes,programa y anota en el calendario de la Agenda de juegos y ejercicio las actividades que quieres llevar a cabo en ese periodo. Para ello considera las siguientes recomendaciones: • Hacer actividad física por lo menos cinco días a la semana ayuda a que tu cuerpofuncionemejoryasí temantengasfuerteysano. 8 • Cuando haces actividad física es recomendable que tomes agua simple potable. • Prepara tu cuerpo antes de hacer actividad física. • Después de hacer actividad física es necesario asearte para sentirte más cómodo y limpio,además de evitar enfermedades. • Procura que tu alimentación sea correcta. • Visita al médico porlomenosdos veces al año y verificatuestado de salud. • Para mantener una buena salud y recuperar energía es necesario que descanses. • Busca un lugar adecuado y seguro para realizar actividad física. AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 8 19/02/13 13:08
  • 11. 9 Instrucciones Al inicio de cada mes programa las actividades físicas que realizarás. Para ello, colorea los recuadros del calendario,según el siguiente código de colores. Sesiones de Educación Física Algún entrenamiento deportivo Retos del libro Reuniones de juego con amigos Ejercicio físico con mi familia Otras (especifica cuáles) Si necesitas agregar actividades que no están anotadas, asígnales un color diferente a los que aquí aparecen. Ejemplo: SEPTIEMBRE D L M M J V S En el calendario señala con (  ) el día que sí hiciste la actividad programada. Al terminar el mes tendrás el registro de las actividades que realizaste y las que no. Al final de cada aventura habrá un espacio para que hagas un balance sobre la actividad física que programaste y realizaste. AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 9 19/02/13 13:08
  • 12. AGOSTO D L M M J V S SEPTIEMBRE D L M M J V S OCTUBRE D L M M J V S NOVIEMBRE D L M M J V S DICIEMBRE D L M M J V S ENERO D L M M J V S 10 AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 10 19/02/13 13:08
  • 13. FEBRERO D L M M J V S MARZO D L M M J V S ABRIL D L M M J V S MAYO D L M M J V S JUNIO D L M M J V S JULIO D L M M J V S 11 AB-EDU-FIS-2-P-001-011_CS5_5.indd 11 19/02/13 13:08
  • 15. Aventura Nos reconocemos y comunicamos 1 13 Aventura 13 Nos reconocemos y comunicamos 1 En esta aventura identificarás la importancia de expresar ideas con tu cuerpo y de participar en creaciones en grupo. AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 13 19/02/13 13:08
  • 16. 14 Un pacto divertido Materiales: Grafito en polvo (es el polvo de la punta del lápiz). Adquirirás un compromiso compartido con tu mamá,papá o algún adulto que te acompañe en tu aprendizaje. La Educación Física te ayuda a conocer, sentir, cuidar, desarrollar y aceptar tu cuerpo. Además, a través del movimiento,puedes expresar,crear y resolver diferentes situaciones que se te presentan en tus actividades cotidianas. Para llevar a cabo este reto,hagan un pacto por medio de un dibujo que realizarán con las huellas de sus dedos.Froten el grafito del lápiz en la punta del dedo y,en el espacio de la siguiente página,marquen las huellas que darán forma al dibujo que sellará su pacto.Esto representará su mutuo apoyo para terminar las cinco aventuras de este libro. En el bloque II de tu libro de Formación Cívica y Ética,podrás aprender cómo organizar tus actividades considerando el apoyo de los adultos. Reto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 14 19/02/13 13:08
  • 17. Aventura 15 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 1 15 Reflexión Comenta: ¿Qué representa para ti el dibujo que hicieron? ¿Cómo pueden lograr su pacto? El alumno participa activamente para realizar el dibujo del compromiso. El alumno le da significado a su dibujo. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 15 19/02/13 13:09
  • 18. 16 Expresarás con movimientos y gestos experiencias de tu vida cotidiana. Comparte con tus compañeros algunas actividades que realizaste en las vacaciones.Usa únicamente movimientos con tu cuerpo,sin hablar.Intenta que los demás adivinen de qué se trata. Para saber cómo tus gestos te distinguen de los demás,revisa el bloque 1 de Educación Artística. Reflexión De las actividades que realizaste durante las vacaciones, ¿cuáles lograste compartir con tus compañeros a través de movimientos y gestos? ¿Qué propuesta resultó mejor para presentar situaciones al grupo? El alumno expresa actividades a partir de movimientos y gestos. El alumno colabora en las propuestas con sus compañeros. Para el adulto: Un verano expresivoReto: Ahora,por equipos propongan maneras de expresar situaciones y preséntenlas al grupo. AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 16 06/03/13 10:36
  • 19. Aventura 17 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 1 Reto: 17 Utilizarás nuevas maneras para expresarte y comunicarte en grupo empleando distintos segmentos de tu cuerpo. Existen maneras comunes para saludarnos,en equipos inventen otras utilizando distintos segmentos de su cuerpo.Presenten en equipo sus saludos. Así quiero saludar AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 17 19/02/13 13:09
  • 20. 1818 Reflexión Comenta: ¿Qué significa para ti un saludo? ¿Qué segmentos de tu cuerpo usas con más frecuencia? Los esquimales saludan frotándose la nariz, los pueblos indios se saludan enfrentando las palmas sin llegar a tocarse y en Oriente saludan con una inclinación de cabeza. Un dato interesante El alumno inventa distintas maneras para comunicarse. El alumno utiliza distintos segmentos de su cuerpo. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 18 19/02/13 13:09
  • 21. Aventura 19 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 1 1919 Reconocerás que con tu cuerpo y tus acciones expresas tus ideas. Organiza con tus compañeros recorridos en los que hagan movimientos como correr,saltar,rodar,gatear, girar,entre otros. Utilicen objetos del entorno como obstáculos para adaptar sus movimientos.El reto es usar la imaginación para transmitir con su cuerpo la idea de estar en la selva,en el mar o en el espacio. En el libro de Educación Artística,bloque IV,podrás seguir aprendiendo cómo expresar tus ideas con el cuerpo. Organizo recorridos Reto: Materiales: Objetos del entorno. AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 19 19/02/13 13:09
  • 22. 20 Reflexión Describe los movimientos que realizaste para expresar que estabas en el mar. En tu vida cotidiana,¿cómo utilizas tu cuerpo para expresarte? El alumno usa movimientos de su cuerpo para expresarse. El alumno identifica las ideas que puede expresar con su cuerpo. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 20 19/02/13 13:09
  • 23. Aventura 21 El color de la Aventura 1 es NARANJA 21 Aventura 1 Reto:Reto: Te comunicarás de manera original y creativa. Diseña y decora una máscara.Colócala en la parte de atrás de tu cabeza. Después,con tus compañeros escriban en papeles algunas actividades,ideas y emociones.Pongan los papeles en una bolsa.Por turnos tomen un papel y comuniquen lo que dice usando la máscara,como si fuera su cara. Busquen maneras creativas de expresarse sin mover su cara. El alumno es creativo al comunicarse. Para el adulto: Reflexión ¿En qué situaciones de tu vida cotidiana tienes que usar tu creatividad para comunicarte? Coméntalo con tus compañeros. Siento y actúo Materiales: Hojas de reúso, tijeras, pegamento, colores y todo lo que te sirva para decorar una máscara. Las emociones expresan cómo nos sentimos: alegres, tristes o enojados. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 21 19/02/13 13:09
  • 24. 22 Reto: Expresarás con tu cuerpo formas, números o letras. En equipos representen letras,números o formas sólo con sus cuerpos,no podrán hablar.Los demás equipos tendrán que adivinar de qué se trata.Cuando lo adivinen,les tocará representar más formas. Hacia mi objeto favorito Reflexión Describe: ¿Cómo se organizaron para expresarse y trabajar en grupo? El alumno expresa corporalmente sus ideas con sus compañeros. El alumno se integra al trabajo colectivo. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 22 19/02/13 13:09
  • 25. Aventura 23 El color de la Aventura 1 es NARANJA 23 Aventura 1 Reto: Utilizarás tus pies para expresar algunas ideas a través de dibujos en grupo. Las actividades que comúnmente realizamos se vuelven fáciles porque las practicamos.Con tus compañeros elabora dibujos sencillos y actividades creativas utilizando únicamente los pies. Reflexión Explica: ¿Qué dificultad encontraste al intentar dibujar con tus pies? ¿A qué acuerdos llegaron para realizar el reto en grupo? Para el adulto: El alumno es creativo al realizar actividades en grupo. El alumno utiliza los pies para expresarse. Garabatos Materiales: Hojas o cartulina, lápices de colores u otros materiales para dibujar. AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 23 19/02/13 13:09
  • 26. 24 Los abrazos Propondrás maneras originales de abrazar a otras personas y objetos. Dale un abrazo a personas que estimes,también puedes abrazar a tus juguetes.Cada vez que abraces hazlo de maneras distintas,por ejemplo,con los pies. Si alguien te toca y te desagrada NO LO PERMITAS y avisa a algún adulto de tu confianza. Comenta con un adulto lo que sentiste al abrazar. Reflexión Comenta: ¿Cuáles maneras de abrazar te parecieron más originales? ¿Qué diferencias sentiste al dar los abrazos? El alumno propone distintas maneras de abrazar. El alumno muestra confianza al realizar el reto. Para el adulto: Reto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 24 19/02/13 13:09
  • 27. Aventura 25 El color de la Aventura 1 es NARANJA 25 Aventura 1 Expresarás con tu cuerpo lo que sientes al escuchar algunas palabras. Pide a un adulto que escriba en una hoja dos palabras relacionadas con cada uno de los siguientes temas: juguetes, animales, actividad física y ambiente. Ahora,pídele que lea cada palabra y realiza los primeros movimientos que se te ocurran al escuchar las palabras.Comenta con el adulto por qué hiciste esos movimientos y qué sentiste. Escucha,siente y escribe El alumno expresa con movimientos corporales lo que siente. Para el adulto: Reflexión Comenta: De los movimientos que realizaste,¿cuáles usas más para expresarte? Reto: AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 25 19/02/13 13:09
  • 28. 26 Reto: Mi mano habla Utilizarás tus manos para expresar ideas y movimientos. Crea un personaje utilizando tu mano y un calcetín o trozo de tela,colócale ojos y boca.Organiza con tus compañeros la creación de un cuento o historia que incluya diálogo,movimiento y expresión.Incorporen además algunas ideas y acciones,de manera que todos utilicen a su personaje.Por ejemplo,platicar sobre un tema de salud,como la importancia de la alimentación correcta,o realizar alguna actividad física como correr o nadar. Materiales: Marcador, calcetín o trozo de tela o papel. Reto: v AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 26 19/02/13 13:09
  • 29. 27 El color de la Aventura 1 es NARANJA 27 Aventura 1 Reflexión Describe otra manera de comunicarte con tu cuerpo. ¿Qué movimientos de tu cuerpo usas más cuando expresas diferentes ideas o acciones? El alumno manifiesta sus ideas. El alumno utiliza su mano como medio de expresión. Para el adulto: v Recuerda llenar tu agenda Mis experiencias Describe un movimiento que utilizaste para expresarte y que hayan entendido los demás. ¿Para qué es útil expresarte con tu cuerpo? Platica cómo participas para crear propuestas con tu grupo. Agenda de juegos y ejercicio Revisa en el calendario los meses de septiembre y octubre. Comenta con tus compañeros: ¿Cuántas actividades realizaste en estos meses? ¿Qué puede suceder si no realizas actividad física con frecuencia? 27 AB-EDU-FIS-2-P-012-027_CS5_5.indd 27 19/02/13 13:09
  • 31. Aventura 2Aventura Ahora sí, ¡juguemos a los retos! 2 En esta aventura propondrás soluciones a diferentes situaciones de juego y movimiento al establecer acuerdos que beneficien el trabajo de todos. 29 AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 29 19/02/13 13:09
  • 32. 3030 Reto: Reflexión Comenta: ¿De qué otras maneras transportan los objetos en el lugar donde vives? ¿Cómo te ayudaron las aportaciones de tus compañeros para resolver el reto? Saltar,jalar, desplazar Buscarás soluciones para transportar objetos de un lugar a otro. En un lugar libre de obstáculos,en el suelo traza dos círculos separados por una distancia de 10 a 12 pasos. Dentro de uno de los círculos coloca diferentes objetos que no se rompan.Coloca uno de los objetos entre tus piernas y transpórtalo hacia el otro círculo.Invita a varios amigos a participar en el juego.Inventen otras maneras de transportar los objetos,siempre y cuando no sean peligrosas,para evitar hacerse daño o lastimarse. Materiales: Gis o algo para marcar en el suelo. 30 El alumno propone soluciones para resolver el reto. El alumno acepta las propuestas de otros. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 30 19/02/13 13:10
  • 33. Aventura 3131 ¡Hoy llevo la mochila así! Buscarás la manera más cómoda de cargar tu mochila. En el trayecto de tu casa a la escuela transporta la mochila de distintas maneras,y de regreso,de otras. Para evitar lesiones al levantar un objeto flexiona las piernas y mantén la espalda recta. Materiales: Mochila Reto: Aventura 2 31 El cuerpo humano tiene aproximadamente 600 músculos y al caminar usamos más de 200. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 31 19/02/13 13:10
  • 34. Reflexión Comenta con tus compañeros: ¿De qué otras maneras transportas tu mochila? Describe la postura con la que te sentiste más cómodo al cargar tu mochila. El alumno propone distintas maneras de cargar la mochila. El alumno busca la manera más cómoda de cargar su mochila. Para el adulto: 32 AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 32 19/02/13 13:10
  • 35. Aventura 33 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 2 Resolverás situaciones difíciles al rodar,gatear,reptar,tomando en cuenta las opiniones de los demás. Organízate con tus amigos o familiares para proponer diferentes maneras de trasladarse de un lugar a otro, puede ser rodando,gateando o reptando.Pueden empezar de manera individual y terminar haciéndolo por parejas,tríos o formar grandes equipos.De la misma manera y mediante acuerdos de equipo, busquen soluciones para transportar un objeto sin que se les caiga. En Formación Cívica y Ética,bloque 3,podrás seguir aprendiendo sobre la solución de problemas. ¡Casi topos! Materiales: Objeto ligero que no se rompa. Reto: 33 AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 33 06/03/13 10:25
  • 36. 3434 Gatear es importante porque te ayuda a coordinar tus movimientos y en algunos casos puedes controlar mejor tu cuerpo para caminar, saltar y correr. Un dato interesante Reflexión ¿Qué dificultades tuviste al rodar,gatear o reptar en grupo? Al trabajar en equipo:¿de qué manera se pueden solucionar situaciones difíciles cuando tienes ideas distintas a los demás? Para saber cómo la ayuda de todos es importante lee el libro de Meshack Asare, La llamada de Sosu, México, sep-Porrúa, 2003 (Libros del Rincón). Consulta en... El alumno propone ideas para resolver el reto. El alumno considera las opiniones de los demás. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 34 19/02/13 13:10
  • 37. Aventura 3535 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 2 Acordarás con tus compañeros distintas maneras de saltar. En parejas,tríos o cuartetos acuerden cómo saltar la cuerda.Combinen saltos con otros movimientos. En el bloque 5 de Formación Cívica y Ética podrás seguir aprendiendo sobre la toma de acuerdos en el grupo. La cuerda Materiales: Cuerda Reto: Establecer acuerdos implica escuchar las opiniones de los demás, sugerir propuestas y seleccionar la que sea mejor para todos. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 35 06/03/13 10:45
  • 38. 36 Reflexión Cada persona tiene su propia manera de saltar, ¿cuál es la tuya? Coméntalo. ¿De qué sirve escuchar a los demás para establecer acuerdos? Tener cuidado en que al girar la cuerda el alumno no se golpee con ella. El alumno propone diferentes maneras de saltar la cuerda. El alumno escucha la opinión de los demás al establecer acuerdos. Para el adulto: 36 AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 36 19/02/13 13:10
  • 39. Aventura 37 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 2 Piernas fuertes Propondrás movimientos que requieren fuerza y precisión para solucionar el reto. Organízate con tus compañeros y tracen una línea en el suelo.Por turnos,desde la línea,lancen la pelota o botella hacia arriba,antes de caer,golpéenla con diferentes partes del cuerpo para que cada vez llegue más lejos. Recuerda que para hacer actividades físicas,como patear,es necesario que tu cuerpo tenga energía. Puedes obtener la energía de los carbohidratos que se encuentran en alimentos como las tortillas de maíz, las papas,el arroz o los frijoles. 37 Materiales: Pelota o botella de plástico de reúso, gis o algo para marcar. Reto: Si te alimentas de manera incorrecta y no realizas actividad física, tu peso aumentará y podrías enfermarte. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 37 19/02/13 13:10
  • 40. 38 Reflexión ¿Cómo lograste que la pelota llegara más lejos? De los alimentos que contienen carbohidratos, ¿cuáles consumes en tu casa? El alumno sabe utilizar su fuerza para solucionar un problema de movimiento. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 38 19/02/13 13:10
  • 41. Aventura 39 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 2 39 Pelota a la pared Materiales: Pelota Reflexión Describe: ¿Qué movimientos realizaste antes de atrapar la pelota? ¿A qué acuerdos llegaron para inventar sus reglas? Resolverás situaciones en las que combines movimientos como lanzar y atrapar. Rebota la pelota contra la pared y atrápala.Aumenta la distancia en cada rebote y,antes de atraparla, combina movimientos como girar,saltar,entre otros. Con tus compañeros inventa nuevas reglas. El alumno utiliza diferentes maneras de lanzar y atrapar la pelota. El alumno toma en cuenta la opinión de los demás para inventar reglas. Para el adulto: Reto: AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 39 19/02/13 13:10
  • 42. 4040 Propondrás distintos movimientos para solucionar una situación considerando la opinión de todos. Reúnete con tus compañeros y pónganse de acuerdo para que,entre todos,tracen en el suelo cinco círculos separados. Después,colaborando entre todos,transporten una botella de un círculo a otro.Cada vez que cambien de círculo la transportarán de distinta manera,por ejemplo,como se muestra en las imágenes. Materiales: Botella grande de plástico, gis o algo para marcar en el suelo. SerpienteReto: 40 AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 40 19/02/13 13:10
  • 43. 4141 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 2 Recuerda llenar tu agenda Mis experiencias Reflexión Comenta: Describe los movimientos que te permitieron transportar la botella fácilmente. ¿Cómo estableces acuerdos cuando existen muchas opiniones? El alumno soluciona problemas a través del movimiento. El alumno escucha a otros para tomar acuerdos. Para el adulto: ¿Por qué es importante dar diferentes soluciones a un problema? Dibuja una situación en la que hayas utilizado tus movimientos para solucionarla. ¿Qué utilidad tiene escuchar la opinión de otros para tomar decisiones? Agenda de juegos y ejercicio Revisa en el calendario los meses de noviembre y diciembre. Comenta con tus compañeros: ¿Cuántas actividades realizaste en estos meses? Durante el día:¿cuánto tiempo le dedicas a realizar actividad física? 41 AB-EDU-FIS-2-P-028-041_CS5_5.indd 41 19/02/13 13:10
  • 45. Aventura 43 Nos reconocemos y comunicamos 3Aventura 43 ¡Desafiando pruebas! 3 En esta aventura utilizarás patrones básicos de movimiento como saltar,correr,caminar,girar,gatear y lanzar,al colaborar con los demás y aceptar su ayuda. 43 AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 43 19/02/13 13:10
  • 46. 44 Reto: Utilizarás distintos patrones básicos de movimiento para desplazarte. En la figura de la siguiente página hay una silueta trazada con puntos y números.Une los puntos con una línea,tomando en cuenta las siguientes instrucciones: • Coloca tu libro sobre una mesa y lleva el objeto a otro lugar,a una distancia de cinco pasos grandes.Regresa al libro gateando y une los primeros dos puntos. • Toma el objeto y llévalo más lejos.Regresa al libro,pero ahora saltando y une los siguientes puntos. Continúa haciendo el mismo recorrido,pero corriendo,girando,caminando,rodando,entre otros patrones básicos de movimiento,hasta que termines de unir todos los puntos y completes el dibujo. De ida y vuelta Materiales: Lápiz de color o una crayola, objeto fácil de transportar. AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 44 19/02/13 13:10
  • 47. 45 Aventura 3 45 El alumno incluye diferentes patrones básicos de movimiento en sus desplazamientos. El alumno identifica las situaciones que puede resolver con ayuda de los patrones básicos de movimiento. Para el adulto: Reflexión ¿En qué situaciones fuera de la escuela usas patrones básicos de movimiento? El desarrollo de algunos patrones básicos de movimiento es tan importante que en países como Italia no se otorga la licencia de conducir si no se sabe andar en bicicleta. Un dato interesante 1 2 3 4 5 6 78 9 10 11 12 13 14 AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 45 19/02/13 13:10
  • 48. 46 Reto: Lanzarás con precisión para derribar objetos. Traza una marca en el suelo,camina diez pasos al frente y coloca las botellas de plástico.Regresa a la marca,toma el calcetín,gira dos o tres veces y suéltalo, tratando de derribar la mayor cantidad de botellas. Explora distintas maneras de tomar y lanzar el calcetín.Propón con tus compañeros modificaciones al reto. La bola de calcetín Materiales: Calcetín relleno de trapo y anudado, seis botellas de plástico. AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 46 19/02/13 13:10
  • 49. 47 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 3 47 Dibuja en una hoja la manera que más te gustó de lanzar el calcetín. Reflexión ¿Qué hiciste para poder lanzar después de los giros? ¿Cómo fueron tus lanzamientos para derribar la mayor cantidad de botellas? El alumno realiza con precisión sus lanzamientos. El alumno propone otras maneras de realizar el reto. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 47 19/02/13 13:10
  • 50. 48 Reto: Te desplazarás de diferentes maneras al mismo tiempo que mantienes el equilibrio,cuidando siempre tu seguridad. Con ayuda de un adulto fabrica dos zancos con botes y cuerdas.Busca un lugar libre de obstáculos para evitar accidentes.Camina sobre los zancos y recorre una distancia determinada de ida y vuelta.Trata de utilizar distintos movimientos,por ejemplo,caminar de lado,agachado,entre otros. Zancos Materiales: Dos botes metálicos, dos cuerdas. Reflexión Describe las diferencias de caminar con zancos y sin ellos. ¿Qué hiciste para mantener el equilibrio al caminar sobre los zancos? ¿Qué medidas de seguridad tomaste en cuenta antes de realizar el reto? El alumno identifica la diferencia de caminar con zancos y sin ellos. El alumno toma medidas de seguridad para realizar el reto. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 48 19/02/13 13:10
  • 51. 49 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 3 Reto: 49 Bolitas ciegas Reflexión ¿Qué patrones básicos de movimiento utilizaste para resolver el reto? ¿Consideras que es importante ver la caja de cartón antes de lanzar la bola? ¿Por qué? Identificarás los patrones básicos de movimiento necesarios para resolver el reto. Haz cinco bolas de periódico de diferentes tamaños. En el suelo coloca una cubeta o caja de cartón, da media vuelta y camina dos pasos.Ahora,de espalda a la caja,lanza una de las bolas tratando de encestarla.Aléjate un paso más y lanza otra bola,y así sucesivamente hasta completar cinco lanzamientos. Experimenta nuevas maneras de hacerlo,por ejemplo, desplazándote,girando o cambiando tu postura. Materiales: Periódico, una cubeta o una caja de cartón. El alumno identifica los patrones básicos de movimiento que usa en el reto. El alumno modifica el lanzamiento de acuerdo con la distancia de la caja. Para el adulto:Para que observes cómo utilizan sus patrones básicos de movimiento los niños de una comunidad, visita la página: http:// www.chavitos.snte.org.mx/?P=video Consulta en... AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 49 19/02/13 13:10
  • 52. 50 Reto: El alumno propone otras maneras de lanzar el zapato. Para el adulto: Materiales: Zapatos En busca del zapato perdido Resolverás el reto haciendo lanzamientos con diferentes partes del cuerpo. Reúne a varios compañeros de juego.Colóquense en hilera,quítense los zapatos y láncenlos con las manos hacia atrás.Cuando ustedes lo decidan deben voltear y buscar sus zapatos para ponérselos nuevamente,el que termine primero será quien proponga otra forma de lanzar.Procuren dar la señal cuando todos estén en hilera para evitar golpear a alguien. Reflexión ¿Con qué parte de tu cuerpo lanzaste más lejos tu zapato? ¿Por qué? Poner en práctica patrones básicos de movimiento como correr,saltar o lanzar,ayuda a mantener tus músculos,huesos y corazón en buenas condiciones. AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 50 19/02/13 13:10
  • 53. 51 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 3 51 Reto: Experimentarás diferentes maneras de saltar. Invita a tus compañeros a participar en este reto.Coloquen la caja a una distancia que ustedes decidan. Después,cada uno elija el nombre de dos personajes o animales de su agrado.Por turnos,aproxímense a la caja imitando los movimientos de su primer personaje y después de saltarla imiten al segundo. Dibujen en un cuaderno las combinaciones de salto y caída que más les gustaron. Salto y me transformo Reflexión Describe los movimientos que realizaste al cambiar de personaje. ¿En qué situaciones de tu vida es útil saltar? Materiales: Caja pequeña de cartón, gis. El alumno utiliza distintas combinaciones de salto y caída. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 51 19/02/13 13:10
  • 54. 52 Reto: Manipularás y lanzarás con precisión.Además, aceptarás la ayuda de otros para beneficiar al grupo. Invita a algunos amigos.Dibujen un círculo en el suelo y dentro coloquen varias canicas.Por turnos,cada participante lance una canica tratando de sacar las que se encuentran dentro del círculo,primero con la mano derecha y después con la mano izquierda.Observen quién sacó más canicas y pidan su ayuda para mejorar sus lanzamientos. Ayudar significa trabajar con alguien en una misma tarea sin esperar algo a cambio. Canicas de periódico Materiales: Gis, canicas de periódico. AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 52 19/02/13 13:10
  • 55. 53 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 3 53 Por cada tonelada de papel o de cartón que se fabrica, se cortan 15 árboles. Para disminuir esa cifra un papel puede reciclarse hasta 15 veces. Un dato interesante Para saber más sobre los desechos revisa la página: http://www.fansdelplaneta.gob. mx/verde. Consulta en... Reflexión De los lanzamientos que utilizaste,¿cuál fue el más eficaz para“sacar”canicas? ¿Qué sentiste al recibir ayuda de tus compañeros? El alumno manipula y lanza las canicas con precisión. El alumno acepta ayuda de sus compañeros. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 53 19/02/13 13:10
  • 56. 54 Resolverás distintas situaciones usando patrones básicos de movimiento.Acepta la ayuda de los demás y colabora con ellos. En el suelo traza dos líneas paralelas separadas por 20 pasos aproximadamente.Haz una bola de papel y colócate en una de las líneas,pon la bola en el suelo y agita rápidamente el cartón para que se mueva con el aire y llegue hasta la otra línea.Ahora,organízate con tus compañeros y utilicen el cartón y la bola de periódico.Propongan un juego en el que utilicen distintos patrones básicos de movimiento.Recuerden la importancia de colaborar y aceptar la ayuda de los demás. En el bloque 3 de Formación Cívica y Ética aprenderás más acerca de la colaboración. ¡A soplar se ha dicho! Materiales: Un cartón, periódico. Reto: AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 54 06/03/13 10:49
  • 57. 55 El color de la Aventura 1 es NARANJA Aventura 3 55 El alumno identifica diversos patrones básicos de movimiento. El alumno acepta ayuda de otros. El alumno colabora con otros. Para el adulto: Reflexión ¿Qué patrones básicos de movimiento utilizaste en tu propuesta de juego? Menciona ejemplos en los que hayas aceptado ayuda de otros. Para ti,¿qué es colaborar? Recuerda llenar tu agenda Mis experiencias 55 Menciona algunos patrones básicos de movimiento en los que consideres que tienes que mejorar y por qué. Menciona algunos ejemplos de tu vida diaria en los que colabores con los demás. Comenta una situación en la que hayas ayudado a alguien y consideres que fue importante tu apoyo. Agenda de juegos y ejercicio Revisa en el calendario los meses de enero y febrero. Comenta con tus compañeros: ¿Cuántas actividades realizaste en estos meses? ¿Qué medidas de seguridad tomas en cuenta al realizar actividad física? AB-EDU-FIS-2-P-042-055_CS5_5.indd 55 19/02/13 13:11
  • 59. Aventura 57 Nos reconocemos y comunicamos 4Aventura 57 Explorando mi postura 4 En esta aventura identificarás las posturas que utilizas y la manera como respiras al realizar una actividad física. Además conocerás cómo la actividad física te ayuda a prevenir problemas de salud. 57 AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 57 19/02/13 13:11
  • 60. Reto: 58 Reto: Explorarás movimientos que intervienen en tu respiración. Para esta actividad corta dos pedazos pequeños de papel y colócalos en la orilla de una mesa.Pide a un adulto o amigo que en el menor número de soplidos haga llegar el papel al otro lado de la mesa.Cuenta los intentos y luego hazlo tú.Dobla el papel de distintas formas y procura que llegue al otro lado. Carrera de papelitos Materiales: Papel o periódico. Reflexión ¿Cuál fue la postura que te ayudó a soplar más fuerte el pedazo de papel? Verificar que el alumno no haga mucho esfuerzo al soplar para evitar que se maree. El alumno controla su respiración para mover el pedazo de papel. Para el adulto: Durante una carrera, cuando el aire de tus pulmones se agota, experimentas cansancio. Por ello debes realizar actividad física para mejorar tu capacidad respiratoria. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 58 20/02/13 14:41
  • 61. 59 Aventura 4 59 Reto: Realizarás distintas posturas al controlar tu cuerpo. Invita a un amigo. Recorten fotografías de personas en diferentes posturas y péguenlas en una hoja. A continuación,imiten la postura de la primera fotografía y,mediante un buen control de sus movimientos,modifíquenla hasta lograr la postura de la siguiente ilustración.Háganlo sucesivamente hasta repetir todas las posturas que pegaron. No todo se hace igual Materiales: Tijeras, pegamento, periódico o revista. AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 59 19/02/13 13:11
  • 62. 60 Reflexión ¿En qué postura lograste mayor comodidad? ¿Por qué es importante para tu salud tener una postura correcta? Platícalo con tus compañeros y escribe tus comentarios. El alumno controla su cuerpo al cambiar de postura. El alumno identifica la importancia de una postura correcta. Para el adulto: AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 60 19/02/13 13:11
  • 63. 61 Aventura 4 61 Reflexión ¿Cuáles son los cambios de tu respiración al practicar una actividad física? ¿Qué hiciste para controlar tu respiración después de realizar actividad física? Identificarás cómo cambia tu respiración al realizar actividad física. Para lograr este reto necesitarás la ayuda de un adulto que sostendrá tu libro.Lee el texto que se encuentra en el letrero de abajo.Luego corre lo más rápido que puedas hasta un punto lejano,regresa y vuelve a leerlo en voz alta.Corre nuevamente al mismo punto y,cuando regreses,da 10 saltos y lee otra vez el texto. Identifica cómo al realizar actividad física tu respiración cambia y se te dificulta leer. Lectura veloz El alumno controla su ritmo respiratorio durante la actividad física. El alumno identifica cómo cambia su respiración. Para el adulto: Reto: AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 61 19/02/13 13:11
  • 64. 62 Reto: Controlarás tu respiración al adoptar diferentes posturas. Siéntate en un lugar cómodo,lanza y atrapa una pelota y siente tu respiración.Luego,levántate poco a poco hasta quedar de pie,lanza la pelota cada vez más alto y cuando esté en el aire cambia tu postura (hincado,acostado,parado o sentado) y vuelve a atraparla sin que toque el suelo.Siente tu respiración después de llevar a cabo el reto.Respirar de manera lenta y profunda te ayuda a tranquilizarte. Reflexión ¿Qué postura te permitió controlar mejor tu respiración? ¿En qué momento percibiste cambios en tus movimientos y en tu respiración? Como me muevo respiro Materiales: Una pelota El alumno cambia con facilidad su postura. El alumno identifica cambios en su respiración. Para el adulto: Una cantidad importante del agua que bebemos la expulsamos a través de la respiración y no necesariamente sudando. Por ello es importante tomar frecuentemente agua simple potable. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 62 19/02/13 13:11
  • 65. 63 Aventura 4 Reto: 63 Adoptarás distintas posturas con tu cuerpo. Formen un círculo y uno de ustedes lance un muñeco de trapo al aire.Todos estarán atentos porque una vez que caiga tendrán que imitar su postura,como si fueran estatuas. Propongan las reglas del reto o inventen nuevas maneras de realizarlo. Recuerda que hay otros aspectos importantes para mantener una postura,lo revisaste en el bloque 3 de tu libro de Educación Artística. Estatua que cae Materiales: Muñeco de trapo Reflexión ¿Qué posturas fueron más difíciles de imitar? ¿Cuáles posturas de las que adoptas al jugar pueden afectar tu salud? ¿Por qué? El alumno adopta las posturas del muñeco. El alumno identifica las posturas que pueden afectar su salud. Para el adulto: Algunos niños pueden padecer dolor de espalda por cargar la mochila pesada o por falta de actividad física y posturas incorrectas al pasar demasiado tiempo frente a la televisión, computadora o video juegos, entre otros. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 63 06/03/13 10:51
  • 66. 64 Reto: Adoptarás posturas de personas,personajes y animales controlando tu respiración para beneficiar tu salud. Organízate con tus compañeros,escriban en una hoja los nombres de diferentes personajes,animales o personas a los que puedan imitar. Decidan quién mencionará los nombres,los demás caminarán o trotarán libremente por el área.Cuando se diga:“¡Alto,ahora somos un…!”adopten la postura del personaje o animal que seleccionaron. Pongan atención en su respiración al adoptar las distintas posturas. Estatuas AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 64 19/02/13 13:11
  • 67. 65 65 Aventura 4 El alumno adopta las posturas sugeridas. El alumno utiliza posturas creativas. Para el adulto: Recuerda llenar tu agenda Mis experiencias 65 ¿De qué manera controlas tu respiración durante y después de realizar actividad física? ¿Qué posturas de las que utilizas en tus actividades cotidianas podrían afectar tu salud? ¿Qué problemas de salud puedes prevenir al realizar actividad física frecuentemente? Agenda de juegos y ejercicio Revisa en el calendario los meses de marzo y abril. Contesta lo siguiente: ¿Cuántas actividades realizaste en estos meses? ¿Por qué es necesario mantener tu cuerpo hidratado mientras realizas actividad física? Reflexión Describe la postura que te permitió respirar mejor. Menciona qué posturas de las que utilizaste te podrían ayudar a evitar problemas salud.¿Por qué? Tu respiración ayudará a relajarte al tener una postura cómoda e inhalar y exhalar despacio. Un dato interesante AB-EDU-FIS-2-P-056-065_CS5_5.indd 65 19/02/13 13:11
  • 69. Aventura 67 Nos reconocemos y comunicamos 5Aventura 67 Mi desempeño cambia día con día 5 En esta última aventura reconocerás la importancia de la actividad física para cuidar tu salud,al poner a prueba tus capacidades físicomotrices (como fuerza y velocidad) y adaptarlas a diferentes actividades en equipo. 67 AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 67 19/02/13 13:26
  • 70. 68 Reto: Reconocerás la importancia de la actividad física para cuidar tu salud. En Educación Física,un circuito es un conjunto de pruebas que involucran movimientos que se realizan de manera ordenada.Elije cinco objetos,que no sean peligrosos,y escribe en el siguiente recuadro las actividades que pondrás a prueba. Por ejemplo,si escogiste una mesa,gatearás por debajo de ella,si fue una silla,darás cinco vueltas alrededor de ella.Invita a tus amigos.Recuerda algunas de las actividades físicas que favorecen el cuidado de tu salud,lo revisaste en el bloque 1 de Formación Cívica y Ética. En cada actividad física siente los cambios que experimenta tu cuerpo,piensa en qué te beneficia hacer esa actividad. ¿Corto circuito? Objeto Actividad AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 68 06/03/13 10:28
  • 71. 69 Aventura 5 El alumno reconoce la importancia de realizar actividad física. El alumno realiza el circuito de manera ordenada. Para el adulto: Reflexión Al realizar actividad física,¿cómo ayudas a cuidar tu salud? ¿Qué otras acciones puedes realizar para cuidar tu salud? Conoce algunas recomendaciones para realizar actividad física, visita la página: http://www.chavitos.snte.org.mx/?P=ejercicio Consulta en... AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 69 19/02/13 13:26
  • 72. 70 Reto: Pondrás a prueba tu fuerza y velocidad al llevar a cabo diferentes tareas. En un lugar seguro y con la ayuda de un adulto, cúbrete los ojos con un trapo o paliacate. Intenta realizar saltos, giros, desplazamientos y otros movimientos. Después, pide al adulto que te tome de la mano e intenta realizar otros movimientos con su ayuda, como correr, cargar o librar algunos obstáculos. Puedes hacer actividades que realizas a diario, pero con los ojos cubiertos, por ejemplo, ponerte los zapatos, vestirte o lavarte los dientes, entre otras. Oscuridad Materiales: Zapato, paliacate. El alumno identifica en qué momento pone a prueba su fuerza. El alumno propone otras actividades. Para el adulto: Reflexión Explica en qué momento pusiste a prueba tu fuerza y velocidad.  Para conocer más de tu cuerpo revisa el libro de Jan Stradling, Nuestros cinco sentidos, México, sep-McGraw-Hill, 2002 (Libros del Rincón, Biblioteca Escolar). Consulta en... AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 70 19/02/13 13:26
  • 73. 71 Aventura 5 71 Utilizarás la fuerza y la velocidad al lanzar y esquivar. Invita a algunos compañeros y tracen dos líneas paralelas separadas por 10 pasos aproximadamente. Pide a tus compañeros que se coloquen sobre una de las líneas,cada uno tendrá una pelota o bola de papel en la mano. Cuando ellos te lo indiquen,camina sobre la otra línea evitando que te toquen las bolas de papel que te lanzarán tus compañeros.Pueden lanzar con la otra mano,hacerlo de otra manera o poner nuevas reglas al juego.Sólo imaginen e inventen algo diferente para este reto. Materiales: Gis, pelota pequeña o bola de papel periódico. Difícil de atinar… El alumno se muestra veloz al esquivar las bolas de papel. El alumno utiliza su fuerza al lanzar. Para el adulto: Reto: Reflexión ¿Qué movimientos utilizaste para evitar ser tocado por las bolas del periódico? ¿Cómo te ayudó la velocidad para esquivar las bolas de periódico? AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 71 19/02/13 13:26
  • 74. 72 Reto: Jardinero apresurado Utilizarás tu fuerza para proponer diferentes maneras de solucionar el reto. Invita a algunos amigos y busquen una zona con árboles y plantas.Llenen con agua cuatro botellas de plástico y colóquenlas juntas a diez pasos de los árboles o plantas.Cada participante debe tomar una botella y proponer una manera de desplazarse en tres puntos de apoyo,para ir a regar el árbol o la planta elegida y regresar,los demás tratarán de hacerlo igual. Por ejemplo,uno de los participantes dirá: “yo puedo ir a regar ese árbol gateando de frente”. Los demás inventarán otras formas de desplazarse.Al terminar, recuerden aplastar las botellas y depositarlas dentro del bote de desechos inorgánicos. Recuerda las acciones que puedes realizar para cuidar el ambiente,lo revisaste en el bloque 4 de Exploración de la Naturaleza y la Sociedad. Materiales: Botellas de plástico AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 72 06/03/13 10:54
  • 75. 73 Aventura 5 73 Dibuja algunos movimientos que adaptaste al regar las plantas. El alumno adapta sus movimientos al realizar los desplazamientos. El alumno identifica medidas de seguridad antes de realizar la actividad. Para el adulto: Cada persona, en promedio, genera 4 kilogramos de desechos al día, esto equivale aproximadamente al peso de tu mochila. Un dato interesante Reflexión ¿Qué movimientos adaptaste cuando te desplazaste hacia el árbol? ¿Qué medidas de seguridad tomaste en cuenta al desplazarte? AB-EDU-FIS-2-P-066-081_CS5_5.indd 73 19/02/13 13:26
  • 76. Reto: Utilizarás movimientos como lanzar y atrapar poniendo a prueba tu velocidad. Invita a un adulto a este juego.Al inicio,uno de los jugadores tendrá la bola de periódico en las manos para lanzarla a otra persona,antes de hacerlo,mencionará algún lugar (escuela,parque,cocina,entre otros). Lo que existe es… Materiales: Bola de periódico En los juegos olímpicos la mayor distancia alcanzada en el lanzamiento de jabalina es de más de 70 metros. Un dato interesante 74 Reto: AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 74 06/03/13 10:32
  • 77. El alumno se desplaza con velocidad. Para el adulto: Reflexión ¿En qué actividades de tu vida cotidiana lanzas o atrapas con velocidad? Antes de recibir la bola, la persona que la atrape dirá el nombre de un objeto o persona relacionado con ese lugar, por ejemplo, al escuchar “escuela” se puede decir “maestro”. Si la palabra dicha es correcta, el que atrapa la bola perseguirá al jugador que la lanzó hasta tocarlo con la misma. 75 Aventura 5 AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 75 06/03/13 10:32
  • 78. 76 Pondrás a prueba tu velocidad al esquivar obstáculos y trabajar en equipo. Con tus compañeros,tracen una línea en el suelo,coloquen sobre ella varios objetos separados entre sí. Imaginar y crear Materiales: Gis u objeto para marcar en el suelo. Reto: AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 76 04/03/13 13:24
  • 79. 77 Aventura 5 El alumno modifica su velocidad al esquivar objetos. El alumno trabaja en equipo al diseñar el recorrido. Para el adulto: Para reconocer tu esfuerzo y voluntad al realizar tus retos, revisa el libro de Eric Drachman, Frank, la rana que quería volar, México, sep-Hiperlibro, 2009 (Libros del Rincón, Biblioteca Escolar). Consulta en... Reflexión ¿Cómo modificas tu velocidad al esquivar objetos? ¿Cuál es la importancia de trabajar en equipo? Asegúrense de que no sean peligrosos y que no se rompan.Después,de manera ordenada,recorran esa línea esquivando cada objeto de diferente manera.Realicen un recorrido más largo y utilicen más objetos.Su imaginación y creatividad son sus mejores herramientas. AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 77 04/03/13 15:04
  • 80. 78 Reto: Topes en el camino Pondrás a prueba tus capacidades físicomotrices para esquivar a tus compañeros. En el suelo se trazan tres líneas separadas entre sí por cinco pasos.En cada línea se colocará un jugador,los demás estarán a los lados de las líneas y tratarán de pasar al otro lado,esquivando a los jugadores que están parados sobre ellas. Los que están sobre las líneas impedirán que los demás jugadores crucen al otro lado desplazándose sobre las líneas sin dejar de pisarlas.Tengan cuidado para evitar lastimarse. Materiales: Gis o algo para marcar en el suelo. AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 78 04/03/13 13:24
  • 81. 79 Aventura 5 79 El alumno utiliza sus capacidades físicomotrices. El alumno es respetuoso con sus compañeros. Para el adulto: Todos en algún momento encontramos obstáculos en el camino.Dibuja uno y explica qué hiciste para librarlo. Reflexión ¿En qué actividades o juegos de tu sesión de Educación Física utilizas tus capacidades físicomotrices? AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 79 04/03/13 13:24
  • 82. 80 Reto: Boliche Materiales: Varios botes de plástico, pelota, lápiz o bolígrafo, papel. Utilizarás tus capacidades físicomotrices en una actividad que puedes realizar dentro y fuera de la escuela. En los papeles escriban varias acciones a realizar, por ejemplo,dar seis saltos con los pies juntos.Al escribir las acciones,tomen en cuenta las capacidades físicomotrices,los límites y las posibilidades de cada participante. Metan los papeles en los botes,colóquenlos en el suelo y,a ocho pasos de distancia,tracen la línea de lanzamiento. AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 80 04/03/13 13:24
  • 83. 81 Aventura 5 81 El alumno reconoce los beneficios de realizar actividad física. El alumno utiliza sus capacidades físicomotrices. Para el adulto: Desde ahí,rueden la pelota.Si tiran un bote tendrán que correr a levantarlo,sacar el papel y hacer lo que está escrito.Pueden dar puntaje a cada bote y poner reglas al juego. Reflexión ¿Qué beneficios obtienes para tu salud al realizar actividad física en la que utilices tus capacidades físicomotrices? Para saber más acerca de cómo cuidar tu cuerpo lee el libro de Álvaro Osornio, Rosa María Guede, Angélica Arriaga, Pilar Ocaranza, Alejandra Vélez, Gabriela Urdapilleta, Lo que hago con mi cuerpo, México, sep-Santillana, 2004 (Libros del Rincón, Biblioteca Escolar). Consulta en... AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 81 04/03/13 13:24
  • 84. 82 Reto: Pondrás a prueba tus capacidades físicomotrices en una actividad que también podrás realizar en tu tiempo libre. Invita a algunos compañeros y a un adulto para que supervise el reto.Organícense por parejas,tomen en cuenta que su compañero tenga un peso y talla similar al suyo. En parejas elijan un objeto y colóquenlo a una distancia de cinco pasos.Uno de ustedes se ubicará detrás de su compañero y lo abrazará por la cintura de tal manera que sus brazos queden libres.El reto consiste en que ambos deben ejercer fuerza:el de adelante para avanzar y tratar de tocar el objeto con el pie o la mano, y el de atrás para retenerlo.Cuando el compañero que avanza toque el objeto será soltado y contará hasta tres e intentará atrapar a su compañero,el cual tendrá la oportunidad de correr,después cambien de lugar. Pueden utilizar un trapo para rodear la cintura del compañero. Cinturón de manos Materiales: Trapo y un objeto de plástico. AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 82 04/03/13 13:25
  • 85. 83 Aventura 5 El alumno reconoce cómo ha mejorado sus capacidades físicomotrices. El alumno identifica las actividades físicas que puede realizar fuera de la escuela. Para el adulto: Recuerda llenar tu agenda Mis experiencias 83 Haz un dibujo de alguna actividad física que practiques constantemente,en la que utilices tus capacidades físicomotrices y te ayude a cuidar tu salud. Agenda de juegos y ejercicio Revisa en el calendario los meses de mayo,junio y julio. Contesta las siguientes preguntas: ¿Cuántas actividades realizaste en estos meses? ¿Qué es lo que más disfrutas al realizar actividad física? Reflexión Al realizar los retos de la aventura,¿cómo mejoraste tus capacidades físicomotrices? ¿Qué actividades físicas de las que realizas en la escuela podrías utilizar en tu vida cotidiana? Busquen otras alternativas para poner a prueba sus capacidades.Recuerden tomar las medidas de seguridad necesarias. AB-EDU-FIS-2-P-066-081s/h_CS5_5.indd 83 04/03/13 13:25
  • 86. 84 • Carbohidratos: Sustancias que se encuentran en algunos alimentos como el arroz, la pasta, algunas verduras, entre otros. Los carbohidratos te dan la energía que necesitas para que realices todas tus actividades. • Comunicar: Es el intercambio de ideas entre dos o más personas a través de palabras, señales, gestos o sonidos. • Desplazar: Mover a alguien o algo de un lugar a otro. Por ejemplo, cuando vas del salón al patio de la escuela. • Emoción: Alteración del ánimo intensa y pasajera cuando algo o alguien te sorprende, te alegra, te enoja o te da miedo. • Estatua: Obra de escultura. También, quedarse paralizado por el espanto, la sorpresa o el juego. • Expresar: Mostrar con la actitud o con las palabras lo que se piensa y siente. Por ejemplo, cuando dices que estás feliz y sonríes. • Habilidad: Capacidad y disposición para hacer algo con facilidad. • Herramienta: Instrumento para construir o arreglar algo. • Imitar: Hacer lo mismo que otra persona o animal. 84 Glosario AB-EDU-FIS-2-P-084-088_CS5_5.indd 84 04/03/13 13:18
  • 87. 8585 • Músculos: Son órganos formados por fibras que sirven para producir el movimiento en el ser humano y los animales. • Pacto: Es un trato formal entre dos o más personas para cumplir diferentes acciones. • Paralelas: Son las líneas que están cerca una de otra y nunca se juntan. • Postura: Diferentes formas de colocar el cuerpo: de lado, acostado o parado. • Proteínas: Son sustancias que se encuentran en algunos alimentos como la carne, la leche, el frijol, entre otros. Son como ladrillos en tu cuerpo que te ayudan a construir músculos fuertes. • Reptar: Manera de desplazarse arrastrando el cuerpo por el suelo, como un reptil. • Segmento: Partes del cuerpo como la cabeza, brazos y piernas que puedes mover con ayuda de tus articulaciones como el cuello, codo y rodillas. • Transportar: Llevar algo de un lugar a otro. Por ejemplo, cuando llevas tus libros en la mochila de tu casa a la escuela. • Trazar: Dibujar con formas ya conocidas. Por ejemplo, el círculo en la clase de matemáticas. • Zancos: Cada uno de los palos o botes en que se afirman o atan los pies. Sirven para juegos de agilidad y equilibrio. AB-EDU-FIS-2-P-084-088_CS5_5.indd 85 04/03/13 13:18
  • 88. Educación Física. Segundo grado se imprimió por encargo de la Comisión Nacional de Libros de Texto Gratuitos,en los talleres de ______________________________________________________, con domicilio en ________________________________________ en el mes de __________________ de 2013. El tiraje fue de ___________ ejemplares. AB-EDU-FIS-2-P-084-088_CS5_5.indd 86 04/03/13 13:18
  • 89. Ayúdanos a mejorar tu libro Educación Física. Segundo grado. Pon una paloma (✓) junto a la cara que mejor exprese lo que piensas. 1.¿Te gusta tu libro? 2.¿Te agradan sus imágenes? 3.¿Fue fácil conseguir los materiales para los retos? 4.¿Las instrucciones de los retos son claras? 5.¿Lograste realizar las actividades de los retos? Contesta las siguientes preguntas. ¿Quién te ayudó a contestar el cuadro para el adulto? Mamá Papá Algún familiar Nadie No lo contesté ¿Qué le cambiarías a tu libro? ¡Gracias! ¿Qué opinas de tu libro? AB-EDU-FIS-2-P-084-088_CS5_5.indd 87 04/03/13 13:18
  • 90. Dirección General de Materiales e Informática Educativa Dirección de Desarrollo e Innovación de Materiales Educativos Versalles 49, tercer piso, Col. Juárez, Delegación Cuauhtémoc, C.P. 06600, México, D.F. Datos generales Entidad: Escuela: Turno: Matutino Vespertino Escuela de tiempo completo Nombre del alumno: Domicilio del alumno: Grado: Doblar aquí Doblar aquí AB-EDU-FIS-2-P-084-088_CS5_5.indd 88 04/03/13 13:18