5. Microsoft PowerPoint
MENU
BAB 5
BAB 4
Disusun oleh Kelompok 2:
1. Adzim Dwi Nugroho (02)
2. Aidiina Ayu Maharani (03)
3. Kurnia Syarofi Fa’iq (16)
4. Mega Maulina Ayu S (18)
9 E / Semester 1
SMP Negeri 18 Semarang
Tahun ajaran 2014/2015
BAB 6
6. MENAMBAH ANIMASI, SOUND ,DAN MOVIE
HOME
IX E / 1
2014 - 2015
SK/SD
Indikator
Materi
BAB 4
Evaluasi
Kunci
Jawaban MENU
7. Mengenal perangkat keras dan sistem yang
digunakan dalam program presentasi
Membuat animasi dan movie pada
pengolah presentasi
8. Indikator
1. Siswa dapat
menambah animasi
1. Siswa dapat
menambah sound
3. Siswa dapat
menambah movie
3. Siswa dapat mengedit
hyper
3. Siswa dapat
mempresentasikan
power point
9. A. Menambah Animasi
Dalam Presentasi
Untuk menampilkan efek gerak
pada content (isi) slide, caranya
adalah:
1. Aktifkan text atau gambar yang akan diberi
animasi
2. Kilik ribbon tab Animation > Custom Animation
3. Pada kotak dialog yang muncul, klik ikon menu Add Effect.
10. Ada 4 efek gerak dapatdimanfaatkan,
yaitu:
1. Entrance
Animasi atau efek gerak ini akan diberikan pada
saat objek akand itampilkan.
11. 2. Emphasis
Animasi atau efek gerak ini akan diberikan pada saat
objek sedangditampilkan.
12. 3. Exit
Animasi atau efek gerak ini akan diberikan padasaat objek
sedang ditampilkan dan objek akantidak terlihat saat efek gerak
selesai dilakukan.
13. 4. Motion Path
Animasi atau efek gerak ini akan diberikan padasaat objek
sedang ditampilkan dan objek akanberubah letak dan posisinya
saat efek gerakselesai dilakukan.
14. Dapat pula kita modifikasi pergerakan efek
gerak yaitu :
• On Click, efek gerak akan dimulai setelah menekan mouse
sebelah kiri (klik)
• With Previous, efek gerak akan dimulai bersamaan dengan
objek
• After previous, , Efek gerak akan dimulai setelah efek
gerak pada objek sebelumnya selesai dilakukan
15. B. Mengatur Animasi Dalam Presentasi Berjalan
Digunakan untuk memulai kapan
pergantian slide akan dilakukan, langkahnya
adalah
1. Klik ribbon tab animation, kemudian hilangkan
centang pada pilihan on mouse clik dan
centanglah pilihan automaticaly after
2. Isikan waktu yang akan digunakan 00:00
(menit:detik)
Secara Otomatif
16. Jika kita ingin memberikan efek gerakan untuk
pergantian antar slide, maka kita dapat
mempergunakan slide transition. Caranya adalah :
1. Klik ribbon animation kemudian klik ikon more
transition efect
2. Kemudian pada kotak dialog yang muncul, pilih salah satu
transisi yang dikehendaki, jika ingin menerapkan efek
transisi pada seluruh pergantian slide maka klik tombol
Apply to All
17. D. HYPERLINK
Jika kita menginginkan tampilan slide tidak selaluharus berurutan,
maka dapat kita buat secaraacak. Hyperlink dapat digunakan sebagai
carauntuk mengacak urutan tampilan. Hyperlink jugadapat
menghubungkan selain dengan satudokumen (dalam satu file) dapat
jugamenghubungkan dengan lain dokumen (berbedafile). Bahkan
dapat pula menghubungkan dengantype file yang berbeda. Tetapi yang
akan dibahasadalah menghubungkan antara slide (dalam satufile).
Setelah objek yang akan dihubungkan telahditentukan, maka pilih
ribbon tab Insert >Hyperlink > cari nama file yang akan dilikn
>bookmark untuk membuka semua isi slide > pilihslide > OK.
18. E. Menambah File Video Ke Dalam Slide
Agar hasil presentasi lebih menarik, dapat juga
disisipkan file video dengan cara :
1. Aktifkan slide, kemudian klik ribbon tab Insert
> Movie > pilihMovie from file (jika file film
yang akan digunakan sudahtersimpan di
komputer) atau pilih Movie from Clip
Organize (jikafile filmnya bawaan dari
komputer
2. Pada kotak dialog yang muncul, double klik file
video yang akan diambil, misalnya businesses,
gear, people
19. F. Menambah File Sound Ke Dalam
Slide
1. Klik ribbon tab Insert > Sound >
Sound fromClip Organize
2. Pada kotak dialog yang muncul, doubleklik file sound
yang akan diambil, misalnyaClaps Cheers , kemudian
pada kotak dialognavigasi yang muncul, klik
tombolAutomatically agar sound berjalan secaraotomatis
ketika presentasi dijalankan.
20. G. MEMPRESENTASIKAN POWER POINT
• Jika ingin menampilkan seluruh slide secara urut ,
maka klik ribbon tab Slide Show > pilih From
Begining atau dapat menekan tombol F5 pada
keyboard.
• Jika ingin menampilkan presentasi dimulai dari
slide yang sedang aktif, pilih Form Current Slide.
• Jika ingin menampilkan sebagian dari seluruh slide
yang ada , klik ribbon tab Slide Show > Set Up
Show.
21. Menampilkan berulang-ulang
Sama seperti langkah
sebelumnya, yaitu
1. Klik ribbon tab SlideShow
Set Up Show, kemudian
akan muncul gambar
sepertidisamping:
2. Pilih menu Show option, beri
tanda check list pada pilihan
Loopcontinuously until ‘Esc’,
klik OK.
3. Untuk menampilkannya, klik
menu bar Slide Show View
Show.
4. Presentasi akan ditampilkan
secara terus menerus dan
akanberhenti ketika tombol
Esc (keyboard) ditekan.
24. 1. Jelaskan cara menambah file vide o dalam slide ! jawab:
………………………………………………………………………
……………..
…………………………………………………………….................
.........
2. Jelaskan cara menambah sound ke dalam slide ! jawab:
………………………………………………………………………
……………..
………………………………………………………………………
……………..
3. Bagaimana langkah-langkah jika ingin menampilkan seluruh
slide yang dibuat !
………………………………..................................................... ...
………………………………………………………………………
………………
4. Bagaimana langkah jika ingin menampilkan sebagian seluruh
slide yang ada ! jawab:
………………………………………………………………………
…………….
25. 1. a. Aktifkan slide, kemudian klik ribbon tab insert – movie – pilih
movie from file atau pilih movie – from clip organize b. Pada kotak
dialog yang muncul, double klikfile video yang akan diambil
2. a. Klik ribbon tab insert – sound – sound from clip organize b.
Pada kotak dialog yang muncul, double klik file sound yang akan
diambil kemudian pada kotak dialog navigasi yang muncul, klik
tombol automatically agar sound berjalan secara otomatis ketika
presentasi dijalankan
3. Klik ribbon tab slide show – pilih from begining atau dapat kita
menekan tombol F5 pada keyboard
4. Klik ribbon tab slide show – set up show
5. Maka pilih slide current slide
31. STANDAR KOMPETENSI
Memahami dasar-dasar penggunaan
internet dan intranet
KOMPETENSI DASAR
Menjelaskan pengertian internet dan
intranet dan sistem jaringan di internet
32. 1. Sejarah jaringan komputer
2. Pengertian jaringan komputer
3. Manfaat jaringan komputer
4. Jaringan komputer berdasarkan distribusi sumber
informasi/data
5. Jaringan komputer berdasarkan jangkaaun wilayah
geografis
6. Jaringan komputer berdasarkan peranan dan hubungan
tiap komputer
7. Jarigan komputer bedasarkan madia transmisinya
8. Bentuk jaringan komputer /tropologi jaringan
9. Evaluasi
33. 1. Sejarah jaringan komputer
Sejarah jaringan komputer global ( dunia ), dimulaipada tahun 1969,
ketika Departemen Pertahan Amerika, membentuk Defense Advance Research
Projects Agency ( DARPA ) yang bertujuan mengadakan riset mengenai ‘cara
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik’.
Program riset ini kemudian dikenal dengan nama ARPANET ( Advance
Research projects Agency Network ). pada tahun 1970, lebih dari 10 komputer telah
berhasil dihubungkan ( satu dengan yang lain ), saling berkomunikasi, dan
membentuk sebuah jaringan. pada atahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk riset
ARPANET.
34. Tahun 1973, jaringan komputer yang diberi nama ARPANET mulai
dikembangkan meluas sampai luar Amerika Serikat. komputer di University College di
London merupakan komputer diluar Amerika yang menjadi anggota jaringan ARPANET.
pada tahu yang sama pula, dua orang ahli komputer Vinton Cerf dan Bob Khan
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar yang menjadi cikal bakal pemikiran
International Network. ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Sussex
University.
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan,
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.
untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah komisi Transmission Control Protocol ( TCP
) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol ( IP ) yang kita kenal hingga saat
ini. sementara itu, didaratan Eropa muncul sebuah jaringan tandingan yang dikenal
dengan Europe Network ( EUNET ) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark,
dan Swedia. Jaringan eunet ini menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
35. Untuk menyeragamkan alamat jaringan komputer yang sudah ada, pada tahun
1984 diperkenalkan system dengan nama DOMAIN yang lebih dikenal dengan Domain
Name System ( DNS ). dengan system DNS, komputer yang tersambung dengan jaringan
melebihi 1.000 komputer. pada tahun 1987 diperkirakan komputer yang tersambung ke
jaringan tersebut melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 komputer lebih.
Tahun 1988, Jarkko Oikarinen berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus
memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan
dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan
pengiriman pesan ( Chatting ). akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling
berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100.000 komputer membentuk
sebuah jaringan.pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika
Tim Berners Lee merancang sebuah programe editor dan browser yang dapat menjelajai
komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. programe inilah
yang disebut WWW atau World Wide Web.
36. Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk
jaringan sudah melampaui lebih dari stau juta komputer. pada tahun
yang sama muncul satu istilah yang beken, yaitu Surfing ( Menjelajah ).
tahun 1994, situs-situs Dunia mulai tumbuh dengan subur (
setidaknya, saat itu terdapat 3.000 alamat halaman ) dan bentuk
pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail muncul diberbagai situs.
Dunia langsung berubah dengan diluncurkannya perusahaan Search
Engine Pertama, yaitu Yahoo!. yang dibangun oleh David Filo dan Jerry
yang pada bulan April 1994. Netscape Navigator 1.0. diluncurkan
dipenghujung tahun 1994.
37. 2. Pengertian jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan sistem yang terdiri dari
gabungan beberapa perangkat komputer yang didesain
untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses
informasi dari berbagai tempat.antar komputer yang satu
dengan komputer yang lain.
38. 3.Manfaat jaringan komputer
1. Berbagi sumber daya / pertukaran data
2. Mempermudah berkomunikasi / bertransaksi
3. Membantu akses informasi
4. Mampu memberikan akses informasi dengan cepat dan up-to-date
39. 4.Jaringan komputer berdasarkan distribusi
sumber informasi/data
· Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang
berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal
dari satu komputer peladen.
· Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa
komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem
jaringan tertentu.
40. 5. Jaringan komputer berdasarkan
jangkauan wilayah geografis
1. Personal Area Network (PAN) Pada saat kita saling menghubungkan komputer atau
perangkat lain seperti handphone, PDA, keyboard, mouse , headset wireless, camera
dan peralatan lain yang jaraknya cukup dekat (4-6 meter) maka kita telah membentuk
suatu Personal Area Network. Hal yang paling penting bahwa dalam PAN ini kita sendiri
yang mengendalikan (authoritas) pada semua peralatan tersebut. Selain dihubungkn
langsung ke komputer lewat port USB atau FireWire, PAN juga sering dibentuk dengan
teknology wireless seperti bluetooth, Infrared atau WIFI.
41. 2.Campus Area Network (CAN)
Sebuah jaringan kampus, jaringan kampus daerah, jaringan area perusahaan atau
bisa adalah sebuah jaringan komputer terdiri dari interkoneksi jaringan area lokal
Dalam jenis jaringan, teknologi yang sama bersama dengan perangkat keras yang digunakan
dalam bangunan yang berbeda dari satu kampus atau satu perusahaan. Mereka mengikuti
terminologi yang sama seperti jaringan area lokal tetapi perbedaannya adalah bahwa
mereka saling berhubungan antara beberapa bangunan di lokasi tertentu. Bayangkan
sebuah kampus universitas di mana Anda memiliki beberapa departemen seperti teknologi
informasi, elektronik, komunikasi massa dan halus dll seni dan dalam semua departemen
laboratorium komputer, mereka telah menerapkan struktur infra-sama dari perangkat keras
dan teknologi lain yang menggunakan jaringan area lokal sebagai alat utama, dan satu pesan
yang dikirim oleh satu departemen dapat diakses oleh departemen lain, maka kita
mengatakan bahwa jaringan adalah sebagai berikut teknik jaringan Kampus Daerah (CAN).
42. 3. LAN ( Local Area Network)
Inilah jaringan komputer yang sangat populer. LAN (Local
Area Network) adalah jaringan komputer yang mencakup wilayah
kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam
rumah dan sekolah.
Local Area Network sering kita jumpai diperkantoran,
kampus, maupun warnet. Jaringan ini dapat menghubungkan lebih
dari 2 komputer di ruangan jarak dekat (terbatas) hingga beberapa
KM saja. Jaringan ini biasanya terdiri dari komputer, printer, dan
perangkat lainnya.
43. 4. MAN (Metropolitan Area Network)
Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu
jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan
tinggi yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus,
perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN
adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini
berkisar antara 10 hingga 50 km.
Sesuai dengan namanya maka jenis jaringan ini
memberikan layanan hingga wilayah yang luas dan
kemampuan transfer datapun berkecepatan sangat
tinggi. Wilayah yang dapat menjadi cakupannya berkisar
hingga 50 KM. MAN ini merupakan rangkaian LAN yang
berukuran dan berjarak lebih besar.
44. 5. WAN (Wide Area Network )
jaringan komputer yang mencakup area yang
besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar
wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan
juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router
dan saluran komunikasi publik. Internet merupakan contoh
dari jaringan WAN ini.
Jenis jaringan ini memberikan layanan lebih luas
lagi dibanding MAN yaitu dapat menghubungkan suatu
wilayah bahkan negara lain. WAN pada dasarnya
merupakan kumpulan beberapa LAN yang ada di beberapa
lokasi sehingga dibutuhkan sebuah device untuk
menghubungkannya dan device itu kita sebut router.
45. 6. Broadband Global Area Network (BGAN)
Broadband global Area Network (BGAN) adalah Jaringan
Internet satelit global dengan telepon menggunakan terminal
portabel. Terminal biasanya digunakan untuk menghubungkan
komputer laptop ke Internet broadband di lokasi terpencil, meskipun
selama line-of-sight untuk satelit ada, terminal dapat digunakan di
mana saja. Nilai terminal BGAN adalah bahwa tidak seperti layanan
Internet satelit lain yang memerlukan piring satelit besar dan berat
untuk menghubungkan, terminal BGAN adalah tentang ukuran laptop
dan dengan demikian dapat dilakukan dengan mudah. Jaringan ini
disediakan oleh Inmarsat dan menggunakan tiga satelit geostasioner
disebut I-4 untuk menyediakan cakupan hampir global.
46. 6. Jaringan komputer berdasarkan
peranan dan hubungan tiap komputer
1. Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa
komputer server dan komputer client.
Komputer yang akan menjadi komputer
server maupun menjadi komputer client dan
diubah-ubah melalui software jaringan pada
protokolnya. Komputer client sebagai
perantara untuk dapat mengakses data pada
komputer server sedangkan komputer
server menyediakan informasi yang
diperlukan oleh komputer client.
47. 2. Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada
komputer client maupun
komputer server karena semua
komputer dapat melakukan
pengiriman maupun penerimaan
informasi sehingga semua
komputer berfungsi sebagai
client sekaligus sebagai server.
48. 7. Jaringan komputer berdasarkan
media transmisinya
1. Jaringan berkabel ( Wired Network)
Jaringan ini mengunakan media kabel dalam
menghubungkan setiap komputer dalam jaringan
2. Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Jaringan ini tidak menggunakan media kabel
sebagai alat pengbungnya, tetapi menggunakan
gelombang elektromagnetik dalam setiap kiriman
sinyal informasinya.
49. 8. Bentuk jaringan/tropologi jaringan
1. Topologi bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel
sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung
network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu
sama lain.
Kesulitan utama dari penggunaan kabel sepaksi adalah sulit untuk mengukur apakah kabel sepaksi
yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur
secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan
menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan
pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk
menghubungkan dengan client atau node.).
50. 2. Topologi Ring
Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk
rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua
titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur
melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin,
komunikasi data dapat terganggu jika satu titik
mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi
kelemahan ini dengan mengirim data searah jarum jam
dan berlawanan dengan arah jarum jam secara
bersamaan. Topologi ring digunakan dalam jaringan
yang memiliki performance tinggi, jaringan yang
membutuhkan bandwidth untuk fitur yang time-sensitive
seperti video dan audio, atau ketika
performance dibutuhkan saat komputer yang
terhubung ke jaringan dalam jumlah yang banyak.
51. 3. Topologi star
Topologi star digunakan dalam jaringan yang
padat, ketika endpoint dapat dicapai langsung
dari lokasi pusat, kebutuhan untuk perluasan
jaringan, dan membutuhkan kehandalan yang
tinggi. Topologi ini merupakan susunan yang
menggunakan lebih banyak kabel daripada bus
dan karena semua komputer dan perangkat
terhubung ke centralpoint. Jadi bila ada salah
satu komputer atau perangkat yang mengalami
kerusakan maka tidak akan mempengaruhi yang
lainnya (jaringan).
52. 4. Topologi Tree
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai
topologi jaringan bertingkat. Topologi ini
biasanya digunakan untuk interkoneksi
antar sentral dengan hirarki yang berbeda.
Untuk hirarki yang lebih rendah
digambarkan pada lokasi yang rendah dan
semakin keatas mempunyai hirarki
semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini
cocok digunakan pada sistem jaringan
komputer .
53. 5. Topologi Mesh
Topologi jala atau Topologi mesh adalah suatu
bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap
perangkat terhubung secara langsung ke
perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan.
Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat
dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat
yang dituju (dedicatedlinks).
Dengan demikian maksimal banyaknya koneksi
antar perangkat pada jaringan bertopologi mesh
ini dapat dihitung yaitu sebanyak n(n-1)/2. Selain
itu karena setiap perangkat dapat terhubung
dengan perangkat lainnya yang ada di dalam
jaringan maka setiap perangkat harus memiliki
sebanyak n-1 Port Input/Output (I/O ports).
54. 9. Evaluasi
Pilihan Ganda.
1. Jaringan komputer mulai diperkenalkan pada tahun…
a. 1940 c. 1969
b. 1950 d. 1970
2. Berikut adalah jenis jaringan komputer berdasarkan jangkaan kecuali…
a. LAN c. MAN
b. WAN d. Host terminal
3. Gambar di samping merupakan bentuk tropologi jaringan…
a. BUS c. Star
b. Mesh d. Ring
4. Jaringan dimana setiap komputer yang terhubung membuat lingkaran adalah
pengertian dari tropologi…
a. Mesh c. Tree
b. Star d. BUS
5. Jaringan komputer berjangkauan yang merentang di suatu wilayah metropilitan
merupakan pengertian dari jangkauan wilayah geografis…
a. LAN c. Internet
b. Intranet d. MAN
55. Pertanyaan
1. Apa penegrtian dari jaringan komputer ?
2. Sebutkan manfaat jaringan komputer !
3. Sebutkan macam-macam jaringan komputer !
4. Apa kepanjangan dari LAN ?
5. Apa pengertian dari jaringanBGAN ?
56. Kunci Jawaban
Pilihan ganda
1. C
2. D
3. C
4. A
5. D
Jawaban pertanyaan
1. sistem yang terdiri dari gabungan beberapa perangkat komputer yang didesain untuk dapat
berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat.antar
komputer yang satu dengan komputer yang lain.
2. 1. Berbagi sumber daya / pertukaran data
2. Mempermudah berkomunikasi / bertransaksi
3. Membantu akses informasi
4. Mampu memberikan akses informasi dengan cepat dan up-to-date
3. Jaringan komputer berdasarkan distribusi sumber informasi/data
Jaringan komputer berdasarkan jangkaaun wilayah geografis
Jaringan komputer berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer
Jarigan komputer bedasarkan madia transmisinya
Bentuk jaringan komputer /tropologi jaringan
4. Local Area Network
5. Jaringan Internet satelit global dengan telepon menggunakan terminal portabel.
59. TIK BAB 6
HADWARE/PERANGKAT KERAS UNTUK MENGAKSES INTERNET
HOME
SK/kd
INDIKATOR
EVALUASI
materi
KUNCI JAWABAN
MENU
60. STANDAR KOMPETENSI
Memahami dasar-dasar pengunaan
internet dan intranet
KOMPETENSI DASAR
1. Mengidentifikasi perangkat keras yang digunakan dalam
mengakses internet.
2. Mengenal ukuran kecepatan akses internet.
3. Melakukan berbagai cara untuk memperoleh sambungan
internet.
61. INDIKATOR
1. Perangkat keras untuk mengakses
internet
2. Perangkat keras tambahan beserta
fungsinya
3. Evaluasi
62. Perangkat lunak untuk
mengakses komputer
Perangkat keras yang digunakan untuk akses internet meliputi :
komputer, modem, dan jaringan komunikasi. Berikut akan
dijelaskan masing-masing perangkat keras tersebut.
1. Komputer
Perangkat keras yang paling utama untuk mengakses jaringan internet
adalah computer. Selain komputer masih terdapat perangkat lain yang
dapat digunakan untuk mengakses jaringan komputer, seperti
notebook, PDA, handphone dan lain-lain. Sebuah komputer dapat
digunakan untuk mengakses jaringan internet harus memenuhi syarat-syarat
tertentu seperti kecepatan processor, kapasitas harddisk, dan
masih banyak yang lain.
63. 2. Modem
Modem merupakan suatu perangkat keras untuk komunikasi tambahan bagi computer, berfungsi
untuk mengkonversikan signal analog (telepon) menjadi signal digital (komputer) dan demikian juga
sebaliknya. Signal digital ialah signal elektronik, yang diwakili oleh angka 0 dan angka 1, angka 1
mewaili signal hidup dan angka 0 mewakili signal mati. Dengan demikian signal kombinasi angkalah
sebuah komputer mampu mengkonversi data menjadi bentuk teks, grafik dan sebagainya. Sedangkan
signal analog merupakan bentuk gelombang bunyi melalui kabel elektrik/telepon. Jenis-jenis modem
adalah sebagai berikut ini :
a. Modem Internal
Modem Internal terpasang langsung di
dalam CPU. Secara fisik modem internal
berupa sebuah card yang tertancap pada
salah satu slot ekspansi pada mainboard,
biasanya pada slot ISA atau PCI.
b. Modem Eksternal
Modem Eksternal merupakan alat yang
diletakkan di luar system unit computer.
Dengan modem inilah computer dapat
terhubung ke internet dan berkomunikasi
dengan orang lain di tempat yang berbeda.
Kelebihan modem jenis ini jika kalian ingin
memutuskan sambungan internet tidak harus
mematikan system unit computer, hanya
dengan mematikan modem yang ada di luar.
Modem eksternal dihubungkan ke CPU
melalui port COM atau USB. Keuntungan
penggunaan modem jenis ini adalah
portabilitasnya yang cukup baik sehingga
gampang dipindah-pindah untuk digunakan di
computer lain.
64. 3. Jaringan Komunikasi
Selain peralatan diatas, satu hal yang tak kalah penting untuk dapat mengakses jaringan internet
adalah jaringan komunikasi. Jaringan komunikasi yang dapat digunakan untuk akses internet yaitu:
a. Kabel Telepon
Telepon merupakan saluran komunikasi untuk mentransfer data. Sarana komunikasi ini penting
untuk menghubungkan computer dengan jaringan internet.
b. Jaringan seluler GSM (Global System for Mobile Communications) dan CDMA (Code Division
Multiple Access)selain digunakan untuk keperluan telepon, hamper semua jaringan seluler GSM
dan CDMA dapat digunakan untuk mengakses internet.
c. Jaringan kabel optic (TV Kabel)
d. Satelit (VSAT)
65. PERANGKAT TAMBAHAN DAN
FUNGSINYA
Peralatan tambahan digunakan untuk melengkapi dan memaksimalkan kinerja
komputer sesuai dengan kebutuhan pengguna. Peralatan tambahan terpasang
pada slot expansion yang berada di motherboard atau pada port COM atau port
USB, bergantung pada peralatan tambahan tersebut.
Beberapa peralatan tambahan yang biasa digunakan :
1. Network Card atau LAN/Ethernet Card
Salah satu hardware tambahan pada komputer berbentuk card atau kartu,
yang dipasangkan pada slot ISA atau PCI pada motherboard dan dilengkapi
dengan konektor untuk dipasangkan kabel atau bisa juga tanpa kabel
(wireless LAN card) yang menghubungkan beberapa komputer atau lebih
dan dikenal sebagai port komunikasi antar komputer disebut network
card. Beberapa motherboard terbaru biasanya sudah menyertakan
fasilitas network card ini dalam bentuk on-board.
network card atau
LAN/Ethernet card
66. · Fungsi
- Alat atau media penghubung antara dua komputer atau lebih, yang dibuat dalam beberapa bentuk
jaringan atau hubungan sesuai kebutuhan dan model yang diinginkan pengguna.
- Media untuk transfer data atau informasi antara dua atau lebih komputer yang sudah terhubung
lewat kabel atau wireless.
· Jenis network card atau LAN/Ethernet card menurut cara transfer data
a. Network card atau LAN/Ethernet card kabel
Network card yang menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya dengan perantara
media kabel network.
b. Network card atau LAN/Ethernet card wireless
Network card yang menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya dengan perantara
media gelombang radio, tanpa menggunakan kabel atau lebih dikenal dengan sebutan wireless LAN atau
WiFi (Wireless Fidelity).
· Cara kerja
Ethernet menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (carrier sense multiple accsess/collision
detection). System ini menjelaskan bahwa setiap komputer memperhatikan ke dalam kabel dari network
sebelum mengirimkan sesuatu ke dalamnya. Jika dalam jaringan tidak terjadi aktivitas atau bersih,
komputer akan mentransmisikan data. Jika ada transmisi lain di dalam kabel, komputer akan menunggu
dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan telah bersih. Metode ini dikenal dengan koalisi, dan
tidak akan berpengaruh pada kecepatan transmisi network.
67. 2. USB Flash Disk
Media penyimpanan alternative yang berbasis”flash memory” dan menggunakan
port USB untuk saling berkomunikasi dengan komputer. USB Flash disk bisa juga
disebut sebagai harddisk mini yang portable.
· Fungsi
- Media input/output dan media penyimpan data kerja dari komputer yang bisa
dibawa kemana saja karena bentuknya yang mini dan bisa dimasukkan ke saku baju
atau celana.
- Media booting bagi komputer yang belum terdapat system operasi.
- Media untuk mendengarkan lagu MP3 dan radio jika USB flash disk tersebut
sudah dilengkapi dengan fitur MP3 dan radio.
USB flash disk
68. USB flash disk yang beredar di pasaran mempunyai berbagai kapasitas penyimpanan, mulai dari kapasitas
penyimpanan 120 Mb, 256 Mb, 512 Mb, 1Gb, 2 Gb, dan ukuran yang lebih besar lagi.
· Fitur
a. Keamanan
Bebrapa jenis flash disk yang ada menawarkan fitur keamanan terhadap data yang tersimpan. Biasanya flash disk
jenis ini mempunyai kemampuan untuk partisi seperti harddisk yang disebut dengan “private partition” untuk
menyimpan data yang dilengkapi dengan password untuk mengaksesnya. Untuk menyimpan data yang tidak
penting, pengguna dapat menggunakan “public partition” yang tidak dilengkapi proteksi.
b. Backup & sinkronisasi
Fitur ini sangat penting bagi pengguna yang sering meng-update data yang sering berubah-ubah, seperti daftar
relasi, alamat, nomor telepon, dan data penting lainnya.
c. Kecepatan
Kecepatan komputer juga harus mendukung untuk memperoleh kecepatan transfer data pada USB flash disk,
misalnya flash disk dengan USB 2.0 harus didukung juga oleh komputer dengan port USB 2.0, karena jenis USB 2.0
lebih cepat dibandingkan USB 1.1. Kecepatan pada flash disk saat ini dalam mentransfer data umumnya adalah 7
hingga 10 Mbps.
d. Flash disk sebagai media music MP3 dan radio
USB flash disk yang dilengkapi dengan fitur tambahan ini biasanya memiliki bentuk yang lebih besar dan beberapa
navigasi tambahan untuk menjalankannya, seperti tombol play, pause, next, dan lain-lain. USB flash disk yang
berfungsi sebagai MP3 & radio ini biasanya menggunakan baterai AAA ataupun daya lainnya.
69. 3. Tape Storage
Tape drive dan disk drive mempunyai transfer rate yang sama. Namun , random access
tape lebih lambat daripada disk karena tape menggunakan operasi forward dan rewind.
Tape adalah media yang ekonomis jika media yang digunakan tidak membutuhkan kemampuan
random access, misalnya backup data dari data disk dan menampung data yang besar. Tape
digunakan oleh supercomputer center untuk menyimpan data yang besar. Data ini digunakan oleh
badan penelitian ilmiah dan perusahaan komersial besar.
Pemasangan tape yang besar menggunakan robotic tape changers. Robotic tape changers
memindahkan beberapa tape antara beberapa tape drive dan beberapa slot penyimpanan yang
berada di dalam tape library. Library atau perpustakaan yang menyimpan beberapa tape disebut
tape silo. Robotic tape library mengurangi biaya penyimpanan data. File yang ada di disk dapat
dipindahakan ke tape dengan tujuan mengurangi biaya penyimpanan. Jika file itu ingin digunakan,
komputer akan memindahkan file tersebut ke disk.
70. 4. Firewire Card
Sebuah card yang memiliki port penghubung video ke komputer disebut firewire card.
Serial bus berkecepatan tinggi ini dikembangkan oleh apple dan Texas Instrument dan
memiliki kemampuan untuk menghubungkan hingga 63 peralatan, misalnya camcorder
dan scanner yang menggunakan port firewire. Dikenal juga sebagai standar IEEE 1394,
dengan spsifikasi yang memiliki transfer rate 100, 200, dan 400 Mbits/detik. Fungsi
yang didukung oleh firewire adalah hotswapping. Kecepatan ganda pada bus yang
sama dan transfer data asinkronus, yang mengatur lebar gelombang operasi
multimedia. Firewire dipakai secara luas untuk menghubungkan peralatan video ke
komputer.
71. 5. Joy Stick dan Games Pad
Alat ini digunakan untuk bermain aplikasi games dan sekarang sudah
banyak yang menggunakan kabel konektor USB dengan berbagai merek. Pada
prinsipnya alat ini sama seperti cara kerja mouse.
6. Printer
Peripheral Printer adalah alat untuk mencetak data yang
dikirimkan oleh komputer. Data yang dikirimkan dapat berupa
tulisan, tabel, gambar maupun foto.
· Jenis –jenis printer
a. Printer Dot Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain
itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas
untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti
titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya
mempunyai satu warna, yaitu warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak
digunakan karena memang terkenal `bandel` (awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix
jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet
dan laserjet.
72. b. Printer Laser Jet
Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya cetaknya juga
cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser
printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat
kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal.
c. Printer Inkjet
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas
untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada
printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet
printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.
7. Tv Tuner
TV Tuner adalah alat yang dapat digunakan komputer untuk menampilkan siaran dari
berbagai macam stasiun televisi, seperti layaknya pesawat televisi biasa, TV Tuner
juga dilengkapi dengan berbagai macam tools yang bisa digunakan untuk berpindah
dari satu stasiun televisi ke stasiun televisi lainnya. Ada berbagai macam produk TV
Tuner yang telah tersebar dipasaran, tentu saja, setiap satu produk memiliki fitur
yang berbeda dengan produk lainnya.
73. · Fitur
- Berpindah dari satu channel (stasiun televisi) ke channel lainnya ( preset channel).
- Picture adjustment
- Mendengarkan radio
- Melakukan capture (penangkapan gambar) dari program televisi yang sedang berlangsung
dengan format file gambar dan video.
- Melakukan capture untuk camera handycam yang masih manual.
Penggunaan TV Tuner sebagai media televisi dalam rumah tangga merupakan suatu alternatif yang
belum banyak dilakukan dimasyarakat. Hal ini dikarenakan masih kurangnya pengetahuan tentang
teknologi untuk saat ini. Padahal jika diperhatikan dengan seksama, akan terdapat banyak manfaat
yang diperoleh jika menggunakan alat ini, diantaranya mulai dari efisiensi biaya yang dikeluarkan,
penghematan ruang, penghematan listrik untuk pengguna PC dengan intensitas tinggi. Artinya,
tidak perlu ada tambahan biaya listrik untuk menyalakan TV karena tidak lagi membutuhkan TV
sementara kita bisa menyaksikan TV dengan komputer.
74. a. TV tuner internal
TV tuner internal berada didalam CPU (diatas motherboard) dan di tancapkan di slot PCI (
Peripheral Component Interconnect ).
b. TV tuner eksternal
TV tuner eksternal diletakkan diluar CPU, dan ditancapkan di USB (Universal Serial Bus). TV
tuner jenis eksternal lebih praktis jika dibandingkan dengan jenis internal, karena jenis eksternal
diletakan diluar CPU sehingga kita tidak perlu lagi membongkar CPU untuk memasangnya.
Seperti layaknya pesawat televisi biasa, tv tuner baik yang internal maupun eksternal juga
memerlukan alat tambahan yang digunakan untuk memperkuat sinyal, yaitu Antena. Untuk jenis
antenanya bisa bebas, artinya bisa menggunakan antena yang diletakan didalam ruangan
maupun antena diluar ruangan. Sedangkan dari segi kemudahan, banyak sekali perbedaan yang
dapat di temukan tetapi kemudahan dalam melakukan penginstalasiannya, karena mudahnya
mungkin tidak perlu lagi membaca buku manualnya karena sudah tergambar dengan jelas di
setiap menu pilihan, walaupun hal ini sangat tidak dianjurkan.
75. 8. Kamera Digital
Kamera digital adalah kelanjutan dari kamera jenis biasa yang sudah tidak menggunakan rol film untuk
menyimpan hasil pemotretannya, tetapi menggunakan kartu memori yang mempunyai kapasitas jauh lebih
besar dibandingkan rol film biasa. Kamera digital dilengkapi dengan fitur yang mempermudah dalam
pemotretan, mengedit langsung hasil pemotretan atau bisa juga digunakan sebagai pengganti handycam.
Untuk memindahkan hasil pemotretan dari kamera digital biasanya menggunakan kabel data melalui port USB
pada komputer atau bisa juga dengan menggunakan memori pada kamera digital yang digunakan melalui media
card reader yang sudah terhubung ke komputer
9. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini
merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke
pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat
permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah
yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan
bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah
dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
76. 10. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor
terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali
baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar
jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN
IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan
jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem
kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir
untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat
menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
77. 11. Webcam
Webcam merupakan peralatan yang mirip dengan fungsi handycam, yaitu
mengambil gambar diam atau bergerak seperti film. Namun pada webcam, mengendalikan
angle gambar harus dilakukan melalui komputer. Bentuk webcam bermacam-macam dengan
beberapa fitur yang ditawarkan oleh vendor. Biasanya, peralatan ini diposisikan berhadapan
dengan pengguna komputer, sehingga gambar yang ada di depan webcam dapat ditangkap
langsung ke komputer.
Saat ini, webcam banyak digunakan untuk membantu fasilitas chatting dalam
forum diskusi atau chatting individu antar perorangan secara langsung dengan ditunjang
peralatan voice, seperti microphone dan headphone.
12. Card Reader
Peralatan tambahan komputer yang dihubungkan melalui koneksi pada port USB
berfungsi sebagai media input atau output beberapa jenis memory card disebut sebagai card
reader. Peralatan ini terdiri atas beberapa slot memory card jenis MMC card, SD card, micro SD
card, M2 card,dan lain sebagainya.
Digunakan untuk media penyimpanan data, biasanya pada headphone, camera digital,
camcorder, dan lain-lain.
78. 13. Barcode Reader
Barcode termasuk dalam unit masukan. Fungsi alat ini adalah untuk membaca
suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di
supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang
dijualnyadengan barcode.
14. Speaker /Audio
Piranti ini dapat digunakan untuk menghasilkan suara digital hingga musik.
Piranti ini memerlukan kartu suara (sound card) perangkat lunak dan speaker. Melalui alat
ini dimungkinkan untuk mengkonversi suatu teks menjadi suara.
15. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan
merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
79. 16. Microphone
Alat ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer. Dengan microphone, kita dapat merekam suara ataupun dapat
berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan microphone ini
tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara
yaitu sound card pada PC, yang berfungsi mengubah sinyal analog menjadi digital dan
sebaliknya. Dengan speech recognition software, microphone digunakan untuk mendiktekan
kalimat dan melakukan navigasi pada komputer.
17. Headphone
Headphone adalah alat yang dapat mengubah energi listrik menjadi
gelombang suara. Dengan headphone, kita dapat mendengarkan suara orang yang kita
inginkan pada saat chatting. Ketika menggunakan headphone kedua telinga tertutup,
kita hanya mendengarkan suara yang keluar dari headphone, sehingga saat chatting
atau mendengarkan musik kita tidak terganggu dengan suara-suara yang lain.
80. EVALUASI
Pilihan Ganda
1. Perangkat di bawah ini datanya dapat dibaca tetapi tidak dapat diubah atau
ditulis ulang, kecuali...
a. flash drive b. ROM c. CD-ROM d. CD-R
2. Perangkat penyimpanan berikut yang mempunyai akses data paling cepat
adalah...
a. DVD b. CD-ROM c. flash drive d. disket
3. Peralatan input yang digunakan untuk bermain game adalah...
a. scanner b. Bluetooth c. Wifi Carz d. Joystick
4. Perangkat di bawah ini dapat digunakan untuk mengakses internet, kecuali...
a. Bluetooth b. LAN Card c. VGA Card d. Wifi Card
5. Perangkat komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi
sinyal suara adalah...
a. Bluetooth b. Sound Card c. VGA Card d. Wifi Card
81. Uraian
1. Sebutkan perangkat keras yang digunakan untuk
mengakses internet !
2. Jelaskan pengertian dari modem?
3. Sebutkan perangkat tambahan untuk mengakses internet!
4. Apakah fungsi dari tape storage?
5. Sebutkan jenis-jenis printer!
82. KUNCI JAWABAN
Pilihan Ganda
1. A
2. C
3. D
4. A
5. B
Uraian
1. Komputer dan Modem.
2. Modem merupakan suatu perangkat keras untuk komunikasi tambahan bagi
computer, berfungsi untuk mengkonversikan signal analog (telepon) menjadi
signal digital (komputer) dan demikian juga sebaliknya.
3. Network Card atau LAN/Ethernet Card, USB Flash Disk, Tape Storage, Firewire
Card, Joy Stick dan Games Pad, Printer, Tv Tuner, Kamera Digital, Graphics
Pads, Scanner, Webcam, Card Reader, Barcode Reader, Speaker /Audio,
Microphone, Headphone, Light Pen
4. digunakan oleh supercomputer center untuk menyimpan data yang besar.
5. Printer Dot Matrix, Printer Laser Jet, Printer Inkjet