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Yoshihito Kuranuki
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2017/9/23に開催されたUnity道場スペシャル 2017幕張の講演動画です。 講師:石井勇一(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 講演動画:https://youtu.be/fy2VGj-_s6U 企業、学校などで様々な場所でUnityが活用されています。それに合わせてUnity研修のニーズも高まってきます。2014年頃から企業向けUnity研修を企画・実施してきてた経験から、講師の方向けにUnity研修の組み立てのヒントになりそうなことをお話しいたします。 こんな人におすすめ ・Unity研修の企画/制作/実施をする方 受講者が得られる知見 ・Unity研修組み立てのヒントが得られる Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017幕張】研修設計のヒント
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2017/7/15に開催されたUnity道場スペシャル沖縄のスライドです。 講師:染谷 翔 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
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【14-C-7】真剣アラサーカタリバ(仮) #devsumi #devsumiC
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2015年5月30日に開催された第17回全日本学生ゲーム開発者連合交流会での発表資料です http://d.hatena.ne.jp/zengeren/
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2017/8/19に開催されたUnity道場 福島ゲームジャム対策回+前夜祭のスライドです。 講師:染谷 翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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2017/9/10に開催されたunity道場スペシャル 2017大阪の講演スライドです。 講師:染谷 翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 講演動画:https://youtu.be/srayQZyxOug ビジュアル全体をお手軽に改良できるUnity公式の無料アセット「Post Processing Stack」をご存知ですか?初心者でもワンランク上のビジュアル表現が可能ですが、真に使いこなすには技量が要求されるため上級者も満足のできるこのアセットを紹介します。また、個人や小規模開発に便利なフリーソフトや便利ツールの紹介もします。 こんな人におすすめ ・Post Processing Stackを使ったことがないアーティスト、Unityユーザー全般 ・学校や個人で小規模なゲームを作る方 得られる知見 ・Post Processing Stackでできるビジュアル表現 ・Skyboxのおすすめ有料アセット ・Magica Voxel、Bfxr、Sound Engine Freeなどのデザインやサウンド便利ツールと使用テクニック Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017大阪】Post processing stackでワンランク上のビジュアル表現+時間をかけずに武器になるツー...
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わたしのVisual studio環境
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CEDEC 2011 セッション 「ARG: プラットフォームに依存しない新しい遊び方」 http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_P0160.html 講演者: IGDA日本ARG専門部会 八重尾昌輝 エレメンツ 石川淳一 これは八重尾の発表資料です。 その他の資料は以下のページを参照してください。 http://warg.igda.jp/archive/cedec2011-arg
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本当にそのオフィスいりますか?全社員がリモートで働く幸せな働き方革命
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リモートチームでうまくいく 〜 これから訪れる働き方の変革
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ソフトウェア受託開発の変化と未来
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ソフトウェア受託開発の未来
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ソニックガーデン「部活」制度の紹介 〜 イノベーションを起こすために必要だったこと
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リモートワークと経営と健康
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リモートチームでうまくいく(ショートバージョン)
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エンタープライズアジャイルからアジャイル企業へ
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「管理」をなくせばうまくいく
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QConTokyo講演資料
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「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
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「納品」をなくせばうまくいく〜ソフトウェア開発の常識を変える!
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「納品のない受託開発」とエンジニアの働きかたのこれから
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スタートアップにおけるアジャイル開発の有用性について
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なぜアジャイル開発はうまくいかないのか #xpjug
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シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
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シンフォニティ 株式会社
UP103シリーズ ユニパーの瓦揚げ機 パワーコメット 2連ばしごタイプの瓦揚げ機 2階、3階も自在に組み合わせ可能な、台車を入れ替える事でソーラーパネル、コンパネ等も荷揚げ可能。4種類のウインチから選べます。 ユニパーの人気機種 2連はしご式「瓦揚げ機」のパワーコメット、組み立て簡単な2連式スライドレールを採用、現場の施工環境が変わるにつれ荷揚げ材料の変化に伴い、荷揚げ用台車を積荷に合わせて2タイプから、ウインチも用途に応じて4タイプより、ウインチ下置き仕様のUP103Dタイプは2種類のウインチから選べるカスタマイズ製品に生まれ変わりました。
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
ユニパー株式会社
株式会社VISIONARY JAPANのエンジニアチーム採用ピッチ資料です。
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
KayaSuetake1
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
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ssuser80a51f
service
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Yasuyoshi Minehisa
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
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masakisaito12
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シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
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UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
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202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
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20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
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Service-introduction-materials-misorae-leadership
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ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
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プログラマは一生の仕事のなるか?
1.
プログラマは⼀一⽣生の仕事になるか? この先に⽣生き残るために出来ること http://kuranuki.sonicgarden.jp 倉貫義⼈人 #n2jk
2.
http://www.sonicgarden.jp/ 株式会社ソニックガーデン プログラマを⼀一⽣生の仕事として⾼高みを⽬目指す 社員12名 全員プログラマ 職⼈人集団
3.
http://www.sonicgarden.jp/ え?なくなる? 2013年 週刊現代
4.
http://www.sonicgarden.jp/ はたして本当か? n 「プログラミングそのものが機械化される」(⼩小笠笠原⽒氏) → 頭を使う設計は誰がするのか? n 「システム開発の仕組みさえ構築されていれば、個々のプロ グラマーが⽇日本にいる必要もなくなってくる」(⽔水野⽒氏) → 仕組みを作るのは誰がするのか? ソフトウェア開発とは何か?
5.
http://www.sonicgarden.jp/ ソフトウェア開発とは何ではないか? • 同⼀一品種の「⼤大量量⽣生産」ではない • 「ルーチンワーク」ではない •
そもそも⽣生産でも⼯工業でもない • よって「製造業」ではない モノづくりではない
6.
http://www.sonicgarden.jp/ ソフトウェア開発とは何か? • 再現性のない「問題解決」である • 「ナレッジワーク」である •
コンサルタントのような「プロ フェッショナルサービス」である 問題解決には⼈人数は不不要
7.
http://www.sonicgarden.jp/ プロフェッショナルサービスに適したマネジメント • 分業せずに⼀一⼈人⼀一⼈人の⼒力力を⾼高める • 時間や場所には縛られずに働く •
顧客にダイレクトに価値を届ける • セルフマネジメントと信頼関係 ⼩小さな会社の⽅方が有利利
8.
http://www.sonicgarden.jp/ ナレッジワーカーとしてのソフトウェアエンジニア • ソフトウェアエンジニアリングに よって問題解決をする職業 • ビジネスの検討から、ソフトウェ アの設計、プログラミング、そし て運⽤用まで全てに責任をもつ仕事 それが「納品のない受託開発」
9.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない開発」とは • ⽉月額定額で、開発と運⽤用を続ける • 働く時間ではなく成果で契約する •
要件定義なし、いつでも仕様変更更 • ビジネスの成⻑⾧長をITで⽀支えていく ウェブの新規事業に向いている
10.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない受託開発」で出来ないこと(しないこと) • ドキュメントを作りません • 顧客のところに訪問しません •
調整をする営業担当はいません • 納期を死守する約束はできません 圧倒的な費⽤用対効果を実現
11.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない受託開発」の事例 l ECサイト l マッチングサイト l
イベントサイト l オンラインセミナー l キュレーション l アンケート・・・他
12.
http://www.sonicgarden.jp/ 事例:子育てシェアサービス
13.
http://www.sonicgarden.jp/ お客さまとのアニバーサリー
14.
http://www.sonicgarden.jp/ お客さまの声 世の中の多くのシステム会社は、受注したシステム を作ることが⽬目的だけど、「納品のない受託開発」 の場合は⽂文字通り「納品がない」ので、システムを 作ることが⽬目的ではなくて、AsMamaが実現した い世界を成り⽴立立つようにする、そのための仕組みを 作ることが⽬目的だ、ということです。ソフトウェア を作って終わりではない。 「納品のない受託開発」のいいところは、こちらの ビジョンを⼤大切切にしてくれること。普通の開発会社 は、そんなことはどうでもよいとまでは⾔言いません が、軽視しているんじゃないでしょうか。ソニック ガーデンは、そういうことこそが本当に⼤大事だと ⾔言ってくれます。別の表現をすれば、経営⽬目線があ るんです。いわば社外取締役みたいな存在です。 本当にわが社にもCTOができた、と思っています。 古臭い⾔言葉葉で⾔言えば、同志のような存在です。 書籍”「納品」をなくせばうまくいく”より抜粋
15.
http://www.sonicgarden.jp/ もう一度・・・もう怖くない 2013年 週刊現代
16.
http://www.sonicgarden.jp/ 本日のまとめ これからの価値あるエンジニアとは プログラミングを⼿手段として 「問題解決」を仕事とする ナレッジワーカーを⽬目指しませんか?
17.
http://www.sonicgarden.jp/ ソニックガーデンと私のビジョン l 顧客企業の真のパートナーとして 価値を提供し続ける l プログラマを⼀一⽣生の仕事にする、 ⾼高みを⽬目指し続ける l いつまでも、いつからでも 夢に挑戦できる社会にする プログラマをスターにしたい
18.
http://www.sonicgarden.jp/ ビジョンのための仮説 未来にむけた仮説 ⼈人⼝口の減少を迎え、求められる仕事は何か? ナレッジワーカーの時代と、幸せの価値観の変化
19.
http://www.sonicgarden.jp/ お客様とエンジニアの幸せを広げていくために 「納品のない受託開発」 ビジネスモデルを オープン化します!
20.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない受託開発」 ソニックガーデンギルドの仕組み お客さま エンジニア 採⽤用と教育 案件の紹介 チームで⽀支援 リスクヘッジ 信頼できる開 発パートナー が得られる! ビジョンの実 現に近づく! 安定した報酬 と⾃自由な時間 が得られる! ⼀一緒に社会を変えませんか? 三⽅方良良し!
21.
http://www.sonicgarden.jp/ ありがとうございました 続きはブログで… http://kuranuki.sonicgarden.jp 詳しくは書籍で…
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