2. Почему мы?
INJIS Interactive —
это продакшен-студия,
которая имеет большой
опыт в сфере разработки
креативных высоконагруженных
проектов.
Наша команда состоит из профессионалов разных профилей:
от аналитиков и юзабилити-специалистов до тестеров и
администраторов. Мы способны взять на себя все заботы о
вашем проекте на любом этапе.
Несмотря на обширный накопленный опыт мы не
останавливаемся на решениях, найденных ранее.
Держать руку на пульсе всех технологических новинок и
трендов — это наш принцип
Мы любим свою работу и предлагаем исключительно
качественные решения сложных задач. Нам не
интересны простые корпоративные сайты, типовые
онлайн-магазины и прочие проявления “классических”
интернет-проектов. Мы готовы спроектировать и
реализовать для вас рекламные платформы и
агрегаторы, системы аналитики и блог-платформы,
игровые и брендированные приложения
для соцсетей и мобильные решения.
www.injis.com
3. Давайте
конкретнее
Мы разработаем современные
высоконагруженные проекты с высоким
уровнем безопасности: платежные
системы, социальные сети, рекламные
платформы, порталы, онлайн-игры и т.д.
Проведем аудит рынка перед началом
этапа разработки. Выявим
конкурирующие продукты, обозначим их
недостатки и составим на основе
собранных данных отчет по разработке
уникального решения.
Готовы предоставлять информационную,
техническую и маркетинговую поддержку
проекта после его разработки.
Мы выделим для вас отдельного
аккаунт-менеджера для оперативного
решения ваших проблем.
Даем 1 год технической гарантии на
исправление ошибок в процессе работы
проекта.
Составим подробную многоуровневую
стратегию продвижения проекта после
запуска.
Проведем тесную интеграцию проекта с
социальными сетями.
www.injis.com
4. Наши работы
За 2012 год
мы реализовали
21 проект
Несколько наших примеров
социальная
сеть
рекламная
платформа
агрегатор
собществ
в социальных
сетях
система
аналитики
сообществ
в соцсетях
сайт
продажи
авиабилетов
онлайн
игровое
социальное
приложение
на основе
фотографий
сервис
геопоиска
друзей
многое
другое
www.injis.com
5. Социальная
сеть KwikSpik
Клиент: KwikSpik & Sociality
Платформа: Web / iOS
Задача:
Разработать крупную международную социальную сеть с элементами
микроблоггинга.
Наше решение:
Разработка проекта проводилась с нуля, начиная с генерирования
первоначальных идей и аудита рынка, заканчивая продвижением проекта.
В итоге, мы разработали социальную сеть, которая была завязана на интересах
пользователя с элементами микроблоггинга. Проект реализовали ранее
ожидаемого клиентом срока.
Разработанные нами «фишки» проекта:
формат микрофоруминга
введение гамификации (бейджи, рейтинги пользователей)
В процессе работы:
рабочая группа из 9-ти человек
5 месяцев занималась разработкой проекта.
Использовались технологии:
Back-end - Django (Python)
Front-end - HTML5+CSS3+Backbone.js
БД - PostgreSQL
Web-сервер - nginx
В итоге:
расчетная нагрузка на систему составила 70 000 пользователей онлайн.
Среднее время пользователя на сайте: 11 часов 40 минут
Глубина просмотра: 7 страниц
На данный момент социальная сеть закрыта в связи с внутренними проблемами
инвесторов.
www.injis.com
6. Рекламная
платформа
AppRise
Клиент: Sociality
Платформа: Web
Задача:
Разработать удобную и производительную платформу управления
рекламой в приложениях социальной сети ВКонтакте и МойМир@Mail.ru.
Наше решение:
Первоначально данный рынок занят не был, поэтому мы применили гибкий
подход при проектировании системы, взяв самое лучшее из существующих
международных рекламных платформ управления рекламой в интернете,
а также уделив большое внимание юзабилити проекта.В итоге, платформа
AppRise в последствии стала одной из самых крупных систем управления
рекламой в русскоязычных социальных сетях.
Разработанные нами «фишки» проекта:
бесплатный start-up пакет рекламы
система показа рекламы «в кредит»
ступенчатые офферы
«умный» кросс-промоушен
В процессе работы:
рабочая группа из 6-ти человек
3 месяца занималась разработкой первой версии проекта
и 10 месяцев - модернизацией проекта.
Использовались технологии:
Back-end - Kohana (PHP)
Front-end - HTML+CSS+jQuery
БД - MySQL
Web-сервер - Apache+nginx
В итоге:
Фактическая нагрузка на систему составляла
более 18 миллионов показов баннеров в сутки на 3-х серверах
средней мощности.
На данный момент рекламная платформа работает в фоновом режиме в связи с
монополизацией ВКонтакте рекламы в приложениях.
http://apprs.ru/www.injis.com
7. Новогодний
спецпроект
Танки Онлайн
2013
Клиент: ООО “Танки Онлайн”
Платформа: Web
Задача:
В сжатые сроки разработать новогодний высоконагруженный
промо-сайт, где пользователи браузерной игры “Танки Онлайн”
и их друзья смогут в реальном времени оставить поздравительные
открытки друг другу.
Наше решение:
Требованием являлось разработать сайт в виде поля бесконечного
размера, на котором будут появляться поздравления пользователей в виде
мандаринов. Новые поздравления должны появляться в реальном времени.
Сотни тысяч мандаринов мы решили заменить на различные новогодние
иконки, танки, мемы, чтобы разнообразить сайт. Таким образом,
мы ввели возможность выбора иконки пользователем, сделав
проект немного интереснее.
Разработанные нами «фишки» проекта:
мотивирующая пользователей реферальная система
рейтинг игроков, основанный на привлечении друзей
В процессе работы:
рабочая группа из 5-ти человек
1 месяц занималась разработкой проекта
используя технологии:
Back-end - Tornado (Python)
Front-end - Leaflet.js
Протокол: Websocket
БД - Redis
Хостинг - «облако» Amazon EC2
с расчетной нагрузкой на систему 13 000 запросов в секунду
В итоге:
более 210 000 пользователей приняли участие в проекте
отправив более 42 000 поздравительных открыток.
Спецпроект был рассчитан на 40 дней использования, на данный момент закрыт.
www.injis.com
8. Немного
статистики
о нашей
команде
Суммарный
профессиональный
опыт наших
сотрудников
68 лет
Нашими
специалистами
реализовано
223
проекта
Написано
программистами
7 603 500
строк кода
Отрисовано
дизайнерамии
19 803
иконок, логотипов
и иллюстраций
Месячная аудитория всех
проектов, в которых
участвовали наши
специалисты
17 590 000
пользователей
www.injis.com