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プログラミングで⼤切なこと
①⾃分で考えたアイデアをカタチにする
(試⾏錯誤する)
②友達と協⼒してつくる
(課題や問題を解決する)協働的な学び
③作品を他の⼈に⾒てもらう
(意図を伝える)⾔語活動の充実
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こんな順序でどうですか?
① 先⽣が
「楽しい!」「私にもできた!」を体験
② 先⽣が授業でプログラミングを活⽤
③ 授業の中で児童がプログラミングを⾏う
🔘ハードルは低く
(プログラミング好きな⼈の⾼度な事例は不要)
🔘「プログラミングの基本」と「教科での活⽤」
を押さえた研修ができる講師