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⼩学校における
プログラミング教育(学習)の導⼊
基本の習得 活⽤ 応⽤
株式会社NEL&M
代表取締役 ⽥中 康平
九州ICT教育⽀援協議会 会⻑
教育情報化コーディネータ2級(2級の会幹事)
佐賀県ICT利活⽤教育推進事業改善検討委員
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      株式会社
    教育ICTのコンサルティング
    ICTスクール の運営
    幼稚園・保育園のICT活⽤サポート
 ・九州ICT教育⽀援協議会会⻑ ・教育情報化コーディネータ2級の会幹事
 ・佐賀県授業デザイン研究会事務局⻑ ・佐賀県ICT利活⽤教育事業改善検討委員
 ・⼈⼝減少社会におけるICTの活⽤による教育の質の維持向上実証研究員(福岡県柳川市)
教育現場でのICT導⼊・活⽤のプロ
ICTに関する課題解決が使命
本社:佐賀県佐賀市 東京オフィス:港区芝浦
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わかる・なれる
ICT⽀援員
監修:JNK4(代表 永野和男先⽣)
執筆:なれる・わかるICT⽀援員

   編集委員会
   (九州ICT教育⽀援協議会)
発⾏:株式会社⽇本標準
定価:2000円(税別)
ISBN978-4-8208-0604-2
2016年8⽉1⽇ 第1刷発⾏
2016年11⽉1⽇ 第2刷発⾏
ICTスクールの運営 幼児・児童のレッスン
教員研修情報モラル教育
幼保⼩中⾼、教育委員会等での研修、教材開発
学習指導のサポート
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プログラミングで⼤切なこと
①⾃分で考えたアイデアをカタチにする
 (試⾏錯誤する)
②友達と協⼒してつくる
 (課題や問題を解決する)協働的な学び
③作品を他の⼈に⾒てもらう
 (意図を伝える)⾔語活動の充実
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こんな順序でどうですか?
① 先⽣が
  「楽しい!」「私にもできた!」を体験
② 先⽣が授業でプログラミングを活⽤
③ 授業の中で児童がプログラミングを⾏う
🔘ハードルは低く

 (プログラミング好きな⼈の⾼度な事例は不要)
🔘「プログラミングの基本」と「教科での活⽤」
 を押さえた研修ができる講師
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⼩学校でプログラミング活⽤例
外国語 
フラッシュ型教材
制作時間:15分
単純なプログラムが
アイデア次第で教材に
なることを体験
社会科 
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単純なプログラムが
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という、単純なプログラム
⼀緒に作ってみましょう!
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総合的な学習の時間の中でプログラミングを取りれることは
けっこう難しい。。。
✔プログラミングの位置付けを明確にする
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✔プログラミングの基本の習得
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準備不⾜なイベント的取り組み
→やりっぱなしになりがち
授業として成⽴させる
→それなりの理解が必要
 ちゃんと授業設計できたら
 素晴らしい作品がうまれるかも
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総合的な学習の時間
「地域を紹介するソフトをつくる」(6年)
・4⼈1組で1つのソフトを作る
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外部講師として
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緑のハタがクリックされた時
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その他の実行ブロック
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X 正の数 1∼240X 負の数 -1∼ -240
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小学校でのプログラミング導入(公開用) 178015

  • 1. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. ⼩学校における プログラミング教育(学習)の導⼊ 基本の習得 活⽤ 応⽤ 株式会社NEL&M 代表取締役 ⽥中 康平 九州ICT教育⽀援協議会 会⻑ 教育情報化コーディネータ2級(2級の会幹事) 佐賀県ICT利活⽤教育推進事業改善検討委員
  • 2. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved.       株式会社     教育ICTのコンサルティング     ICTスクール の運営     幼稚園・保育園のICT活⽤サポート  ・九州ICT教育⽀援協議会会⻑ ・教育情報化コーディネータ2級の会幹事  ・佐賀県授業デザイン研究会事務局⻑ ・佐賀県ICT利活⽤教育事業改善検討委員  ・⼈⼝減少社会におけるICTの活⽤による教育の質の維持向上実証研究員(福岡県柳川市) 教育現場でのICT導⼊・活⽤のプロ ICTに関する課題解決が使命 本社:佐賀県佐賀市 東京オフィス:港区芝浦 社是「⼦供達のために、今なにができるか」
  • 3. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. わかる・なれる ICT⽀援員 監修:JNK4(代表 永野和男先⽣) 執筆:なれる・わかるICT⽀援員
    編集委員会    (九州ICT教育⽀援協議会) 発⾏:株式会社⽇本標準 定価:2000円(税別) ISBN978-4-8208-0604-2 2016年8⽉1⽇ 第1刷発⾏ 2016年11⽉1⽇ 第2刷発⾏ ICTスクールの運営 幼児・児童のレッスン 教員研修情報モラル教育 幼保⼩中⾼、教育委員会等での研修、教材開発 学習指導のサポート
  • 4. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. プログラミングで⼤切なこと ①⾃分で考えたアイデアをカタチにする  (試⾏錯誤する) ②友達と協⼒してつくる  (課題や問題を解決する)協働的な学び ③作品を他の⼈に⾒てもらう  (意図を伝える)⾔語活動の充実
  • 5. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. こんな順序でどうですか? ① 先⽣が   「楽しい!」「私にもできた!」を体験 ② 先⽣が授業でプログラミングを活⽤ ③ 授業の中で児童がプログラミングを⾏う 🔘ハードルは低く
  (プログラミング好きな⼈の⾼度な事例は不要) 🔘「プログラミングの基本」と「教科での活⽤」  を押さえた研修ができる講師
  • 6. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. ⼩学校でプログラミング活⽤例 外国語  フラッシュ型教材 制作時間:15分 単純なプログラムが アイデア次第で教材に なることを体験 社会科  フラッシュ型教材 制作時間:15分 単純なプログラムが アイデア次第で教材に なることを体験 音楽科  楽ふや音符の学習 制作時間:20分 音階や音の長さを プログラムで表現 算数科  正多角形の作図 制作時間:20分 正三角形からスタートし その応用で正方形、正五 角形等を作図 算数科  速さの表し方 制作時間:30分 「距離」 「時間」の計算 をプログラムに活用 児童がシミュレーション 教材を作成 総合的な学習の時間  制作時間:3時間 他の5つの活用例を応用 ・地調べた内容を発表 ・地域を紹介するソフト 作成 など
  • 7. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. コスチューム(キャラクター)が ずっと変わる+⾳がでる という、単純なプログラム ⼀緒に作ってみましょう!
  • 8. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. 総合的な学習の時間の中でプログラミングを取りれることは けっこう難しい。。。 ✔プログラミングの位置付けを明確にする  プログラミングを学ぶ活動?
  学習内容をプログラミングで表現? ✔プログラミングの基本の習得  座標=位置の理解  基本的な「動き」や「⾒た⽬」の変化  複数のイベント(スタートの合図)  メッセージングなど、キャラクター同⼠の  複合的な動き  ⾳(効果⾳やBGMなど) ✔評価規準との関連付け  「評価=先⽣側の理解」も必要 準備不⾜なイベント的取り組み →やりっぱなしになりがち 授業として成⽴させる →それなりの理解が必要  ちゃんと授業設計できたら  素晴らしい作品がうまれるかも
  • 9. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. 総合的な学習の時間 「地域を紹介するソフトをつくる」(6年) ・4⼈1組で1つのソフトを作る ・紹介する場所を分担 ・担当の場所を紹介するプログラムを作成 ・発表会(できれば、学校HPで公開※埋め込みタグを使う) 外部講師として ・プログラミングの基本操作指導(1コマ) ・ソフト作りの⽀援(2コマ)
  • 10. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. 緑のハタがクリックされた時 その下にあるプログラムが実行される どんな動きになるだろう? ステップ① その他の実行ブロック スプライト1 「〇〇を送る」 その先に
  • 11. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. 矢印キーで動かそう 2つの動きをマスターしよう! 歩いているようなプログラム コスチューム1 コスチューム2 X 正の数 1∼240X 負の数 -1∼ -240 Y 正の数 1∼180 Y 負の数 -1∼ -180 左と下に進むには?
  • 12. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. マウスでクリック(押す) 「もどるがクリックされた」 を、他のスプライト(キャラ)に送る 「もどるがクリックされた」を受け取ったとき どう動くか?をプログラムする 「〇〇のとき∼〇〇する」をマスターしよう! もし「ねこに触れた」なら 「海」という合図を 他のスプライト(キャラ)などに送る
  • 13. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. よく使うスクリプトブロック ステージ(背景) 書き換えることができる (出てくる) (消える) 「〇〇した」を送る 「〇〇した」を受け取る 六角形のブロックが 入る サンプルの音、録音した音 パソコンに保存した音などを 「読み込む」 その後、選択できます ※他のブロックを使ってもよい
  • 14. Copyright (C) 2017 NEL&M All Rights Reserved. 子ども達の未来のために、今何ができるか? k-tanaka@nelmanage.com ⽥中康平 or koheitanaka64