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情報ネットワーク論
    立教大学
 2012/11/14/WED

KandaNewsNetwork,Inc.
代表取締役 神田敏晶
     @knnkanda
ソーシャルメディアを解説した書籍
家賃はブログ関連   生活費は仕事関連   レジャー費は新規事業
Twitter.com/knnkanda




Facebook.com/kandanewsnetwork
神田敏晶 KandaNewsNetwork,Inc.
ビデオジャーナリスト/ソーシャルメディアコンサルタント/ウィキペディアン
1950        1960      1970   1980          1990        2000           2010     2020
  0

                       テレビネイディ               デジタルネイディ
                          ブ                      ブ
 10                                                               ソーシャルネイディ
                   テ                     ゲ               携
                   レ                     ー               帯            ブ
                   ビ                     ム               と
                   と                     と               ネ
                   マ                     ビ               ッ
 20                ン                     デ               ト
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         テ    皇          大     パ    任               ウ     i ヤ     ミ    i    ツ
         レ    太          阪     ソ    天               ィ     モ フ     ク    P    イ
         ビ    子          万     コ    堂               ン     ー ー     シ    h    ッ
         放    結          国     ン    フ               ド     ド B     ィ    o    タ
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         始    レ                     コ               9        始         登    ー
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1993年03月14日   NCSA MOSAIC
総務省の平成18年度(2006年)情報流通センサスより
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1768〜2003     1993〜2009          2001〜?




            百科事典のメディア遷移
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サーチエンジンからソーシャルフィルタリングへ
2010〜2013年 電子書籍端末元
          年
電子書籍プラットフォーム
「電子」がついている間は
  本物にはなれない!
電子メール 電子オルガン エレキギター 電機冷蔵庫
21世紀のメディア革命
• 新聞 雑誌 テレビ ラジオ 広告媒体
• 映画 本 コンテンツ課金
• すべては、「情報」の消費のスタイル
• カラオケ パチンコ ダーツ ビリヤード
  ボーリング プレイスメント課金
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24時間の拡張性?
プライベートメディア革命


 Sleep   Work
  8h     8h


   Private8h
○○屋は、○○屋とは名乗れない時代。
George Gershwin model
                音楽出版会社勤務


                デパートで実演販売


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                作曲家の仕事


  ジョージ・ガーシュウィン(1937年)
1942年          Tupperware,Inc.




        百貨店では売れなかった製品
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        ホームパーティーでの口コミで売れる
        訪問販売規制で知人からの招待のパーティー
Amazon Innovation Rule
低コスト構造                            低価格
                   新たなセ
                   レクショ
                     ン




           新たなセ
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            ラー
                   成長        験




                   新たなト
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          ト




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100年前のGoogle
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•   アウトプットをネットの世界に刻みこむ
共有は感動を生む!
ネット4年サイクル
• 1996     Web 1.0 ウェブ e-Mail メルマ
  ガ
• 2000     IT バブル崩壊
• 2004     Google 上場 Web2.0
• 2008     リーマンショック バブル
• 2012     ソーシャルネットワーク
  web3.0
• 2016 ソーシャルネットワークバブ
  ル
Knowledge     Social        Business
知識を満足させたい     つながりたい        ビジネスにしたい   儲け
調べたい          社会を良くしたい      たい




Fun           ネットに求める煩悩     Skill up
楽しみたい 面倒から逃                 向上したい 上達したい
れたい 癒されたい




Gain          Time          Argent
得をしたい 損をしたく   時間を短縮したい 暇を   おまかせしたい 忘れた
ない より深く関わりた   つぶしたい         い
い
http://1000memories.com/
5回の臨死体験を経て
未来に向けて
• ソーシャルメディアは、自分のため、み
  んなのため、社会のため、未来のために
• メシを食うために働くのではない。
  生きるためにメシを食べよう!
• 自分があきらめない限り、失敗はない!
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