Suche senden
Hochladen
Cocos2d
•
Als PPT, PDF herunterladen
•
3 gefällt mir
•
3,917 views
Kenji Kamijo
Folgen
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 9
Jetzt herunterladen
Empfohlen
10分で分かる(かもしれない) iOS 7 SpriteKit Framework
10分で分かる(かもしれない) iOS 7 SpriteKit Framework
圭 長谷川
【Unite2014】Unity2Dのよくある問題とその解決方法
【Unite2014】Unity2Dのよくある問題とその解決方法
cfm_art
Cocos2d xで簡単なゲームを作ってみよう!
Cocos2d xで簡単なゲームを作ってみよう!
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
Tomoaki Shimizu
かんたんなcocos2d-xの紹介
かんたんなcocos2d-xの紹介
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #02 「画像表示とアクション」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #02 「画像表示とアクション」
Tomoaki Shimizu
非エンジニア向けUnity勉強会 1
非エンジニア向けUnity勉強会 1
Makoto Korenaga
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Chukong Technologies Japan
Empfohlen
10分で分かる(かもしれない) iOS 7 SpriteKit Framework
10分で分かる(かもしれない) iOS 7 SpriteKit Framework
圭 長谷川
【Unite2014】Unity2Dのよくある問題とその解決方法
【Unite2014】Unity2Dのよくある問題とその解決方法
cfm_art
Cocos2d xで簡単なゲームを作ってみよう!
Cocos2d xで簡単なゲームを作ってみよう!
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
cocos2d-xとCocosBuilderでゲームを作ってみよう
Tomoaki Shimizu
かんたんなcocos2d-xの紹介
かんたんなcocos2d-xの紹介
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #02 「画像表示とアクション」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #02 「画像表示とアクション」
Tomoaki Shimizu
非エンジニア向けUnity勉強会 1
非エンジニア向けUnity勉強会 1
Makoto Korenaga
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Chukong Technologies Japan
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
Cocos2d xをさわってみよう!
Cocos2d xをさわってみよう!
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xにおけるBox2Dの利用方法および便利なツール
cocos2d-xにおけるBox2Dの利用方法および便利なツール
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x勉強会 2014/10/05
Cocos2d-x勉強会 2014/10/05
Yasuhiro Matsuda
㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!
Nishida Kansuke
CocosBuilderを利用した開発の進め方
CocosBuilderを利用した開発の進め方
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #07「新エディタ Cocos Creator v1.0」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #07「新エディタ Cocos Creator v1.0」
Tomoaki Shimizu
Cocosサービスについて
Cocosサービスについて
Chukong Technologies Japan
Cocos2d-xハンズオンセミナー
Cocos2d-xハンズオンセミナー
Chukong Technologies Japan
実はかんたん!ゲームエンジンCocos2d-x入門
実はかんたん!ゲームエンジンCocos2d-x入門
Chukong Technologies Japan
Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島
Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
Cocos2d xをさらにさわってみよう!
Cocos2d xをさらにさわってみよう!
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」
Tomoaki Shimizu
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
Kohki Miki
cocos2d-xとCocosBuilder
cocos2d-xとCocosBuilder
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-xハンズオン#1 in 大阪
Cocos2d-xハンズオン#1 in 大阪
Shingo Yamano
Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう!
Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう!
Tomoaki Shimizu
Weitere ähnliche Inhalte
Ähnlich wie Cocos2d
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
Cocos2d xをさわってみよう!
Cocos2d xをさわってみよう!
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
Tomoaki Shimizu
cocos2d-xにおけるBox2Dの利用方法および便利なツール
cocos2d-xにおけるBox2Dの利用方法および便利なツール
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x勉強会 2014/10/05
Cocos2d-x勉強会 2014/10/05
Yasuhiro Matsuda
㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!
Nishida Kansuke
CocosBuilderを利用した開発の進め方
CocosBuilderを利用した開発の進め方
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #07「新エディタ Cocos Creator v1.0」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #07「新エディタ Cocos Creator v1.0」
Tomoaki Shimizu
Cocosサービスについて
Cocosサービスについて
Chukong Technologies Japan
Cocos2d-xハンズオンセミナー
Cocos2d-xハンズオンセミナー
Chukong Technologies Japan
実はかんたん!ゲームエンジンCocos2d-x入門
実はかんたん!ゲームエンジンCocos2d-x入門
Chukong Technologies Japan
Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島
Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
Cocos2d xをさらにさわってみよう!
Cocos2d xをさらにさわってみよう!
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」
Tomoaki Shimizu
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
Kohki Miki
cocos2d-xとCocosBuilder
cocos2d-xとCocosBuilder
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-xハンズオン#1 in 大阪
Cocos2d-xハンズオン#1 in 大阪
Shingo Yamano
Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Tomoaki Shimizu
Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう!
Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう!
Tomoaki Shimizu
Ähnlich wie Cocos2d
(20)
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Cocos2d xをさわってみよう!
Cocos2d xをさわってみよう!
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xハンズオン勉強会 in 名古屋
cocos2d-xにおけるBox2Dの利用方法および便利なツール
cocos2d-xにおけるBox2Dの利用方法および便利なツール
Cocos2d-x勉強会 2014/10/05
Cocos2d-x勉強会 2014/10/05
㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!
CocosBuilderを利用した開発の進め方
CocosBuilderを利用した開発の進め方
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #07「新エディタ Cocos Creator v1.0」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #07「新エディタ Cocos Creator v1.0」
Cocosサービスについて
Cocosサービスについて
Cocos2d-xハンズオンセミナー
Cocos2d-xハンズオンセミナー
実はかんたん!ゲームエンジンCocos2d-x入門
実はかんたん!ゲームエンジンCocos2d-x入門
Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島
Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島
Cocos2d xをさらにさわってみよう!
Cocos2d xをさらにさわってみよう!
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
cocos2d-xとCocosBuilder
cocos2d-xとCocosBuilder
Cocos2d-xハンズオン#1 in 大阪
Cocos2d-xハンズオン#1 in 大阪
Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島
Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう!
Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう!
Cocos2d
1.
2012/7/24 Mobika,Inc
2.
Cocos2d とは Cocos2d for iPhone の主機能 Cocos2d for iPhone の導入 基本構造 実装例 座標のお話し More Information 2
3.
Objective-C ベースの D ゲーム開発 SDK ネイティブコード利用可能 オープンソースとしての提供 LGPL ライセンスを採用 ゲーム開発に必要な環境 OpenGL ES ベースなので高速に動作 物理エンジンとの連携 – Chipmunk / box2d ※ Chipmunk = C / box2d = C++ 3
4.
主な機能 画面管理 音制御 マップサポート トランジション ボタン、メニュー 加速度センサー パーティクル エフェクト 物理エンジン システム アクション / トラン テキスト スフォーメーション レンダリング テクスチャ アクションの連結 アトラス 4
5.
a. Cocos2d のダウンロード b.
同梱のシェルファイルをキック c. XCode で cocos2d 用テンプレート選択可 能 Cocos2d stand alone template. Cocos2d + box2d template. Cocos2d + chipmunk template. 5
6.
画面管理、ゲーム停止・再開など CCDirector
画面。 Top 画面、ゲーム画面、ヘルプ画面など CCScene CCScene … CCNode タッチ検出やスプライト管理 CCScene 、 CCLayer 、 CCSprite は CCNode を継承 CCLayer CCLayer … キャラクターやタイトルなどのオブジェクト CCSprite CCSprite … 6
7.
// シーンを指定して画面を生成 CCScene
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [GameLayer scene]]; // ↑ CCLayer のクラスメソッドで、自 Layer をベースとした scene を生成でき CCLayer る // テクスチャーに使用する画像を指定してスプライトを生成 CCSprite CCSprite *seeker1 = [CCSprite spriteWithFile: @"seeker.png"]; seeker1.position = ccp( 50, 100 ); [self addChild:seeker1]; // タップ時にコールされるセレクタを設定してメニューボタンを追加 CCMenuItem *item1 = [CCMenuItemFont itemFromString: @"GameLayer" target: self selector:@selector(onItemClick:)]; CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:item1, nil]; menu.position = ccp( winSize.width/2, winSize.height/2); [menu alignItemsVertically]; CCMenu [self addChild:menu]; - (void)onItemClick(id)sender{ [seeker1 runAction[CCMoveTo actionWithDuration:3.0f position:postion] } 7
8.
Cocos2d は左下基準のデカルト座標 ( 0, 0 ) iOS cocos2d ( 0, 0 ) 8
9.
Stable Version is 2.0 and 1.0.1 2.0⇒Retina/Open GL ES2.0/New Transition etc Cocos2d for Android も存在 Goolge Code にて開発中 Cocos2d x http://www.cocos2d-x.org/ C++ ベースのクロスプラットフォーム FW 9
Jetzt herunterladen