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LORPG(Linked Open RPG)とは何か?
- 7. 近所の倉庫から始まり、空港からハワイに向かう
独自のオルゴール開きRPGプログラム(その1)
現在地=倉庫
#onload :- #I "souko_mae.jpg" ;
◇空港に行く :- オルゴール発見=〇 ; _ ; #gof "japan_airplane.jpl" ;
◇奥に向かう :- #gof "backofwarehouse.jpl" ;
◇何かを探す :- ~古い箱=解錠 ; ~古い箱=開梱済_ ; _ ; {*古い箱=施錠} ;
◇鍵を開ける :- 鍵発見=〇 ; 古い箱=施錠 ; _ ; {*鍵発見=使用済_} ; {*古い箱=解錠} ;
◇箱の中を見る :- 古い箱=解錠 ; _ ; {オルゴール発見=〇} ; {*古い箱=開梱済_} ; #I "hawai.jpg" ; #printm "上の絵が描かれたオルゴールを発見しまし
た" ;
<*
◇チケットを買う :- 現在地=$A空港 ; 所持金=$B万円 ; {$B>=10} ; ~チケット購入済み=〇 ; _ ; ◇チケット購入_ ;
◇チケット購入_ :- 所持金=$B万円 ; {$B=$B-10} ; {*所持金=$B万円} ; {*チケット購入済み=〇} ;
◇輪島塗のお箸を買う :- 現在地=土産物屋 ; ~輪島塗のお箸購入済み=〇 ; 所持金=$A万円 ; {$A>=1} ; _ ; ◇輪島塗のお箸購入_ ;
・・・略・・・
◇ダイヤモンドヘッドに向かう :- ~現在地=ダイヤモンドヘッド ; 情報1入手=〇_ ; 情報2入手=〇_ ; _ ; #gof "diamondhead.jpl" ;
◇台座にオルゴールを置く :- 現在地=ダイヤモンドヘッド ; _ ; #printm "ゲームクリア" ; #I "tegami.jpg" ; #S "omedetou.wav" ; #wait "30" ; #I "GOAL.jpg" ;
-----最初に戻る----- :# #cc ; #gof "warehouse.jpl" ; #cc ;
>*
他人の作った次の2つのRPG
・小松空港が舞台のRPG
・ハワイが舞台のRPG
に持ち越して実行する
オルゴール開きRPGプログラム
7
- 8. 先人が作って既に公開済のハワイ周遊RPGの
ダイヤモンドヘッド付近のプログラムリスト
#onload :- ?画像処理_
画像処理_ :- #I ".¥free¥MOK_diamondheadcyoujyou_TP_V.jpg"
現在地=ダイヤモンドヘッド
◇ワイキキビーチに向かう :- #gof "waikiki.jpl" ;
◇空港に向かう :- #gof "hawai_airplane.jpl" ;
◇ショッピングセンターに向かう :- #gof "shoppingmall.jpl" ;
◇火山口に向かう:- #gof "kazankou.jpl" ;
他人が作成して公開済のハワイ周遊RPGプログラムリスト
(←左)には、今回作成のオルゴール開きRPGの物語展開に
必要な独自設定(例えば、状態、ルール)が、
一切存在しない。
にもかかわらず、
身近なプレイヤー(例えば、近所のおばあちゃん)が
両RPG間の移動を通じて使っている
論理サーフィンブラウザ用ソフト「HUMANOTE」で
このハワイ周遊RPGを遊んでいる最中に、
オルゴール開きRPGに必要な独自設定である前頁の<*~>*
で囲まれた範囲の
・状態(必要情報の入手状況、等)を参照したり、
・規則(ゲームクリアのルール等)を発火したり
することができる。 8