O documento discute como a ludicidade pode ser usada no ensino para promover a aprendizagem de todos os alunos. Ele explica que atividades lúdicas como jogos ajudam as crianças a aprender de forma prazerosa e divertida, respeitando suas individualidades e estágios de desenvolvimento. Diversos tipos de jogos são sugeridos para trabalhar diferentes conteúdos curriculares como memória, raciocínio lógico e reversibilidade do pensamento. Adaptações na sala de aula também são importantes para garantir a incl