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KAREN AREVALO MORALES
10-03JT
LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS
ADRIANA RUIZ
24 DE MAYO 2012
 Un Sistema Operativo es el software encargado de
ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre
diferentes programas de aplicación y los diferentes
usuarios. Es un administrador de los recursos de
hardware del sistema.
 En una definición informal es un sistema que consiste en
ofrecer una distribución ordenada y controlada de los
procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los
diversos programas que compiten por ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas
operativos casi a diario, es difícil definir qué es un
sistema operativo. En parte, esto se debe a que los
sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.
 Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el
cual el usuario pueda ejecutar programas de manera
conveniente, protegiéndolo de los detalles y
complejidades del hardware. Administrar eficientemente
los recursos del computador.
 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más
conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft
y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
 La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base
instalada de computadoras con procesador Intel.
 Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones
DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue
una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que
corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.
 Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente
en la guerra de los SO.
 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica
amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que
representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil
aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras
de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores
aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede
interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que
presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se
refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que
la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como
sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona
puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos
de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora
usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y
multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes,
Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios
puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

 (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas
operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de
entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el
teclado y muchas funciones internas relacionadas con la
ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS-
DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una
interfaz de línea de comandos.
 DOS tiene tres elementos principales:
 1.MS-DOS BIOSIO.SYSIBMBIO.COM2.MS-DOS
KernelMSDOS.SYSIBMDOS.COM3.MS-DOS
ShellCOMMAND.COMCOMMAND.COM
 En la etapa de inicialización del sistema se cargan estos
archivos a la memoria en el orden anterior, después que la tabla
del vector de interrupciones se ha inicializado en la memoria.
Los 3 módulos permanecen en memoria hasta que se reinicializa
la PC o se apage
 Linux es un sistema operativo, compatible
Unix. Dos características muy peculiares lo
diferencian del resto de sistemas que
podemos encontrar en el mercado, la
primera, es que es libre, esto significa que
no tenemos que pagar ningún tipo de licencia
a ninguna casa desarrolladora de software
por el uso del mismo, la segunda, es que el
sistema viene acompañado del código
fuente.
 Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y
comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares,
empresas, servidores y dispositivos móviles, como
computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay
variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el
Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker,
Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre
otros.
Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido
y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto
comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla
originalmente para este sistema. Todos los fabricantes del
planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o
compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan
Windows en su versión más reciente y todas sus variantes.
Windows Vista es la versión más reciente para computadoras
personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows
Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.
 En informatica,un protocolo es un conjunto de
reglas usadas por computadoras para
comunicarse unas con otras a través de
una red por medio de intercambio de mensajes.
Éste es una regla o estándar que controla o
permite la comunicación en su forma más
simple, puede ser definido como las reglas que
dominan la sintaxis, semántica y sincronización
de la comunicación. Los protocolos pueden ser
implementados por harware,sofware, o una
combinación de ambos. A su más bajo nivel, éste
define el comportamiento de una conexión de
hardware.
 APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM, mayormente utilizado en equipos
AS/400. APPC se define como un protocolo de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo,
también se considera un protocolo de transporte porque APPC utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de transporte y
de sesión del modelo OSI.
 FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos
 X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.
 X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.
 SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las transferencias de correo electrónico.
 FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en Internet.
 SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y componentes.
 Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos localmente.
 SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo cliente/servidor de respuesta a
peticiones.
 NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de servicio.
 AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.
 AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.
 DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.
 Protocolos de transporte
 Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran que los datos se pueden mover con
seguridad entre equipos.
 TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes secuenciados.
 SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes secuenciados.
 NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.
 NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre equipos (NetBIOS) y proporciona los
servicios de transporte de datos subyacentes (NetBEUI).
 ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres): Protocolos de Apple de sesión de
comunicación y de transporte de datos.
 Protocolos de red
 Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan «servicios de enlace». Estos protocolos gestionan información sobre
direccionamiento y encaminamiento, comprobación de errores y peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen
reglas para la comunicación en un entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.
 Luego de haber investigado y analizado se
puede ver que se han desarrollado varios
tipos de sistemas operativos con diferentes
interfaces y categorías. Pero hemos podido
observar que todos los sistemas operativos
han sufrido cambios por parte de los
programadores, y siguen evolucionando

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Trabajo karen

  • 1. KAREN AREVALO MORALES 10-03JT LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS ADRIANA RUIZ 24 DE MAYO 2012
  • 2.  Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.  En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos. A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.  Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador.
  • 3.  1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.  La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.  Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.  Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.  2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.  3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.  4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.  5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.  6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.  7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. 
  • 4.  (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS- DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de comandos.  DOS tiene tres elementos principales:  1.MS-DOS BIOSIO.SYSIBMBIO.COM2.MS-DOS KernelMSDOS.SYSIBMDOS.COM3.MS-DOS ShellCOMMAND.COMCOMMAND.COM  En la etapa de inicialización del sistema se cargan estos archivos a la memoria en el orden anterior, después que la tabla del vector de interrupciones se ha inicializado en la memoria. Los 3 módulos permanecen en memoria hasta que se reinicializa la PC o se apage
  • 5.  Linux es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente.
  • 6.  Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits. Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros. Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema. Todos los fabricantes del planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su versión más reciente y todas sus variantes. Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.
  • 7.  En informatica,un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por harware,sofware, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, éste define el comportamiento de una conexión de hardware.
  • 8.  APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM, mayormente utilizado en equipos AS/400. APPC se define como un protocolo de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo, también se considera un protocolo de transporte porque APPC utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de transporte y de sesión del modelo OSI.  FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos  X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.  X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.  SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las transferencias de correo electrónico.  FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en Internet.  SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y componentes.  Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos localmente.  SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo cliente/servidor de respuesta a peticiones.  NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de servicio.  AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.  AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.  DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.  Protocolos de transporte  Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran que los datos se pueden mover con seguridad entre equipos.  TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes secuenciados.  SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes secuenciados.  NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.  NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre equipos (NetBIOS) y proporciona los servicios de transporte de datos subyacentes (NetBEUI).  ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres): Protocolos de Apple de sesión de comunicación y de transporte de datos.  Protocolos de red  Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan «servicios de enlace». Estos protocolos gestionan información sobre direccionamiento y encaminamiento, comprobación de errores y peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen reglas para la comunicación en un entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.
  • 9.  Luego de haber investigado y analizado se puede ver que se han desarrollado varios tipos de sistemas operativos con diferentes interfaces y categorías. Pero hemos podido observar que todos los sistemas operativos han sufrido cambios por parte de los programadores, y siguen evolucionando