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Unityで始めるバージョン管理
Git LFS入門編
広島Unity勉強会 ナカオクタカヒロ
1
ナカオク タカヒロ
NAKAOKU    TAKAHIRO
2
1992年 生まれる
2002年 プログラミングを学び始める
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kamera25
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3
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6
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13
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18
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Pointer File
version https://git-lfs.github.com/spec/v1
oid sha256:a50b0385829c40c5b426ba2dc37f280acd8c0
fce4a21213ba7693a49fd5151c6
size 30037
IMG
19
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Git Repository
LFS Server
IMG
Local Git
Repository
Pointer File
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Code
1.Clone
Pointer File
20
LFSを使うときにやらないといけないこと
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・SourceTreeとかなら標準で入ってます
・普通にGitリポジトリを作成する
・LFSでトラックする形式を決める
・.gitattributesで指定すると楽 (後述)
git lfs track "*.jpg"
Git LFSが使える ホスティングサービス
21
GitHub Bitbucket GitLab
容量 1GB(アカウントごと)
転送 1GB/月(アカウントごと)
pack($5)追加で容量と転送容量
を50GBに
容量 1GB(リポジトリごと)
$10で5GB
容量 10GB(リポジトリごと)
CIとデプロイも使える(Runners/
無料)
無
料
※2018年1月20日現在
備
考
実際にUnityをプロジェクトを
管理してみる
22
23
Unityで使ってみる
・Edit > Project Settings > Editor をクリック
共通
24
Unityで使ってみる
・Version Control の項目を Visible Meta Files にする (標準はHidden)
共通
25
Unityで使ってみる
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・Hiddenのままでも頑張れば出来るけど・・・
Visible Meta FilesHidden Meta Files
共通
26
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・Sceneファイル をテキスト形式で出力させる
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共通
27
Unityで使ってみる
・Gitリポジトリを作成し、.gitignoreを追加する
https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore
共通
28
Unityで使ってみる
・.gitignoreを追加することで、コミットしないファイルを決める
共通
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29
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30
Unityで使ってみる
・あとはふつーにコミット&プッシュする → Done!
共通
ね、簡単でしょ?
Unityでより楽に
管理するために
31
LFS関係ないけど
32
GitHub for Unity
・GitHub社公式のUnityエディタ拡張
・Unity Editor 上でコミット&プッシュできる
33
UnityYAMLMarge
・Unityには複数のシーンを合成する、マルチシーン合成機能がある
・けど、1つのシーンやプレファブを複数人で弄るとコンフリクトする。
このツールでは、YAMLを解析して上手くマージしてくれる。
(git-flowで作業する時は入れた方がよさそう。)
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SmartMerge.html
UnityYAMLMarge
・コンフリクトを起こしたときに実行する。
34
A
B
A'
同じファイルを編集す
る。
C
Conflict!
意味的にYAMLを解釈して、コ
ンフリクトを解消する。
Tanaka-branch
Shimizu-branch
デモ
3535
A A'
Conflict!
Tanaka-branch
Shimizu-branch B
C
フォークしてから、Tanakaは
緑のハコに、Shimizuは球体
追加したんか。
二つを合成や!
36
最悪解決できなかったら
37
UnityPackageで手動解決だ。要約:Zipで送って上書き
まとめ
38
・GitでもLFS使えば、バイナリ怖くない
・開発にはSourceTreeおすすめ
・最悪、unitypackage入れれば解決できると割り切る
・ZenjectとかのDIを使ってみる
・複数人で楽しいゲーム開発を!
Do it all, with unity!
39
ご静聴ありがとうございました!
参考URL
・Unityマニュアル - SmartMerge
https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/SmartMerge.html
・How to Git with Unity
https://robots.thoughtbot.com/how-to-git-with-unity
・Let's talk about Unity + Git: Best Practices and Workflow
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/6mc1az/
lets_talk_about_unity_git_best_practices_and/
・FLAT ICON DESIGN
http://flat-icon-design.com
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