SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 25
Pedagogika Web 2.0
Pedagogika Web 2.0 ........................................................................................................................................... 1	
  
    Streszczenie .................................................................................................................................................... 2	
  
I. Innowacyjne koncepcje i teorie na temat nauczania w środowisku cyfrowym ................................................ 3	
  
       1. Definicja Web 2.0 ..................................................................................................................................... 3	
  
       2. Uczenie się w społeczności i nowa kultura procesu uczenia się ............................................................. 3	
  
       3. Ekosystem uczenia się. Myślenie ekosystemowe................................................................................... 4	
  
       4. Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe życie (European
       Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF) .............................................................................. 6	
  
       5. Edukacja elektroniczna na poziomie szkolnictwa wyższego.................................................................... 7	
  
       6. Edukacja elektroniczna na poziomie ponadpodstawowym ...................................................................... 7	
  
    Wnioski ............................................................................................................................................................ 7	
  
II. Schemat pedagogiczny – wykorzystanie technologii Web 2.0 w edukacji ...................................................... 8	
  
    Wprowadzenie ................................................................................................................................................. 8	
  
    Schemat pedagogiczny ................................................................................................................................... 8	
  
       Sytuacja edukacyjna .................................................................................................................................... 9	
  
       Refleksja ...................................................................................................................................................... 9	
  
       Obszar nauczyciela ...................................................................................................................................... 9	
  
       Pedagogia .................................................................................................................................................... 9	
  
       Pedagogia wyższego poziomu ..................................................................................................................... 9	
  
       Teorie procesu uczenia się ........................................................................................................................ 10	
  
       Temat ......................................................................................................................................................... 12	
  
       Poziom edukacji ......................................................................................................................................... 12	
  
       Wyniki procesu uczenia się ........................................................................................................................ 12	
  
       Zadania ...................................................................................................................................................... 12	
  
       Technologie ................................................................................................................................................ 12	
  
       Obszar ucznia ............................................................................................................................................ 14	
  
       Działania .................................................................................................................................................... 15	
  
       Technologie Web 2.0 ................................................................................................................................. 15	
  
       Wyniki zadań/działań uczniów ................................................................................................................... 15	
  
    Kluczowe punkty najlepszych praktyk w zastosowaniu Web 2.0 w edukacji ................................................. 15	
  
III. Schemat wdrożeniowy platformy Web2.0ERC............................................................................................. 15	
  
    Literatura źródłowa ........................................................................................................................................ 22	
  




                                                                                 Strona 1
Projekt Web 2.0 European Resource Centre jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument
             przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Streszczenie
Dokument "Pedagogika Web 2.0" składa się z kilku części o następującej tematyce:

       Teoretyczne koncepcje związane z nauczaniem w epoce mediów cyfrowych i przy użyciu technologii
Web 2.0
          Schemat pedagogiczny Web 2.0
          Schemat wdrożeniowy platformy Web 2.0

W części 1 opisano niektóre rozwijane w ostatnim czasie koncepcje teoretyczne związane z nauczaniem w
epoce mediów cyfrowych i z zastosowaniem technologii Web 2.0; obejmuje ona również zagadnienie
formalnej, nieformalnej i półformalnej edukacji w ramach programu edukacji ustawicznej promowanego przez
Unię Europejską (ang. European Union Lifelong Learning) i z punktu widzenia strategii lizbońskiej; krótko
omówiono obecny stan edukacji elektronicznej (e-learning) na poziomie ponadpodstawowym i wyższym w
Europie.
W części tej zawarto też wnioski dotyczące wykorzystania narzędzi Web 2.0 na poziomie
ponadpodstawowym i wyższym oraz w edukacji dorosłych.

Część 2 przedstawia schemat pedagogiczny i model pedagogiczny Web 2.0 wprowadzone przez zespół
projektu Web2.0ERC. Zawiera ona dokładną analizę teorii pedagogicznych stanowiących podstawę projektu
oraz szczegółową dyskusję nad elementami tego modelu.

W części 3 zaprezentowano schemat wdrożeniowy platformy Web2.0ERC opracowany w wyniku badań
teoretycznych i doświadczeń gromadzonych w czasie trwania projektu.

Część 4 zawiera uproszczone przewodniki pedagogiczne dotyczące wdrażania koncepcji Web2.0ERC w
praktyce pedagogicznej.

Dokument jest oparty na dogłębnych badaniach nad współczesnymi teoriami dotyczącymi procesu uczenia
się w szerokim kontekście, który wykracza poza obszar edukacji i obejmuje przypadki zastosowania
technologii informacyjnych i komunikacyjnych w ogólności, a szczególnie Web 2.0 do różnorodnych celów
związanych z nauczaniem. Zespół zapoznał się z oficjalnie publikowanymi źródłami, źródłami w formacie Web
2.0, różnymi dokumentami projektowymi i platformami, również ze źródłami o nieustalonym i niepewnym
pochodzeniu. Odzwierciedla to wysiłek i starania zespołu ukierunkowane na uwzględnienie wszystkich
mających zastosowanie teorii i reguł pedagogicznych obecnych na wszystkich poziomach edukacji.




                                                                      Strona 2
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
I. Innowacyjne koncepcje i teorie na temat
nauczania w środowisku cyfrowym
1. Definicja Web 2.0
Poszukiwanie możliwych zastosowań zasobów internetowych nowej generacji, znanych obecnie jako Web
2.0, w obszarach edukacji na poziomie szkół ponadpodstawowych i wyższych oraz szkoleń dla nauczycieli i
edukacji dorosłych zaowocowało innowacyjnymi teoriami na temat procesu nauczania i uczenia się.

Te koncepcje i teorie mają dostarczyć odpowiedzi na pytania powstające w wyniku rozwoju wyjątkowo
dynamicznego środowiska cyfrowego. Mają też doprowadzić do zniesienia rozdziału między myśleniem
indywidualnym, opartym na statycznej, linearnej wiedzy i zdobywaniu informacji z różnych źródeł z użyciem
technologii Web 1.0 a myśleniem sensorycznym i sieciowym, które jest możliwe dzięki Web 2.0 i Internetowi
3D.

Web 2.0 można zdefiniować jako "społecznościowe wykorzystanie sieci, które umożliwia współpracę i
sprawia, że jednostki stają się aktywnymi uczestnikami w procesie tworzenia wiedzy i udostępniania
informacji. Web 2.0 obejmuje blogi, wiki, portale i zakładki społecznościowe. W centrum Web 2.0 znajduje się
kultura udostępniania, interakcji, aktywnego tworzenia treści i ciągłej komunikacji w środowisku sieciowym”
(Gould, 2010).

2. Uczenie się w społeczności i nowa kultura procesu uczenia się
Koncepcje rozwijane przez 15 ostatnich lat przez naukowców takich jak między innymi John Seeley Brown, D.
A. Wiley i E. K. Edwards w kontekście zastosowania Web 2.0 w edukacji można traktować jako punkt
wyjściowy. Jedna z głównych koncepcji głosi, że w epoce mediów cyfrowych kluczowym procesem staje się
uczenie się w społeczności (Hagel, J. i J. S. Brown, 2008: 96). Brown podnosi na przykład kwestię nowej
specyfiki procesu uczenia się. Wskazuje on, że nasze rozumienie niektórych treści jest konstruowane
społecznie w rozmowach i komunikacji dotyczącej tych treści, czyli w interakcji z innymi. W wyniku tego
następuje zmiana akcentu z tego, czego się uczymy, korzystając z technologii informacyjnych, na rzecz tego,
              1
jak się uczymy .

Inną szczególną cechą uczenia się w społeczności wskazaną przez Browna (2009) jest istnienie dogodnych
warunków i szans stwarzanych przez platformy opensource'owe. Pozwalają one na nawiązywanie kontaktów
między coraz większą liczbą uczących się oraz na uczestniczenie w procesie tworzenia i użytkowania treści.
Wynika stąd stawiane przez Browna podstawowe pytanie o to, jak przyspieszyć proces uczenia się.

Oprócz tego Hagel and Brown (2008) rozwijają myśl, że w przypadku uczestników projektów open source
uczenie się przebiega na czterech poziomach: obserwacji i pracy z kodem napisanym przez innych;
obserwacji działania kodu napisanego samodzielnie; otrzymywania opinii i komentarzy od osób
korzystających z napisanego przez uczestnika kodu; oraz dostępu do opinii i komentarzy na temat kodu
stworzonego przez innych programistów pracujących nad oprogramowaniem open source. Uczestnicy ci,
przystępując do projektu, mają status początkujących, ale wraz z poszerzaniem własnych umiejętności
tworzenia kodu stają się mentorami czy też instruktorami dla kolejnych uczestników.

W ten sposób uczestnicy kształtują własne środowisko nauki i gromadzą niezbędne zasoby, które
wykorzystują wtedy, gdy jest to dla nich dogodne. Wspomniani dwaj autorzy twierdzą, że proces uczenia się
w każdym przypadku przyjmuje taką samą strukturę, niezależnie od dziedziny wiedzy
(http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:wJsZvk51phYJ:www.esut.edu.ng/Glossary%2520S
       i
.html) .

W serii wykładów wideo przedstawianych na uniwersytetach i konferencjach, a także w publikacjach Brown
uzasadnia swoje tezy dotyczące rozwoju nowej kultury uczenia się w ezre mediow cyfrowych (Brown: 2009).




                                                                      Strona 3
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
W jego opinii następujące nieustannie zmiany, obejmujące współczesne społeczeństwo, prowadzą do
wielkiego przełomu w edukacji, w sposobie uczenia się, w mediach itd. Oznacza to, że najważniejszą
umiejętnością dla uczących się jest tworzenie grup i uczestniczenie w działaniach grupowych. Nauka w grupie
przebiega zgodnie z następującym modelem:

tworzenie à tworzenie i przemyślenia à tworzenie, przemyślenia i dzielenie się

Te nowe warunki prowadzą do zmian w kulturze uczenia się – jest to kultura uczenia się, nauczania i
                                                ii
przekazywania doświadczeń między uczącymi się . Brown nazywa tę kulturę kulturą współuczestnictwa, która
cechuje się przejmowaniem od innych i łączeniem znanych już elementów w nowe całości, wprowadzaniem
niewielkich zmian i ponownym udostępnianiem rezultatów. Typowa jest tu reguła wzajemności, a tożsamość
uczącej się osoby powstaje w procesie tworzenia i udostępniania.

Ponadto uczymy się od innych w tym samym stopniu, w jakim oni uczą się od nas, co wzmaga naszą
zdolność do kierowania własnym rozwojem i prowadzi do, jak podkreśla Brown, bycia "bardziej innowacyjnym
w grupie niż w pojedynkę". Inni autorzy, mówiąc o tym zjawisku w procesie uczenia się, stosują termin
         iii
synergia . Rozumieją przez niego najczęściej “dynamiczną, ożywioną atmosferę, tworzącą się w grupach
online, w których uczestnicy współpracują i komunikują się ze sobą”, co daje lepsze rezultaty niż potencjalne
                                 iv
łączne wyniki pracy indywidualnej . W przeciwieństwie do badaczy, którzy uważają Web 2.0 za alternatywę
dla obecnego modelu nauczania, Brown (2004) formułuje wniosek, że edukacja w internetowym, wirtualnym
środowisku może współistnieć z tradycyjnym modelem, a nawet wzbogacać go.

W procesie tworzenia innowacyjnych praktyk edukacyjnych związanych z wykorzystaniem urządzeń
elektronicznych należy pamiętać o tym, co eksperci tacy jak na przykład Richard J. Light (2001), a także
Brown, uważają za najważniejszy czynnik decydujący o powodzeniu procesu uczenia się, a mianowicie o
zdolności uczących się do tworzenia grup i uczestniczenia w działaniach grupowych. Na podstawie
przeprowadzonego eksperymentu Richard J. Light doszedł do wniosku, że gdy uczniowie uczą się w grupach,
nawet jeden raz tygodniowo, bardziej angażują się w naukę, są lepiej przygotowani do zajęć i osiągają lepsze
wyniki niż ci, którzy pracują samodzielnie. To ostatnie spostrzeżenie można uznać za ważne w sytuacji
wprowadzania elementów interaktywnych do procesu uczenia się i nauczania. Pozwoli to udoskonalić
niektóre aspekty tradycyjnej praktyki.

W ostatnim czasie nasila się i zyskuje popularność koncepcja uczenia się w społecznościach jako
uczestnictwa i w gruncie rzeczy współpracy i komunikacji praktycznie z całym światem. Jednym z aspektów
tego zjawiska, który można obecnie zaobserwować, jest zastosowanie środowisk społecznościowych na
potrzeby konferencji szkoleniowych w zakresie technologii (zob. np. http://www.conference20.com). Brown
uważa, że konieczna jest zmiana obecnego myślenia o wiedzy, która nie powinna być już postrzegana tylko
jako treść przenoszona od nauczyciela do ucznia, ale jako społeczny obraz edukacji. Takie jej rozumienie
prowadzi do zmiany takich funkcjonujących stereotypów, jak “Ja myślę, dlatego…” na “my uczestniczymy,
dlatego…”, “dostęp do informacji” na “dostęp do ludzi”, “Uczę się dla wiedzy” na “Uczę się, aby być…”.
Oznacza to także traktowanie uczących się jako partnerów. Steve Hargadon, założyciel sieci
społecznościowej Classroom 2.0, gospodarz serii wywiadów Future of Education (Przyszłość edukacji) oraz
współprzewodniczący konferencji Global Education Conference, postrzega ważną rolę tych koncepcji w
postępujących przekształceniach jako wyraz tendencji panujących w nowoczesnym Internecie.

3. Ekosystem uczenia się. Myślenie ekosystemowe
Ekologia uczenia się, projektowanie ekologiczne, projektowanie ekosystemów, ekosystem uczenia się i
myślenie ekosystemowe są to terminy wyrażające nowy sposób patrzenia na środowisko edukacyjne w
epoce mediów cyfrowych. Wielu autorów przedstawiło szczegółowe definicje i opisy powyższych pojęć [patrz:
Wilson (1995), Brown (1996, 1999), Davenport & Prusak (1997), Guzdial (1997), Hewitt & Scardamalia
(1997), Nardi & O’Day (1999), Looi (2000, 2001), Siemens (2005), Downes (2006)].

Obecnie w wyniku działań na polu teoretycznym postrzeganie edukacji jako ekosystemu zyskuje coraz
większą popularność. Zastosowanie tego nowego terminu pozwala przenieść zestaw cech łączonych z
ekosystemem rozumianym jako otwarty, złożony, zmienny system wyróżniający się rozmaitością i dynamiką
powiązanych ze sobą elementów na nowe, cyfrowe środowiska edukacyjne.



                                                                      Strona 4
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Zestaw ten jest wykorzystywany do przedstawienia społeczności wirtualnych opartych na szczególnych
zainteresowaniach. Powstają one na całym świecie i mieszają się z grupami lokalnymi, które bazują na
kontaktach bezpośrednich, na przykład w szkole. W ten sposób powstaje nowe środowisko edukacyjne
jednocześnie na poziomie lokalnym i globalnym, które wg Browna:

          ustanawia kulturę, w której respektowane są niejasne granice między tworzeniem a konsumowaniem
          wiedzy;
          umożliwia nauczycielom i menedżerom nieformalne komunikowanie się z uczniami i podwładnymi i
          pełnienie wobec nich roli mentorów i doradców;
          daje dostęp do zasobów dużo szerszych niż dostępne lokalnie.

W wyniku tego pojawiają się nowe koncepcje przydatne dla społeczności lokalnych.

Przedstawiony poniżej schemat Browna ilustruje syntezę wiedzy na temat ekosystemu uczenia sięv. Schemat
ten zawiera wszystkie kluczowe terminy. Rolą ekosystemu uczenia się jest łączenie uczestników i zasobów w
szerokim środowisku edukacyjnym poprzez współpracę, współdzielenie, publikowanie, refleksję, uczenie się i
rozwój.




                                 Rys. 1: Przejście do paradygmatu nauczania na XXI wiek

Metafora procesu uczenia się jako ekosystemu zastosowana przez Wilsona (1995) i rozwinięta przez Looi
(2000, 2001) pozwala spojrzeć na środowiska edukacyjne jako na złożone systemy i uzyskać wgląd w różne
poziomy procesu uczenia się, na których osoby uczące się wchodzą w interakcje zarówno w ramach jednego
poziomu, jak i pomiędzy poziomami.

Z drugiej strony metafora ta poszerza nasze rozumienie procesu uczenia się przez uwzględnienie typowych
dla niego tysięcy połączeń i interakcji między uczestnikami.

Opierając się na koncepcji procesu uczenia się jako ekosystemu można też spotkać się z opiniami, że rozwój
Web 2.0 umożliwia istnienie różnorodnych społeczności osób uczących się, w których uczestnicy dzięki
interakcji z innymi czerpią ogromne korzyści vi. Oznacza to również, że każdy uczestnik ekosystemu


                                                                      Strona 5
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
edukacyjnego realizuje własne cele, które jednak mieszczą się w określonych granicach danej dziedziny
wiedzy. W tym procesie każdy kształtuje własne kompetencje dotyczące uczenia się (Siemens, G.: 2006).

Można więc wysnuć wniosek, że ekosystem edukacyjny jest związany z wykorzystaniem blogów, wiki,
różnych narzędzi ułatwiajacych współpracę, wszelkich środków komunikacji (Skype, sieci społecznościowe
itp.). Szczególna rola nauczycieli w organizowaniu takiego środowiska polega na tym, że nie decydują oni o
tym, co dzieje się w tym systemie. Co więcej, nauczyciele napotykają na poważne wyzwanie związane z
włączaniem do tego procesu celów edukacji na poziomie ponadpodstawowym i wyższym.

Jedno z podstawowych pytań w związku z wdrażaniem tych koncepcji i teorii w edukacji dotyczy roli
nauczycieli. W tradycyjnym modelu nauczania możliwe są różne role nauczyciela/prowadzącego. Jednak jego
najważniejszą funkcją jest przedstawienie spójnej wizji w obszarze danego przedmiotu. W zmienionych
warunkach epoki mediów cyfrowych sieci społecznościowe i technologiczne powodują, że rola nauczyciela
musi zostać na nowo zdefiniowana, ponieważ nie jest on już jedynym ekspertem w grupie. Ponadto uczący
się maja dostęp nie tylko do rozmaitych koncepcji, ale również bezpośrednio do ich twórców. Możliwości
kontaktowania się i prowadzeniu dialogu za pośrednictwem sieci są w zasadzie nieograniczone, a uczący się
mogą z nich dowolnie korzystać. Dlatego podstawowym zadaniem nauczycieli jest obecnie organizacja
procesu nauczania w warunkach zacierania się granic między edukacją formalną i niezależną.

4. Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe
życie (European Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF)
Strategia lizbońska (2001), której głównym celem jest uczynienie z Europy “najbardziej konkurencyjnej i
                                                 vii
dynamicznej, opartej na wiedzy gospodarki świata” doprowadziła do uruchomienia wielu inicjatyw na polu
edukacji.

W kontekście europejskiej edukacji wyróżnia się edukację formalną, nieformalną i półformalną. Celem jest
właściwa ocena każdego z tych typów edukacji i wyznaczenie ich miejsca w procesie kształcenia
ustawicznego. Edukacja formalna ma miejsce, gdy ucząca się osoba bierze udział w programie szkoleniowym
prowadzonym przez instytucję edukacyjną, centrum edukacji dorosłych lub w miejscu pracy. Edukacja
formalna jest zwykle poświadczana dowodem zaliczenia lub certyfikatem. Z kolei edukacja półformalna
polega na tym, że jej uczestnik realizują program kształcenia, ale najczęściej jego wyniki nie podlegają ocenie
i zapewnia on zdobycia certyfikatu. Tym niemniej może być organizowana przez instytucje edukacyjne,
jednak istotne jest, by na jej przebieg miał wpływ uczestnik (CEDEFOP, Tissot, 2004). Ostatni typ edukacji,
edukacja nieformalna (często określana jako doświadczenie i nauka nieintencjonalna), jest wynikiem
codziennych działań związanych z pracą, życiem rodzinnym i zainteresowaniami. Nie przebiega ona w
sposób zorganizowany (nie jest zorientowania na cele i czas, brak jest wsparcia instytucjonalnego). Edukacja
nieformalna jest zwykle niezamierzona przez uczącego się i zwykle nie prowadzi do otrzymania certyfikatu.

W Unii Europejskiej edukacja ustawiczna jest postrzegana jako ważna z punktu widzenia społeczeństwa i
jako jeden z głównych czynników rozwoju i doskonalenia zawodowego oraz aktywnego uczestnictwa
obywateli w rzeczywistości ekonomicznej. Jest to też konieczny warunek nieograniczonego przepływu siły
roboczej. Oprócz tego stało się to zasadą przewodnią dla dalszego rozwoju systemu edukacyjnego w
państwach członkowskich (zob. np. Bułgarska narodowa strategia stałego dokształcania zawodowego 2005–
2010).

Kształcenie ustawiczne jest definiowane jako podstawowa potrzeba każdego obywatela Unii Europejskiej w
kontekście pełnego uczestnictwa w życiu społecznym, aktywnego udziału w procesach zachodzących w
miejscu pracy, mobilności itd. Mimo że Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez
całe życie (European Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF) (2007) nie ustala hierarchii
ważności ośmiu kluczowych kompetencji, podkreśla ich wzajemne powiązanie. “Coraz powszechniejsza
internalizacja, szybkie tempo zmian, nieustający postęp technologiczny oznaczają, że obywatele Europy
muszą posiadać i rozwijać nie tylko konkretne umiejętności, bezpośrednio związane z wykonywaną pracą, ale
też ogólne kompetencje o szerokich zastosowaniach, które pozwolą im przystosować się do zmiennych
warunków”.

Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe życie (European Qualifications
Framework for Lifelong Learning – EQF) został opracowany w ramach programu prac "Edukacja i szkolenie


                                                                      Strona 6
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
2010". Obejmuje on 8 kluczowych kompetencji: komunikacja w języku narodowym, komunikacja w języku
obcym, podstawowe umiejętności matematyczne, kompetencje w zakresie nauk ścisłych i technologii,
kompetencje cyfrowe, umiejętność uczenia się, kompetencje społeczne i obywatelskie, przedsiębiorczość i
ekspresja kulturowa.

Kompetencje cyfrowe, bezpośrednio związane z omówionymi wyżej innowacyjnymi teoriami procesu uczenia
się i z rozwijającymi się narzędziami Web 2.0 do tworzenia treści i komunikacji, są wymienione na czwartym
miejscu tej listy, tuż za komunikacją w języku narodowym i obcym, podstawami matematyki i kompetencjami
w zakresie nauk ścisłych i technologii. W ramowym opisie kompetencja ta jest definiowana jako niezbędna dla
jednostki w realizacji obowiązków zawodowych, osobistych zainteresowań i w komunikacji. Obejmuje to
dowolne, krytyczne zastosowanie technologii informacyjnych i komunikacyjnych do zdobywania, oceniania,
przechowywania, tworzenia, prezentowania i wymiany informacji , a także w celach komunikacyjnych i do
pracy zespołowej w sieci.

5. Edukacja elektroniczna na poziomie szkolnictwa wyższego
Powszechne dzisiaj zastosowanie nowoczesnych urządzeń technologicznych we wszystkich sferach życia
publicznego musi prowadzić do ponownego zdefiniowania i oceny podstawowych teoretycznych i
praktycznych modeli edukacji. Coraz częściej badacze i pracownicy oświaty koncentrują się na wzmacnianiu
roli form edukacji zdalnej opartych na wykorzystaniu Internetu, technologii ICT, a ostatnio również Web 2.0
                   viii
(zob. Moore, 2003 ; Nikolov, 2009). Najpowszechniejszy model wdrażanie e-edukacji w szkołach wyższych,
na przykład, polega na łączeniu edukacji elektronicznej z innymi formami typowymi dla uniwersytetu. Według
Nikolova (2008) już wkrótce da o sobie znać potrzeba wprowadzania elektronicznej edukacji wraz z
odpowiednimi modelami, standardami i procedurami.

6. Edukacja elektroniczna na poziomie ponadpodstawowym
Stan e-edukacji w obszarze edukacji ponadpodstawowej w krajach europejskich jest następujący. Istnieją
odosobnione przykłady dobrych praktyk, najczęściej w szkołach. Portal internetowy e-Twinning, założony
przez Komisję Europejską w celu umożliwienia i wspierania międzynarodowych inicjatyw obejmujących
wspólne projekty klas lub szkół, wymianę informacji i współpracę można uznać za wyjątkowy przykład
stymulowania i wdrażania e-edukacji i edukacji opartej na Web 2.0. Jednak te pojedyncze przypadki
wykorzystania technologii ICT i Web 2.0 muszą zostać usystematyzowane i dokładnie zbadane. Konieczne
jest stworzenie odpowiednich modeli, standardów i procedur właściwych dla edukacji na poziomie
ponadpodstawowym.

Wnioski
Rosnąca popularność omawianych teorii na temat konektywizmu, ekosystemu edukacyjnego oraz pedagogiki
sieciowej (z których część nie była opracowywana do zastosowana bezpośrednio w         dziedzinie edukacji) i
coraz większe zainteresowanie nimi zaczęły silnie wpływać na wprowadzanie innowacyjnych rozwiązań w
konkretnych obszarach edukacji ponadpodstawowej i wyższej oraz kształcenia ustawicznego. Jednak teorii
tych nie można traktować jako alternatywy dla tradycyjnej edukacji. Przeciwnie, muszą być one rozpatrywane
jako potencjalny katalizator procesów zachodzących w ramach edukacji tradycyjnej poszerzający jej
społeczne podstawy.

Zacieranie się granic między edukacją formalną, półformalną i nieformalną, znajdujące szczególne odbicie w
tych teoriach, nie prowadzi do ich całkowitego zlania się. Powstały nowe pojęcia, które są teraz powszechnie
używane (między innymi uczenie się w społeczności, uczenie się w sieci, konektywizm, ekosystem
edukacyjny itd.). Zależnie od zmian zachodzących w epoce mediów cyfrowych niektóre z tych terminów mogą
być używane wymiennie. Jednak ich znaczenie jest wzbogacane przez potencjał zasobów Web 2.0, co
prowadzi z kolei do bardziej intensywnych, interdyscyplinarnych i opierających się na zaawansowanej
współpracy i innowacjach koncepcji i praktyk edukacyjnych.

podsumowując, wyjkorzystanie Web 2.0 w edukacji opiera się na następujących zasadach:

1. Wyjście poza paradygmat dydaktyczny w celu promowania
    • autonomii osoby uczącej się (nauka skutecznego uczenia się)
    • aktywnego i pogłębionego uczenia się

                                                                      Strona 7
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
•     uczenia się we współpracy
  2. Wyjście poza konstruktywizm (od nauczania do uczenia się)
      • Autentyczne uczenie się
      • Uczenie się we współpracy
      • Osoby uczące się jako twórcy treści
      • Praca w sieci i praca zespołowa
      • Uczenie się wszędzie i w każdym wieku
  3. Wyjście poza ściany klasy
      • Łączenie różnych trybów nauki
      • Otwieranie procesu nauczania na szersze grupy odbiorców
  4. Nowe role nauczycieli
      • Wspomaganie i i ułatwianie procesu uczenia się
      • Nauczanie przez "budowanie rusztowania"
      • Rola mentora
      • Tworzenie planów procesu uczenia się


II. Schemat pedagogiczny –                                                                                wykorzystanie
technologii Web 2.0 w edukacji
Wprowadzenie
  W tej części zostanie przedstawiony schemat pedagogiczny, który umożliwia nauczycielom bardziej
  efektywne wykorzystanie technologii Web 2.0 i pomaga w tworzeniu środowiska nauki ukierunkowanego na
  potrzeby uczniów. Na rysunku 2.0 przedstawiono schemat, który może pomóc w tworzeniu środowiska
  nauczania ukierunkowanego na potrzeby uczniów i ułatwić nauczycielom wybór technologii odpowiednich w
  punktu widzenia pożądanych wyników w nauczaniu danego przedmiotu i na danym poziomie edukacji.
  Schemat ten został opracowany tak, by uwzględnić stanowisko nauczyciela, teorie pedagogiczne wyższego
  poziomu oraz teorie procesu uczenia się, które najbardziej odpowiadają oczekiwanym wynikom.


Schemat pedagogiczny
            Refleksja                                                                                                 Sytuacja
                                                                                                                     edukacyjna
              Obszar
              nauczyc        Teorie
              iela           pedagogiczne i                    Poziom tematów i edukacji
                             dot. procesu
                             uczenia się
                                                               Wyniki procesu uczenia się


                                                                             Zadania



                                                                  Technologie Web 2.0 –
                                                                   specyfikacja i wybór




               Obszar
               ucznia                                                       Działania
                                                                        Strona 8
  Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                   nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.


                                                                   Technologie Web 2.0
Rysunek 2: Schemat pedagogiczny



Sytuacja edukacyjna
Zewnętrzna część schematu odnosi sie do sytuacji edukacyjnej, w której znajdują się wszystkie pozostałe
obszary i elementy. Sytuacja edukacyjna to każda sytuacja, w której przebiega proces uczenia się. Dotyczy to
edukacji na poziomie podstawowym i ponadpodstawowym, szkolnictwo wyższe i dalsze formy kształcenia,
również zawodowego.


Refleksja
Refleksja jest zawarta w obszarze sytuacji edukacyjnej, ponieważ zarówno nauczyciel, jak i uczeń będą
podejmować różne formy refleksji. Refleksje można zdefiniować jako "aktywne, ciągłe i uważne rozważanie
każdego przekonania lub domniemanej formy wiedzy w kontekście ich podstaw i dalszych wniosków, do
których prowadzą' (Dewey 1933: 118). Z punktu widzenia nauczyciela byłyby to takie pytania jak "czy
zastosowany zestaw zadań pozwolił uczniom uzyskać oczekiwane wyniki, czy uczniowie zrozumieli zadania z
tego zestawu?". Ze strony uczniów ważnymi pytaniami będą te dotyczące sposobu wykonania zadań i
alternatywnych możliwości ich realizacji.


Obszar nauczyciela
Obszar nauczyciela obejmuje wszystkie elementy, które nauczyciel powinien rozważyć lub na które ma
bezpośredni wpływ – teorie pedagogiczne i dotyczące procesu uczenia się, przedmiot nauki, poziom edukacji,
wyniki procesu uczenia się, technologie Web 2.0 oraz zestawy zadań.


Pedagogia
W edukacji pedagogia odnosi się do teorii lub filozofii mówiących o tym, w jaki sposób ludzie uczą się i jak
nauczyciele mogą w tym pomagać.


Pedagogia wyższego poziomu
Konstruktywizm
Konstruktywizm jest pedagogią wyższego poziomu, której korzenie tkwią w filozofii, psychologii i cybernetyce i
która głosi dwie podstawowe zasady (Husen & Postlewaite, 1989, p 114):

(i) Wiedza nie jest odbierana w pasywny sposób, lecz aktywnie budowana przez świadomy podmiot.
(ii) Funkcja poznania posiada zdolność adaptacji i umożliwia organizowanie świata eksperymentalnego, nie
     odkrywanie rzeczywistości ontologicznej.



                                                                      Strona 9
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Konstruktywizm obejmuje zestaw różnych konstruktywistycznych teorii pedagogicznych i teorii procesu
uczenia się, jak zostanie omówione poniżej.


Teorie procesu uczenia się
Konstruktywizm
Teoria konstruktywistyczna mówi, że wiedza jest aktywnie konstruowana przez jednostkę i że jest to proces
polegający na adaptacji, w którym jednostka tworzy znaczenie na podstawie doświadczenia (Lameras et.al.,
2007). U źródeł konstruktywistycznego paradygmatu znajduje się proces uczenia się, co oznacza, że uczenie
się przebiega w sytuacjach bliskich życiu codziennemu i przez związane z nim zadania (Paus-Hasebrink,
2010). Zgodnie z paradygmatem "nauczania w sytuacji", uczniowie są zawsze poddawani wpływom
społecznym i kulturowym, zależnym od miejsca, w którym przebiega proces uczenia się. Będzie to tez miało
wpływ na wyniki procesu uczenia się (Mayes & Freitas, anon). Dlatego konstruktywizm podkreśla potrzebę
skupienia się na powiązaniach między pojęciami i na kontekście przez uczestniczenie w autentycznych,
wziętych z życia sytuacjach. Angażując się w działania oparte na rzeczywistych sytuacjach, uczeń w aktywny
sposób przetwarza informacje w interakcji ze skomplikowanym środowiskiem edukacyjnym. Pozwala to
osobom uczącym się rozwijać, oceniać i poznawać zagadnienia w różnych perspektywach (Lameras i in.,
2007).


Konstrukcjonizm
Seymour Papert z Massachusetts Institute of Technologies (MIT) jako pierwszy przedstawił konstrukcjonizm
jako teorię procesu uczenia się. Według Paperta konstrukcjonizm podziela założenia konstruktywizmu na
temat uczenia się w procesie budowania struktur wiedzy poprzez postępującą internalizację, jednak
wprowadza dodatkowe twierdzenie: że szczególnie sprzyjającym czynnikiem jest świadome zaangażowanie
ucznia w publiczne konstruowanie całości, czy to będzie zamek z piasku na plaży, czy też teoria powstania
życia. W skrócie – konstrukcjonizm koncentruje się bardziej wokół "sztuki uczenia się" czy tez "nauki uczenia
się" i kładzie nacisk na naukę przez tworzenie. Podkreślane jest również włączanie się uczniów w interakcje z
wytworami (własnymi lub cudzymi) i wpływ tego na proces uczenia się, kierowany samodzielnie przez ucznia,
co prowadzi do konstruowania wiedzy (Ackermann, anon). W związku z powyższym można stwierdzić, że
konstrukcjonizm skupia się przede wszystkim na procesach lingwistycznych w przeciwieństwie do procesów
mentalnych (Talja et.al., 2001). Papert podkreśla dalej rolę odgrywaną przez narzędzia, media i kontekst w
procesie indywidualnego rozwoju oraz fakt, że przez zintegrowanie obu perspektyw zostają wzmocnione
procesy prowadzące do rozumienia doświadczeń, a w konsekwencji – nieustannie optymalizowana jest
interakcja ze światem zewnętrznym (Ackermann, anon).


Konektywizm
Siemens (2005) opisuje konektywizm jako paradygmat procesu uczenia się w XXI wieku i teorię epoki mediów
cyfrowych. Twierdzi on, że “konektywizm przedstawia model procesu uczenia się, który uwzględnia ruchy
tektoniczne zachodzące w społeczeństwie, w którym uczenie się nie jest już działaniem wewnętrznym,
indywidualnym" (Siemens, 2005, pp 7). Siemens dowodzi, że konektywizm opiera się na fakcie, że decyzje
podejmowane są w zmieniających się warunkach, w miarę nabywania nowych informacji. Kluczowa jest więc
zdolność do odróżniania informacji ważnych od nieistotnych. Według Siemensa bezpośrednio dostępna
wiedza może znajdować się "na zewnątrz" (w organizacji lub w bazie danych), dlatego proces uczenia się
powinien koncentrować się na łączeniu wyspecjalizowanych zestawów informacji; połączenia, które pozwalają
na poszerzanie wiedzy, są istotniejsze niż obecny stan wiedzy. Siemens przedstawia osiem zasad
konektywizmu:

• Uczenie się i wiedza opiera się na różnorodności opinii
• Uczenie się jest procesem polegającym na łączeniu wyspecjalizowanych węzłów, czyli źródeł informacji
• Wiedza może być przechowywana poza umysłem człowieka
• Możliwość poszerzania wiedzy jest ważniejsza niż obecny stan wiedzy
• Rozwijanie i utrzymywanie połączeń jest konieczne dla procesu ciągłego uczenia się
• Podstawową zdolnością jest umiejętność dostrzegania powiązań między dziedzinami i koncepcjami



                                                                      Strona 10
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
• Adekwatność (dokładna, aktualna wiedza) jest celem wszystkich działań w procesie uczenia się
  rozumianym na sposób konektywistyczny.
• Podejmowanie decyzji samo w sobie jest uczeniem się. Wybór treści nauczania i znaczenia
  przychodzących informacji jest postrzegane przez pryzmat zmieniającej się rzeczywistości. Konkretna
  odpowiedź, choć poprawna dzisiaj, jutro może być niewłaściwa z powodu zmian w układzie informacyjnym
  wpływającym na podejmowana decyzję.


Kognitywne terminowanie
Przed wprowadzeniem formalnej edukacji procesy nauczania i uczenia się przebiegały w formie
terminowania. Rodzice na przykład mogli uczyć swoje dzieci mowy, pokazywać im, jak uprawiać ziemię, szyć
ubrania, dopuszczając je w miarę możliwości do tych prac. Terminowanie ułatwiało przekazywanie wiedzy
koniecznej do wykonywania skomplikowanych czynności, od rzeźbiarstwa po medycynę. Obecnie
terminowanie zostało w większości zastąpione przez formalną edukację, z wyjątkiem nauki języka, niektórych
obszarów szkolnictwa wyższego i kształcenia zawodowego (Collins i in., 1991). Kognitywne terminowanie ma
polegać na stosowaniu wiedzy do rozwiązywania napotykanych w praktyce problemów (Collins, anon).


Uczenie się we współdziałaniu
Uczenie się we współdziałaniu polega na aktywnym uczeniu się w grupie (McConnell, 2006). Felder i Brent
(2007, s. 1) definiują uczenie się we współdziałaniu w ten sposób:

          “...uczniowie pracujący w zespołach nad przydzielonymi zadaniami lub projektami w warunkach, w
          których spełnione są określone kryteria, włączając indywidualną ocenę członków zespołu wystawianą
          na podstawie realizacji zadania czy projektu”.

Wielu uczniów, którzy doświadczyli pracy zespołowej, nie wspomina jej dobrze. Na przykład praca mogła
zostać wykonana przez jednego czy dwóch członków grupy, podczas gdy pozostali otrzymali taką samą
ocenę; grupa mogła zostać zdominowana przez osoby, które odrzucały pomysły innych; działania mogły też
zostać równo rozdzielone między uczestników, ale bez informacji na temat tego, co robią pozostali członkowie
grupy. Uczenie się we współdziałaniu stanowi próbę ograniczenia tych niekorzystnych sytuacji związanych z
pracą w grupie przez maksymalizację możliwości uczenia się i satysfakcji wynikającej z uczestnictwa w grupie
o dużej efektywności (Felder i Brent, 2007). Uczenie się we współdziałaniu jest ważnym przykładem
odchodzenia od tradycyjnego modelu nauczania skoncentrowanego wokół nauczyciela i wykładu, który
funkcjonuje w większości instytucji edukacyjnych. Podczas zajęć opartych na współdziałaniu materiał
szkoleniowy jest wykorzystywany jako zachęta do dyskusji i aktywnego uczestnictwa, obecnych obok
tradycyjnych form wykładu i stawiania ocen (Smith i MacGregor, 1992). Ta teoria procesu uczenia się jest
zgodna z założeniami konstruktywizmu, w którym aktywne uczestnictwo jest kluczowym elementem nauki.

Uczenie się we współpracy
Uczenie się we współpracy odnosi się do podejścia instruktorskiego, w którym uczniowie są zachęcani do
wspólnej pracy podczas rozwiązywania problemów i wykonywania zadań. W idealnej formie współpraca
obejmuje obustronne zaangażowanie uczniów we wspólne rozwiązywanie problemu czy nabywanie wiedzy.
Uczenie się we współpracy jest więc metodą zgodną z nowymi koncepcjami na temat uczenia się i
odchodzącą od tradycyjnego modelu "bezpośredniego przekazu", w którym uczniowie są pasywnymi,
izolowanymi odbiorcami wiedzy i umiejętności przekazywanych z zewnętrznego źródła (De Corte, 1996;
Dillenbourg, 1999).
Ta teoria uczenia się jest zgodna z filozofią społecznego konstruktywizmu, w której zakładane jest aktywne
uczestnictwo we współpracy koncentruje się na społecznych aspektach i praktykach wspólnego budowania
znaczeń, a nie na działaniach jednostek w grupie. Stahl (2002) twierdzi, że odpowiednie podstawy
teoretyczne dla kooperatywnego uczenia się wspomaganego komputerem (Computer Supported
Collaborative Learning, CSCL) muszą wyjaśniać, w jaki sposób działania indywidualne istnieją w sferze
społecznej, nie zapominając jednocześnie o tym, że sfera społeczna wyrasta z działań indywidualnych; do
tego wymiaru odnoszą się pojęcia praktyki, działania, reprodukcji społecznej, strukturyzacji i realizacji.
Uczenie się we współpracy oparte na ICT uważa się obecnie za jedną z najbardziej obiecujących metod
prowadzących do poprawy efektywności nauczania i uczenia się (Strijbos, Martens i Jochems, 2004).
Wykorzystanie Web 2.0 do celów edukacyjnych może doprowadzić do przekształcenia kontekstu nauczania
przez umożliwienie udostępniania treści i zasobów, kierowania procesem edukacji przez uczącego się,


                                                                      Strona 11
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
uczenia się we współpracy, w każdym miejscu i przez całe życie (Ravenscroft, 2009; Roussinos i Jimoyiannis,
2011). Oprócz tego narzędzia Web 2.0 pozwalają utworzyć spersonalizowane środowisko dla procesu
uczenia się, w którym to osoba ucząca się kieruje całym procesem, w kontekście uczenia się we współpracy
(McLoughlin i Lee, 2010).
Bardziej radykalny model, nauczanie w sytuacji, został zaproponowany przez Lave'a i Wengera (1991).
Uczenie się jest tu postrzegane nie jako proces nabywania określonych form wiedzy, lecz jako proces
przebiegający w relacjach społecznych i sytuacjach współuczestnictwa i współpracy. Na najwyższym
poziomie model ten prowadzi do powstania wspólnot praktyków, w których członkowie uczestniczą w procesie
grupowego uczenia się w danej dziedzinie. Mogą dzięki temu pomagać sobie nawzajem i motywować się do
pracy nad podobnymi problemami, badając nowe techniki, szukając nowych form wiedzy i wyrazu itd.
Technologie Web 2.0 i media społecznościowe stanowią idealne środowisko wspomagające rozwój
efektywnych wspólnot praktyków.


Temat
Przedmiot nauki może odgrywać znaczną rolę przy wybieraniu przez nauczyciela technologii.


Poziom edukacji
Wybór odpowiedniej technologii może też zależeć od poziomu edukacji, na którym znajduje się uczeń. Na
przykład większość dzieci w wieku szkolnym potrafi korzystać z Wikipedii i z tego względu wiki może być
bardziej odpowiednia dla uczniów na poziomie podstawowym i ponadpodstawowym.


Wyniki procesu uczenia się
Wyniki procesu uczenia się to oczekiwane przez nauczyciela osignięcia uczniów. Istnieje tu bezpośrednie
powiązanie z wynikami osiąganymi przez uczniów podczas wykonywania zadań, ponieważ rolą nauczyciela
jest wydanie oceny stwierdzającej, czy oczekiwane wyniki zostały osiągnięte.


Zadania
Zadania są to działania, których wykonania nauczyciel oczekuje od uczniów. Przykładowo – uczniowie
pracują w zespołach, w których mają wspólnie przygotować prezentację w programie Power Point.
Elementem tego zadania może być formalny zapis działań podjętych w celu stworzenia prezentacji.
Nauczyciel może doradzić uczniom, aby sw celu wypełnienia tego wymagania korzystali z wiki i dowolnego
innego narzędzia Web 2.0 (np. współużytkowane dokumenty). Między zadaniami a technologiami Web 2.0
istnieje sprzężenie zwrotne, które polega na tym, że niektóre zadania mogą wymagać dostosowania do
realizacji w środowisku Web 2.0.


Technologie
W tym przypadku technologie oznaczają jakikolwiek typ technologii, zwłaszcza technologie Web 2.0, które
można wykorzystać w edukacji. Sieci społecznościowe umożliwiają użytkownikom tworzenie własnych treści i
zarządzanie nimi oraz udostępnianie ich innym w celu wzbogacenia dyskusji w interaktywny sposób. Wiki,
blogi, fora itp. otwierają drogę dla nowych metod nauczania, od poziomu podstawowego wzwyż. Oferują one
nowe sposoby wspierania nauczani opartego na realizacji projektów, umożliwiając uczenie się we
współdziałaniu (Paus-Hasebrink, 2010). Nauczyciel może wskazać uczniom konkretne technologie, których
zastosowanie będzie wymagane do wykonania zadań. Poniżej zostaną omówione różne technologie Web 2.0.


(a) Wiki
W literaturze akademickiej istnieje kilka definicji wiki, chociaż najczęstszym określeniem jest “… witryna
internetowa (lub inny zbiór dokumentów hipertekstowych) które pozwalają użytkownikom na dodawanie treści,
tak jak na forum internetowym, ale również na ich edytowanie przez każdego użytkownika” (Avram, 2006, s.
3). Jednym z głównych obszarów, w których wiki znajdują szerokie zastosowanie, jest edukacja dorosłych i
branża szkoleniowa. Pracownicy oświaty zauważają potencjał edukacyjny wiki wynikający z umożliwiania
przez te narzędzia pracy grupowej i wspierania kultury uczenia się poprzez sieć (Larusson i Altermann, 2009;


                                                                      Strona 12
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Lundin, 2008). Wiki są też wykorzystywane do promowania zaangażowania uczniów na kursach przez
umożliwienie im tworzenia i rozwijania treści kursu na klasowych wiki (Cole, 2009).
Te cechy tłumaczą rosnące zainteresowanie wiki w obszarach edukacji i pedagogiki. Jest to narzędzie dające
wiele możliwości, które ułatwia uczniom (Roussinos i Jimoyiannis, 2011)
     • angażowanie się w proces nauczania, uczestnictwo i refleksję oraz tworzenie społeczności
     • naukę pracy w zespole i uczenie się od siebie nawzajem
     • planowe, wspólne tworzenie treści i w konsekwencji wspólne konstruowanie wiedzy
     • poszerzoną naukępoza miejscem zwykłych zajęć dzięki dostępowi do zasobów i możliwości
         korzystania z nich z dowolnego miejsca
     • mieszany tryb nauki działania i wspólne zajęcia, których realizacja podczas zajęć w klasie jest
         niemożliwa.
Dzięki temu, że wiki najlepiej sprawdzają się w pracy zespołowej, są stosowane w edukacji na różne sposoby
i w celu osiągnięcia rozmaitych rezultatów. Coraz więcej jest dowodów na to, że wiki nadają się do
wykorzystania w różnych kontekstach edukacyjnych. Przegląd literatury dotyczącej zastosowania wiki w
edukacji prowadzi to określenia następujących kategorii zastosowań wiki w edukacji: a) działania w obszarze
Wikipedii: rozwijanie i modyfikacja treści, b) narzędzie do zarządzania kursem, c) narzędzie do grupowego
tworzenia treści, d) środowisko przeprowadzania projektów, e) e-portfolio, f) narzędzie do prowadzenia badań
i gromadzenia danych oraz g)narzędzie do tworzenia prezentacji. W większości sytuacji warto wykorzystywać
wiki na więcej niż jeden z wymienionych sposobów.


(b) Forum
Fora internetowe są tez nazywane tablicami informacyjnymi, grupami dyskusyjnymi czy elektronicznymi
biuletynami. Forum internetowe działa, pozwalając “… użytkownikowi publikować wiadomości, które inni
mogą przeczytać i odpowiedzieć na nie” (Weisskirch i Milburn, 2003, s. 216). Tematy publikowane na forum
nazywane są "wątkami", a odpowiedzi – "postami" (Khan, 2009, s.1). Fora są używane w edukacji dorosłych i
do celów szkoleniowych. Fora oferują nauczycielom alternatywny kanał komunikacyjny przez który mogą
prowadzić dialog z uczniami oraz umożliwiać uczniom dyskusje we własnym gronie. Nauczyciele organizują
komunikację i monitorują dyskusje w klasie przez “… publikowanie pytań, zlecając wyszukanie informacji,
prowokując do dyskusji, przeprowadzając ankiety wśród uczniów i uczestnicząc w dyskusjach” (Wijekumar i
Spielvogel, 2006, s. 222).

(c) Blogi
Łatwość publikowania, sekwencjonowania i organizowania informacji na blogach przez poszczególne osoby i
grupy przyczynia się do ich rosnącej popularności i umożliwia wykorzystanie ich w wielu różnych kontekstach.
W edukacji narzędzia do prowadzenia blogów, takie jak Blogger, WordPress i Edublogs, pozwalają uczniom i
nauczycielom na prezentowanie w układzie chronologicznym swoich doświadczeń i przemyśleń i na
udostępnianie ich innym. Blogi oferują funkcję filtrowania postów oraz interfejs, który zachęca uczniów do
kreatywnego wyrażania swoich poglądów przy użyciu multimediów, co zapewnia szeroki zakres reprezentacji
treści (Bower i in. 2009).
Pedagogiczne afordancje blogów dają szerokie możliwości(Angelaina i Jimoyiannis, 2011)
    • wspólnego tworzenia treści i w konsekwencji wspólnego konstruowania wiedzy
    • komunikacji i uczestnictwa, ponieważ rozszerzają obszar uczenia się poza ściany klas
    • stosowania mieszanego trybu nauki dzięki skutecznemu zacieraniu granic między szkołą i
         edukacją formalną a edukacją pół- i nieformalną.
Dzięki temu, że blogi najlepiej sprawdzają się w pracy zespołowej i w komunikacji, są stosowane w edukacji
na różne sposoby i w celu osiągnięcia rozmaitych rezultatów. Przegląd literatury dotyczącej zastosowań
blogów w edukacji pozwala wyodrębnić następujące kategorie blogów: a) narzędzia do zarządzania kursami
online, b) fora dyskusyjne, c) e-portfolio, d) blogi grupowe, e) środowisko uczenia się przez projekty oraz f)
narzędzie do prowadzenia badań. W większości sytuacji warto wykorzystywać blogi na więcej niż jeden z
wymienionych sposobów.


(d) Tworzenie dokumentów współużytkowanych
Jedną z najbardziej popularnych aplikacji do współużytkowania dokumentów jest Google Docs. Google docs
to internetowy, łatwy w użyciu edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny i narzędzi do tworzenia prezentacji, który
umożliwia uczniom i nauczycielom tworzenie, przechowywanie i udostępnianie dokumentów na bieżąco, w

                                                                      Strona 13
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
bezpieczny sposób, oraz współpracę online w czasie rzeczywistym. Dokumenty można tworzyć od zera lub
na podstawie istniejących, wczytanych do aplikacji dokumentów, arkuszy i prezentacji. Użytkownicy nie
muszą pobierać oprogramowania, a ich materiały są bezpiecznie zapisane w sieci i dostępne z każdego
komputera z łączem internetowym (Google, 2011). Według Google (2011) opcje udostępniania Google Docs
pozwalają nauczycielom i uczniom decydować, kto ma dostęp do dokumentów i kto może je edytować.
Stanowi to ułatwienie pracy w grupie, uczy wzajemnego poprawiania swoich materiałów i współpracy.
Nauczyciele mogą publikować informacje dotyczące nadchodzących zadań i monitorować postępy uczniów w
interaktywnym procesie. Mogą też udzielać uczniom pomocy natychmiast, gdy jest potrzebna, i śledzić wkład
pracy uczniów w historii zmian. Z punktu widzenia uczniów Google Docs pomaga w organizacji pracy i
zwalnia ich z konieczności pamiętania o zapisywaniu pracy, ponieważ odbywa się to automatycznie (Google,
2011).

(e) Zakładki społecznościowe
Systemy zakładek społecznościowych pozwalają użytkownikom wskazywać słowa kluczowe i znaczniki dla
interesujących zasobów sieciowych, co ułatwia ich organizowanie i udostępnianie innym członkom
społeczności. Przykłady aplikacji do tworzenia zakładek społecznościowych: del.icio.us (http://del.icio.us) i
Flickr (http://flickr.com) do tagowania, odpowiednio, stron internetowych i obrazów (Farooq, 2007). Aplikacja
del.icio.us było to jedno z pierwszych narzędzi do zarządzania zakładkami społecznościowymi. Została
opublikowana w 2003 roku i szybko zyskała duże grono użytkowników (Buchanan i Hinze, 2005; Barsky i
Purdon, 2006). Niezależnie od wybranego systemu wszystkie tego typu narzędzia mają wiele cech
wspólnych:

1. Umożliwiają tworzenie osobistych kolekcji zakładek gotowych do szybkiego udostępnienia
2. Kolekcje zakładek są przechowywane centralnie, co sprawia, że mogą być przeglądane z każdego
   komputera z łączem internetowym.
3. Użytkownik wprowadza określone słowa kluczowe, czyli znaczniki, dla każdej zakładki, co pozwala mu na
   organizowanie i prezentowanie kolekcji z czytelnymi etykietami.
4. Korzystanie z wielu znaczników pozwala na umieszczanie zakładek w kilku kategoriach jednocześnie.
5. Przejrzystość – mimo że zakładki są tworzone przez jedną osobę, inni mogą je przeglądać.

Wynika stąd, że narzędzia do tworzenia zakładek społecznościowych oferują doskonały sposób na
przeszukiwanie zasobów. Pozwalają na przykład wyszukiwać pod kątem określonego tematu i dają dostęp do
stron internetowych otagowanych przez innych użytkowników podobnymi znacznikami, dzięki czemu
widoczne są zbiorcze listy innych użytkowników o takich samych zainteresowaniach.

(f) Podkasty
Podkast jest to plik audio lub wideo przesyłany przez Internet do odpowiedniego odtwarzacza. Forma ta stała
się popularna jako środek rozpowszechniania mediów wśród dużej grupy odbiorców (Frydenberg, 2008;
Lenders i in. 2008). Podkast składa się z plików MP3 i jest tworzony dla subskrybentów, którzy korzystają z
oprogramowania klienckiego. Klienty przesyłają do serwerów zapytania o aktualizacje subskrybowanych
treści przy użyciu protokołu syndykacji, takiego jak RSS (Bongey i in., 2006, Lenders i in., 2008). Według
Bongeya i in., (2006), wyjątkowość podkastów polega na połączeniu metody automatycznej dystrybucji z
przystosowaniem do formatów mobilnych. Frydenberg (2008) opisuje podkasty jako przejrzyste dla
użytkowników, co czyni je akceptowanym kanałem jednokierunkowej komunikacji między nauczycielem a
uczniem. Środowiska akademickie uznały, że narzędzie to oferuje możliwość tworzenia podkastów
zawierających wykłady lub inne rodzaje materiałów szkoleniowych.


Obszar ucznia
Obszar ucznia obejmuje elementy związane z obowiązkami ucznia – zadania, narzędzia Web 2.0 i oceny.
Znajduje się w obszarze sytuacji edukacyjnej i refleksji, ale poza obszarem nauczyciela, ponieważ zwykle
uczniowie w sposób niezależny podejmują wykonywanie zadań określonych przez nauczyciela. Istnieje
jednak bezpośrednia relacja między obszarami ucznia i nauczyciela, jak pokazano na schemacie.




                                                                      Strona 14
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Działania
  Działanie jest to przeprowadzona przez ucznia interpretacja zadania określonego przez nauczyciela.


  Technologie Web 2.0
  Nauczyciel może określić technologie, które uczniowie mają zastosować, aby pomyślnie wypełnić zadanie.
  Uczniowie mogą jednak wybrać inne technologie Web 2.0, aby rozszerzyć realizację zadania.


  Wyniki zadań/działań uczniów
  Sposób, w jaki nauczyciel określa, czy osiągnięto oczekiwane wyniki. Wyniki procesu uczenia się i wyniki
  zadań wykonywanych przez uczniów muszą być ze sobą związane (zgodnie ze schematem). Pozwoli to
  nauczycielowi w razie potrzeby na poprawienie doboru technologii i zadań. Jeśli zostały osiągnięte pożądane
  wyniki, można pozostać przy pierwotnym zestawie technologii i zadań; jeśli jednak wyniki były gorsze niż
  oczekiwane, nauczyciel będzie mógł wprowadzić odpowiednie zmiany.


Kluczowe punkty najlepszych praktyk w zastosowaniu Web 2.0 w
edukacji
  Zgodnie z założeniami pedagogiki Web 2.0 i autentycznego uczenia się najlepsze praktyki zastosowania
  blogów i wiki w edukacji można opisać następującymi regułami:
  •   przydzielone zadania są uzasadnione w kontekście celów nauczania
  •   udzielane są jasne, bezpośrednie informacji dotyczące celowości wykorzystania narzędzia Web 2.0 (wiki
      czy bloga)
  •   uczniowie zapoznają się z dobrymi przykładami i mają wystarczająco dużo czasu na praktyczne
      zapoznanie się z blogiem czy wiki (najlepiej jest zacząć od wykorzystania platformy Web 2.0)
  •   należy przedstawić przejrzysty plan zastosowania narzędzia Web 2.0 z uwzględnieniem kluczowych
      terminów i zagadnień
  •   zdefiniowano role, działania i zakres pracy indywidualnej uczniów
  •   zapewniono niezbędną pomoc techniczną i wsparcie dla działań uczniów
  •   dołączono szczegółowe instrukcje dotyczące użycia narzędzi Web 2.0 w formie osobnej strony (FAQ)
  •   uczniowie są stale motywowani do zaangażowania, reflesji i współpracy między sobą
  •   nauczyciel moderuje dyskusje i dzielenie się pomysłami przez uczniów
  •   dostrzeganie uczniów nieangażujących się i pomoc im w sprawach technicznych i merytorycznych
  •   stałe monitorowanie wykorzystania narzędzi Web 2.0 (np. czytanie postów uczniów).
  •   uczniowie maja zapewnione wsparcie w swoich działaniach i otrzymują informacje zwrotne
  •   w przypadku narzędzia takich jak blog wymagane jest umieszczanie postów przez wszystkich uczniów
  •   budowanie kultury zaufania i współpracy w obszarze narzędzia Web 2.0
  •   przypominanie uczniom o terminach i harmonogramie
  •   należy przekazać informację, że zaangażowanie we współpracę i wkład pracy będzie podstawą oceny
  •   należy zapewnić dostępność zadań wykonywanych indywidualnie i grupowo.




III. Schemat wdrożeniowy platformy Web2.0ERC


                                                                        Strona 15
  Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                   nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Propozycja                                            Uzasadnienie/czynniki do rozważenia
1.     Ocena sytuacji w instytucji                        • Czy kultura panująca w danej instytucji edukacyjnej
                                                            pozwala na realizację inicjatywy Web 2.0 i czy technologia
                                                            Web 2.0 może zostać włączona w funkcjonowanie
                                                            organizacji?
                                                          • Jak działa dana instytucja edukacyjna i jak sformułowano
                                                            jej misję i cele? Czy nowa technologia pomoże w realizacji
                                                            tych celów?
                                                          • Analiza SWOT – jakie są pozytywne i negatywne aspekty
                                                            wprowadzenia nowej technologii?
                                                          • Czy wielkość instytucji edukacyjnej i program kursów
                                                            uzasadnia zastosowanie narzędzi Web 2.0 do celów
                                                            komunikacyjnych i udostępniania informacji w klasach? Na
                                                            przykład narzędzia Web 2.0 mogą być bardziej przydatne
                                                            w instytucji edukacyjnej, w której istnieje wirtualny kampus
                                                            z niezależnymi od lokalizacji geograficznej wirtualnymi
                                                            klasami.
                                                          • Ocena struktury i sposobu funkcjonowania wydziałów oraz
                                                            programu nauczania – czy użycie platformy Web 2.0
                                                            pomoże w osiągnięciu celów kursów na wydziale? W
                                                            niektórych sytuacjach zależnie od treści kursu i celów
                                                            programu nauczania narzędzia Web 2.0 mogą nie być
                                                            efektywne.
                                                          • Czy kadra nauczycielska będzie korzystać z narzędzi Web
                                                            2.0 podczas zajęć? Niektórzy nauczyciele, korzystający z
                                                            poczty elektronicznej, komunikacji bezpośredniej i
                                                            formalnych notatek przekazywanych podczas kursu, mogą
                                                            nie odczuwać potrzeby stosowania narzędzi Web 2.0 do
                                                            przekazywania informacji i działań pedagogicznych.
2.     Ocena            infrastruktury                    • Ocena infrastruktury zarządzania wiedzą w instytucji
       zarządzania wiedzą                                   pozwoli odpowiedzieć na pytanie, czy ta infrastruktura
                                                            wymaga modyfikacji w celu umożliwienia wdrożenia
                                                            technologii Web 2.0.
                                                          • Należy przeprowadzić audyt zarządzania wiedzą, aby
                                                            ocenić zgodność narzędzi Web 2.0 z bieżącą infrastrukturą
                                                            zarządzania wiedzą.
                                                          • Przegląd kanałów najczęściej używanych przez uczniów i
                                                            pracowników do korzystania z zasobów wiedzy pozwoli
                                                            ocenić, czy wprowadzenie narzędzi Web 2.0 usprawni ten
                                                            proces.
3.     Ponowna ocena infrastruktury                       • Należy określić, w jaki sposób narzędzia Web 2.0 będą
       komunikacyjnej                                       mogły być zintegrowane i wykorzystane przez nauczycieli
                                                            w połączeniu z obecnie stosowanym systemem
                                                            komunikacji i metodami nauczania, aby zagwarantować, że
                                                            Web 2.0 będzie stanowić uzupełnienie istniejących
                                                            kanałów komunikacji i nauczania.
                                                          • Ocena obecnego poziomu współdziałania w instytucji
                                                            edukacyjnej pozwoli stwierdzić, jak przedstawia się kwestia
                                                            komunikacji między nauczycielami i uczniami, i stwierdzić,
                                                            czy możliwa jest integracja narzędzi Web 2.0, która
                                                            wzbogaci możliwości komunikacyjne podczas kursów.
                                                          • Należy      przeprowadzić     również      ocenę      kanałów
                                                            komuniakcyjnych używanych przez wydziały i na potrzeby
                                                            kursów, aby stwierdzić, które z nich mogą najlepiej
                                                            uzupełnić czy też wspomagać zastosowanie Web 2.0.
4.     Wyznaczenie granic Web 2.0                         • Określenie parametrów i docelowych użytkowników
                                                            narzędzi Web 2.0 pozwoli skoncentrować się na ich celach
                                                            i przeznaczeniu. Uczniowie i nauczyciele otrzymają

                                                                      Strona 16
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
informację o powodach wprowadzenia tych narzędzi i ich
                                                              zastosowaniach.
                                                          •   Ważne jest, by przed wprowadzeniem narzędzia Web 2.0
                                                              podjąć decyzję, kto będzie z niego korzystał (np. tylko
                                                              uczniowie czy wszystkie osoby w kampusie).
                                                          •   Należy wskazać, które wydziały próbnie wprowadzą
                                                              narzędzie Web 2.0. Dzięki temu uzyskane zostaną
                                                              dodatkowe informacje na temat stosowania tego narzędzia
                                                              przed formalnym wprowadzeniem go do programu kursów.
                                                          •   Należy zdecydować, czy wdrożona zostanie jedna
                                                              dostępna dla wszystkich platforma Web 2.0, czy osobne
                                                              platformy dla każdego kursu/projektu.
5.     Określenie          kontekstu                      •   Decyzja w sprawie kontekstu zastosowania narzędzia Web
       zastosowania Web 2.0                                   2.0 zdeterminuje, gdzie i do jakich scenariuszy będzie ono
                                                              stosowane.
                                                          •   Przed wprowadzeniem narzędzia Web 2.0 należy
                                                              rozważyć, w jakich kontekstach edukacyjnych będzie ono
                                                              stosowanie (np. w projektach).
6.     Definiowanie     przeznaczenia                     •   Należy określić przeznaczenie narzędzia czy platformy
       platformy Web 2.0                                      Web 2.0 i w jakich celach będą używane.
                                                          •   Na przykład – czy platforma Web 2.0 ma wspomagać
                                                              komunikację w projektach, służyć do przekazywania
                                                              uczniom różnych informacji, np. w formie biuletynu,
                                                              ułatwiać pracę w sieciach społecznościowych podczas
                                                              zajęć, czy umożliwiać przesyłanie uczniom ocen z zadań
                                                              wykonywanych na kursach).
                                                          •   Najważniejsze jest określenie przedmiotu nauczania oraz
                                                              ukierunkowania platformy Web 2.0. Oprócz tego, do czego
                                                              będzie wykorzystywana platforma Web 2.0, należy też
                                                              przemyśleć, jaki typ treści będzie na niej udostępniany.
                                                              Informacje te trzeba zamieścić w wytycznych dla
                                                              nauczycieli i uczniów podczas prezentacji platformy i nauki
                                                              korzystania z niej.
7.     Ustalanie harmonogramu                             •   Ważne jest wprowadzenie harmonogramu, co umożliwi
                                                              dostosowanie szablonu platformy na wczesnym etapie,
                                                              odpowiednie przetestowanie jej i stworzenie dokumentacji,
                                                              która będzie przydatna na etapie programu pilotażowego.
                                                          •   Należy ustalić optymalny moment wprowadzenia platformy
                                                              w instytucji edukacyjnej (np. w okresie, gdy nauczyciele i
                                                              uczniowie są mniej obciążeni pracą i terminami).
                                                          •   Z myślą o późniejszym zastosowaniu, na przykład przy
                                                              wprowadzaniu innych technologii Web 2.0, warto zachować
                                                              zapis procesu wdrażania.
8.     Zapewnienie wsparcia                   kadry       •   Nauczyciele powinni przedstawić uczniom właściwy
       dydaktycznej                                           przykład aktywnego włączania się w tworzenie i rozwijanie
                                                              treści dostępnych na platformie. Niepowodzenie w tym
                                                              aspekcie będzie odebrane przez uczniów jako dowód
                                                              negatywnego stosunku nauczycieli do platformy Web 2.0.
                                                          •   Należy ułatwić uczniom pierwsze kroki w korzystaniu z
                                                              platformy, pozwalając im na eksperymentowanie z jej
                                                              funkcjami.
9.     Zapewnienie    wsparcia                    dla     •   Ważne jest, aby zademonstrować, że inicjatywa Web 2.0
       kadry dydaktycznej                                     od samego początku ma wsparcie kierownictwa instytucji.
                                                              Nauczyciele muszą zdać sobie sprawę, że wprowadzane
                                                              narzędzia Web 2.0 mają być uzupełnieniem dla
                                                              dotychczasowych kanałów nauczania, a nie je zastępować.
                                                          •   Należy zaprezentować nauczycielom, jak w praktyce


                                                                      Strona 17
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
platforma Web 2.0 może dostosować i uzupełnić
                                                              dotychczasowe metody nauczania. Zapewni to wyższy
                                                              poziom akceptacji dla innowacji i może stanowić
                                                              przełomowy moment w jej wdrażaniu.
10.    Wyznaczenie                           osoby        •   Oprócz przekonania nauczycieli warto wyznaczyć osobę
       odpowiedzialnej                                        odpowiedzialną za proces wdrażania nowego narzędzia.
                                                              Może być to ktoś z kadry dydaktycznej. Inicjatywa Web 2.0
                                                              może tylko zyskać na poparciu z jeszcze jednej strony.
                                                          •   Zachęcenie uczniów do korzystania z platformy też będzie
                                                              ważnym etapem jej wdrażania.
                                                          •   Osoba       odpowiedzialna      musi    być    odpowiednio
                                                              zmotywowana i dobrowolnie podejmować się zadania
                                                              wspomagania innych nauczycieli w zapoznawaniu się z
                                                              platformą. Najlepiej, gdy osoba taka ma już wcześniejsze
                                                              doświadczenie w korzystaniu z narzędzi Web 2.0.
11.    Edukowanie nauczycieli                             •   W przezwyciężaniu początkowych oporów pomoże
                                                              przeszkolenie nauczycieli w zakresie korzystania z
                                                              platformy Web 2.0, wprowadzania jej podczas zajęć w
                                                              klasie czy typów treści, które można dodawać.
                                                          •   Psychologiczne bariery związane z korzystaniem z
                                                              narzędzi Web 2.0 może pomóc przełamać seria
                                                              warsztatów, podczas których nauczyciele będą mogli
                                                              przećwiczyć pracę na platformie.
                                                          •   Można przeprowadzić też sesje informacyjne dla kadry na
                                                              temat zastosowań technologii Web 2.0, ich historii i
                                                              podstaw.
12.    Wybór oprogramowania Web                           •   Przegląd dostępnego oprogramowania Web 2.0 pomoże
       2.0                                                    prowadzącym kursy ocenić, który typ produktów będzie
                                                              najbardziej      odpowiedni     w    kontekście    bieżącej
                                                              infrastruktury, i określić harmonogram procesu wdrażania.
                                                          •   Należy stworzyć zestaw ogólnych wymagań wobec
                                                              platformy Web 2.0, aby można było się do nich odnieść,
                                                              oceniając różne produkty Web 2.0.
                                                          •   Zagadnienia związane z bezpieczeństwem wymagają
                                                              szczególnej uwagi, zwłaszcza jeśli na platformie będą
                                                              przechowywane poufne informacje.
                                                          •   Należy wziąć pod uwagę funkcjonalność oprogramowania
                                                              Web 2.0. Im łatwiejsze będzie korzystanie z platformy, tym
                                                              szybciej nauczyciele i uczniowie przekonają się do
                                                              korzystania z niej – dotyczy to zwłaszcza tych osób, które
                                                              nie mają wcześniejszego doświadczenia w korzystaniu z
                                                              technologii Web 2.0.
                                                          •   Wybierając oprogramowanie Web 2.0, należy też
                                                              rozważyć, czy będzie ono zgodne z obecnie używanymi w
                                                              instytucji systemami. Trafna decyzja w tej kwestii, poza
                                                              zapewnieniem wyboru optymalnego produktu, ułatwi dalszą
                                                              integrację.
13.    Tworzenie wskazówek                                •   Wskazówki ukierunkują działania nauczycieli i pozwolą im
                                                              upewnić się co do typów treści, które można dodawać na
                                                              platformie Web 2.0, oraz co do odpowiednich form
                                                              zachowania w pracy z narzędziami Web 2.0.
                                                          •   Należy postarać się znaleźć złoty środek między
                                                              zachowaniem swobody korzystania z platformy Web 2.0 a
                                                              ustanowieniem rozsądnych reguł dla jej użytkowników.
                                                          •   Reguły te warto regularnie sprawdzać i modyfikować na
                                                              podstawie opinii nauczycieli i uczniów korzystających z
                                                              platformy.


                                                                      Strona 18
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
14.    Platforma Web 2.0 – program                        • Pilotażowy        program     na     platformie   Web       2.0
       pilotażowy                                           przeprowadzany przed jej formalnym wdrożeniem da
                                                            możliwość oceny wstępnych reakcji uczniów i w razie
                                                            potrzeby wprowadzenia modyfikacji.
                                                          • Do programu pilotażowego należy wybrać chętnych do
                                                            tego nauczycieli lub wydziały.
                                                          • Należy określić też czas trwania programu pilotażowego.
15.    Motywowanie uczniów                                • Jeśli uda się odpowiednio zmotywować uczniów, będą oni
                                                            w coraz większym stopniu korzystać z platformy.
                                                          • Pochwały dla osób publikujących, plan nagradzania za
                                                            wkład pracy lub podsuwanie tematów dyskusji może
                                                            wspomóc         proces     zaznajamiania     się  z     nowym
                                                            środowiskiem.
                                                          • Aktywność uczniów można zapewnić, publikując pytania
                                                            dotyczące opinii uczniów na temat korzystania z platformy,
                                                            zbierając opinie nauczycieli i odpowiadając na posty
                                                            innych.
                                                          • Platformę Web 2.0 należy przekształcić w kanał
                                                            edukacyjny, publikując informacje, które zachęcą uczniów
                                                            do logowania się na platformie, korzystania z zasobów
                                                            wiedzy i przekazywania informacji zwrotnych.
                                                          • Uczniowie potrzebują czasu nie tylko na korzystanie z
                                                            platformy w celach edukacyjnych , ale także na
                                                            zastanowienie się nad możliwościami udoskonalenia
                                                            platformy. Danie uczniom określonego zakresu swobody w
                                                            tym zakresie przyczyni się do pełniejszego przyswojenia
                                                            umiejętności posługiwania się platformą.
                                                          • Należy zastanowić się, w jaki sposób utrzymać stały,
                                                            wystarczająco wysoki poziom wykorzystania platformy.
                                                            Konieczne        będą     regularne    spotkania    z    osoba
                                                            odpowiedzialną        i   innymi    nauczycielami     w    celu
                                                            przedstawienia pomysłów na ulepszenie funkcjonowania
                                                            platformy. Na przykład dodanie obsługi plików graficznych
                                                            lub multimedialnych (podkastów lub plików wideo) może
                                                            przyciągnąć uwagę i zwiększyć wykorzystanie platformy,
                                                            zarówno wśród nauczycieli, jak i wśród uczniów.
16.    Przedstawienie            korzyści         dla     • Przedstawienie nauczycielom korzyści wynikających dla
       nauczycieli                                          nich ze stosowania w pracy platformy Web 2.0 jest bardzo
                                                            istotne, jeśli chce się ich przekonać do jej wykorzystywania.
                                                            Należy poinformować nauczycieli o korzyściach, jakie
                                                            odniosą oni, ich wydziały i cała instytucja.
                                                          • Można przesłać im biuletyny informacyjne z listą korzyści
                                                            wynikających z zastosowania Web 2.0 w klasach.
                                                          • Opinii nauczycieli na temat wprowadzenia Web 2.0 należy
                                                            uważnie wysłuchiwać i odpowiadać na wszelkie pytania czy
                                                            ewentualne obawy.
                                                          • Warto zbierać te opinie przy użyciu krótkiego
                                                            kwestionariusza czy spotkań dla grupy fokusowej,
                                                            koncentrując się na tym, co nauczyciele mają do
                                                            powiedzenia na temat możliwych zastosowań platformy
                                                            Web 2.0.
                                                          • Należy         zapewnić        nauczycielom      czas        na
                                                            eksperymentowanie z zastosowaniami platformy. Pomoże
                                                            to w zaznajomieniu się z nią i przekroczeniu punktu
                                                            krytycznego w procesie oswajania się z nowym
                                                            narzędziem.
                                                          • Uświadamiając        nauczycielom      korzyści   płynące     z
                                                            wykorzystywania platformy, można przełamać trudności

                                                                      Strona 19
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
wynikające z podejścia niektórych nauczycieli do nowych
                                                              technologii. Jest to ważny warunek, ponieważ różne osoby
                                                              i różne wydziały będą mieć rozbieżne poglądy na temat
                                                              opłacalności wykorzystania platformy Web 2.0.
                                                          •   Ważne jest, aby nie przymuszać do korzystania z
                                                              technologii tych, którzy są wobec tego oporni, ale aby
                                                              starać się zachęcać ich przez prezentowanie przykładów
                                                              stosowania Web 2.0 przez inne osoby i korzyści, jakie z
                                                              tego wynikają.
17.    Zbieranie opinii nauczycieli i                     •      Jeśli wdrożenie i uruchomienie platformy Web 2.0 ma się
       uczniów                                                   powieść, konieczne jest uwzględnienie opinii nauczycieli i
                                                                 uczniów, którzy będą głównymi użytkownikami platformy.
                                                          •      W przypadku nauczycieli warto zastosować krótki
                                                                 kwestionariusz.
                                                          •      Zbadanie w ten sposób opinii pracowników pozwoli na
                                                                 ocenę powodzenia inicjatywy Web 2.0 i zdecydowanie,
                                                                 czy wymaga ona wprowadzenia poprawek.
18.    Status formalnego kanału                           •      Ważnym krokiem jest zintegrowanie platformy Web 2.0 z
                                                                 formalnymi kanałami nauczania stosowanymi przez
                                                                 kadrę, niezależnie od zapewnienia im odpowiedniego
                                                                 czasu na zapoznanie się z nowym narzędziem. Dzięki
                                                                 temu nauczyciele łatwiej zaakceptują platformę Web 2.0
                                                                 jako część środowiska pracy.
                                                          •      Z pomocą kadry należy przeprowadzić ocenę kanałów
                                                                 komunikacji, wyjaśniając, jak i dlaczego platforma
                                                                 zostanie wdrożona jako formalny kanał nauczania.
19.    Monitorowanie      powodzenia                      •      Ocena wykorzystania platformy Web 2.0 w szczególnym
       inicjatywy Web 2.0                                        okresie trwania programu pilotażowego da nauczycielom
                                                                 okazję do zmierzenia powodzenia tego programu i do
                                                                 zdecydowania, czy platforma powinna stać się stałym
                                                                 elementem programu kursów.
                                                          •      Należy ustanowić zestaw predefiniowanych kryteriów
                                                                 oceny, aby zmierzyć powodzenie inicjatywy Web 2.0.
                                                          •      Przy określaniu kryteriów oceny należy pamiętać o
                                                                 przeznaczeniu platformy Web 2.0 (np. zakres
                                                                 wykorzystania platformy w procesie uczenia się, jeśli
                                                                 platforma została utworzona jako kanał edukacyjny).




                                                                      Strona 20
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Seek staff and                                                     Choose Web
                 Promote Web                  student           Standardise as                                    2.0
                      2.0                   opinion and         formal channel                                  software
                benefits to staff            feedback
                                                                                                                                           Create
                                                                                                                                        guidelines for
                                                                                                                                            use
     Facilitate
      student
    engagement                          4. Implementation                                           3. Development



                      Monitor success                                                                                                Pilot Web 2.0
                        of Web 2.0                                                                                                      platform
                         platform
                                                                      Web 2.0
                                                                   Implementation
                         Define purpose
                          of Web 2.0                                 Guidelines                                               Educate Staff
                            platform


        Assess                                                                                                                         Assign a
      institutional                                                                                                                     product
        culture                                                                                                                        champion

                                          1. Planning                                                  2. Support
     Review KM
    infrastructure                                                                                                                     Ensure backing
                                                                                                                                          of staff
                                                                           Agree on
                                                      Decide on           timescales
          Re-evaluate                                                                             Ensure support of
                               Consider context        Web 2.0
        communication                                                                                   Staff
                               for Web 2.0 use        boundaries
         infrastructure



                                    Rysunek 3: Model wdrożeniowy platformy Web2.0ERC




                                                                      Strona 21
Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja
                                 nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
Pedagogy2.0 pl
Pedagogy2.0 pl
Pedagogy2.0 pl
Pedagogy2.0 pl

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Diyhealth intro
Diyhealth introDiyhealth intro
Diyhealth introrecborg
 
Парійчук Л.П. Подільський економічний район
Парійчук Л.П. Подільський економічний районПарійчук Л.П. Подільський економічний район
Парійчук Л.П. Подільський економічний районKusinka
 
Resume Rana Farroukh-V1
Resume Rana Farroukh-V1Resume Rana Farroukh-V1
Resume Rana Farroukh-V1Rana Farroukh
 

Andere mochten auch (7)

Diyhealth intro
Diyhealth introDiyhealth intro
Diyhealth intro
 
Парійчук Л.П. Подільський економічний район
Парійчук Л.П. Подільський економічний районПарійчук Л.П. Подільський економічний район
Парійчук Л.П. Подільський економічний район
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Resume Rana Farroukh-V1
Resume Rana Farroukh-V1Resume Rana Farroukh-V1
Resume Rana Farroukh-V1
 
estados de la materia
estados de la materiaestados de la materia
estados de la materia
 
Selected Papers
Selected PapersSelected Papers
Selected Papers
 
Literatura l fabula
Literatura l fabulaLiteratura l fabula
Literatura l fabula
 

Ähnlich wie Pedagogy2.0 pl

Poradnik ek
Poradnik ekPoradnik ek
Poradnik ekJSz
 
Metoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referatMetoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referatJSz
 
Koncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowych
Koncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowychKoncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowych
Koncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowychHIPERSYSTEM LTD ™
 
Ututi.com - stwórz własną akademicką sieć socjalną
Ututi.com - stwórz własną akademicką sieć socjalnąUtuti.com - stwórz własną akademicką sieć socjalną
Ututi.com - stwórz własną akademicką sieć socjalnąJaro Šatkevič
 
Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0
Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0
Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0hojnacka
 
Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010
Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010
Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010kturek
 
Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej doświadczenia brytyj...
Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej   doświadczenia brytyj...Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej   doświadczenia brytyj...
Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej doświadczenia brytyj...akgruszczynska
 
Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnych
Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnychInformatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnych
Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnychWydawnictwo Helion
 
Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej
Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej
Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej Sabina Cisek
 
Ututi.com platform (Polish)
Ututi.com platform (Polish)Ututi.com platform (Polish)
Ututi.com platform (Polish)Ututi
 
Aktywna edukacja organiazcja kursu
Aktywna edukacja organiazcja kursuAktywna edukacja organiazcja kursu
Aktywna edukacja organiazcja kursusp20wek
 

Ähnlich wie Pedagogy2.0 pl (20)

Poradnik ek
Poradnik ekPoradnik ek
Poradnik ek
 
Metoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referatMetoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referat
 
Koncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowych
Koncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowychKoncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowych
Koncepcja uslug wspolnych dla jednostek edukacyjnych w jednostkach samorzadowych
 
Ututi.com - stwórz własną akademicką sieć socjalną
Ututi.com - stwórz własną akademicką sieć socjalnąUtuti.com - stwórz własną akademicką sieć socjalną
Ututi.com - stwórz własną akademicką sieć socjalną
 
Dziecko w sieci
Dziecko w sieciDziecko w sieci
Dziecko w sieci
 
Sprawozdanie z seminarium
Sprawozdanie z seminariumSprawozdanie z seminarium
Sprawozdanie z seminarium
 
Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0
Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0
Sprawozdanie z tworzenia KODEKSU 2.0
 
Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010
Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010
Nowoczesne formy w-procesie-ksztalcenia-mikolajczyk-op2010
 
Moodle W Czackim
Moodle W CzackimMoodle W Czackim
Moodle W Czackim
 
My zawodowcy 01 2017
My zawodowcy 01 2017My zawodowcy 01 2017
My zawodowcy 01 2017
 
Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej doświadczenia brytyj...
Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej   doświadczenia brytyj...Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej   doświadczenia brytyj...
Przygotowanie nauczycieli do edukacji w epoce cyfrowej doświadczenia brytyj...
 
Informatyka
InformatykaInformatyka
Informatyka
 
Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnych
Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnychInformatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnych
Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla szkół ponadgimnazjalnych
 
Prog Naucz Sp
Prog Naucz SpProg Naucz Sp
Prog Naucz Sp
 
ITAAT
ITAATITAAT
ITAAT
 
Collegium Futurum
Collegium FuturumCollegium Futurum
Collegium Futurum
 
Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej
Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej
Nauka 2.0: nowe narzędzia komunikacji naukowej
 
Ututi.com platform (Polish)
Ututi.com platform (Polish)Ututi.com platform (Polish)
Ututi.com platform (Polish)
 
Aktywna edukacja organiazcja kursu
Aktywna edukacja organiazcja kursuAktywna edukacja organiazcja kursu
Aktywna edukacja organiazcja kursu
 
Blogodydaktyka
BlogodydaktykaBlogodydaktyka
Blogodydaktyka
 

Pedagogy2.0 pl

  • 1. Pedagogika Web 2.0 Pedagogika Web 2.0 ........................................................................................................................................... 1   Streszczenie .................................................................................................................................................... 2   I. Innowacyjne koncepcje i teorie na temat nauczania w środowisku cyfrowym ................................................ 3   1. Definicja Web 2.0 ..................................................................................................................................... 3   2. Uczenie się w społeczności i nowa kultura procesu uczenia się ............................................................. 3   3. Ekosystem uczenia się. Myślenie ekosystemowe................................................................................... 4   4. Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe życie (European Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF) .............................................................................. 6   5. Edukacja elektroniczna na poziomie szkolnictwa wyższego.................................................................... 7   6. Edukacja elektroniczna na poziomie ponadpodstawowym ...................................................................... 7   Wnioski ............................................................................................................................................................ 7   II. Schemat pedagogiczny – wykorzystanie technologii Web 2.0 w edukacji ...................................................... 8   Wprowadzenie ................................................................................................................................................. 8   Schemat pedagogiczny ................................................................................................................................... 8   Sytuacja edukacyjna .................................................................................................................................... 9   Refleksja ...................................................................................................................................................... 9   Obszar nauczyciela ...................................................................................................................................... 9   Pedagogia .................................................................................................................................................... 9   Pedagogia wyższego poziomu ..................................................................................................................... 9   Teorie procesu uczenia się ........................................................................................................................ 10   Temat ......................................................................................................................................................... 12   Poziom edukacji ......................................................................................................................................... 12   Wyniki procesu uczenia się ........................................................................................................................ 12   Zadania ...................................................................................................................................................... 12   Technologie ................................................................................................................................................ 12   Obszar ucznia ............................................................................................................................................ 14   Działania .................................................................................................................................................... 15   Technologie Web 2.0 ................................................................................................................................. 15   Wyniki zadań/działań uczniów ................................................................................................................... 15   Kluczowe punkty najlepszych praktyk w zastosowaniu Web 2.0 w edukacji ................................................. 15   III. Schemat wdrożeniowy platformy Web2.0ERC............................................................................................. 15   Literatura źródłowa ........................................................................................................................................ 22   Strona 1 Projekt Web 2.0 European Resource Centre jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 2. Streszczenie Dokument "Pedagogika Web 2.0" składa się z kilku części o następującej tematyce: Teoretyczne koncepcje związane z nauczaniem w epoce mediów cyfrowych i przy użyciu technologii Web 2.0 Schemat pedagogiczny Web 2.0 Schemat wdrożeniowy platformy Web 2.0 W części 1 opisano niektóre rozwijane w ostatnim czasie koncepcje teoretyczne związane z nauczaniem w epoce mediów cyfrowych i z zastosowaniem technologii Web 2.0; obejmuje ona również zagadnienie formalnej, nieformalnej i półformalnej edukacji w ramach programu edukacji ustawicznej promowanego przez Unię Europejską (ang. European Union Lifelong Learning) i z punktu widzenia strategii lizbońskiej; krótko omówiono obecny stan edukacji elektronicznej (e-learning) na poziomie ponadpodstawowym i wyższym w Europie. W części tej zawarto też wnioski dotyczące wykorzystania narzędzi Web 2.0 na poziomie ponadpodstawowym i wyższym oraz w edukacji dorosłych. Część 2 przedstawia schemat pedagogiczny i model pedagogiczny Web 2.0 wprowadzone przez zespół projektu Web2.0ERC. Zawiera ona dokładną analizę teorii pedagogicznych stanowiących podstawę projektu oraz szczegółową dyskusję nad elementami tego modelu. W części 3 zaprezentowano schemat wdrożeniowy platformy Web2.0ERC opracowany w wyniku badań teoretycznych i doświadczeń gromadzonych w czasie trwania projektu. Część 4 zawiera uproszczone przewodniki pedagogiczne dotyczące wdrażania koncepcji Web2.0ERC w praktyce pedagogicznej. Dokument jest oparty na dogłębnych badaniach nad współczesnymi teoriami dotyczącymi procesu uczenia się w szerokim kontekście, który wykracza poza obszar edukacji i obejmuje przypadki zastosowania technologii informacyjnych i komunikacyjnych w ogólności, a szczególnie Web 2.0 do różnorodnych celów związanych z nauczaniem. Zespół zapoznał się z oficjalnie publikowanymi źródłami, źródłami w formacie Web 2.0, różnymi dokumentami projektowymi i platformami, również ze źródłami o nieustalonym i niepewnym pochodzeniu. Odzwierciedla to wysiłek i starania zespołu ukierunkowane na uwzględnienie wszystkich mających zastosowanie teorii i reguł pedagogicznych obecnych na wszystkich poziomach edukacji. Strona 2 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 3. I. Innowacyjne koncepcje i teorie na temat nauczania w środowisku cyfrowym 1. Definicja Web 2.0 Poszukiwanie możliwych zastosowań zasobów internetowych nowej generacji, znanych obecnie jako Web 2.0, w obszarach edukacji na poziomie szkół ponadpodstawowych i wyższych oraz szkoleń dla nauczycieli i edukacji dorosłych zaowocowało innowacyjnymi teoriami na temat procesu nauczania i uczenia się. Te koncepcje i teorie mają dostarczyć odpowiedzi na pytania powstające w wyniku rozwoju wyjątkowo dynamicznego środowiska cyfrowego. Mają też doprowadzić do zniesienia rozdziału między myśleniem indywidualnym, opartym na statycznej, linearnej wiedzy i zdobywaniu informacji z różnych źródeł z użyciem technologii Web 1.0 a myśleniem sensorycznym i sieciowym, które jest możliwe dzięki Web 2.0 i Internetowi 3D. Web 2.0 można zdefiniować jako "społecznościowe wykorzystanie sieci, które umożliwia współpracę i sprawia, że jednostki stają się aktywnymi uczestnikami w procesie tworzenia wiedzy i udostępniania informacji. Web 2.0 obejmuje blogi, wiki, portale i zakładki społecznościowe. W centrum Web 2.0 znajduje się kultura udostępniania, interakcji, aktywnego tworzenia treści i ciągłej komunikacji w środowisku sieciowym” (Gould, 2010). 2. Uczenie się w społeczności i nowa kultura procesu uczenia się Koncepcje rozwijane przez 15 ostatnich lat przez naukowców takich jak między innymi John Seeley Brown, D. A. Wiley i E. K. Edwards w kontekście zastosowania Web 2.0 w edukacji można traktować jako punkt wyjściowy. Jedna z głównych koncepcji głosi, że w epoce mediów cyfrowych kluczowym procesem staje się uczenie się w społeczności (Hagel, J. i J. S. Brown, 2008: 96). Brown podnosi na przykład kwestię nowej specyfiki procesu uczenia się. Wskazuje on, że nasze rozumienie niektórych treści jest konstruowane społecznie w rozmowach i komunikacji dotyczącej tych treści, czyli w interakcji z innymi. W wyniku tego następuje zmiana akcentu z tego, czego się uczymy, korzystając z technologii informacyjnych, na rzecz tego, 1 jak się uczymy . Inną szczególną cechą uczenia się w społeczności wskazaną przez Browna (2009) jest istnienie dogodnych warunków i szans stwarzanych przez platformy opensource'owe. Pozwalają one na nawiązywanie kontaktów między coraz większą liczbą uczących się oraz na uczestniczenie w procesie tworzenia i użytkowania treści. Wynika stąd stawiane przez Browna podstawowe pytanie o to, jak przyspieszyć proces uczenia się. Oprócz tego Hagel and Brown (2008) rozwijają myśl, że w przypadku uczestników projektów open source uczenie się przebiega na czterech poziomach: obserwacji i pracy z kodem napisanym przez innych; obserwacji działania kodu napisanego samodzielnie; otrzymywania opinii i komentarzy od osób korzystających z napisanego przez uczestnika kodu; oraz dostępu do opinii i komentarzy na temat kodu stworzonego przez innych programistów pracujących nad oprogramowaniem open source. Uczestnicy ci, przystępując do projektu, mają status początkujących, ale wraz z poszerzaniem własnych umiejętności tworzenia kodu stają się mentorami czy też instruktorami dla kolejnych uczestników. W ten sposób uczestnicy kształtują własne środowisko nauki i gromadzą niezbędne zasoby, które wykorzystują wtedy, gdy jest to dla nich dogodne. Wspomniani dwaj autorzy twierdzą, że proces uczenia się w każdym przypadku przyjmuje taką samą strukturę, niezależnie od dziedziny wiedzy (http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:wJsZvk51phYJ:www.esut.edu.ng/Glossary%2520S i .html) . W serii wykładów wideo przedstawianych na uniwersytetach i konferencjach, a także w publikacjach Brown uzasadnia swoje tezy dotyczące rozwoju nowej kultury uczenia się w ezre mediow cyfrowych (Brown: 2009). Strona 3 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 4. W jego opinii następujące nieustannie zmiany, obejmujące współczesne społeczeństwo, prowadzą do wielkiego przełomu w edukacji, w sposobie uczenia się, w mediach itd. Oznacza to, że najważniejszą umiejętnością dla uczących się jest tworzenie grup i uczestniczenie w działaniach grupowych. Nauka w grupie przebiega zgodnie z następującym modelem: tworzenie à tworzenie i przemyślenia à tworzenie, przemyślenia i dzielenie się Te nowe warunki prowadzą do zmian w kulturze uczenia się – jest to kultura uczenia się, nauczania i ii przekazywania doświadczeń między uczącymi się . Brown nazywa tę kulturę kulturą współuczestnictwa, która cechuje się przejmowaniem od innych i łączeniem znanych już elementów w nowe całości, wprowadzaniem niewielkich zmian i ponownym udostępnianiem rezultatów. Typowa jest tu reguła wzajemności, a tożsamość uczącej się osoby powstaje w procesie tworzenia i udostępniania. Ponadto uczymy się od innych w tym samym stopniu, w jakim oni uczą się od nas, co wzmaga naszą zdolność do kierowania własnym rozwojem i prowadzi do, jak podkreśla Brown, bycia "bardziej innowacyjnym w grupie niż w pojedynkę". Inni autorzy, mówiąc o tym zjawisku w procesie uczenia się, stosują termin iii synergia . Rozumieją przez niego najczęściej “dynamiczną, ożywioną atmosferę, tworzącą się w grupach online, w których uczestnicy współpracują i komunikują się ze sobą”, co daje lepsze rezultaty niż potencjalne iv łączne wyniki pracy indywidualnej . W przeciwieństwie do badaczy, którzy uważają Web 2.0 za alternatywę dla obecnego modelu nauczania, Brown (2004) formułuje wniosek, że edukacja w internetowym, wirtualnym środowisku może współistnieć z tradycyjnym modelem, a nawet wzbogacać go. W procesie tworzenia innowacyjnych praktyk edukacyjnych związanych z wykorzystaniem urządzeń elektronicznych należy pamiętać o tym, co eksperci tacy jak na przykład Richard J. Light (2001), a także Brown, uważają za najważniejszy czynnik decydujący o powodzeniu procesu uczenia się, a mianowicie o zdolności uczących się do tworzenia grup i uczestniczenia w działaniach grupowych. Na podstawie przeprowadzonego eksperymentu Richard J. Light doszedł do wniosku, że gdy uczniowie uczą się w grupach, nawet jeden raz tygodniowo, bardziej angażują się w naukę, są lepiej przygotowani do zajęć i osiągają lepsze wyniki niż ci, którzy pracują samodzielnie. To ostatnie spostrzeżenie można uznać za ważne w sytuacji wprowadzania elementów interaktywnych do procesu uczenia się i nauczania. Pozwoli to udoskonalić niektóre aspekty tradycyjnej praktyki. W ostatnim czasie nasila się i zyskuje popularność koncepcja uczenia się w społecznościach jako uczestnictwa i w gruncie rzeczy współpracy i komunikacji praktycznie z całym światem. Jednym z aspektów tego zjawiska, który można obecnie zaobserwować, jest zastosowanie środowisk społecznościowych na potrzeby konferencji szkoleniowych w zakresie technologii (zob. np. http://www.conference20.com). Brown uważa, że konieczna jest zmiana obecnego myślenia o wiedzy, która nie powinna być już postrzegana tylko jako treść przenoszona od nauczyciela do ucznia, ale jako społeczny obraz edukacji. Takie jej rozumienie prowadzi do zmiany takich funkcjonujących stereotypów, jak “Ja myślę, dlatego…” na “my uczestniczymy, dlatego…”, “dostęp do informacji” na “dostęp do ludzi”, “Uczę się dla wiedzy” na “Uczę się, aby być…”. Oznacza to także traktowanie uczących się jako partnerów. Steve Hargadon, założyciel sieci społecznościowej Classroom 2.0, gospodarz serii wywiadów Future of Education (Przyszłość edukacji) oraz współprzewodniczący konferencji Global Education Conference, postrzega ważną rolę tych koncepcji w postępujących przekształceniach jako wyraz tendencji panujących w nowoczesnym Internecie. 3. Ekosystem uczenia się. Myślenie ekosystemowe Ekologia uczenia się, projektowanie ekologiczne, projektowanie ekosystemów, ekosystem uczenia się i myślenie ekosystemowe są to terminy wyrażające nowy sposób patrzenia na środowisko edukacyjne w epoce mediów cyfrowych. Wielu autorów przedstawiło szczegółowe definicje i opisy powyższych pojęć [patrz: Wilson (1995), Brown (1996, 1999), Davenport & Prusak (1997), Guzdial (1997), Hewitt & Scardamalia (1997), Nardi & O’Day (1999), Looi (2000, 2001), Siemens (2005), Downes (2006)]. Obecnie w wyniku działań na polu teoretycznym postrzeganie edukacji jako ekosystemu zyskuje coraz większą popularność. Zastosowanie tego nowego terminu pozwala przenieść zestaw cech łączonych z ekosystemem rozumianym jako otwarty, złożony, zmienny system wyróżniający się rozmaitością i dynamiką powiązanych ze sobą elementów na nowe, cyfrowe środowiska edukacyjne. Strona 4 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 5. Zestaw ten jest wykorzystywany do przedstawienia społeczności wirtualnych opartych na szczególnych zainteresowaniach. Powstają one na całym świecie i mieszają się z grupami lokalnymi, które bazują na kontaktach bezpośrednich, na przykład w szkole. W ten sposób powstaje nowe środowisko edukacyjne jednocześnie na poziomie lokalnym i globalnym, które wg Browna: ustanawia kulturę, w której respektowane są niejasne granice między tworzeniem a konsumowaniem wiedzy; umożliwia nauczycielom i menedżerom nieformalne komunikowanie się z uczniami i podwładnymi i pełnienie wobec nich roli mentorów i doradców; daje dostęp do zasobów dużo szerszych niż dostępne lokalnie. W wyniku tego pojawiają się nowe koncepcje przydatne dla społeczności lokalnych. Przedstawiony poniżej schemat Browna ilustruje syntezę wiedzy na temat ekosystemu uczenia sięv. Schemat ten zawiera wszystkie kluczowe terminy. Rolą ekosystemu uczenia się jest łączenie uczestników i zasobów w szerokim środowisku edukacyjnym poprzez współpracę, współdzielenie, publikowanie, refleksję, uczenie się i rozwój. Rys. 1: Przejście do paradygmatu nauczania na XXI wiek Metafora procesu uczenia się jako ekosystemu zastosowana przez Wilsona (1995) i rozwinięta przez Looi (2000, 2001) pozwala spojrzeć na środowiska edukacyjne jako na złożone systemy i uzyskać wgląd w różne poziomy procesu uczenia się, na których osoby uczące się wchodzą w interakcje zarówno w ramach jednego poziomu, jak i pomiędzy poziomami. Z drugiej strony metafora ta poszerza nasze rozumienie procesu uczenia się przez uwzględnienie typowych dla niego tysięcy połączeń i interakcji między uczestnikami. Opierając się na koncepcji procesu uczenia się jako ekosystemu można też spotkać się z opiniami, że rozwój Web 2.0 umożliwia istnienie różnorodnych społeczności osób uczących się, w których uczestnicy dzięki interakcji z innymi czerpią ogromne korzyści vi. Oznacza to również, że każdy uczestnik ekosystemu Strona 5 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 6. edukacyjnego realizuje własne cele, które jednak mieszczą się w określonych granicach danej dziedziny wiedzy. W tym procesie każdy kształtuje własne kompetencje dotyczące uczenia się (Siemens, G.: 2006). Można więc wysnuć wniosek, że ekosystem edukacyjny jest związany z wykorzystaniem blogów, wiki, różnych narzędzi ułatwiajacych współpracę, wszelkich środków komunikacji (Skype, sieci społecznościowe itp.). Szczególna rola nauczycieli w organizowaniu takiego środowiska polega na tym, że nie decydują oni o tym, co dzieje się w tym systemie. Co więcej, nauczyciele napotykają na poważne wyzwanie związane z włączaniem do tego procesu celów edukacji na poziomie ponadpodstawowym i wyższym. Jedno z podstawowych pytań w związku z wdrażaniem tych koncepcji i teorii w edukacji dotyczy roli nauczycieli. W tradycyjnym modelu nauczania możliwe są różne role nauczyciela/prowadzącego. Jednak jego najważniejszą funkcją jest przedstawienie spójnej wizji w obszarze danego przedmiotu. W zmienionych warunkach epoki mediów cyfrowych sieci społecznościowe i technologiczne powodują, że rola nauczyciela musi zostać na nowo zdefiniowana, ponieważ nie jest on już jedynym ekspertem w grupie. Ponadto uczący się maja dostęp nie tylko do rozmaitych koncepcji, ale również bezpośrednio do ich twórców. Możliwości kontaktowania się i prowadzeniu dialogu za pośrednictwem sieci są w zasadzie nieograniczone, a uczący się mogą z nich dowolnie korzystać. Dlatego podstawowym zadaniem nauczycieli jest obecnie organizacja procesu nauczania w warunkach zacierania się granic między edukacją formalną i niezależną. 4. Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe życie (European Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF) Strategia lizbońska (2001), której głównym celem jest uczynienie z Europy “najbardziej konkurencyjnej i vii dynamicznej, opartej na wiedzy gospodarki świata” doprowadziła do uruchomienia wielu inicjatyw na polu edukacji. W kontekście europejskiej edukacji wyróżnia się edukację formalną, nieformalną i półformalną. Celem jest właściwa ocena każdego z tych typów edukacji i wyznaczenie ich miejsca w procesie kształcenia ustawicznego. Edukacja formalna ma miejsce, gdy ucząca się osoba bierze udział w programie szkoleniowym prowadzonym przez instytucję edukacyjną, centrum edukacji dorosłych lub w miejscu pracy. Edukacja formalna jest zwykle poświadczana dowodem zaliczenia lub certyfikatem. Z kolei edukacja półformalna polega na tym, że jej uczestnik realizują program kształcenia, ale najczęściej jego wyniki nie podlegają ocenie i zapewnia on zdobycia certyfikatu. Tym niemniej może być organizowana przez instytucje edukacyjne, jednak istotne jest, by na jej przebieg miał wpływ uczestnik (CEDEFOP, Tissot, 2004). Ostatni typ edukacji, edukacja nieformalna (często określana jako doświadczenie i nauka nieintencjonalna), jest wynikiem codziennych działań związanych z pracą, życiem rodzinnym i zainteresowaniami. Nie przebiega ona w sposób zorganizowany (nie jest zorientowania na cele i czas, brak jest wsparcia instytucjonalnego). Edukacja nieformalna jest zwykle niezamierzona przez uczącego się i zwykle nie prowadzi do otrzymania certyfikatu. W Unii Europejskiej edukacja ustawiczna jest postrzegana jako ważna z punktu widzenia społeczeństwa i jako jeden z głównych czynników rozwoju i doskonalenia zawodowego oraz aktywnego uczestnictwa obywateli w rzeczywistości ekonomicznej. Jest to też konieczny warunek nieograniczonego przepływu siły roboczej. Oprócz tego stało się to zasadą przewodnią dla dalszego rozwoju systemu edukacyjnego w państwach członkowskich (zob. np. Bułgarska narodowa strategia stałego dokształcania zawodowego 2005– 2010). Kształcenie ustawiczne jest definiowane jako podstawowa potrzeba każdego obywatela Unii Europejskiej w kontekście pełnego uczestnictwa w życiu społecznym, aktywnego udziału w procesach zachodzących w miejscu pracy, mobilności itd. Mimo że Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe życie (European Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF) (2007) nie ustala hierarchii ważności ośmiu kluczowych kompetencji, podkreśla ich wzajemne powiązanie. “Coraz powszechniejsza internalizacja, szybkie tempo zmian, nieustający postęp technologiczny oznaczają, że obywatele Europy muszą posiadać i rozwijać nie tylko konkretne umiejętności, bezpośrednio związane z wykonywaną pracą, ale też ogólne kompetencje o szerokich zastosowaniach, które pozwolą im przystosować się do zmiennych warunków”. Europejski ramowy opis kwalifikacji zawodowych w uczeniu się przez całe życie (European Qualifications Framework for Lifelong Learning – EQF) został opracowany w ramach programu prac "Edukacja i szkolenie Strona 6 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 7. 2010". Obejmuje on 8 kluczowych kompetencji: komunikacja w języku narodowym, komunikacja w języku obcym, podstawowe umiejętności matematyczne, kompetencje w zakresie nauk ścisłych i technologii, kompetencje cyfrowe, umiejętność uczenia się, kompetencje społeczne i obywatelskie, przedsiębiorczość i ekspresja kulturowa. Kompetencje cyfrowe, bezpośrednio związane z omówionymi wyżej innowacyjnymi teoriami procesu uczenia się i z rozwijającymi się narzędziami Web 2.0 do tworzenia treści i komunikacji, są wymienione na czwartym miejscu tej listy, tuż za komunikacją w języku narodowym i obcym, podstawami matematyki i kompetencjami w zakresie nauk ścisłych i technologii. W ramowym opisie kompetencja ta jest definiowana jako niezbędna dla jednostki w realizacji obowiązków zawodowych, osobistych zainteresowań i w komunikacji. Obejmuje to dowolne, krytyczne zastosowanie technologii informacyjnych i komunikacyjnych do zdobywania, oceniania, przechowywania, tworzenia, prezentowania i wymiany informacji , a także w celach komunikacyjnych i do pracy zespołowej w sieci. 5. Edukacja elektroniczna na poziomie szkolnictwa wyższego Powszechne dzisiaj zastosowanie nowoczesnych urządzeń technologicznych we wszystkich sferach życia publicznego musi prowadzić do ponownego zdefiniowania i oceny podstawowych teoretycznych i praktycznych modeli edukacji. Coraz częściej badacze i pracownicy oświaty koncentrują się na wzmacnianiu roli form edukacji zdalnej opartych na wykorzystaniu Internetu, technologii ICT, a ostatnio również Web 2.0 viii (zob. Moore, 2003 ; Nikolov, 2009). Najpowszechniejszy model wdrażanie e-edukacji w szkołach wyższych, na przykład, polega na łączeniu edukacji elektronicznej z innymi formami typowymi dla uniwersytetu. Według Nikolova (2008) już wkrótce da o sobie znać potrzeba wprowadzania elektronicznej edukacji wraz z odpowiednimi modelami, standardami i procedurami. 6. Edukacja elektroniczna na poziomie ponadpodstawowym Stan e-edukacji w obszarze edukacji ponadpodstawowej w krajach europejskich jest następujący. Istnieją odosobnione przykłady dobrych praktyk, najczęściej w szkołach. Portal internetowy e-Twinning, założony przez Komisję Europejską w celu umożliwienia i wspierania międzynarodowych inicjatyw obejmujących wspólne projekty klas lub szkół, wymianę informacji i współpracę można uznać za wyjątkowy przykład stymulowania i wdrażania e-edukacji i edukacji opartej na Web 2.0. Jednak te pojedyncze przypadki wykorzystania technologii ICT i Web 2.0 muszą zostać usystematyzowane i dokładnie zbadane. Konieczne jest stworzenie odpowiednich modeli, standardów i procedur właściwych dla edukacji na poziomie ponadpodstawowym. Wnioski Rosnąca popularność omawianych teorii na temat konektywizmu, ekosystemu edukacyjnego oraz pedagogiki sieciowej (z których część nie była opracowywana do zastosowana bezpośrednio w dziedzinie edukacji) i coraz większe zainteresowanie nimi zaczęły silnie wpływać na wprowadzanie innowacyjnych rozwiązań w konkretnych obszarach edukacji ponadpodstawowej i wyższej oraz kształcenia ustawicznego. Jednak teorii tych nie można traktować jako alternatywy dla tradycyjnej edukacji. Przeciwnie, muszą być one rozpatrywane jako potencjalny katalizator procesów zachodzących w ramach edukacji tradycyjnej poszerzający jej społeczne podstawy. Zacieranie się granic między edukacją formalną, półformalną i nieformalną, znajdujące szczególne odbicie w tych teoriach, nie prowadzi do ich całkowitego zlania się. Powstały nowe pojęcia, które są teraz powszechnie używane (między innymi uczenie się w społeczności, uczenie się w sieci, konektywizm, ekosystem edukacyjny itd.). Zależnie od zmian zachodzących w epoce mediów cyfrowych niektóre z tych terminów mogą być używane wymiennie. Jednak ich znaczenie jest wzbogacane przez potencjał zasobów Web 2.0, co prowadzi z kolei do bardziej intensywnych, interdyscyplinarnych i opierających się na zaawansowanej współpracy i innowacjach koncepcji i praktyk edukacyjnych. podsumowując, wyjkorzystanie Web 2.0 w edukacji opiera się na następujących zasadach: 1. Wyjście poza paradygmat dydaktyczny w celu promowania • autonomii osoby uczącej się (nauka skutecznego uczenia się) • aktywnego i pogłębionego uczenia się Strona 7 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 8. uczenia się we współpracy 2. Wyjście poza konstruktywizm (od nauczania do uczenia się) • Autentyczne uczenie się • Uczenie się we współpracy • Osoby uczące się jako twórcy treści • Praca w sieci i praca zespołowa • Uczenie się wszędzie i w każdym wieku 3. Wyjście poza ściany klasy • Łączenie różnych trybów nauki • Otwieranie procesu nauczania na szersze grupy odbiorców 4. Nowe role nauczycieli • Wspomaganie i i ułatwianie procesu uczenia się • Nauczanie przez "budowanie rusztowania" • Rola mentora • Tworzenie planów procesu uczenia się II. Schemat pedagogiczny – wykorzystanie technologii Web 2.0 w edukacji Wprowadzenie W tej części zostanie przedstawiony schemat pedagogiczny, który umożliwia nauczycielom bardziej efektywne wykorzystanie technologii Web 2.0 i pomaga w tworzeniu środowiska nauki ukierunkowanego na potrzeby uczniów. Na rysunku 2.0 przedstawiono schemat, który może pomóc w tworzeniu środowiska nauczania ukierunkowanego na potrzeby uczniów i ułatwić nauczycielom wybór technologii odpowiednich w punktu widzenia pożądanych wyników w nauczaniu danego przedmiotu i na danym poziomie edukacji. Schemat ten został opracowany tak, by uwzględnić stanowisko nauczyciela, teorie pedagogiczne wyższego poziomu oraz teorie procesu uczenia się, które najbardziej odpowiadają oczekiwanym wynikom. Schemat pedagogiczny Refleksja Sytuacja edukacyjna Obszar nauczyc Teorie iela pedagogiczne i Poziom tematów i edukacji dot. procesu uczenia się Wyniki procesu uczenia się Zadania Technologie Web 2.0 – specyfikacja i wybór Obszar ucznia Działania Strona 8 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji. Technologie Web 2.0
  • 9. Rysunek 2: Schemat pedagogiczny Sytuacja edukacyjna Zewnętrzna część schematu odnosi sie do sytuacji edukacyjnej, w której znajdują się wszystkie pozostałe obszary i elementy. Sytuacja edukacyjna to każda sytuacja, w której przebiega proces uczenia się. Dotyczy to edukacji na poziomie podstawowym i ponadpodstawowym, szkolnictwo wyższe i dalsze formy kształcenia, również zawodowego. Refleksja Refleksja jest zawarta w obszarze sytuacji edukacyjnej, ponieważ zarówno nauczyciel, jak i uczeń będą podejmować różne formy refleksji. Refleksje można zdefiniować jako "aktywne, ciągłe i uważne rozważanie każdego przekonania lub domniemanej formy wiedzy w kontekście ich podstaw i dalszych wniosków, do których prowadzą' (Dewey 1933: 118). Z punktu widzenia nauczyciela byłyby to takie pytania jak "czy zastosowany zestaw zadań pozwolił uczniom uzyskać oczekiwane wyniki, czy uczniowie zrozumieli zadania z tego zestawu?". Ze strony uczniów ważnymi pytaniami będą te dotyczące sposobu wykonania zadań i alternatywnych możliwości ich realizacji. Obszar nauczyciela Obszar nauczyciela obejmuje wszystkie elementy, które nauczyciel powinien rozważyć lub na które ma bezpośredni wpływ – teorie pedagogiczne i dotyczące procesu uczenia się, przedmiot nauki, poziom edukacji, wyniki procesu uczenia się, technologie Web 2.0 oraz zestawy zadań. Pedagogia W edukacji pedagogia odnosi się do teorii lub filozofii mówiących o tym, w jaki sposób ludzie uczą się i jak nauczyciele mogą w tym pomagać. Pedagogia wyższego poziomu Konstruktywizm Konstruktywizm jest pedagogią wyższego poziomu, której korzenie tkwią w filozofii, psychologii i cybernetyce i która głosi dwie podstawowe zasady (Husen & Postlewaite, 1989, p 114): (i) Wiedza nie jest odbierana w pasywny sposób, lecz aktywnie budowana przez świadomy podmiot. (ii) Funkcja poznania posiada zdolność adaptacji i umożliwia organizowanie świata eksperymentalnego, nie odkrywanie rzeczywistości ontologicznej. Strona 9 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 10. Konstruktywizm obejmuje zestaw różnych konstruktywistycznych teorii pedagogicznych i teorii procesu uczenia się, jak zostanie omówione poniżej. Teorie procesu uczenia się Konstruktywizm Teoria konstruktywistyczna mówi, że wiedza jest aktywnie konstruowana przez jednostkę i że jest to proces polegający na adaptacji, w którym jednostka tworzy znaczenie na podstawie doświadczenia (Lameras et.al., 2007). U źródeł konstruktywistycznego paradygmatu znajduje się proces uczenia się, co oznacza, że uczenie się przebiega w sytuacjach bliskich życiu codziennemu i przez związane z nim zadania (Paus-Hasebrink, 2010). Zgodnie z paradygmatem "nauczania w sytuacji", uczniowie są zawsze poddawani wpływom społecznym i kulturowym, zależnym od miejsca, w którym przebiega proces uczenia się. Będzie to tez miało wpływ na wyniki procesu uczenia się (Mayes & Freitas, anon). Dlatego konstruktywizm podkreśla potrzebę skupienia się na powiązaniach między pojęciami i na kontekście przez uczestniczenie w autentycznych, wziętych z życia sytuacjach. Angażując się w działania oparte na rzeczywistych sytuacjach, uczeń w aktywny sposób przetwarza informacje w interakcji ze skomplikowanym środowiskiem edukacyjnym. Pozwala to osobom uczącym się rozwijać, oceniać i poznawać zagadnienia w różnych perspektywach (Lameras i in., 2007). Konstrukcjonizm Seymour Papert z Massachusetts Institute of Technologies (MIT) jako pierwszy przedstawił konstrukcjonizm jako teorię procesu uczenia się. Według Paperta konstrukcjonizm podziela założenia konstruktywizmu na temat uczenia się w procesie budowania struktur wiedzy poprzez postępującą internalizację, jednak wprowadza dodatkowe twierdzenie: że szczególnie sprzyjającym czynnikiem jest świadome zaangażowanie ucznia w publiczne konstruowanie całości, czy to będzie zamek z piasku na plaży, czy też teoria powstania życia. W skrócie – konstrukcjonizm koncentruje się bardziej wokół "sztuki uczenia się" czy tez "nauki uczenia się" i kładzie nacisk na naukę przez tworzenie. Podkreślane jest również włączanie się uczniów w interakcje z wytworami (własnymi lub cudzymi) i wpływ tego na proces uczenia się, kierowany samodzielnie przez ucznia, co prowadzi do konstruowania wiedzy (Ackermann, anon). W związku z powyższym można stwierdzić, że konstrukcjonizm skupia się przede wszystkim na procesach lingwistycznych w przeciwieństwie do procesów mentalnych (Talja et.al., 2001). Papert podkreśla dalej rolę odgrywaną przez narzędzia, media i kontekst w procesie indywidualnego rozwoju oraz fakt, że przez zintegrowanie obu perspektyw zostają wzmocnione procesy prowadzące do rozumienia doświadczeń, a w konsekwencji – nieustannie optymalizowana jest interakcja ze światem zewnętrznym (Ackermann, anon). Konektywizm Siemens (2005) opisuje konektywizm jako paradygmat procesu uczenia się w XXI wieku i teorię epoki mediów cyfrowych. Twierdzi on, że “konektywizm przedstawia model procesu uczenia się, który uwzględnia ruchy tektoniczne zachodzące w społeczeństwie, w którym uczenie się nie jest już działaniem wewnętrznym, indywidualnym" (Siemens, 2005, pp 7). Siemens dowodzi, że konektywizm opiera się na fakcie, że decyzje podejmowane są w zmieniających się warunkach, w miarę nabywania nowych informacji. Kluczowa jest więc zdolność do odróżniania informacji ważnych od nieistotnych. Według Siemensa bezpośrednio dostępna wiedza może znajdować się "na zewnątrz" (w organizacji lub w bazie danych), dlatego proces uczenia się powinien koncentrować się na łączeniu wyspecjalizowanych zestawów informacji; połączenia, które pozwalają na poszerzanie wiedzy, są istotniejsze niż obecny stan wiedzy. Siemens przedstawia osiem zasad konektywizmu: • Uczenie się i wiedza opiera się na różnorodności opinii • Uczenie się jest procesem polegającym na łączeniu wyspecjalizowanych węzłów, czyli źródeł informacji • Wiedza może być przechowywana poza umysłem człowieka • Możliwość poszerzania wiedzy jest ważniejsza niż obecny stan wiedzy • Rozwijanie i utrzymywanie połączeń jest konieczne dla procesu ciągłego uczenia się • Podstawową zdolnością jest umiejętność dostrzegania powiązań między dziedzinami i koncepcjami Strona 10 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 11. • Adekwatność (dokładna, aktualna wiedza) jest celem wszystkich działań w procesie uczenia się rozumianym na sposób konektywistyczny. • Podejmowanie decyzji samo w sobie jest uczeniem się. Wybór treści nauczania i znaczenia przychodzących informacji jest postrzegane przez pryzmat zmieniającej się rzeczywistości. Konkretna odpowiedź, choć poprawna dzisiaj, jutro może być niewłaściwa z powodu zmian w układzie informacyjnym wpływającym na podejmowana decyzję. Kognitywne terminowanie Przed wprowadzeniem formalnej edukacji procesy nauczania i uczenia się przebiegały w formie terminowania. Rodzice na przykład mogli uczyć swoje dzieci mowy, pokazywać im, jak uprawiać ziemię, szyć ubrania, dopuszczając je w miarę możliwości do tych prac. Terminowanie ułatwiało przekazywanie wiedzy koniecznej do wykonywania skomplikowanych czynności, od rzeźbiarstwa po medycynę. Obecnie terminowanie zostało w większości zastąpione przez formalną edukację, z wyjątkiem nauki języka, niektórych obszarów szkolnictwa wyższego i kształcenia zawodowego (Collins i in., 1991). Kognitywne terminowanie ma polegać na stosowaniu wiedzy do rozwiązywania napotykanych w praktyce problemów (Collins, anon). Uczenie się we współdziałaniu Uczenie się we współdziałaniu polega na aktywnym uczeniu się w grupie (McConnell, 2006). Felder i Brent (2007, s. 1) definiują uczenie się we współdziałaniu w ten sposób: “...uczniowie pracujący w zespołach nad przydzielonymi zadaniami lub projektami w warunkach, w których spełnione są określone kryteria, włączając indywidualną ocenę członków zespołu wystawianą na podstawie realizacji zadania czy projektu”. Wielu uczniów, którzy doświadczyli pracy zespołowej, nie wspomina jej dobrze. Na przykład praca mogła zostać wykonana przez jednego czy dwóch członków grupy, podczas gdy pozostali otrzymali taką samą ocenę; grupa mogła zostać zdominowana przez osoby, które odrzucały pomysły innych; działania mogły też zostać równo rozdzielone między uczestników, ale bez informacji na temat tego, co robią pozostali członkowie grupy. Uczenie się we współdziałaniu stanowi próbę ograniczenia tych niekorzystnych sytuacji związanych z pracą w grupie przez maksymalizację możliwości uczenia się i satysfakcji wynikającej z uczestnictwa w grupie o dużej efektywności (Felder i Brent, 2007). Uczenie się we współdziałaniu jest ważnym przykładem odchodzenia od tradycyjnego modelu nauczania skoncentrowanego wokół nauczyciela i wykładu, który funkcjonuje w większości instytucji edukacyjnych. Podczas zajęć opartych na współdziałaniu materiał szkoleniowy jest wykorzystywany jako zachęta do dyskusji i aktywnego uczestnictwa, obecnych obok tradycyjnych form wykładu i stawiania ocen (Smith i MacGregor, 1992). Ta teoria procesu uczenia się jest zgodna z założeniami konstruktywizmu, w którym aktywne uczestnictwo jest kluczowym elementem nauki. Uczenie się we współpracy Uczenie się we współpracy odnosi się do podejścia instruktorskiego, w którym uczniowie są zachęcani do wspólnej pracy podczas rozwiązywania problemów i wykonywania zadań. W idealnej formie współpraca obejmuje obustronne zaangażowanie uczniów we wspólne rozwiązywanie problemu czy nabywanie wiedzy. Uczenie się we współpracy jest więc metodą zgodną z nowymi koncepcjami na temat uczenia się i odchodzącą od tradycyjnego modelu "bezpośredniego przekazu", w którym uczniowie są pasywnymi, izolowanymi odbiorcami wiedzy i umiejętności przekazywanych z zewnętrznego źródła (De Corte, 1996; Dillenbourg, 1999). Ta teoria uczenia się jest zgodna z filozofią społecznego konstruktywizmu, w której zakładane jest aktywne uczestnictwo we współpracy koncentruje się na społecznych aspektach i praktykach wspólnego budowania znaczeń, a nie na działaniach jednostek w grupie. Stahl (2002) twierdzi, że odpowiednie podstawy teoretyczne dla kooperatywnego uczenia się wspomaganego komputerem (Computer Supported Collaborative Learning, CSCL) muszą wyjaśniać, w jaki sposób działania indywidualne istnieją w sferze społecznej, nie zapominając jednocześnie o tym, że sfera społeczna wyrasta z działań indywidualnych; do tego wymiaru odnoszą się pojęcia praktyki, działania, reprodukcji społecznej, strukturyzacji i realizacji. Uczenie się we współpracy oparte na ICT uważa się obecnie za jedną z najbardziej obiecujących metod prowadzących do poprawy efektywności nauczania i uczenia się (Strijbos, Martens i Jochems, 2004). Wykorzystanie Web 2.0 do celów edukacyjnych może doprowadzić do przekształcenia kontekstu nauczania przez umożliwienie udostępniania treści i zasobów, kierowania procesem edukacji przez uczącego się, Strona 11 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 12. uczenia się we współpracy, w każdym miejscu i przez całe życie (Ravenscroft, 2009; Roussinos i Jimoyiannis, 2011). Oprócz tego narzędzia Web 2.0 pozwalają utworzyć spersonalizowane środowisko dla procesu uczenia się, w którym to osoba ucząca się kieruje całym procesem, w kontekście uczenia się we współpracy (McLoughlin i Lee, 2010). Bardziej radykalny model, nauczanie w sytuacji, został zaproponowany przez Lave'a i Wengera (1991). Uczenie się jest tu postrzegane nie jako proces nabywania określonych form wiedzy, lecz jako proces przebiegający w relacjach społecznych i sytuacjach współuczestnictwa i współpracy. Na najwyższym poziomie model ten prowadzi do powstania wspólnot praktyków, w których członkowie uczestniczą w procesie grupowego uczenia się w danej dziedzinie. Mogą dzięki temu pomagać sobie nawzajem i motywować się do pracy nad podobnymi problemami, badając nowe techniki, szukając nowych form wiedzy i wyrazu itd. Technologie Web 2.0 i media społecznościowe stanowią idealne środowisko wspomagające rozwój efektywnych wspólnot praktyków. Temat Przedmiot nauki może odgrywać znaczną rolę przy wybieraniu przez nauczyciela technologii. Poziom edukacji Wybór odpowiedniej technologii może też zależeć od poziomu edukacji, na którym znajduje się uczeń. Na przykład większość dzieci w wieku szkolnym potrafi korzystać z Wikipedii i z tego względu wiki może być bardziej odpowiednia dla uczniów na poziomie podstawowym i ponadpodstawowym. Wyniki procesu uczenia się Wyniki procesu uczenia się to oczekiwane przez nauczyciela osignięcia uczniów. Istnieje tu bezpośrednie powiązanie z wynikami osiąganymi przez uczniów podczas wykonywania zadań, ponieważ rolą nauczyciela jest wydanie oceny stwierdzającej, czy oczekiwane wyniki zostały osiągnięte. Zadania Zadania są to działania, których wykonania nauczyciel oczekuje od uczniów. Przykładowo – uczniowie pracują w zespołach, w których mają wspólnie przygotować prezentację w programie Power Point. Elementem tego zadania może być formalny zapis działań podjętych w celu stworzenia prezentacji. Nauczyciel może doradzić uczniom, aby sw celu wypełnienia tego wymagania korzystali z wiki i dowolnego innego narzędzia Web 2.0 (np. współużytkowane dokumenty). Między zadaniami a technologiami Web 2.0 istnieje sprzężenie zwrotne, które polega na tym, że niektóre zadania mogą wymagać dostosowania do realizacji w środowisku Web 2.0. Technologie W tym przypadku technologie oznaczają jakikolwiek typ technologii, zwłaszcza technologie Web 2.0, które można wykorzystać w edukacji. Sieci społecznościowe umożliwiają użytkownikom tworzenie własnych treści i zarządzanie nimi oraz udostępnianie ich innym w celu wzbogacenia dyskusji w interaktywny sposób. Wiki, blogi, fora itp. otwierają drogę dla nowych metod nauczania, od poziomu podstawowego wzwyż. Oferują one nowe sposoby wspierania nauczani opartego na realizacji projektów, umożliwiając uczenie się we współdziałaniu (Paus-Hasebrink, 2010). Nauczyciel może wskazać uczniom konkretne technologie, których zastosowanie będzie wymagane do wykonania zadań. Poniżej zostaną omówione różne technologie Web 2.0. (a) Wiki W literaturze akademickiej istnieje kilka definicji wiki, chociaż najczęstszym określeniem jest “… witryna internetowa (lub inny zbiór dokumentów hipertekstowych) które pozwalają użytkownikom na dodawanie treści, tak jak na forum internetowym, ale również na ich edytowanie przez każdego użytkownika” (Avram, 2006, s. 3). Jednym z głównych obszarów, w których wiki znajdują szerokie zastosowanie, jest edukacja dorosłych i branża szkoleniowa. Pracownicy oświaty zauważają potencjał edukacyjny wiki wynikający z umożliwiania przez te narzędzia pracy grupowej i wspierania kultury uczenia się poprzez sieć (Larusson i Altermann, 2009; Strona 12 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 13. Lundin, 2008). Wiki są też wykorzystywane do promowania zaangażowania uczniów na kursach przez umożliwienie im tworzenia i rozwijania treści kursu na klasowych wiki (Cole, 2009). Te cechy tłumaczą rosnące zainteresowanie wiki w obszarach edukacji i pedagogiki. Jest to narzędzie dające wiele możliwości, które ułatwia uczniom (Roussinos i Jimoyiannis, 2011) • angażowanie się w proces nauczania, uczestnictwo i refleksję oraz tworzenie społeczności • naukę pracy w zespole i uczenie się od siebie nawzajem • planowe, wspólne tworzenie treści i w konsekwencji wspólne konstruowanie wiedzy • poszerzoną naukępoza miejscem zwykłych zajęć dzięki dostępowi do zasobów i możliwości korzystania z nich z dowolnego miejsca • mieszany tryb nauki działania i wspólne zajęcia, których realizacja podczas zajęć w klasie jest niemożliwa. Dzięki temu, że wiki najlepiej sprawdzają się w pracy zespołowej, są stosowane w edukacji na różne sposoby i w celu osiągnięcia rozmaitych rezultatów. Coraz więcej jest dowodów na to, że wiki nadają się do wykorzystania w różnych kontekstach edukacyjnych. Przegląd literatury dotyczącej zastosowania wiki w edukacji prowadzi to określenia następujących kategorii zastosowań wiki w edukacji: a) działania w obszarze Wikipedii: rozwijanie i modyfikacja treści, b) narzędzie do zarządzania kursem, c) narzędzie do grupowego tworzenia treści, d) środowisko przeprowadzania projektów, e) e-portfolio, f) narzędzie do prowadzenia badań i gromadzenia danych oraz g)narzędzie do tworzenia prezentacji. W większości sytuacji warto wykorzystywać wiki na więcej niż jeden z wymienionych sposobów. (b) Forum Fora internetowe są tez nazywane tablicami informacyjnymi, grupami dyskusyjnymi czy elektronicznymi biuletynami. Forum internetowe działa, pozwalając “… użytkownikowi publikować wiadomości, które inni mogą przeczytać i odpowiedzieć na nie” (Weisskirch i Milburn, 2003, s. 216). Tematy publikowane na forum nazywane są "wątkami", a odpowiedzi – "postami" (Khan, 2009, s.1). Fora są używane w edukacji dorosłych i do celów szkoleniowych. Fora oferują nauczycielom alternatywny kanał komunikacyjny przez który mogą prowadzić dialog z uczniami oraz umożliwiać uczniom dyskusje we własnym gronie. Nauczyciele organizują komunikację i monitorują dyskusje w klasie przez “… publikowanie pytań, zlecając wyszukanie informacji, prowokując do dyskusji, przeprowadzając ankiety wśród uczniów i uczestnicząc w dyskusjach” (Wijekumar i Spielvogel, 2006, s. 222). (c) Blogi Łatwość publikowania, sekwencjonowania i organizowania informacji na blogach przez poszczególne osoby i grupy przyczynia się do ich rosnącej popularności i umożliwia wykorzystanie ich w wielu różnych kontekstach. W edukacji narzędzia do prowadzenia blogów, takie jak Blogger, WordPress i Edublogs, pozwalają uczniom i nauczycielom na prezentowanie w układzie chronologicznym swoich doświadczeń i przemyśleń i na udostępnianie ich innym. Blogi oferują funkcję filtrowania postów oraz interfejs, który zachęca uczniów do kreatywnego wyrażania swoich poglądów przy użyciu multimediów, co zapewnia szeroki zakres reprezentacji treści (Bower i in. 2009). Pedagogiczne afordancje blogów dają szerokie możliwości(Angelaina i Jimoyiannis, 2011) • wspólnego tworzenia treści i w konsekwencji wspólnego konstruowania wiedzy • komunikacji i uczestnictwa, ponieważ rozszerzają obszar uczenia się poza ściany klas • stosowania mieszanego trybu nauki dzięki skutecznemu zacieraniu granic między szkołą i edukacją formalną a edukacją pół- i nieformalną. Dzięki temu, że blogi najlepiej sprawdzają się w pracy zespołowej i w komunikacji, są stosowane w edukacji na różne sposoby i w celu osiągnięcia rozmaitych rezultatów. Przegląd literatury dotyczącej zastosowań blogów w edukacji pozwala wyodrębnić następujące kategorie blogów: a) narzędzia do zarządzania kursami online, b) fora dyskusyjne, c) e-portfolio, d) blogi grupowe, e) środowisko uczenia się przez projekty oraz f) narzędzie do prowadzenia badań. W większości sytuacji warto wykorzystywać blogi na więcej niż jeden z wymienionych sposobów. (d) Tworzenie dokumentów współużytkowanych Jedną z najbardziej popularnych aplikacji do współużytkowania dokumentów jest Google Docs. Google docs to internetowy, łatwy w użyciu edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny i narzędzi do tworzenia prezentacji, który umożliwia uczniom i nauczycielom tworzenie, przechowywanie i udostępnianie dokumentów na bieżąco, w Strona 13 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 14. bezpieczny sposób, oraz współpracę online w czasie rzeczywistym. Dokumenty można tworzyć od zera lub na podstawie istniejących, wczytanych do aplikacji dokumentów, arkuszy i prezentacji. Użytkownicy nie muszą pobierać oprogramowania, a ich materiały są bezpiecznie zapisane w sieci i dostępne z każdego komputera z łączem internetowym (Google, 2011). Według Google (2011) opcje udostępniania Google Docs pozwalają nauczycielom i uczniom decydować, kto ma dostęp do dokumentów i kto może je edytować. Stanowi to ułatwienie pracy w grupie, uczy wzajemnego poprawiania swoich materiałów i współpracy. Nauczyciele mogą publikować informacje dotyczące nadchodzących zadań i monitorować postępy uczniów w interaktywnym procesie. Mogą też udzielać uczniom pomocy natychmiast, gdy jest potrzebna, i śledzić wkład pracy uczniów w historii zmian. Z punktu widzenia uczniów Google Docs pomaga w organizacji pracy i zwalnia ich z konieczności pamiętania o zapisywaniu pracy, ponieważ odbywa się to automatycznie (Google, 2011). (e) Zakładki społecznościowe Systemy zakładek społecznościowych pozwalają użytkownikom wskazywać słowa kluczowe i znaczniki dla interesujących zasobów sieciowych, co ułatwia ich organizowanie i udostępnianie innym członkom społeczności. Przykłady aplikacji do tworzenia zakładek społecznościowych: del.icio.us (http://del.icio.us) i Flickr (http://flickr.com) do tagowania, odpowiednio, stron internetowych i obrazów (Farooq, 2007). Aplikacja del.icio.us było to jedno z pierwszych narzędzi do zarządzania zakładkami społecznościowymi. Została opublikowana w 2003 roku i szybko zyskała duże grono użytkowników (Buchanan i Hinze, 2005; Barsky i Purdon, 2006). Niezależnie od wybranego systemu wszystkie tego typu narzędzia mają wiele cech wspólnych: 1. Umożliwiają tworzenie osobistych kolekcji zakładek gotowych do szybkiego udostępnienia 2. Kolekcje zakładek są przechowywane centralnie, co sprawia, że mogą być przeglądane z każdego komputera z łączem internetowym. 3. Użytkownik wprowadza określone słowa kluczowe, czyli znaczniki, dla każdej zakładki, co pozwala mu na organizowanie i prezentowanie kolekcji z czytelnymi etykietami. 4. Korzystanie z wielu znaczników pozwala na umieszczanie zakładek w kilku kategoriach jednocześnie. 5. Przejrzystość – mimo że zakładki są tworzone przez jedną osobę, inni mogą je przeglądać. Wynika stąd, że narzędzia do tworzenia zakładek społecznościowych oferują doskonały sposób na przeszukiwanie zasobów. Pozwalają na przykład wyszukiwać pod kątem określonego tematu i dają dostęp do stron internetowych otagowanych przez innych użytkowników podobnymi znacznikami, dzięki czemu widoczne są zbiorcze listy innych użytkowników o takich samych zainteresowaniach. (f) Podkasty Podkast jest to plik audio lub wideo przesyłany przez Internet do odpowiedniego odtwarzacza. Forma ta stała się popularna jako środek rozpowszechniania mediów wśród dużej grupy odbiorców (Frydenberg, 2008; Lenders i in. 2008). Podkast składa się z plików MP3 i jest tworzony dla subskrybentów, którzy korzystają z oprogramowania klienckiego. Klienty przesyłają do serwerów zapytania o aktualizacje subskrybowanych treści przy użyciu protokołu syndykacji, takiego jak RSS (Bongey i in., 2006, Lenders i in., 2008). Według Bongeya i in., (2006), wyjątkowość podkastów polega na połączeniu metody automatycznej dystrybucji z przystosowaniem do formatów mobilnych. Frydenberg (2008) opisuje podkasty jako przejrzyste dla użytkowników, co czyni je akceptowanym kanałem jednokierunkowej komunikacji między nauczycielem a uczniem. Środowiska akademickie uznały, że narzędzie to oferuje możliwość tworzenia podkastów zawierających wykłady lub inne rodzaje materiałów szkoleniowych. Obszar ucznia Obszar ucznia obejmuje elementy związane z obowiązkami ucznia – zadania, narzędzia Web 2.0 i oceny. Znajduje się w obszarze sytuacji edukacyjnej i refleksji, ale poza obszarem nauczyciela, ponieważ zwykle uczniowie w sposób niezależny podejmują wykonywanie zadań określonych przez nauczyciela. Istnieje jednak bezpośrednia relacja między obszarami ucznia i nauczyciela, jak pokazano na schemacie. Strona 14 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 15. Działania Działanie jest to przeprowadzona przez ucznia interpretacja zadania określonego przez nauczyciela. Technologie Web 2.0 Nauczyciel może określić technologie, które uczniowie mają zastosować, aby pomyślnie wypełnić zadanie. Uczniowie mogą jednak wybrać inne technologie Web 2.0, aby rozszerzyć realizację zadania. Wyniki zadań/działań uczniów Sposób, w jaki nauczyciel określa, czy osiągnięto oczekiwane wyniki. Wyniki procesu uczenia się i wyniki zadań wykonywanych przez uczniów muszą być ze sobą związane (zgodnie ze schematem). Pozwoli to nauczycielowi w razie potrzeby na poprawienie doboru technologii i zadań. Jeśli zostały osiągnięte pożądane wyniki, można pozostać przy pierwotnym zestawie technologii i zadań; jeśli jednak wyniki były gorsze niż oczekiwane, nauczyciel będzie mógł wprowadzić odpowiednie zmiany. Kluczowe punkty najlepszych praktyk w zastosowaniu Web 2.0 w edukacji Zgodnie z założeniami pedagogiki Web 2.0 i autentycznego uczenia się najlepsze praktyki zastosowania blogów i wiki w edukacji można opisać następującymi regułami: • przydzielone zadania są uzasadnione w kontekście celów nauczania • udzielane są jasne, bezpośrednie informacji dotyczące celowości wykorzystania narzędzia Web 2.0 (wiki czy bloga) • uczniowie zapoznają się z dobrymi przykładami i mają wystarczająco dużo czasu na praktyczne zapoznanie się z blogiem czy wiki (najlepiej jest zacząć od wykorzystania platformy Web 2.0) • należy przedstawić przejrzysty plan zastosowania narzędzia Web 2.0 z uwzględnieniem kluczowych terminów i zagadnień • zdefiniowano role, działania i zakres pracy indywidualnej uczniów • zapewniono niezbędną pomoc techniczną i wsparcie dla działań uczniów • dołączono szczegółowe instrukcje dotyczące użycia narzędzi Web 2.0 w formie osobnej strony (FAQ) • uczniowie są stale motywowani do zaangażowania, reflesji i współpracy między sobą • nauczyciel moderuje dyskusje i dzielenie się pomysłami przez uczniów • dostrzeganie uczniów nieangażujących się i pomoc im w sprawach technicznych i merytorycznych • stałe monitorowanie wykorzystania narzędzi Web 2.0 (np. czytanie postów uczniów). • uczniowie maja zapewnione wsparcie w swoich działaniach i otrzymują informacje zwrotne • w przypadku narzędzia takich jak blog wymagane jest umieszczanie postów przez wszystkich uczniów • budowanie kultury zaufania i współpracy w obszarze narzędzia Web 2.0 • przypominanie uczniom o terminach i harmonogramie • należy przekazać informację, że zaangażowanie we współpracę i wkład pracy będzie podstawą oceny • należy zapewnić dostępność zadań wykonywanych indywidualnie i grupowo. III. Schemat wdrożeniowy platformy Web2.0ERC Strona 15 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 16. Propozycja Uzasadnienie/czynniki do rozważenia 1. Ocena sytuacji w instytucji • Czy kultura panująca w danej instytucji edukacyjnej pozwala na realizację inicjatywy Web 2.0 i czy technologia Web 2.0 może zostać włączona w funkcjonowanie organizacji? • Jak działa dana instytucja edukacyjna i jak sformułowano jej misję i cele? Czy nowa technologia pomoże w realizacji tych celów? • Analiza SWOT – jakie są pozytywne i negatywne aspekty wprowadzenia nowej technologii? • Czy wielkość instytucji edukacyjnej i program kursów uzasadnia zastosowanie narzędzi Web 2.0 do celów komunikacyjnych i udostępniania informacji w klasach? Na przykład narzędzia Web 2.0 mogą być bardziej przydatne w instytucji edukacyjnej, w której istnieje wirtualny kampus z niezależnymi od lokalizacji geograficznej wirtualnymi klasami. • Ocena struktury i sposobu funkcjonowania wydziałów oraz programu nauczania – czy użycie platformy Web 2.0 pomoże w osiągnięciu celów kursów na wydziale? W niektórych sytuacjach zależnie od treści kursu i celów programu nauczania narzędzia Web 2.0 mogą nie być efektywne. • Czy kadra nauczycielska będzie korzystać z narzędzi Web 2.0 podczas zajęć? Niektórzy nauczyciele, korzystający z poczty elektronicznej, komunikacji bezpośredniej i formalnych notatek przekazywanych podczas kursu, mogą nie odczuwać potrzeby stosowania narzędzi Web 2.0 do przekazywania informacji i działań pedagogicznych. 2. Ocena infrastruktury • Ocena infrastruktury zarządzania wiedzą w instytucji zarządzania wiedzą pozwoli odpowiedzieć na pytanie, czy ta infrastruktura wymaga modyfikacji w celu umożliwienia wdrożenia technologii Web 2.0. • Należy przeprowadzić audyt zarządzania wiedzą, aby ocenić zgodność narzędzi Web 2.0 z bieżącą infrastrukturą zarządzania wiedzą. • Przegląd kanałów najczęściej używanych przez uczniów i pracowników do korzystania z zasobów wiedzy pozwoli ocenić, czy wprowadzenie narzędzi Web 2.0 usprawni ten proces. 3. Ponowna ocena infrastruktury • Należy określić, w jaki sposób narzędzia Web 2.0 będą komunikacyjnej mogły być zintegrowane i wykorzystane przez nauczycieli w połączeniu z obecnie stosowanym systemem komunikacji i metodami nauczania, aby zagwarantować, że Web 2.0 będzie stanowić uzupełnienie istniejących kanałów komunikacji i nauczania. • Ocena obecnego poziomu współdziałania w instytucji edukacyjnej pozwoli stwierdzić, jak przedstawia się kwestia komunikacji między nauczycielami i uczniami, i stwierdzić, czy możliwa jest integracja narzędzi Web 2.0, która wzbogaci możliwości komunikacyjne podczas kursów. • Należy przeprowadzić również ocenę kanałów komuniakcyjnych używanych przez wydziały i na potrzeby kursów, aby stwierdzić, które z nich mogą najlepiej uzupełnić czy też wspomagać zastosowanie Web 2.0. 4. Wyznaczenie granic Web 2.0 • Określenie parametrów i docelowych użytkowników narzędzi Web 2.0 pozwoli skoncentrować się na ich celach i przeznaczeniu. Uczniowie i nauczyciele otrzymają Strona 16 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 17. informację o powodach wprowadzenia tych narzędzi i ich zastosowaniach. • Ważne jest, by przed wprowadzeniem narzędzia Web 2.0 podjąć decyzję, kto będzie z niego korzystał (np. tylko uczniowie czy wszystkie osoby w kampusie). • Należy wskazać, które wydziały próbnie wprowadzą narzędzie Web 2.0. Dzięki temu uzyskane zostaną dodatkowe informacje na temat stosowania tego narzędzia przed formalnym wprowadzeniem go do programu kursów. • Należy zdecydować, czy wdrożona zostanie jedna dostępna dla wszystkich platforma Web 2.0, czy osobne platformy dla każdego kursu/projektu. 5. Określenie kontekstu • Decyzja w sprawie kontekstu zastosowania narzędzia Web zastosowania Web 2.0 2.0 zdeterminuje, gdzie i do jakich scenariuszy będzie ono stosowane. • Przed wprowadzeniem narzędzia Web 2.0 należy rozważyć, w jakich kontekstach edukacyjnych będzie ono stosowanie (np. w projektach). 6. Definiowanie przeznaczenia • Należy określić przeznaczenie narzędzia czy platformy platformy Web 2.0 Web 2.0 i w jakich celach będą używane. • Na przykład – czy platforma Web 2.0 ma wspomagać komunikację w projektach, służyć do przekazywania uczniom różnych informacji, np. w formie biuletynu, ułatwiać pracę w sieciach społecznościowych podczas zajęć, czy umożliwiać przesyłanie uczniom ocen z zadań wykonywanych na kursach). • Najważniejsze jest określenie przedmiotu nauczania oraz ukierunkowania platformy Web 2.0. Oprócz tego, do czego będzie wykorzystywana platforma Web 2.0, należy też przemyśleć, jaki typ treści będzie na niej udostępniany. Informacje te trzeba zamieścić w wytycznych dla nauczycieli i uczniów podczas prezentacji platformy i nauki korzystania z niej. 7. Ustalanie harmonogramu • Ważne jest wprowadzenie harmonogramu, co umożliwi dostosowanie szablonu platformy na wczesnym etapie, odpowiednie przetestowanie jej i stworzenie dokumentacji, która będzie przydatna na etapie programu pilotażowego. • Należy ustalić optymalny moment wprowadzenia platformy w instytucji edukacyjnej (np. w okresie, gdy nauczyciele i uczniowie są mniej obciążeni pracą i terminami). • Z myślą o późniejszym zastosowaniu, na przykład przy wprowadzaniu innych technologii Web 2.0, warto zachować zapis procesu wdrażania. 8. Zapewnienie wsparcia kadry • Nauczyciele powinni przedstawić uczniom właściwy dydaktycznej przykład aktywnego włączania się w tworzenie i rozwijanie treści dostępnych na platformie. Niepowodzenie w tym aspekcie będzie odebrane przez uczniów jako dowód negatywnego stosunku nauczycieli do platformy Web 2.0. • Należy ułatwić uczniom pierwsze kroki w korzystaniu z platformy, pozwalając im na eksperymentowanie z jej funkcjami. 9. Zapewnienie wsparcia dla • Ważne jest, aby zademonstrować, że inicjatywa Web 2.0 kadry dydaktycznej od samego początku ma wsparcie kierownictwa instytucji. Nauczyciele muszą zdać sobie sprawę, że wprowadzane narzędzia Web 2.0 mają być uzupełnieniem dla dotychczasowych kanałów nauczania, a nie je zastępować. • Należy zaprezentować nauczycielom, jak w praktyce Strona 17 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 18. platforma Web 2.0 może dostosować i uzupełnić dotychczasowe metody nauczania. Zapewni to wyższy poziom akceptacji dla innowacji i może stanowić przełomowy moment w jej wdrażaniu. 10. Wyznaczenie osoby • Oprócz przekonania nauczycieli warto wyznaczyć osobę odpowiedzialnej odpowiedzialną za proces wdrażania nowego narzędzia. Może być to ktoś z kadry dydaktycznej. Inicjatywa Web 2.0 może tylko zyskać na poparciu z jeszcze jednej strony. • Zachęcenie uczniów do korzystania z platformy też będzie ważnym etapem jej wdrażania. • Osoba odpowiedzialna musi być odpowiednio zmotywowana i dobrowolnie podejmować się zadania wspomagania innych nauczycieli w zapoznawaniu się z platformą. Najlepiej, gdy osoba taka ma już wcześniejsze doświadczenie w korzystaniu z narzędzi Web 2.0. 11. Edukowanie nauczycieli • W przezwyciężaniu początkowych oporów pomoże przeszkolenie nauczycieli w zakresie korzystania z platformy Web 2.0, wprowadzania jej podczas zajęć w klasie czy typów treści, które można dodawać. • Psychologiczne bariery związane z korzystaniem z narzędzi Web 2.0 może pomóc przełamać seria warsztatów, podczas których nauczyciele będą mogli przećwiczyć pracę na platformie. • Można przeprowadzić też sesje informacyjne dla kadry na temat zastosowań technologii Web 2.0, ich historii i podstaw. 12. Wybór oprogramowania Web • Przegląd dostępnego oprogramowania Web 2.0 pomoże 2.0 prowadzącym kursy ocenić, który typ produktów będzie najbardziej odpowiedni w kontekście bieżącej infrastruktury, i określić harmonogram procesu wdrażania. • Należy stworzyć zestaw ogólnych wymagań wobec platformy Web 2.0, aby można było się do nich odnieść, oceniając różne produkty Web 2.0. • Zagadnienia związane z bezpieczeństwem wymagają szczególnej uwagi, zwłaszcza jeśli na platformie będą przechowywane poufne informacje. • Należy wziąć pod uwagę funkcjonalność oprogramowania Web 2.0. Im łatwiejsze będzie korzystanie z platformy, tym szybciej nauczyciele i uczniowie przekonają się do korzystania z niej – dotyczy to zwłaszcza tych osób, które nie mają wcześniejszego doświadczenia w korzystaniu z technologii Web 2.0. • Wybierając oprogramowanie Web 2.0, należy też rozważyć, czy będzie ono zgodne z obecnie używanymi w instytucji systemami. Trafna decyzja w tej kwestii, poza zapewnieniem wyboru optymalnego produktu, ułatwi dalszą integrację. 13. Tworzenie wskazówek • Wskazówki ukierunkują działania nauczycieli i pozwolą im upewnić się co do typów treści, które można dodawać na platformie Web 2.0, oraz co do odpowiednich form zachowania w pracy z narzędziami Web 2.0. • Należy postarać się znaleźć złoty środek między zachowaniem swobody korzystania z platformy Web 2.0 a ustanowieniem rozsądnych reguł dla jej użytkowników. • Reguły te warto regularnie sprawdzać i modyfikować na podstawie opinii nauczycieli i uczniów korzystających z platformy. Strona 18 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 19. 14. Platforma Web 2.0 – program • Pilotażowy program na platformie Web 2.0 pilotażowy przeprowadzany przed jej formalnym wdrożeniem da możliwość oceny wstępnych reakcji uczniów i w razie potrzeby wprowadzenia modyfikacji. • Do programu pilotażowego należy wybrać chętnych do tego nauczycieli lub wydziały. • Należy określić też czas trwania programu pilotażowego. 15. Motywowanie uczniów • Jeśli uda się odpowiednio zmotywować uczniów, będą oni w coraz większym stopniu korzystać z platformy. • Pochwały dla osób publikujących, plan nagradzania za wkład pracy lub podsuwanie tematów dyskusji może wspomóc proces zaznajamiania się z nowym środowiskiem. • Aktywność uczniów można zapewnić, publikując pytania dotyczące opinii uczniów na temat korzystania z platformy, zbierając opinie nauczycieli i odpowiadając na posty innych. • Platformę Web 2.0 należy przekształcić w kanał edukacyjny, publikując informacje, które zachęcą uczniów do logowania się na platformie, korzystania z zasobów wiedzy i przekazywania informacji zwrotnych. • Uczniowie potrzebują czasu nie tylko na korzystanie z platformy w celach edukacyjnych , ale także na zastanowienie się nad możliwościami udoskonalenia platformy. Danie uczniom określonego zakresu swobody w tym zakresie przyczyni się do pełniejszego przyswojenia umiejętności posługiwania się platformą. • Należy zastanowić się, w jaki sposób utrzymać stały, wystarczająco wysoki poziom wykorzystania platformy. Konieczne będą regularne spotkania z osoba odpowiedzialną i innymi nauczycielami w celu przedstawienia pomysłów na ulepszenie funkcjonowania platformy. Na przykład dodanie obsługi plików graficznych lub multimedialnych (podkastów lub plików wideo) może przyciągnąć uwagę i zwiększyć wykorzystanie platformy, zarówno wśród nauczycieli, jak i wśród uczniów. 16. Przedstawienie korzyści dla • Przedstawienie nauczycielom korzyści wynikających dla nauczycieli nich ze stosowania w pracy platformy Web 2.0 jest bardzo istotne, jeśli chce się ich przekonać do jej wykorzystywania. Należy poinformować nauczycieli o korzyściach, jakie odniosą oni, ich wydziały i cała instytucja. • Można przesłać im biuletyny informacyjne z listą korzyści wynikających z zastosowania Web 2.0 w klasach. • Opinii nauczycieli na temat wprowadzenia Web 2.0 należy uważnie wysłuchiwać i odpowiadać na wszelkie pytania czy ewentualne obawy. • Warto zbierać te opinie przy użyciu krótkiego kwestionariusza czy spotkań dla grupy fokusowej, koncentrując się na tym, co nauczyciele mają do powiedzenia na temat możliwych zastosowań platformy Web 2.0. • Należy zapewnić nauczycielom czas na eksperymentowanie z zastosowaniami platformy. Pomoże to w zaznajomieniu się z nią i przekroczeniu punktu krytycznego w procesie oswajania się z nowym narzędziem. • Uświadamiając nauczycielom korzyści płynące z wykorzystywania platformy, można przełamać trudności Strona 19 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 20. wynikające z podejścia niektórych nauczycieli do nowych technologii. Jest to ważny warunek, ponieważ różne osoby i różne wydziały będą mieć rozbieżne poglądy na temat opłacalności wykorzystania platformy Web 2.0. • Ważne jest, aby nie przymuszać do korzystania z technologii tych, którzy są wobec tego oporni, ale aby starać się zachęcać ich przez prezentowanie przykładów stosowania Web 2.0 przez inne osoby i korzyści, jakie z tego wynikają. 17. Zbieranie opinii nauczycieli i • Jeśli wdrożenie i uruchomienie platformy Web 2.0 ma się uczniów powieść, konieczne jest uwzględnienie opinii nauczycieli i uczniów, którzy będą głównymi użytkownikami platformy. • W przypadku nauczycieli warto zastosować krótki kwestionariusz. • Zbadanie w ten sposób opinii pracowników pozwoli na ocenę powodzenia inicjatywy Web 2.0 i zdecydowanie, czy wymaga ona wprowadzenia poprawek. 18. Status formalnego kanału • Ważnym krokiem jest zintegrowanie platformy Web 2.0 z formalnymi kanałami nauczania stosowanymi przez kadrę, niezależnie od zapewnienia im odpowiedniego czasu na zapoznanie się z nowym narzędziem. Dzięki temu nauczyciele łatwiej zaakceptują platformę Web 2.0 jako część środowiska pracy. • Z pomocą kadry należy przeprowadzić ocenę kanałów komunikacji, wyjaśniając, jak i dlaczego platforma zostanie wdrożona jako formalny kanał nauczania. 19. Monitorowanie powodzenia • Ocena wykorzystania platformy Web 2.0 w szczególnym inicjatywy Web 2.0 okresie trwania programu pilotażowego da nauczycielom okazję do zmierzenia powodzenia tego programu i do zdecydowania, czy platforma powinna stać się stałym elementem programu kursów. • Należy ustanowić zestaw predefiniowanych kryteriów oceny, aby zmierzyć powodzenie inicjatywy Web 2.0. • Przy określaniu kryteriów oceny należy pamiętać o przeznaczeniu platformy Web 2.0 (np. zakres wykorzystania platformy w procesie uczenia się, jeśli platforma została utworzona jako kanał edukacyjny). Strona 20 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.
  • 21. Seek staff and Choose Web Promote Web student Standardise as 2.0 2.0 opinion and formal channel software benefits to staff feedback Create guidelines for use Facilitate student engagement 4. Implementation 3. Development Monitor success Pilot Web 2.0 of Web 2.0 platform platform Web 2.0 Implementation Define purpose of Web 2.0 Guidelines Educate Staff platform Assess Assign a institutional product culture champion 1. Planning 2. Support Review KM infrastructure Ensure backing of staff Agree on Decide on timescales Re-evaluate Ensure support of Consider context Web 2.0 communication Staff for Web 2.0 use boundaries infrastructure Rysunek 3: Model wdrożeniowy platformy Web2.0ERC Strona 21 Zastrzeżenie: Projekt Web 2.0 ERC jest finansowany przy udziale Komisji Europejskiej. Niniejszy dokument przedstawia wyłącznie poglądy autora. Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie zawartych tu informacji.