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JUSTINO
1.2 Hardware 2
Hardware
 Son los diferentes componentes físicos que
forman parte de una computadora
 elementos que se pueden tocar (partes
tangibles), conectar o cambiar de lugar.
 (Ej. Unidad central de proceso, el teclado, el
monitor, el mouse y las unidades de discos).
1.2 Hardware 3
Arquitectura Básica
 Arquitectura: Características internas que tiene el
hardware de una computadora.
 Independientemente del tamaño o la capacidad de una
computadora su organización es la siguiente:
 Unidad de entrada: se introducen datos e instrucciones.
 Unidad central de proceso: se operan los datos de
acuerdo con las instrucciones dadas.
 Unidad de salida: presenta la información resultante al
usuario.
1.2 Hardware 4
Arquitectura Básica
UNIDAD
DE
ENTRADA
UNIDAD
DE
ENTRADA
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Unidad de control
Unidad de control
Unidad aritmética y lógica
Unidad aritmética y lógica
Memoria principal
Memoria principal
RAM
RAM
ROM
ROM
UNIDAD
DE
SALIDA
UNIDAD
DE
SALIDA
Memoria auxiliar
Memoria auxiliar
1.2 Hardware 5
Arquitectura Básica
 Unidad de entrada: Por medio del teclado, unidades de
disco de solo lectura, mouse, escáner, … permiten la
entrada de datos e instrucciones.
 Unidad Central de Proceso (CPU): (Central
Processing Unit, en ingles) , computadora destinada a
realizar operaciones de proceso, almacenamientos de
datos e instrucciones. Esta formada por:
 Unidad aritmética y lógica: que se ocupa de procesar
los datos, el tipo aritmético se refiere a la velocidad en
que la computadora realiza sumas algebraicamente, y
lógico se refiere a las comparaciones que se seguirán
para tomar un camino u otro.
1.2 Hardware 6
Arquitectura Básica
 Unidad de control: Controla el orden en que
se ejecutan las instrucciones, el flujo de los
datos y las actividades que se deben de
realizar en los periféricos.
 Memoria principal: Se usa para almacenar el
programa, los datos y los resultados (activos)
que se están procesando en un momento
dado.
1.2 Hardware 7
Hardware: Componentes
Principales
 Tarjeta Madre
 Procesador
 Memoria Principal
 Puertos de Comunicación
 Almacenamiento Secundario (Memoria
Secundaria)
 Periféricos
1.2 Hardware 8
Placa base:
 Es la tarjeta de circuitos impresos de una
computadora que sirve como medio de conexión
entre el microprocesador, los circuitos
electrónicos de soporte, las ranuras para
conectar parte o toda la RAM del sistema, la
ROM y las ranuras especiales (slots) que
permiten la conexión de tarjetas adaptadoras
adicionales.
1.2 Hardware 9
Tarjeta
Madre
1.2 Hardware 10
PROCESADOR
 El microprocesador es un circuito integrado
que contiene todos los elementos necesarios
para conformar una "unidad central de
procesamiento"
 En la actualidad este componente electrónico
está compuesto por millones de transistores,
integrados en una misma placa de silicio.
 Marcas principales: Intel y AMD
1.2 Hardware 11
MEMORIA PRINCIPAL:
 La memoria principal o RAM, es
donde se almacenan
temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar
en un determinado momento.
1.2 Hardware 12
RAM (Memoria de Acceso Aleatorio / Random Access Memory):
 Lugar donde se colocan temporalmente elementos
tales como los datos e instrucciones
 Se llama de acceso aleatorio porque las celdas de la
memoria se usan una y otra vez conforme se requiere,
borrándose el contenido anterior al sustituirlo por uno
nuevo
 estos datos serán conservados mientras la computadora
este encendida.
 La cantidad de programas que se pueden estar
ejecutando aislada o simultáneamente así como la
cantidad de datos que se puedan manejar en un
momento dado depende de la memoria RAM.
1.2 Hardware 13
ROM (Memoria de solo lectura / Read Only Memory):
 Almacena de manera permanente las
instrucciones y datos, su contenido se crea al
fabricar el chip correspondiente y no se puede
alterar.
 Contiene aquellas instrucciones necesarias para
el arranque inicial que lee la CPU cuando la
computadora empieza a funcionar
 Contiene programas que son piezas
fundamentales del sistema y que no pueden ser
borrados ni por el usuario ni por la propia
máquina.
1.2 Hardware 14
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
Serie:
 Puerto que permite enviar y
recibir información por un
solo cable, envía los datos
de manera secuencial, uno
detrás del otro
 La información se envía
carácter tras carácter y su
proceso es lento.
1.2 Hardware 15
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
 Paralelo:
 (impresoras, discos duros
externos, grabadores de
CD externo, Jazz, Zip,
escáner).
 Son mas rápidos que los
puertos series ya que
envían un conjunto de
datos simultáneamente y
es bidireccional.
1.2 Hardware 16
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
 PS/2:
 El puerto bidireccional fue
introducido por IBM y es el
estándar de todas las
computadoras.
 (mouse y teclado
exclusivamente)
1.2 Hardware 17
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
 USB (Universal Serial Bus, Bus
Serie Universal),
 Una importante característica de
los puertos USB es la sencillez
con la que se instala un
dispositivo.
 No es necesario instalar ninguna
tarjeta adaptadora. Utiliza la
técnica Plug & Play
 Otra importante característica es
que los dispositivos se pueden
conectar y desconectar sin
necesidad de apagar el PC
1.2 Hardware 18
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
• Conectores telefónicos y
de red: Permite la conexión
de una línea telefónica a tu
computadora, esto es, para
realizar a conexión a
Internet.
1.2 Hardware 19
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
•Conectores de audio: este tipo de puerto, permite conectar
dispositivos relacionado con el sonido tales como: altavoces,
micrófono, audífonos.
1.2 Hardware 20
MEMORIA SECUNDARIA:
 La memoria secundaria son todas las
unidades de disco que un computador
puede tener.
 Se usa para almacenar programas
ejecutables y grandes volúmenes de
datos que requieren ser accesados en
algún momento.
1.2 Hardware 21
Discos magnéticos:
 Discos Duros
 Diskets
 ZIP
 JAZZ
 Cintas
1.2 Hardware 22
Discos duros:
 Es el principal medio de
almacenamiento
secundario, es un
dispositivo rígido que
esta adentro de la
computadora.
 es un almacenamiento
permanente de datos
(programas, lenguajes y
datos).
 Capacidades: 200 Gb,
400Gb, 1 Tb, etc.
1.2 Hardware 23
Unidad ZIP:
 Es una unidad de
almacenamiento de
3 1/2”, que tiene una
capacidad de
almacenamiento de
100Mb hasta 250Mb,
puede ser interno o
externo.
1.2 Hardware 24
Unidad JAZZ:
• Es una unidad de
almacenamiento de
3 1/2”, que tiene una
capacidad de
almacenamiento de
1Gb a 2Gb, puede
ser interno o externo.
1.2 Hardware 25
Discos Ópticos:
 Se basan en las marcas físicas permanentes
hechas sobre una superficie con un láser de
baja potencia,
 Estos dispositivos ofrecen un medio de
almacenamiento de alta capacidad, fácil
transportabilidad y alta resistencia a la
influencia de factores del medio.
1.2 Hardware 26
Discos Ópticos:
•CD-ROM
•CD-R
•CD-RW
•DVD
1.2 Hardware 27
Memoria USB
 Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en
inglés pendrive o USB flash drive) es un
pequeño dispositivo de almacenamiento que
utiliza memoria flash para guardar la
información que puede requerir o no baterías
(pilas)
1.2 Hardware 28
UNIDADES DE ENTRADA:
Son el conjunto de elementos por el cual
podemos introducir datos a la
computadora.
 Teclado
 Mouse
 Scanner
 Lápiz óptico, …
1.2 Hardware 29
UNIDADES DE SALIDA:
Son el conjunto de elementos por el cual
podemos ver los resultados.
 Monitor
 Impresora
 Plotter …
Hardware 30
UNIDADES DE ENTRADA Y
SALIDA
 Memoria Secundaria (discos Opticos y magneticos)
 MODEM: Dispositivo que convierte la señal analógica a
digital, transmite y envía información a otros dispositivos.
 Impresora escáner: Dispositivo que permite escanear y
al mismo tiempo imprimir lo escaneado.
 Pantalla táctil (touch screen): Dispositivo que permite
tocar la pantalla con el dedo de la mano y ejecutar
ciertas funciones, no es necesario conectar un mouse.
 Diademas telefónicas. Dispositivo que permite
escuchar y hablar al mismo tiempo.
 Tarjeta de Red
 Smartphones (iPhone, Nokia, S.E., Blackberry, HTC) y
Dispositivos Móviles (Palms, iPod Touch)
FIN DE LA PRESENTACIÓN
 GRACIAS POR LA ATENCIÓN
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Hardware

  • 2. 1.2 Hardware 2 Hardware  Son los diferentes componentes físicos que forman parte de una computadora  elementos que se pueden tocar (partes tangibles), conectar o cambiar de lugar.  (Ej. Unidad central de proceso, el teclado, el monitor, el mouse y las unidades de discos).
  • 3. 1.2 Hardware 3 Arquitectura Básica  Arquitectura: Características internas que tiene el hardware de una computadora.  Independientemente del tamaño o la capacidad de una computadora su organización es la siguiente:  Unidad de entrada: se introducen datos e instrucciones.  Unidad central de proceso: se operan los datos de acuerdo con las instrucciones dadas.  Unidad de salida: presenta la información resultante al usuario.
  • 4. 1.2 Hardware 4 Arquitectura Básica UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Unidad de control Unidad de control Unidad aritmética y lógica Unidad aritmética y lógica Memoria principal Memoria principal RAM RAM ROM ROM UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE SALIDA Memoria auxiliar Memoria auxiliar
  • 5. 1.2 Hardware 5 Arquitectura Básica  Unidad de entrada: Por medio del teclado, unidades de disco de solo lectura, mouse, escáner, … permiten la entrada de datos e instrucciones.  Unidad Central de Proceso (CPU): (Central Processing Unit, en ingles) , computadora destinada a realizar operaciones de proceso, almacenamientos de datos e instrucciones. Esta formada por:  Unidad aritmética y lógica: que se ocupa de procesar los datos, el tipo aritmético se refiere a la velocidad en que la computadora realiza sumas algebraicamente, y lógico se refiere a las comparaciones que se seguirán para tomar un camino u otro.
  • 6. 1.2 Hardware 6 Arquitectura Básica  Unidad de control: Controla el orden en que se ejecutan las instrucciones, el flujo de los datos y las actividades que se deben de realizar en los periféricos.  Memoria principal: Se usa para almacenar el programa, los datos y los resultados (activos) que se están procesando en un momento dado.
  • 7. 1.2 Hardware 7 Hardware: Componentes Principales  Tarjeta Madre  Procesador  Memoria Principal  Puertos de Comunicación  Almacenamiento Secundario (Memoria Secundaria)  Periféricos
  • 8. 1.2 Hardware 8 Placa base:  Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
  • 10. 1.2 Hardware 10 PROCESADOR  El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento"  En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.  Marcas principales: Intel y AMD
  • 11. 1.2 Hardware 11 MEMORIA PRINCIPAL:  La memoria principal o RAM, es donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento.
  • 12. 1.2 Hardware 12 RAM (Memoria de Acceso Aleatorio / Random Access Memory):  Lugar donde se colocan temporalmente elementos tales como los datos e instrucciones  Se llama de acceso aleatorio porque las celdas de la memoria se usan una y otra vez conforme se requiere, borrándose el contenido anterior al sustituirlo por uno nuevo  estos datos serán conservados mientras la computadora este encendida.  La cantidad de programas que se pueden estar ejecutando aislada o simultáneamente así como la cantidad de datos que se puedan manejar en un momento dado depende de la memoria RAM.
  • 13. 1.2 Hardware 13 ROM (Memoria de solo lectura / Read Only Memory):  Almacena de manera permanente las instrucciones y datos, su contenido se crea al fabricar el chip correspondiente y no se puede alterar.  Contiene aquellas instrucciones necesarias para el arranque inicial que lee la CPU cuando la computadora empieza a funcionar  Contiene programas que son piezas fundamentales del sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia máquina.
  • 14. 1.2 Hardware 14 PUERTOS DE COMUNICACIÓN Serie:  Puerto que permite enviar y recibir información por un solo cable, envía los datos de manera secuencial, uno detrás del otro  La información se envía carácter tras carácter y su proceso es lento.
  • 15. 1.2 Hardware 15 PUERTOS DE COMUNICACIÓN  Paralelo:  (impresoras, discos duros externos, grabadores de CD externo, Jazz, Zip, escáner).  Son mas rápidos que los puertos series ya que envían un conjunto de datos simultáneamente y es bidireccional.
  • 16. 1.2 Hardware 16 PUERTOS DE COMUNICACIÓN  PS/2:  El puerto bidireccional fue introducido por IBM y es el estándar de todas las computadoras.  (mouse y teclado exclusivamente)
  • 17. 1.2 Hardware 17 PUERTOS DE COMUNICACIÓN  USB (Universal Serial Bus, Bus Serie Universal),  Una importante característica de los puertos USB es la sencillez con la que se instala un dispositivo.  No es necesario instalar ninguna tarjeta adaptadora. Utiliza la técnica Plug & Play  Otra importante característica es que los dispositivos se pueden conectar y desconectar sin necesidad de apagar el PC
  • 18. 1.2 Hardware 18 PUERTOS DE COMUNICACIÓN • Conectores telefónicos y de red: Permite la conexión de una línea telefónica a tu computadora, esto es, para realizar a conexión a Internet.
  • 19. 1.2 Hardware 19 PUERTOS DE COMUNICACIÓN •Conectores de audio: este tipo de puerto, permite conectar dispositivos relacionado con el sonido tales como: altavoces, micrófono, audífonos.
  • 20. 1.2 Hardware 20 MEMORIA SECUNDARIA:  La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener.  Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes volúmenes de datos que requieren ser accesados en algún momento.
  • 21. 1.2 Hardware 21 Discos magnéticos:  Discos Duros  Diskets  ZIP  JAZZ  Cintas
  • 22. 1.2 Hardware 22 Discos duros:  Es el principal medio de almacenamiento secundario, es un dispositivo rígido que esta adentro de la computadora.  es un almacenamiento permanente de datos (programas, lenguajes y datos).  Capacidades: 200 Gb, 400Gb, 1 Tb, etc.
  • 23. 1.2 Hardware 23 Unidad ZIP:  Es una unidad de almacenamiento de 3 1/2”, que tiene una capacidad de almacenamiento de 100Mb hasta 250Mb, puede ser interno o externo.
  • 24. 1.2 Hardware 24 Unidad JAZZ: • Es una unidad de almacenamiento de 3 1/2”, que tiene una capacidad de almacenamiento de 1Gb a 2Gb, puede ser interno o externo.
  • 25. 1.2 Hardware 25 Discos Ópticos:  Se basan en las marcas físicas permanentes hechas sobre una superficie con un láser de baja potencia,  Estos dispositivos ofrecen un medio de almacenamiento de alta capacidad, fácil transportabilidad y alta resistencia a la influencia de factores del medio.
  • 26. 1.2 Hardware 26 Discos Ópticos: •CD-ROM •CD-R •CD-RW •DVD
  • 27. 1.2 Hardware 27 Memoria USB  Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas)
  • 28. 1.2 Hardware 28 UNIDADES DE ENTRADA: Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos a la computadora.  Teclado  Mouse  Scanner  Lápiz óptico, …
  • 29. 1.2 Hardware 29 UNIDADES DE SALIDA: Son el conjunto de elementos por el cual podemos ver los resultados.  Monitor  Impresora  Plotter …
  • 30. Hardware 30 UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA  Memoria Secundaria (discos Opticos y magneticos)  MODEM: Dispositivo que convierte la señal analógica a digital, transmite y envía información a otros dispositivos.  Impresora escáner: Dispositivo que permite escanear y al mismo tiempo imprimir lo escaneado.  Pantalla táctil (touch screen): Dispositivo que permite tocar la pantalla con el dedo de la mano y ejecutar ciertas funciones, no es necesario conectar un mouse.  Diademas telefónicas. Dispositivo que permite escuchar y hablar al mismo tiempo.  Tarjeta de Red  Smartphones (iPhone, Nokia, S.E., Blackberry, HTC) y Dispositivos Móviles (Palms, iPod Touch)
  • 31. FIN DE LA PRESENTACIÓN  GRACIAS POR LA ATENCIÓN 1.2 Hardware 31