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25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA
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LOS SISTEMAS DE BÚSQUEDA 
 
Introducción a los sistemas de búsquedas. 
En inteligencia artificial el tema de búsquedas es
central, dado que, por ejemplo, realizar acciones
mecanizadas  o  resolver  problemas,  se  reduce  a
buscar  en  un  espacio  de  estados  como  se
explicaba en el apartado anterior. En esa disciplina
se estudian búsquedas ciegas (búsqueda primero
en amplitud, primero en profundidad, profundidad
iterativa,  de  costo  uniforme,  etc.)  y  búsquedas
inteligentes (búsqueda avara, A*, IDA*, A* restricta
por  memoria  simplificada,  ascenso  de  cima  (hill­
climbing), etc.)
Relacionado con la búsqueda del óptimo está el
problema  del  control  de  la  búsqueda,  control
planteado  por  Newell  y  Simon  que  ha  generado
una  abundancia  de  trabajos  en  el  campo  de  la
inteligencia  artificial.  Se  trata  de  elegir  entre
búsquedas heurísticas lo suficientemente buenas (no perfectas) como para que se pueda dar por
concluida la búsqueda con una aceptable respuesta al problema en un lapso aceptable de tiempo.
No se discute que las búsquedas aumentan "explosivamente" cuando el espacio de problema se
vuelve demasiado vasto por bifurcación de nodos a buscar o por incorporación de más variables.
Un control de búsqueda basado en técnicas mediocres también llega a proponer una respuesta
adecuada, aunque en un tiempo demasiado largo. En un modelo de mundo o en un contexto con
más y más variables que participan y que no se reducen a un número manejable por descarte,
surge un problema de control de la búsqueda: ella se vuelve "explosiva". El problema del control de
búsqueda (por ejemplo el problema del operador a elegir, el problema de la planificación, etc.) aún
está casi sin resolver.
El papel de la búsqueda en la Inteligencia Artificial
  
En Inteligencia Artificial (IA) los términos resolución de problemas y búsqueda se refieren a un núcleo
fundamental de técnicas que se utilizan en dominios como la deducción, elaboración de planes de
actuación, razonamientos de sentido común, prueba automática de teoremas, etc. Aplicaciones de
estas  ideas  generales  aparecen  en  la  práctica  totalidad  de  los  sistemas  inteligentes,  como  por
ejemplo en los programas que tratan de entender el lenguaje natural, en los programas que tratan
de sintetizar un conjunto de reglas de clasificación en un determinado dominio de actuación, o en los
sistemas que realizan inferencias a partir de un conjunto de reglas.
  
Componentes de un sistema de búsqueda 
  
La resolución de problemas en IA requiere, normalmente, determinar una secuencia de acciones o
decisiones. Esta secuencia será ejecutada posteriormente por un agente con el fin de alcanzar un
objetivo a partir de una situación inicial dada. Dependiendo del problema concreto, la ejecución de la
secuencia de acciones o decisiones tiene asociado un costo que se tratará de minimizar, o bien
tiene  asociado  un  beneficio  que  se  tratará  de  maximizar.  En  la  descripción  de  los  sistemas  de
búsqueda, se supone que el agente se mueve en un entorno accesible, o lo que es lo mismo, que
es capaz de percibir el entorno con precisión. Además, se supone también que tanto el efecto como
Métodos de Búsqueda y Ejemplos Prácticos
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el coste o costo de las acciones se pueden predecir con exactitud. De este modo, la secuencia de
acciones se puede obtener antes de su ejecución; en otro caso, la siguiente acción no podría ser
determinada hasta conocer el resultado de la ejecución de la anterior. 
Clasificación 
Para  elaborar  una  clasificación  de  los  sistemas  de  búsqueda  se  tienen  muchas  clasificaciones
tantas como investigadores y autores en inteligencia artificial existen, en el módulo se ha tratado de
organizar esta información para ofrecer un panorama lo más amplio posible para que el estudiante
abarque la mayor cantidad de información, los nombres de los algoritmos y métodos de solución en
unos  casos  tienen  diferencias  que  se  aclaran  en  el  transcurso  del  documento.  La  siguiente
clasificación se puede tomar como genérica para tener una idea de las posibilidades de búsqueda.
Búsquedas en los espacios de estado 
Agentes  para  la  solución  de  problemas  Son  agentes  basados  en  metas  que  determinan  que
deberán hacer por medio de secuencias de acciones que les permitan obtener estados deseables.
  
Pasos para la solución de problemas: 
Formulación de metas: se establece el objetivo
Formulación del problema: se decide que acciones y estados habrán de considerarse.
Búsqueda: evaluación de las posibles secuencias de acciones que le llevan a la meta y
elección de la más apta.
Ejecución: se llevan adelante la solución que presenta la búsqueda.
  
Tipos de problemas: 
Problemas  de  un  solo  estado:  el  agente  conoce  con  exactitud  en  que  estado  se
encuentra y el resultado de cada una de sus acciones.
Problemas de estados múltiples: el agente no conoce con exactitud en que estado se
encuentra, pero si el resultado de cada una de sus acciones.
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Problemas  de  contingencias:  el  agente  no  conoce  con  exactitud  en  que  estado  se
encuentra,  pero  si  el  resultado  de  cada  una  de  sus  acciones,  aunque  se  le  pueden
presentar ciertas contingencias en las mismas.
Problemas  de  exploración:  el  agente  no  conoce  con  exactitud  en  que  estado  se
encuentra, ni el resultado exacto de cada una de sus acciones.   
  Problemas
Definición: Es un conjunto de información que el agente utiliza para decidir lo que va a hacer. 
Un problema esta compuesto por: 
Un estado inicial que es donde se encuentra el agente.
Un conjunto de acciones que le agente puede emprender.
La prueba de meta para saber si alcanzo un estado meta.
La función costo de ruta que le asigna un valor a una ruta determinada.
  
Eficiencia para resolver problemas
Hay tres formas para medir la eficiencia de la búsqueda: 
Según permita o no alcanzar la solución,
Según su costo de ruta
Según el costo de tiempo y memoria para alcanzar la solución
  
Elección de estados y acciones 
Los estados y acciones se eligen mediante un proceso de abstracción(eliminación de detalles de
una representación).
Para escoger una buena abstracción hay que eliminar todos los detalles que sea posible siempre y
cuando se conserve la validez y se garantice que es fácil emprender las acciones abstractas.
  
Búsqueda de soluciones 
La búsqueda consiste en escoger una opción, haciendo a un lado las demás para considerarlas
posteriormente en caso de no obtener respuesta alguna mediante la primera opción.
La  búsqueda  termina  cuando  se  encuentra  una  solución  o  cuando  no  hay  mas  estados  que
expandir. 
  
Árboles de búsqueda
Componentes en la estructura de datos para los árboles de búsqueda: 
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El estado al que corresponda el nodo, 
El nodo padre, 
El operador que se aplico para generar el nodo, 
La profundidad del nodo (distancia hasta la raíz), 
El costo de ruta desde el estado inicial hasta el nodo.
Estrategia de búsqueda 
Las estrategias de búsqueda se evalúan según los siguientes criterios: 
Completez: si garantiza o no encontrar la solución si es que existe.
Complejidad temporal: cantidad de tiempo necesario para encontrar la solución
Complejidad espacial: cantidad de memoria necesaria para encontrar la solución.
Optimidad: si se encontrará o no la mejor solución en caso de que existan varias.
Tipos de estrategias de búsqueda 
 Las estrategias de búsqueda se pueden agrupar en dos grandes grupos: 
Búsquedas  sin  contar  con  información  (o  búsqueda  ciega):  no  existe  información
acerca  de  la  cantidad  de  pasos  necesarios  o  sobre  el  costo  de  ruta  para  pasar  del
estado de un momento dado a la meta.
Búsqueda respaldada con información (o búsqueda heurística): se posee información
muy valiosa para orientar la búsqueda para que sea mas óptima.
  
Búsquedas sin contar con información 
Las seis estrategias de búsqueda sin contar con información son las siguientes: 
• Búsqueda preferente por amplitud 
• Búsqueda de costo uniforme 
• Búsqueda preferente por profundidad 
• Búsqueda limitada por profundidad 
• Búsqueda por profundización iterativa 
• Búsqueda direccional
Búsqueda preferente por amplitud: 
En  esta  búsqueda  todos  los  nodos  que  están  en  la  profundidad  d  del  árbol  de  búsqueda  se
expanden antes de los nodos que estén en la profundidad d+1.
• Si son varias las soluciones, este tipo de búsqueda permitirá siempre encontrar primero
el estado meta más próximo a la raíz. 
•  En  esta  búsqueda  el  tiempo  y  la  cantidad  de  memoria  necesaria  crece
exponencialmente con respecto a la profundidad. 
• Es óptima y completa.
Búsquedas de costo uniforme: 
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En  esta  búsqueda  se  modifica  la  estrategia  preferente  por  amplitud  en  el  sentido  de  expandir
siempre el nodo de menor costo en el margen (medido por el costo de la ruta g(n)) en vez del nodo
de menor profundidad.
Este tipo de búsqueda permitirá siempre encontrar la solución mas barata siempre y cuando el costo
de ruta nunca disminuya conforme avanzamos por la ruta.
En  esta  búsqueda  el  tiempo  y  la  cantidad  de  memoria  necesaria  crece  exponencialmente  con
respecto a la profundidad.
• Es óptima y completa.
Búsqueda preferente por profundidad: 
En esta búsqueda siempre se expande uno de los nodos que se encuentren en los mas profundo
del  árbol.  Solo  si  la  búsqueda  conduce  a  un  callejón  sin  salida,  ser  revierte  la  búsqueda  y  se
expanden los nodos de niveles menos profundos.
Esta búsqueda o se queda atorada en un bucle infinito y nunca es posible regresar al encuentro de
una solución, o a la larga encontrará una ruta de solución mas larga que la solución óptima.
•  En  esta  búsqueda  el  tiempo  necesario  crece  exponencialmente  con  respecto  a  la
profundidad, mientras que el espacio requerido en memoria lo hace en forma lineal
• No es óptima ni completa.
  
Búsqueda limitada por profundidad: 
Esta búsqueda es similar a la búsqueda preferente por profundidad con la diferencia que se impone
un límite a la profundidad máxima de una ruta.
Se utilizan operadores que informan constantemente de la profundad del nodo. 
•  En  esta  búsqueda  el  tiempo  necesario  crece  exponencialmente  con  respecto  a  la
profundidad, mientras que el espacio requerido en memoria lo hace en forma lineal
• No es óptima, pero si completa cuando la profundidad del límite es menor o igual a la
profundidad de la solución.
  
Búsqueda por profundización iterativa: 
Esta búsqueda es similar a la búsqueda limitada por profundidad con la diferencia que se repiten las
búsquedas dando en cada iteración un valor distinto de profundiad para la misma.
En  esta  búsqueda  el  tiempo  necesario  crece  exponencialmente  con  respecto  a  la
profundidad, mientras que el espacio requerido en memoria lo hace en forma lineal
 Es óptima y completa. 
Búsqueda bidireccional: 
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Esta es una búsqueda que avanza a partir del estado inicial y que retrocede a partir de la
meta  y  que  se  detiene  cuando  ambas  búsquedas  se  encuentran  en  algún  punto
intermedio. 
  En  esta  búsqueda  el  tiempo  y  el  espacio  requerido  en  memoria  crecen
exponencialmente con respecto a la mitad de la profundidad (bd/2). 
 Es óptima y completa.
  
Comparación entre las diferentes estrategias de búsqueda:  
  
Búsqueda heurística 
Introducción 
  
En Inteligencia Artificial (IA) se emplea el calificativo heurístico, en un sentido muy genérico, para
aplicarlo  a  todos  aquellos  aspectos  que  tienen  que  ver  con  el  empleo  de  conocimiento  en  la
realización dinámica de tareas.
Se habla de heurística para referirse a una técnica, método o procedimiento inteligente de realizar
una tarea que no es producto de un riguroso análisis formal, sino de conocimiento experto sobre la
tarea. En especial, se usa el término heurístico para referirse a un procedimiento que trata de aportar
soluciones a un problema con un buen rendimiento, en lo referente a la calidad de las soluciones y a
los recursos empleados.
En la resolución de problemas específicos han surgido procedimientos heurísticos exitosos, de los
que se ha tratado de extraer lo que es esencial en su éxito para aplicarlo a otros problemas o en
contextos más extensos. 
Esta búsqueda también es conocida como búsqueda respaldada con información que puede dividir
en los siguientes tipos de búsqueda: 
• Búsqueda preferente por lo mejor.
• Búsqueda limitada por la capacidad de la memoria.
• Búsquedas de mejoramiento iterativo.
Búsqueda preferente por lo mejor: 
Esta búsqueda consiste en expandir primero aquél nodo con mejor evaluación. Dicha evaluación es
el resultado de aplicar la función de evaluación al nodo, la cual devuelve un número que sirve para
representar lo deseable que sería la expansión de un nodo.
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Dentro de este tipo de búsqueda se encuentran: 
• Búsqueda avara.
• Búsqueda A*.
  
Búsqueda avara: 
Consiste en reducir al mínimo el costo estimado para alcanzar una meta.
Para ello se utiliza una función llamada heurística, la cual estima el costo que implica llegar a una
meta  desde  un  estado  determinado,  y  elige  cual  es  el  siguiente  nodo  que  se  va  a  expandir
aplicando esta función a cada nodo.
En esta búsqueda el tiempo y la cantidad de memoria necesaria crece exponencialmente
con respecto a la profundidad. Pero la elección de una buena función heurística permite
disminuir notablemente la complejidad tanto en tiempo como en espacio.
No es óptima ni completa.
 
 Búsqueda A*:
Esta  búsqueda  es  una  búsqueda  preferente  por  lo  mejor  en  la  que  se  utiliza  f  como  función  de
evaluación.
La función f calcula el costo estimado de la solución más barata, pasando por n y se calcula de la
siguiente manera:
f=g(n) + h(n)
Siendo g(n) el costo de ruta y h(n) una heurística admisible (que nunca sobreestima el costo que
implica alcanzar la meta).
En  esta  búsqueda  la  cantidad  de  memoria  necesaria  crece  exponencialmente  con
respecto  a  la  profundidad.  Pero  la  elección  de  una  buena  función  heurística  permite
disminuir notablemente la complejidad tanto en tiempo como en espacio.
Es óptima y completa.
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Búsqueda limitada por la capacidad de la memoria:
Cuando  se  implementan  las  búsquedas  vistas  hasta  el  momento,  hay  ciertos  problemas  muy
difíciles de resolver y por lo tanto siempre hay que dar algo a cambio para resolverlos, y lo primero
que se cede es la memoria disponible.
Para poder conservar la memoria existen:
La búsqueda A* por profundización iterativa
 La búsqueda A* acotada por memoria simplificada.
  
Búsqueda A* por profundización iterativa (A*PI): 
En este algoritmo, cada iteración es una búsqueda preferente por profundidad, la cual se modifica
para utilizar un límite de costo f en vez de un límite de profundidad.
En esta búsqueda el espacio requerido en memoria crece en forma lineal con respecto a
la profundidad, mientras que la complejidad temporal depende de la cantidad de distintos
valores que adopte la función heurística. 
 Es óptima y completa.
  
Búsqueda A* acotada por memoria simplificada (A*SRM): 
Tiene las siguientes características: 
Hace uso de toda la memoria que puede disponer
En la medida que se lo facilite la memoria, evitará los estados repetidos
Es completa si la memoria disponible tiene capacidad suficiente para guardar la ruta de
solución más cercana
Es óptima si dispone de suficiente memoria para guardar la ruta de solución óptima más
cercana.  De  lo  contrario  produce  la  mejor  solución  que  sea  posible  obtener  con  la
memoria disponible.
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Búsqueda de mejoramiento iterativo: 
La  idea  básica  de  los  algoritmos  de  estos  tipos  de  búsqueda  consiste  en  empezar  con  una
configuración completa y efectuar modificaciones para mejorar su calidad.
Entre estas búsquedas se pueden encontrar: 
Búsqueda por ascenso de cima.
Búsqueda con endurecimiento simulado.
  
Búsqueda por ascenso de cima: 
Esta búsqueda se trata de un bucle que constantemente se desplaza en la dirección de un valor
ascendente. Como el algoritmo no mantiene un árbol de búsqueda, la estructura de datos del nodo
sólo tiene que registrar el estado y su evaluación, denominado VALOR.
Cuando el algoritmo llega a un punto mas allá del cual no se logra ningún avance, es obvio que
debe empezarse de nuevo en otro punto.
  
Búsqueda por endurecimiento simulado: 
Esta búsqueda es muy similar a la búsqueda por ascenso a la cima, pero con la diferencia de que
en  vez  de  empezar  otra  vez  al  azar  luego  de  quedarse  atorado  en  un  máximo  local,  sería
conveniente descender unos cuantos pasos y así escapar del máximo local en cuestión.

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Todo sobre inteligencia artificial métodos de búsqueda ia

  • 1. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 1/9 LOS SISTEMAS DE BÚSQUEDA    Introducción a los sistemas de búsquedas.  En inteligencia artificial el tema de búsquedas es central, dado que, por ejemplo, realizar acciones mecanizadas  o  resolver  problemas,  se  reduce  a buscar  en  un  espacio  de  estados  como  se explicaba en el apartado anterior. En esa disciplina se estudian búsquedas ciegas (búsqueda primero en amplitud, primero en profundidad, profundidad iterativa,  de  costo  uniforme,  etc.)  y  búsquedas inteligentes (búsqueda avara, A*, IDA*, A* restricta por  memoria  simplificada,  ascenso  de  cima  (hill­ climbing), etc.) Relacionado con la búsqueda del óptimo está el problema  del  control  de  la  búsqueda,  control planteado  por  Newell  y  Simon  que  ha  generado una  abundancia  de  trabajos  en  el  campo  de  la inteligencia  artificial.  Se  trata  de  elegir  entre búsquedas heurísticas lo suficientemente buenas (no perfectas) como para que se pueda dar por concluida la búsqueda con una aceptable respuesta al problema en un lapso aceptable de tiempo. No se discute que las búsquedas aumentan "explosivamente" cuando el espacio de problema se vuelve demasiado vasto por bifurcación de nodos a buscar o por incorporación de más variables. Un control de búsqueda basado en técnicas mediocres también llega a proponer una respuesta adecuada, aunque en un tiempo demasiado largo. En un modelo de mundo o en un contexto con más y más variables que participan y que no se reducen a un número manejable por descarte, surge un problema de control de la búsqueda: ella se vuelve "explosiva". El problema del control de búsqueda (por ejemplo el problema del operador a elegir, el problema de la planificación, etc.) aún está casi sin resolver. El papel de la búsqueda en la Inteligencia Artificial    En Inteligencia Artificial (IA) los términos resolución de problemas y búsqueda se refieren a un núcleo fundamental de técnicas que se utilizan en dominios como la deducción, elaboración de planes de actuación, razonamientos de sentido común, prueba automática de teoremas, etc. Aplicaciones de estas  ideas  generales  aparecen  en  la  práctica  totalidad  de  los  sistemas  inteligentes,  como  por ejemplo en los programas que tratan de entender el lenguaje natural, en los programas que tratan de sintetizar un conjunto de reglas de clasificación en un determinado dominio de actuación, o en los sistemas que realizan inferencias a partir de un conjunto de reglas.    Componentes de un sistema de búsqueda     La resolución de problemas en IA requiere, normalmente, determinar una secuencia de acciones o decisiones. Esta secuencia será ejecutada posteriormente por un agente con el fin de alcanzar un objetivo a partir de una situación inicial dada. Dependiendo del problema concreto, la ejecución de la secuencia de acciones o decisiones tiene asociado un costo que se tratará de minimizar, o bien tiene  asociado  un  beneficio  que  se  tratará  de  maximizar.  En  la  descripción  de  los  sistemas  de búsqueda, se supone que el agente se mueve en un entorno accesible, o lo que es lo mismo, que es capaz de percibir el entorno con precisión. Además, se supone también que tanto el efecto como Métodos de Búsqueda y Ejemplos Prácticos
  • 2. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 2/9 el coste o costo de las acciones se pueden predecir con exactitud. De este modo, la secuencia de acciones se puede obtener antes de su ejecución; en otro caso, la siguiente acción no podría ser determinada hasta conocer el resultado de la ejecución de la anterior.  Clasificación  Para  elaborar  una  clasificación  de  los  sistemas  de  búsqueda  se  tienen  muchas  clasificaciones tantas como investigadores y autores en inteligencia artificial existen, en el módulo se ha tratado de organizar esta información para ofrecer un panorama lo más amplio posible para que el estudiante abarque la mayor cantidad de información, los nombres de los algoritmos y métodos de solución en unos  casos  tienen  diferencias  que  se  aclaran  en  el  transcurso  del  documento.  La  siguiente clasificación se puede tomar como genérica para tener una idea de las posibilidades de búsqueda. Búsquedas en los espacios de estado  Agentes  para  la  solución  de  problemas  Son  agentes  basados  en  metas  que  determinan  que deberán hacer por medio de secuencias de acciones que les permitan obtener estados deseables.    Pasos para la solución de problemas:  Formulación de metas: se establece el objetivo Formulación del problema: se decide que acciones y estados habrán de considerarse. Búsqueda: evaluación de las posibles secuencias de acciones que le llevan a la meta y elección de la más apta. Ejecución: se llevan adelante la solución que presenta la búsqueda.    Tipos de problemas:  Problemas  de  un  solo  estado:  el  agente  conoce  con  exactitud  en  que  estado  se encuentra y el resultado de cada una de sus acciones. Problemas de estados múltiples: el agente no conoce con exactitud en que estado se encuentra, pero si el resultado de cada una de sus acciones.
  • 3. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 3/9 Problemas  de  contingencias:  el  agente  no  conoce  con  exactitud  en  que  estado  se encuentra,  pero  si  el  resultado  de  cada  una  de  sus  acciones,  aunque  se  le  pueden presentar ciertas contingencias en las mismas. Problemas  de  exploración:  el  agente  no  conoce  con  exactitud  en  que  estado  se encuentra, ni el resultado exacto de cada una de sus acciones.      Problemas Definición: Es un conjunto de información que el agente utiliza para decidir lo que va a hacer.  Un problema esta compuesto por:  Un estado inicial que es donde se encuentra el agente. Un conjunto de acciones que le agente puede emprender. La prueba de meta para saber si alcanzo un estado meta. La función costo de ruta que le asigna un valor a una ruta determinada.    Eficiencia para resolver problemas Hay tres formas para medir la eficiencia de la búsqueda:  Según permita o no alcanzar la solución, Según su costo de ruta Según el costo de tiempo y memoria para alcanzar la solución    Elección de estados y acciones  Los estados y acciones se eligen mediante un proceso de abstracción(eliminación de detalles de una representación). Para escoger una buena abstracción hay que eliminar todos los detalles que sea posible siempre y cuando se conserve la validez y se garantice que es fácil emprender las acciones abstractas.    Búsqueda de soluciones  La búsqueda consiste en escoger una opción, haciendo a un lado las demás para considerarlas posteriormente en caso de no obtener respuesta alguna mediante la primera opción. La  búsqueda  termina  cuando  se  encuentra  una  solución  o  cuando  no  hay  mas  estados  que expandir.     Árboles de búsqueda Componentes en la estructura de datos para los árboles de búsqueda: 
  • 4. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 4/9 El estado al que corresponda el nodo,  El nodo padre,  El operador que se aplico para generar el nodo,  La profundidad del nodo (distancia hasta la raíz),  El costo de ruta desde el estado inicial hasta el nodo. Estrategia de búsqueda  Las estrategias de búsqueda se evalúan según los siguientes criterios:  Completez: si garantiza o no encontrar la solución si es que existe. Complejidad temporal: cantidad de tiempo necesario para encontrar la solución Complejidad espacial: cantidad de memoria necesaria para encontrar la solución. Optimidad: si se encontrará o no la mejor solución en caso de que existan varias. Tipos de estrategias de búsqueda   Las estrategias de búsqueda se pueden agrupar en dos grandes grupos:  Búsquedas  sin  contar  con  información  (o  búsqueda  ciega):  no  existe  información acerca  de  la  cantidad  de  pasos  necesarios  o  sobre  el  costo  de  ruta  para  pasar  del estado de un momento dado a la meta. Búsqueda respaldada con información (o búsqueda heurística): se posee información muy valiosa para orientar la búsqueda para que sea mas óptima.    Búsquedas sin contar con información  Las seis estrategias de búsqueda sin contar con información son las siguientes:  • Búsqueda preferente por amplitud  • Búsqueda de costo uniforme  • Búsqueda preferente por profundidad  • Búsqueda limitada por profundidad  • Búsqueda por profundización iterativa  • Búsqueda direccional Búsqueda preferente por amplitud:  En  esta  búsqueda  todos  los  nodos  que  están  en  la  profundidad  d  del  árbol  de  búsqueda  se expanden antes de los nodos que estén en la profundidad d+1. • Si son varias las soluciones, este tipo de búsqueda permitirá siempre encontrar primero el estado meta más próximo a la raíz.  •  En  esta  búsqueda  el  tiempo  y  la  cantidad  de  memoria  necesaria  crece exponencialmente con respecto a la profundidad.  • Es óptima y completa. Búsquedas de costo uniforme: 
  • 5. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 5/9 En  esta  búsqueda  se  modifica  la  estrategia  preferente  por  amplitud  en  el  sentido  de  expandir siempre el nodo de menor costo en el margen (medido por el costo de la ruta g(n)) en vez del nodo de menor profundidad. Este tipo de búsqueda permitirá siempre encontrar la solución mas barata siempre y cuando el costo de ruta nunca disminuya conforme avanzamos por la ruta. En  esta  búsqueda  el  tiempo  y  la  cantidad  de  memoria  necesaria  crece  exponencialmente  con respecto a la profundidad. • Es óptima y completa. Búsqueda preferente por profundidad:  En esta búsqueda siempre se expande uno de los nodos que se encuentren en los mas profundo del  árbol.  Solo  si  la  búsqueda  conduce  a  un  callejón  sin  salida,  ser  revierte  la  búsqueda  y  se expanden los nodos de niveles menos profundos. Esta búsqueda o se queda atorada en un bucle infinito y nunca es posible regresar al encuentro de una solución, o a la larga encontrará una ruta de solución mas larga que la solución óptima. •  En  esta  búsqueda  el  tiempo  necesario  crece  exponencialmente  con  respecto  a  la profundidad, mientras que el espacio requerido en memoria lo hace en forma lineal • No es óptima ni completa.    Búsqueda limitada por profundidad:  Esta búsqueda es similar a la búsqueda preferente por profundidad con la diferencia que se impone un límite a la profundidad máxima de una ruta. Se utilizan operadores que informan constantemente de la profundad del nodo.  •  En  esta  búsqueda  el  tiempo  necesario  crece  exponencialmente  con  respecto  a  la profundidad, mientras que el espacio requerido en memoria lo hace en forma lineal • No es óptima, pero si completa cuando la profundidad del límite es menor o igual a la profundidad de la solución.    Búsqueda por profundización iterativa:  Esta búsqueda es similar a la búsqueda limitada por profundidad con la diferencia que se repiten las búsquedas dando en cada iteración un valor distinto de profundiad para la misma. En  esta  búsqueda  el  tiempo  necesario  crece  exponencialmente  con  respecto  a  la profundidad, mientras que el espacio requerido en memoria lo hace en forma lineal  Es óptima y completa.  Búsqueda bidireccional: 
  • 6. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 6/9 Esta es una búsqueda que avanza a partir del estado inicial y que retrocede a partir de la meta  y  que  se  detiene  cuando  ambas  búsquedas  se  encuentran  en  algún  punto intermedio.    En  esta  búsqueda  el  tiempo  y  el  espacio  requerido  en  memoria  crecen exponencialmente con respecto a la mitad de la profundidad (bd/2).   Es óptima y completa.    Comparación entre las diferentes estrategias de búsqueda:      Búsqueda heurística  Introducción     En Inteligencia Artificial (IA) se emplea el calificativo heurístico, en un sentido muy genérico, para aplicarlo  a  todos  aquellos  aspectos  que  tienen  que  ver  con  el  empleo  de  conocimiento  en  la realización dinámica de tareas. Se habla de heurística para referirse a una técnica, método o procedimiento inteligente de realizar una tarea que no es producto de un riguroso análisis formal, sino de conocimiento experto sobre la tarea. En especial, se usa el término heurístico para referirse a un procedimiento que trata de aportar soluciones a un problema con un buen rendimiento, en lo referente a la calidad de las soluciones y a los recursos empleados. En la resolución de problemas específicos han surgido procedimientos heurísticos exitosos, de los que se ha tratado de extraer lo que es esencial en su éxito para aplicarlo a otros problemas o en contextos más extensos.  Esta búsqueda también es conocida como búsqueda respaldada con información que puede dividir en los siguientes tipos de búsqueda:  • Búsqueda preferente por lo mejor. • Búsqueda limitada por la capacidad de la memoria. • Búsquedas de mejoramiento iterativo. Búsqueda preferente por lo mejor:  Esta búsqueda consiste en expandir primero aquél nodo con mejor evaluación. Dicha evaluación es el resultado de aplicar la función de evaluación al nodo, la cual devuelve un número que sirve para representar lo deseable que sería la expansión de un nodo.
  • 7. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 7/9 Dentro de este tipo de búsqueda se encuentran:  • Búsqueda avara. • Búsqueda A*.    Búsqueda avara:  Consiste en reducir al mínimo el costo estimado para alcanzar una meta. Para ello se utiliza una función llamada heurística, la cual estima el costo que implica llegar a una meta  desde  un  estado  determinado,  y  elige  cual  es  el  siguiente  nodo  que  se  va  a  expandir aplicando esta función a cada nodo. En esta búsqueda el tiempo y la cantidad de memoria necesaria crece exponencialmente con respecto a la profundidad. Pero la elección de una buena función heurística permite disminuir notablemente la complejidad tanto en tiempo como en espacio. No es óptima ni completa.    Búsqueda A*: Esta  búsqueda  es  una  búsqueda  preferente  por  lo  mejor  en  la  que  se  utiliza  f  como  función  de evaluación. La función f calcula el costo estimado de la solución más barata, pasando por n y se calcula de la siguiente manera: f=g(n) + h(n) Siendo g(n) el costo de ruta y h(n) una heurística admisible (que nunca sobreestima el costo que implica alcanzar la meta). En  esta  búsqueda  la  cantidad  de  memoria  necesaria  crece  exponencialmente  con respecto  a  la  profundidad.  Pero  la  elección  de  una  buena  función  heurística  permite disminuir notablemente la complejidad tanto en tiempo como en espacio. Es óptima y completa.
  • 8. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 8/9   Búsqueda limitada por la capacidad de la memoria: Cuando  se  implementan  las  búsquedas  vistas  hasta  el  momento,  hay  ciertos  problemas  muy difíciles de resolver y por lo tanto siempre hay que dar algo a cambio para resolverlos, y lo primero que se cede es la memoria disponible. Para poder conservar la memoria existen: La búsqueda A* por profundización iterativa  La búsqueda A* acotada por memoria simplificada.    Búsqueda A* por profundización iterativa (A*PI):  En este algoritmo, cada iteración es una búsqueda preferente por profundidad, la cual se modifica para utilizar un límite de costo f en vez de un límite de profundidad. En esta búsqueda el espacio requerido en memoria crece en forma lineal con respecto a la profundidad, mientras que la complejidad temporal depende de la cantidad de distintos valores que adopte la función heurística.   Es óptima y completa.    Búsqueda A* acotada por memoria simplificada (A*SRM):  Tiene las siguientes características:  Hace uso de toda la memoria que puede disponer En la medida que se lo facilite la memoria, evitará los estados repetidos Es completa si la memoria disponible tiene capacidad suficiente para guardar la ruta de solución más cercana Es óptima si dispone de suficiente memoria para guardar la ruta de solución óptima más cercana.  De  lo  contrario  produce  la  mejor  solución  que  sea  posible  obtener  con  la memoria disponible.
  • 9. 25/4/2017 Todo Sobre Inteligencia Artificial: Métodos de Búsqueda IA http://inteligenciaartificialgrupo33.blogspot.pe/p/metodos­de­busqueda­y­ejemplos.html 9/9    Búsqueda de mejoramiento iterativo:  La  idea  básica  de  los  algoritmos  de  estos  tipos  de  búsqueda  consiste  en  empezar  con  una configuración completa y efectuar modificaciones para mejorar su calidad. Entre estas búsquedas se pueden encontrar:  Búsqueda por ascenso de cima. Búsqueda con endurecimiento simulado.    Búsqueda por ascenso de cima:  Esta búsqueda se trata de un bucle que constantemente se desplaza en la dirección de un valor ascendente. Como el algoritmo no mantiene un árbol de búsqueda, la estructura de datos del nodo sólo tiene que registrar el estado y su evaluación, denominado VALOR. Cuando el algoritmo llega a un punto mas allá del cual no se logra ningún avance, es obvio que debe empezarse de nuevo en otro punto.    Búsqueda por endurecimiento simulado:  Esta búsqueda es muy similar a la búsqueda por ascenso a la cima, pero con la diferencia de que en  vez  de  empezar  otra  vez  al  azar  luego  de  quedarse  atorado  en  un  máximo  local,  sería conveniente descender unos cuantos pasos y así escapar del máximo local en cuestión.