2. ¿Qué es sketchup?
SketchUp (o
Tremble SketchUp) es un
programa de diseño gráfico y
modelado en (3D) tres
dimensiones basado en
caras. Para entornos de
arquitectura, ingeniería civil,
diseño industrial, diseño
escénico, GIS, videojuegos o
películas.
3. Herramientas de dibujo
Los botones en la barra de
herramientas Dibujar activan
las herramientas rectángulo,
línea, círculo, mano alzada,
polígono, arco de dos puntos,
curvatura de cuerda y arco.
4. Herramientas de cámara
Los botones de la barra de
herramientas de la cámara
activan las herramientas
orbitar, desplazar, zoom,
zoom de ventana, anterior,
siguiente, extensión de zoom
de la cámara, posición de
cámara, caminar y mirar
alrededor.
5. Herramientas de construcción
Los botones que se
encuentran en la barra de
herramientas Construcción
activan las herramientas
Medir, Dimensiones,
Transportador, Texto, Ejes y
Texto en 3D.
8. Primer paso
Comienza por descargar una
versión gratuita del programa
que encontrarás en la siguiente
dirección http://www.sketchup.
com/intl/es/download/ ; una vez
que la hayas descargado, abre
el archivo con extensión .EXE.
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9. Sigue las instrucciones del
proceso de
instalación. Recuerda que,
dependiendo del tipo de
computadora en la que lo
instales, estas instrucciones
pueden ser distintas, así que
léelas con atención.
Segundo paso
10. Abre el programa. Verás que
aparecen de inmediato tres
ejes, que crean el efecto 3D
desde el principio. Verás que
dispones de varias
herramientas como Línea,
Círculo o Polígono, y cada
una de ellas cuenta con una
amplia variedad de opciones
para crear las formas que
desees
Tercer paso
11. •Familiarízate con algunos de los conceptos básicos que te ayudarán a
navegar por el programa: Lo primero que tienes que saber de Google
SketchUp es que cuenta con 10 herramientas sencillas que te serán muy
útiles para crear tus modelos. El primer grupo de herramientas lo forman
Orbitar, Desplazar y Zoom que te ayudarán a desplazarte y obtener distintas
vistas de tu dibujo. Estas herramientas aparecen brevemente descritas en
este artículo.
•Para desplazar totalmente la pantalla de visualización, pulsa el botón
central del mouse y mantén pulsada la tecla Mayúsculas de tu teclado.
•Para borrar, haz clic en el botón de flecha en la barra de herramientas y, una
vez que hayas seleccionado un elemento para borrar, este se resaltará en
azul. Pulsa la tecla Suprimir en el teclado.
•Para guardar un elemento, haz clic en el menú “Archivo” (en la parte
superior izquierda de la pantalla) y, a continuación, en “Guardar como…”.
Selecciona donde quieres guardar el archivo, escribe su nombre y haz clic
en Guardar. El archivo se guardará con la extensión .SKP.
Cuarto paso
12. •
Dibuja algunas líneas. La
herramienta Línea aparece
seleccionada por defecto cuando
abres por primera vez SketchUp.
Obviamente se trata de una
herramienta para dibujar líneas, así
que pruébala a ver qué puedes
crear, pero ten en cuenta que tienen
una sola dimensión y no podrás
ajustarlas a los ejes, etc.Lee el
artículo ser preciso al usar las
herramientas de dibujo de
SketchUp.
Quinto paso
13. •Dibuja algunas formas. Además de líneas, puedes
dibujar formas en dos dimensiones con las
herramientas de formas. Dibuja algunos rectángulos,
círculos y polígonos como prueba. Solamente tienes
que hacer clic en la herramienta correspondiente.
Puesto que estás trabajando con un programa 3D, las
figuras en dos dimensiones estarán en el plano
horizontal y se ajustarán a las superficies
superpuestas.
•Lee los artículos: Cómo hacer una esfera en
SketchUp, Cómo crear media esfera en SketchUp y
Cómo hacer un cubo en SketchUp.
Sexto paso
14. Séptimo paso
7
•Comienza a crear objetos tridimensionales, para lo que
tendrás que “empujar” o “tirar” de las formas 2D para
convertirlas en 3D. Utiliza la herramienta Empujar/tirar con las
formas 2D que has creado y comprueba sus
efectos.Selecciona la herramienta Empujar/tirar:
•Pulsa el botón del mouse sobre el objeto que deseas empujar
o tirar para convertirlo en una forma tridimensional.
•Haz clic para empujar o tirar de la forma y haz clic de nuevo.
•Agranda el objeto tanto como desees y añade más
estructuras.
•Puedes intentar añadir agujeros, ventanas u otros elementos,
cortando formas dentro del objeto 3D.