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                                                                                    les autres utilisateurs
                                                                                    en ligne. [1]


                                                                                                                                                                 .
[1] Boyd, Danah M. and Nicole B. Ellison (2008), Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship.Journal of Computer-Mediated Communication, 13, 210–30
eWOM
• Commentaire positif ou négatif

• Pris en considération par les consommateurs:
  – La proportion

  – La qualité
Médias sociaux
• Publient des notifications de leurs activités
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• Se « tag » à un endroit
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Les Défis
• Amener les utilisateurs à créer du contenu
  positif
• Gérer le contenu négatif

• Écouter les consommateurs
• Ne pas perdre sa crédibilité
Forces
   • Porte-parole
   • Réduis les coûts
   • Comprends mieux la clientèle
   • Augmente la fidélité et l’engagement social
   • Augmente les ventes



Source: Shea, B. (2008) User Generated Content : Five benefits of getting feedback fromyourcustomercommunity. E Doc Magazine
Faiblesse
• Aucun contrôle
• Diffamation
• Les utilisateurs décident où et quand ils
  consomment de l’information
Impact sur le comportement et les
           ventes en ligne
• Processus d’achat en ligne (recherche
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• Vente
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Cas Doritos: « Crash the Superbowl »
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Bref, une visibilité
incroyable!


Baumgarten, C. (2012) 3 User-GeneratedCampaingsthatGotit right. [Site Internet] :http://mashable.com/2012/06/26/user-generated-content-campaign/ Consulté le 25
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  Applications, 7 (2008) 341–352.
• Hardey, M. (2011) Generation C, Content, creation,
  connections and choice. International Journal of Market
  Research, 53(6), 749-770.
• Shea, B. (2008) User Generated Content : Five benefits of
  getting feedback fromyourcustomercommunity. E Doc
  Magazine
• Ghose, A. (2008) The EconoMiningprojectat NYU- Studying
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  • 1. Contenu généré par les utilisateurs Présenté par Julie Désourdy
  • 2. Qu’est-ce que le contenu généré par les utilisateurs? Ce sont les consommateurs qui s’expriment et qui communiquent avec les autres utilisateurs en ligne. [1] . [1] Boyd, Danah M. and Nicole B. Ellison (2008), Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship.Journal of Computer-Mediated Communication, 13, 210–30
  • 3. eWOM • Commentaire positif ou négatif • Pris en considération par les consommateurs: – La proportion – La qualité
  • 4. Médias sociaux • Publient des notifications de leurs activités • Ajoutent des photos • Se « tag » à un endroit • Etc.
  • 5. Les Défis • Amener les utilisateurs à créer du contenu positif • Gérer le contenu négatif • Écouter les consommateurs • Ne pas perdre sa crédibilité
  • 6. Forces • Porte-parole • Réduis les coûts • Comprends mieux la clientèle • Augmente la fidélité et l’engagement social • Augmente les ventes Source: Shea, B. (2008) User Generated Content : Five benefits of getting feedback fromyourcustomercommunity. E Doc Magazine
  • 7. Faiblesse • Aucun contrôle • Diffamation • Les utilisateurs décident où et quand ils consomment de l’information
  • 8. Impact sur le comportement et les ventes en ligne • Processus d’achat en ligne (recherche d’informations) • Vente – Positif – Négatif – Augmentation de prix
  • 9. Cas Doritos: « Crash the Superbowl » • 2 000 vidéos reçus • 2 millions de votes • Plus de 1 milliard d’impressions Bref, une visibilité incroyable! Baumgarten, C. (2012) 3 User-GeneratedCampaingsthatGotit right. [Site Internet] :http://mashable.com/2012/06/26/user-generated-content-campaign/ Consulté le 25 septembre 2012
  • 12. Quatre Articles • Lee, J., Park, D-H. et Han, I (2007) The effect of negative online consumer reviews on product attitude: An information processing view. Electronic Commerce Research and Applications, 7 (2008) 341–352. • Hardey, M. (2011) Generation C, Content, creation, connections and choice. International Journal of Market Research, 53(6), 749-770. • Shea, B. (2008) User Generated Content : Five benefits of getting feedback fromyourcustomercommunity. E Doc Magazine • Ghose, A. (2008) The EconoMiningprojectat NYU- Studying the economic value of user-generated content on the internet. Journal of Revenue and Pricing Management 8(2/3), 241–246.