Support de présentation pour la formation "jeu vidéo en bibliothèque" donnée le 11/09 à la médiathèque de Gradignan dans le cadre du programme de formation SAPIENS
2. Déroulement de la matinée :
• Histoire du jeu vidéo + grands classiques
• Les différents genres par expérience de jeu
• Pause
• Evolution de l’industrie du jeu vidéo
• Focus sur les jeux indés et documentaires
• Jouons !
3. 1. Histoire du jeu vidéo
Frise chronologique de l'histoire du jeu vidéo
51. Qui joue aux jeux vidéo ?
Répartition des joueurs par genre Répartition des joueurs par âge
16.5%
48% 52%
83.5%
Hommes Femmes + de 18 ans - de 18 ans
Source : Les pratiques de consommation de jeux vidéo des Français réalisée par GFK Custom Research France
pour l'Agence française du jeu vidéo : http://www.afjv.com/press1008/100811_etude_joueurs_jeux_video.php
52. Qui joue aux jeux vidéo ?
âge moyen
35,6
ans
Source : Les pratiques de consommation de jeux vidéo des Français réalisée par GFK Custom Research France
pour l'Agence française du jeu vidéo : http://www.afjv.com/press1008/100811_etude_joueurs_jeux_video.php
68. Jeux indépendants
“We wanted to
create a similar
event to Sundance
for independent
game developers -
and that's just what
we've succeeded in
doing with [IGF], “
http://www.igf.com/
69. “Dedicated to bringing
together the freshest, most
innovative and creative
minds and works in
independent game
design.”
INDIECADE
http://www.indiecade.com
87. Développez votre créativité
Partez à la découverte
du Fan Art :
http://fr.wikipedia.org/
wiki/Fan_art
Ateliers d’écritures :
http://us.battle.net/wow/
en/blog/4141437
111. Le budget : exemple à la BMI de Golbey
http://www.slideshare.net/marelle/jeux-video-en-bibliotheque
112. Budget et Jeux, l’exemple de Chartres
4000 euros en 2010 et 2011(hors marchés)
1 TV et une Wii, PS3, Xbox 360, DS
A ce jour 370 jeux dont 225 jeunesse et 125 adulte
Achat par bon de commande dans les magasins
spécialisés
http://www.slideshare.net/marelle/jeux-vido-la-bibliothque-de-chartres
114. Prêt de jeux vidéo
Lien vers le catalogue Jeu vidéo des Bibliothèques de Chartres
115. Prêt de jeux vidéo
En raison du manque de précision du statut juridique des jeux
vidéo, les bibliothèques qui souhaitent les proposer en prêt doivent
négocier les droits directement auprès des éditeurs.
Possibilité de passer par les fournisseurs spécialisés (CVS, Circle,
Colaco, etc.)
- offre très limitée (jeux pc classiques, pas de nouveautés)
- pas de jeux de console
- coûts prohibitifs
- les droits ne sont pas toujours négociés
118. Sources d’info pour constituer son fond
En Anglais Presse spécialisée jeu vidéo :
• rockpapershotgun.com • http://www.amusement.fr/
• http://indiegames.com/index.html • http://www.ig-magazine.com/fr
• http://www.editionspixnlove.com/
En Français • http://www.canardpc.com/
• http://lajoieparleslivres.bnf.fr/
• http://millenium.blogs.liberation.fr/
• http://playtime.blog.lemonde.fr/
Page Netvibes sur le jeu vidéo en bib :
• http://newsgames.blog.lemonde.fr/
Blog biblio sur les jeux vidéo :
• http://www.netvibes.com/
sapiensformations2012#Jeux_Video
• ludicite.ca
• http://www.jvbib.com/blog/
• http://www.794point8.com/blog/
119.
120. Mise en situation
Patrimoine et jeux vidéo :
http://www.mindmeister.com/202198556
121. Mise en situation
Musique et jeux vidéo :
http://www.mindmeister.com/202197683
122. Mise en situation
Polars et jeux vidéo :
http://www.mindmeister.com/202198180
123. Mise en situation
Plein air / Nature et jeux vidéo :
http://www.mindmeister.com/202198435
environnement : prévoir du bruit mais peuvent attirer du public \nfonctionne très bien par équipe \n
\n
Savoir lire une carte, utiliser un gps, ...\n\n\nhttp://www.scvngr.com/\n
Jeune : une manière différente d’explorer un sujet parfait pour un projet de classe ou compléter une expo\nAdo : n’aiment pas se mettre en avant attention à ne pas les placer en situation d’échec. En fonction du groupe on peut tenter un dénominateur commun Harry Potter par ex\nAdultes : viennent dans la bib pour apprendre et découvrir moins peur de perdre jeux de questions/réponses peuvent très bien fonctionner\n\nJournée à thème, support de visite découverte de la bib,jeux en famille par équipe, possibilité de se raccrocher à un événement de la ville\n
\n
\n
\n
différence startégie et tactique : stratégie mouvement à plus long terme, tactique mouvement à court terme\nenvironnement plus calme, jeux en individuel ou en équipe mais chacun ayant un rôle spécifique\n
plus courte organisation de tournoi e-sport commentateurs \nsite de ressource autour du jv\nwiki dédié\nforum\nguides\n
à suivre en direct \n
\n
durée + longue prévoir la possibilité d’enregistrer les parties, sortir des documents en lien\ntotal war sortir des documents en lien \n
pixelJunk mode coopératif sur le même écran\n
on peut se fixer ses propres règles et défis en fonction d’une thématique construire une ville propre, gérer un foyer monoparental etc ...\n
plus simple à ranger + faible coût également, possibilité de jouer à plusieurs en local sur le même écran ou en ligne\n
tetris party ou puzzle fighter en mode multijoueur\neasy to learn hard to master\ndu fait du gameplay peut attirer des joueurs qui ne se considèrent pas comme gamer \nd’autres jeux comportent de la stratégie comme les jeux de combat ou les fps, mais ce n’est pas le coeur de ces jeux\nles str attirent une communauté de joueurs spécifiques, commentaires de parties\n
\n
du bruit\n
\n
tout est dans les accessoires ;-) deviennent difficiles à trouver \n
\n
obsolescence des séries sportives\nprivilégier les jeux d’arcade aux jeux de simulation pures\n
bien comprendre et repérer les différents jeux tennis pour débuter et comprendre le fonctionnement de la wii\nle golf est plus long\n
privilégier jeux aracde et multijoueur\n
tournoi, commentaires sportifs , retransmission de compétition internationales, guides de stratégies \nplus qu’un jeu d’action un jeu de tactique tout est dans le mind game\nsmash bros brawl wii moins violent\n
mettre la vidéo à 36mn\n
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jeunes adultes \nprincipalement des jeux d’arcade --> action\nportée intergénérationnelle\nmontre l’histoire du support 40 ans de JV\nplateformes de téléchargement sur les consoles \n
intervenant spécialisé MO5, aux frontières du pixel, bas gros poing, ...\nse faire aider par des collectionneurs\n
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jeux à un joueur uniquement très long difficile à faire passer en animation \n
dispo en free to play expérience de dofus à saint raphael\n\n
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interactions entre les joueurs sur le jeu et dans le jeu \nforce les participants à communiquer\n
certains jeux incluent des modes coop à tester \ninteractions entre les joueurs sur le jeu et dans le jeu \n
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financés soit par la publicité, soit par un système d'achat de biens virtuels\nUn même jeu peut être proposé à la fois en version pay to play et en version free to play.\n
jeux flash\nles jeux sont déjà chez vous \npas d’installation\npage de sélection de jeux \njeux sous estimés\ndes plateformes sur lesquelles faire de la médiation kongregate\nleaderbord de la médiathèque\ndéfi fil rouge sur une période\nchronophage\nmise en place d’une page dédiée\n
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financés soit par la publicité, soit par un système d'achat de biens virtuels\nUn même jeu peut être proposé à la fois en version pay to play et en version free to play.\n
7 euros par an par poste\n+ de 250 titres\n\n
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il n’y a pas que de livres en bib\n\ndes clubs de jeux ont déjà existé échec bridge, ...\n\nles jeux s’inscrivent dans un contexte, un univers pourquoi ne pas prolonger l’expérience de jeu à travers un livre, un cd un dvd un manga une bd ...\n\n
L’utilisation des jeux pour de la consultation sur place semble être tolérée par les éditeurs et est largement pratiquée par les revendeurs de jeux vidéo et les bibliothèques ou ludothèques.\nLe cadre juridique de l'usage collectif des jeux vidéo est encore mal assuré et il est nécessaire d'ouvrir un dialogue avec les titulaires de droits pour trouver des formules adaptées.\n\n
même conseil que pour n’importe quel fond\nmonter une politique documentaire\non va se concentrer sur le jeu\n\nconseils en vrac : \n\nclassic games\nexpliquez la dmarche aux parents\nle vidéoprojecteur\nammenez vos jeux\njouez pour être crédible\nsollicitez les éditeurs et développeurs\nsoyez un guide\nn’oubliez pas les jeux de plateau\nset up a mobile game unit\njouez dans la bibliothèque livres cd dvd à proximité\nrecherchez des sponsors (importance du projet)\n