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age of empires
Edades
Unidades
El juego se basa generalmente en derrotar a
todas las unidades enemigas ya sean
aldeanos o unidades de guerra utilizando
diferentes tácticas y estrategias de guerra
pero también hay diferentes maneras de
ganar el juego como las ruinas, Maravillas y
los artefactos:
Cuando un jugador se apodera de las ruinas
las puede mantener durante diez minutos
para ganar el juego. Un oponente puede
apoderarse de una ruina enemiga o
abandonada acercándose a ella mientras no
haya ninguna unidad de otros jugadores
cerca. Otra manera de ganar el juego es
construyendo una maravilla en la que se
destaca una belleza de la civilización y variará
según el entorno geográfico y cultural cada
una. Así, por ejemplo:
Egipcios, asirios y sumerios: Maravilla
Pirámide
Babilonios, hititas, persas: Maravilla Zigurat
Minoicos, fenicios, griegos: Maravilla Coloso
Choson, Shang, Yamato: Maravilla Templo
Historia
Al ser un juego épico,
naturalmente tiene
pequeños argumentos
históricos que le dan
coherencia a las batallas.
Según se elija una
campaña de las
disponibles (Ecos de
Babilonia, Impero Yamato
del sol naciente, Gloria de
Grecia o Egipto), en estas
hay representaciones de
batallas históricas en la
cual el jugador guiará a los
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históricamente vencedora
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  • 1. age of empires Edades Unidades El juego se basa generalmente en derrotar a todas las unidades enemigas ya sean aldeanos o unidades de guerra utilizando diferentes tácticas y estrategias de guerra pero también hay diferentes maneras de ganar el juego como las ruinas, Maravillas y los artefactos: Cuando un jugador se apodera de las ruinas las puede mantener durante diez minutos para ganar el juego. Un oponente puede apoderarse de una ruina enemiga o abandonada acercándose a ella mientras no haya ninguna unidad de otros jugadores cerca. Otra manera de ganar el juego es construyendo una maravilla en la que se destaca una belleza de la civilización y variará según el entorno geográfico y cultural cada una. Así, por ejemplo: Egipcios, asirios y sumerios: Maravilla Pirámide Babilonios, hititas, persas: Maravilla Zigurat Minoicos, fenicios, griegos: Maravilla Coloso Choson, Shang, Yamato: Maravilla Templo Historia Al ser un juego épico, naturalmente tiene pequeños argumentos históricos que le dan coherencia a las batallas. Según se elija una campaña de las disponibles (Ecos de Babilonia, Impero Yamato del sol naciente, Gloria de Grecia o Egipto), en estas hay representaciones de batallas históricas en la cual el jugador guiará a los ejércitos de la civilización históricamente vencedora en dicha batalla.