2. TEMAS
• Faltas
− Requisitos básicos para sancionar una falta
− Tiro Libre directo
− Tiro Libre Indirecto
3. Faltas – Requisitos básicos para
sancionar una falta
Deberán reunirse las siguientes condiciones para que una infracción sea
considerada una falta:
debe ser cometida por un jugador
debe ocurrir en el terreno de juego
debe ocurrir mientras el balón se halle en juego
Quite cualesquiera de estas condiciones y la infracción no es y no puede ser
considerada como una falta.
Si el árbitro detiene el juego debido a una infracción ocurrida fuera del
terreno de juego (cuando el balón está en juego), el partido se reanudará
mediante un balón a tierra, ejecutado en el lugar donde se encontraba el
balón en el momento en que se detuvo el juego, a menos que se hubiese
interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón
en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más
cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue
interrumpido
4. Faltas – Tiro Libre Directo
Grupo de Siete:
dar o intentar dar una patada a un adversario
poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
saltar sobre un adversario
cargar contra un adversario
golpear o intentar golpear a un adversario
empujar a un adversario
realizar una entrada contra un adversario
5. Faltas – Tiro libre directo
Para este grupo de siete, el árbitro debe considerar como la
acción fue cometida:
de forma imprudente
de forma temeraria
con uso excesivo de fuerza
6. Faltas – Tiro libre directo
Grupo de tres:
sujetar a un adversario
escupir a un adversario
tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al
guardameta dentro de su propia área penal)
Para este grupo de tres faltas de tiro libre directo, el árbitro
sólo debe preocuparse de que la acción haya ocurrido, no
como fue cometida.
7. Faltas – Tiro libre directo
Para faltas tanto del grupo de siete como del grupo de tres:
el juego se reanudará con un tiro libre directo a favor del
equipo adversario desde el lugar en donde la infracción se
cometió (ver regla 13, tiros libres)
excepción: si la infracción la cometió un defensor en su
propia área penal
tiro penal a favor del equipo atacante
8. Faltas - Tiro libre indirecto
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un
guardameta comete una de las cuatro infracciones siguientes
dentro de su área penal:
tarda más de seis segundos en poner el balón en juego
después de haberlo controlado con las manos
vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo
puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya
tocado
toca el balón con las manos después de que un jugador de su
equipo se lo haya cedido con el pie
toca el balón con las manos después de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un
compañero
9. Faltas - Tiro libre indirecto
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario
si, en opinión del árbitro, un jugador ha cometido una de las
siguientes cuatro infracciones:
juega de forma peligrosa
obstaculiza el avance de un adversario
impide que el guardameta pueda sacar el balón con las
manos
comete cualquier otra infracción que no haya sido
anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el
juego sea interrumpido para amonestarle o expulsarle
10. Faltas - Tiro libre indirecto
Reanudación del juego:
donde ocurrió la infracción (ver regla 13, tiros libres)
excepción: si la infracción ha sido por un defensor o un
atacante en el interior de las áreas de meta