2. Τι είναι το GameMaker;
Είναι ζνα πρόγραμμα με το
οποίο μπορείτε να
δθμιουργιςετε θλεκτρονικά
παιχνίδια χωρίσ να χρειαςτεί
να γράψετε οφτε μία γραμμι
κϊδικα.
3. Κατεβάηοντασ το GameMaker
Μπορείτε να κατεβάςετε Υπάρχουν ακόμα θ Full
ελεφκερα τθν ζκδοςθ 8.1 ζκδοςθ ($39,99)
Lite από τθν επίςθμθ
ιςτοςελίδα του GameMaker.
και θ νζα HTML5
ζκδοςθ ($99)
5. Ειςαγωγι ςτον Object-based προγραμματιςμό
“man object” Properties
x, y, hspeed,
vspeed, direction Κάκε αντικείμενο ζχει
ιδιότθτεσ (properties) και
ςυμπεριφορζσ (behaviors)
Τι να κάνω ςτο ενκυλακωμζνεσ μζςα του.
αριςτερό κλικ του
ποντικιοφ;
Behaviors
6. Ειςαγωγι ςτον Event-based προγραμματιςμό
Ο χριςτθσ πατάει ζνα πλικτρο
Ρερίμενε γι ζνα γεγονόσ
να ςυμβεί
Το παιχνίδι ξεκινά από τθν αρχι
Ζνα νζο αντικείμενο δθμιουργείται
Εκτζλεςε κάποιεσ ενζργειεσ για
αυτό το γεγονόσ
Τοποκζτθςε το ςτθ ςωςτι κζςθ
8. Στθν αριςτερι πλευρά του παρακφρου
μπορείτε να δείτε όλουσ τουσ
διαφορετικοφσ τφπουσ οντοτιτων που
υποςτθρίηονται από το GameMaker.
9. Δφο καταςτάςεισ
Το GameMaker βρίςκεται
αρχικά ςε μία κατάςταςθ
ςτθν οποία μπορείτε να
εκτελζςετε βαςικά
πράγματα. Ωςτόςο
επιλζγοντασ Advanced
μπορείτε να ζχετε
παραπάνω επιλογζσ.
11. Sprites
Είναι εικόνεσ ι ςειρζσ
εικόνων. Ρ.χ. ςτο διπλανό
παιχνίδι χρθςιμοποιοφνται
εικόνεσ για τουσ τοίχουσ, τα
φροφτα και τισ βόμβεσ.
12. Δθμιουργία ενόσ sprite
Κάντε κλικ ςτο εικονίδιο Ρατιςτε το κουμπί Load
Create Sprite που βρίςκεται Sprite ςτο παράκυρο που
ςτθ γραμμι εργαλείων. κα εμφανιςτεί.
13. Objects
Τα sprites όμωσ είναι μόνο
εικόνεσ. Δεν μποροφν να
τρζξουν, να μετακινθκοφν ι
να αντιδράςουν ςτο κλικ του
ποντικιοφ. Για να πετφχεισ
κάτι τζτοιο κα πρζπει να
δθμιουργιςεισ αντικείμενα
(objects) τα οποία και κα
ςυνδζςεισ με τα κατάλλθλα
sprites.
14. Δθμιουργία ενόσ object
Κάντε κλικ ςτο εικονίδιο Αντιςτοιχιςτε το object με το
Create Object που βρίςκεται κατάλλθλο sprite επιλζγοντασ
ςτθ γραμμι εργαλείων. το από το μενοφ.
15. Συμπαγι objects
Κάποια από τα αντικείμενα
απαιτείται να είναι ςυμπαγι,
δθλαδι να μθν μποροφν να
μετακινοφνται άλλα
αντικείμενα μζςα από αυτά.
16. Instances
Σε ζνα παιχνίδι μποροφμε να
ζχουμε ζνα ι περιςςότερα
ςτιγμιότυπα (instances) ενόσ
αντικειμζνου.