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Metaverse
Decentralized Finance
INTRO
¿Qué es metaverso?
Red de mundos
virtuales
01
Identidad Digital
Avatares
02
Web2/3
Economía
Digitales
03
Será Inmersivo
INTRO
Para 2024
800Bn
Mercado Total
Potencial
3-12Tn
participantes en
conciertos de
Fornite
12M
¿Por qué
le importa
a las marcas
globales?
Los números apuntan a ser astronómicos y
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Inteligencia Artificial (AI).
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FOMO
Fear of missing out.
El miedo a perderse es el sentimiento de aprensión
de que uno no está al tanto o se está perdiendo
información, eventos, experiencias o decisiones de
vida que podrían mejorar su vida.
CASOS
La banca ya tiene
presencia en
mundos virtuales
JP Morgan se convirtió en el primer banco en
establecer un espacio de oficina en Metaverse.
Everyrealm creó un distrito comercial, "Metajuku" en
Decentraland (espacio digital), donde JPMorgan tiene
su salón.
Según las autoridades, el banco pronto iniciará
servicios como hipotecas, crédito, alquileres, etc., a
través de su salón Metaverse, agregando algo de
poder de marca en tiempo real a las estadísticas de
Metaverse.
CASOS
Gaming y Media
uniendo fuerzas
En 2021, Epic Games completó uno de sus principales
fondos para Metaverso, con un valor de mil millones de
dólares. Según las estadísticas, la valoración del tamaño
del mercado de Epic ha alcanzado más de $28 mil
millones.
Junto con eso, Sony ha iniciado un movimiento
estratégico al invertir $200 millones en Epic Games para
convertirse en aliados cercanos.
CASOS
Microsoft obtuvo
un contrato de $22
mil millones.
El gigante tecnológico Microsoft obtuvo un contrato
del ejército de los EE. UU. que aseguró $ 21,8 mil
millones durante 10 años.
De acuerdo con las estadísticas de requisitos,
Microsoft acordó entregar 120,000 auriculares AR
para el Ejército de EE. UU.
CASOS
Supersocial recaudó
$5.2 millones para
hacer juegos en la
plataforma Roblox
Supersocial actualmente se está concentrando en
convertirse en la Nintendo del Metaverso al hacer
productos atractivos.
PLATAFORMAS
Facebook creó más
de 10,000 trabajos
basados en el
Metaverso
Los trabajos se cubrirán en los próximos cinco años
para respaldar el entorno de Metaverse.
El portavoz de Facebook mencionó que se están
enfocando en Alemania, Francia, España, Italia,
Polonia, Países Bajos, Irlanda, etc., para el
reclutamiento.
GAMING
Más de 12 millones de
usuarios participaron
en los conciertos de
Fortnite en línea
Fortnite es un videojuego en línea desarrollado por
Epic Games y lanzado en 2017.
Fortnite Battle Royale en particular se convirtió en un
éxito abrumador y un fenómeno cultural, atrayendo a
más de 125 millones de jugadores en menos de un
año, ganando cientos de millones de dólares por mes.
Fortnite en su conjunto generó $ 9 mil millones en
ingresos brutos hasta diciembre de 2019.
USOS
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y globalización
Los estudiantes de medicina pueden incorporarse a
cirugías complicadas que se realicen en cualquier
parte del mundo. La educación puede volverse
divertida y más interesante con Metaverse.
METAVERSO
Finca Raíz - Upland
Upland.Me es un metaverso de propiedades virtuales
que ofrece la oportunidad de obtener parcelas NFT
asignadas a direcciones reales. Recientemente se
asoció con una empresa llamada Tilia Pay para
allanar el camino en dirección a una economía
verdaderamente digital.
Es un juego basado en blockchain en el que los
usuarios pueden comprar, vender e intercambiar
propiedades virtuales
METAVERSO
Finca Raíz -
Decentraland
Decentraland (MANA) es una plataforma blockchain y
metaverso, que permite adquirir terrenos virtuales y
participar en una comunidad virtual única, que busca
crear una experiencia virtual única. En esta
plataforma encontramos marcas muy reconocidas
ofreciendo productos y servicios como: Nike,
Samsung, Coca Cola, Sotheby’s, Atari, Adidas, Louis
Vuitton, Dominos, Burberry's, Starbucks como otras
más.
Tokens: Mana (gobierno, compra-venta terrenos)
LAND: NFT ERC-721 que identifica las parcelas
METAVERSO
The Sandbox
Es un juego play-to-earn que combina tecnología
blockchain, DeFi y NFT en un mundo 3D. Aquí los
jugadores pueden crear y personalizar sus juegos,
avatares y otros activos digitales a través de las
herramientas de diseño gratuitas que ofrece la
plataforma. Los bienes virtuales se pueden monetizar
como NFT y venderse por tokens SAND en el mercado
The Sandbox.
En noviembre de 2021, The Sandbox recaudó 93
millones de dólares en fondos, una ronda liderada por
el conglomerado japonés SoftBank. El juego también
atrajo a más de 50 asociaciones, incluida la famosa
compañía de juegos, Atari, CryptoKitties, la estrella de
hip-hop, Snoop Dogg, entre otros.
Finca Raíz -
Realm.Art
Metaverso (REALM)
La plataforma descentralizada de Realm permite a los
jugadores y creadores poseer una parte de nuestro
metaverso de juegos (un reino), participar en el
gobierno y la economía ($ REALM) y expresar sus
ideales artísticos en entornos creativos configurables.
METAVERSO
Crypto Voxels
Cryptovoxels (CV) es un mundo virtual similar a
Decentraland que se nutre de Ethereum y en el que
puedes comprar y vender propiedades virtuales y
otros NFTs (como wearables). El nombre lo dice todo:
usa blockchain y voxels (cubos). Si hubiera que definir
Cryptovoxels de alguna forma, sería algo así como
una red social virtual.
El mayor atractivo que tiene Cryptovoxels es que
puedes colgar todos tus NFTs en tu parcela para
enseñárselos al mundo.
También puedes participar en eventos de la
comunidad que encontrararás en la home de
Cryptovoxels. Éstos incluyen desde exposiciones e
inauguraciones hasta fiestas.
METAVERSO
Somnium Space
es un mundo de realidad virtual (VR) abierto y social,
un tipo de Metaverso como Decentraland.
Este metaverso ha sido diseñado para dispositivos de
realidad virtual como Oculus Rift y HTC Vive.
Somnium Space será moldeado y construido
completamente por los usuarios, donde estos podrán
construir casi cualquier cosa (juegos, mercados,
juegos, cines, parques, escuelas, etc.), así como
reunirse, socializar, jugar y mucho más.
En Somnium Space los usuarios pueden comprar
terrenos, construir o importar objetos, utilizar sus
avatares, monetizar sus experiencias, trabajar y
divertirse de forma segura.
METAVERSO
Tree Verse
Treeverse es un mundo social virtual basado en
navegador que planea convertirse en un MMORPG
para jugar y ganar. Fundada en 2021 por
LoopifyTreeverse, un conocido coleccionista y
creador de NFT, comenzó con un proyecto de arte
generativo llamado NFTrees. Vendidos el 1 de febrero
en cuatro lotes de 105 y a un costo de 0,2 ETH, estos
NFT fueron la primavera de lo que ahora se conoce
como Treeverse.
METAVERSO
Finca Raíz - Lux
Metaverse
Lux es un metaverso basado en Real Estate
VR/AR/PC en la cadena de bloques de Solana.
Combinamos una experiencia residencial inmersiva
con elementos de juegos, redes sociales y eventos
digitales, todo construido sobre la realidad virtual y
pensando en los usuarios móviles/de escritorio”.
“Si bien gran parte del metaverso fantaseado está
abierto y es gratuito para todos, la gente necesita
espacio. Espacio para estar solo, espacio para pasar
el rato con amigos, espacio para administrar una
tienda digital u organizar sus propios eventos”.
METAVERSO
CASOS MGverse
MG en metaverso
La icónica marca de automóviles británica MG está
utilizando el metaverso para conectarse con las
audiencias Gen Alpha al proporcionar una
actualización nativa digital de la antigua experiencia
de jugar con autos y construir modelos.
La experiencia de mundo virtual aún por lanzar,
denominada "MGVerse", brindará una experiencia
inmersiva para fanáticos de todas las edades. La
marca de autos clásicos, conocida por sus roadster,
espera fortalecer su relación con las generaciones
más jóvenes, principalmente Gen Z y Generation
Alpha, a través de la iniciativa virtual. MGVerse
también proporcionará un lugar para que los clientes,
socios y empleados de la marca se reúnan, se reúnan,
participen y colaboren.
CASOS
Carrefour & Fortnite
Fortnite no es ajeno a las colaboraciones de
marca, pero por primera vez en la industria, se
asociaron con la cadena de hipermercados
francesa Carrefour. La asociación dio como
resultado Healthy Map, un nuevo nivel de juego en
el que los jugadores deben comer de manera
saludable en un supermercado Carrefour virtual
para recuperar puntos de vida y curar a sus
personajes para un impulso saludable. El juego
espera fomentar hábitos alimenticios más
saludables entre las generaciones más jóvenes en
el mundo real.
CASOS
Roblox Gucci Collab
Comenzaron su inversión en mayo de 2021 cuando
abrieron Gucci Garden en Roblox, celebrando su 100
aniversario. Durante este evento, los usuarios podían
comprar coleccionables NFT. Más tarde ese año,
vendieron su bolso Dionysus por 350 000 Robux, lo
que equivale a unos 4115 dólares.
Su próximo paso fue invertir en terrenos en The
Sandbox para expandir su Gucci Vault, una tienda en
línea. Esta tienda virtual brindará a los compradores
una experiencia más inmersiva y desarrollará aún más
su mercado NFT. Si continúan ganando popularidad,
sus NFT podrían convertirse en un mercado de $ 56
mil millones para 2030.
CASOS
Nike RTFKT
El gran paso de Nike hacia el metaverso ocurrió
cuando compró RTFKT. RTFKT se creó en el
metaverso para ser un creador líder de artefactos
digitales. RTFKT diseña activos digitales únicos como
NFT, zapatillas virtuales, coleccionables y más. Sus
productos son líderes en el mundo de la moda virtual
y los videojuegos.
También desarrollaron NIKELAND en colaboración
con Roblox, una plataforma de juegos virtuales para
usuarios. Un paso crítico que tomó Nike antes de
ingresar al metaverso fue proteger su logotipo y
eslóganes en preparación para vender bienes
virtuales.
CASOS
Louis Vuitton
Louis Vuitton desarrolló su propio juego para el
metaverso para celebrar su 200 aniversario. Louis the
Game llevó a los usuarios a la aventura de recolectar
200 velas de cumpleaños en un mapa de seis mundos
virtuales mientras volvía a contar la historia de la
fundación de Louis Vuitton.
El juego incluye 30 NFT que los usuarios pueden
comprar y recolectar dentro del juego.
CASOS
Coca Cola
En 2021, hicieron su primera aparición en el
metaverso al subastar coleccionables NFT en
Decentraland. Uno de los coleccionables incluía una
chaqueta burbuja portátil para avatares en el juego.
No se detuvieron en la moda y los coleccionables. Su
siguiente movimiento fue llevar sus bebidas
exclusivas al ámbito virtual. Su bebida se llama
Coca-Cola Zero Sugar Byte. Luego, construyeron un
mundo dentro de Fortnite Creative llamado Pixel
Point. Los jugadores pueden participar en juegos y
probar diferentes sabores virtuales en este mundo.
CASOS
Balenciaga
Es la primera vez que Fortnite da la bienvenida a una
marca de alta costura a su mundo, pero no es la
primera vez que Balenciaga y el propietario de
Fortnite, Epic Games, trabajan juntos. Afterworld, el
videojuego diseñado para presentar la colección
otoño 2021 de Balenciaga, se realizó con Unreal
Engine de Epic. “A partir de ahí, seguimos
inspirándonos en la creatividad de las comunidades
de Unreal y Fortnite”, dijo Gvasalia en un comunicado.
"Tenía mucho sentido para mí que siguiéramos
colaborando creando estos looks auténticos de
Balenciaga para Fortnite y una nueva serie de ropa
física de Fortnite para nuestras tiendas".
CASOS
HYUNDAI
La compañía lanzó en octubre Hyundai Mobility
Adventure, un espacio en Roblox que presentaba los
productos más nuevos de la firma y las futuras
soluciones de movilidad.
En este escenario virtual compartido con la
comunidad, los usuarios pueden reunirse y
comunicarse entre sí, así como experimentar las
ofertas de movilidad de la compañía en forma de
avatares. El objetivo de esta campaña es construir
relaciones innovadoras con las generaciones más
jóvenes, fortaleciendo su contenido de experiencia
virtual del cliente para familiarizarles con los nuevos
vehículos y futuras soluciones de movilidad.
CASOS
Ibis Hotels
ibis Styles (Accor) está dando sus primeros pasos en
el metaverso con su campaña global
#opentocreators, que presenta a grandes creadores,
Tikkywow y Naranjalidad, y una galería virtual en
Spatial. ¡Visítalo con el enlace en los comentarios!
Esta galería está inspirada en los hoteles ibis ban
Bangkok Silom e ibis Styles Sevilla, donde los dos
artistas crearon sus obras de arte que fueron
acuñadas como NFT. https://spatial.io/s/ibis-Styles-Gallery-63207b8396854f00014a64aa?share=1999572191507638744
CASOS
Revista Vogue
La revista Vogue ha creado un mundo virtual en la
plataforma Spatial, donde muestra cómo será su
relación con la audiencia Web3 En este espacio,
denominado: Vogue’s New World, los lectores pueden
vestir su avatar con dos creaciones de alta costura
del diseñador Yimeng Yu. También se puede
interactuar con la portada y las fotos de la revista.
Covadonga Fernández
El club ibicenco Amnesia Ibiza, conocido
mundialmente, con más de 40 años de historia hizo
público un acuerdo para desarrollar la discoteca en el
metaverso. Promovido por Descentral Games.
En primer lugar, con una icónica terraza donde el usuario
puede moverse por la pista de baile, escuchar música o ver
sesiones en directo en streaming desde Ibiza. En segundo
lugar, también se puede visitar un museo lleno de contenidos
musicales y visuales de la historia de Ibiza, con cuadros,
flyers, ropa de clubber, etc. Y, en tercer lugar, está la sala
Amnesia Arena, con el objetivo de celebrar conciertos, dar
cabida a nuevos talentos y espectáculos varios.
Como no podía faltar, el proyecto también incluye una tienda
de Amnesia dentro del club digital para ofrecer NFTs únicos,
como piezas de arte y bienes virtuales y físicos.
CASOS
Amnesia
Horizon Worlds es un videojuego en línea gratuito de
realidad virtual con un sistema integrado de creación
de juegos desarrollado y publicado por Meta
Platforms para Oculus Rift S y Oculus Quest 2. Fue
lanzado en EE. UU. y Canadá para personas mayores
de 18 años el 9 de diciembre de 2021 después de una
fase beta solo por invitación.
VR
Horizon Worlds - VR
Spatial se dedica a ayudar a los creadores y las
marcas a construir sus propios espacios en el
metaverso para compartir la cultura juntos.
Los Spatians son una nueva generación de creadores,
embajadores, educadores y pioneros que son
pioneros en experiencias inmersivas de metaverso.
¡Únete a nuestra comunidad Web3!
VR
Spatial VR
VRChat ofrece una colección interminable de
experiencias sociales de realidad virtual al otorgar el
poder de creación a su comunidad. Ya sea que esté
buscando nuevas experiencias de realidad virtual o
tenga una idea propia, VRChat es el lugar para estar.
Crear mundos, hacer amigos, avatares
personalizados.
VR
VR Chat
Con presencia en Spatial y Frame.
VR
RoloStudios
Y hasta jugamos en Minecraft
ROLOSTUDIOS
¿CÓMO SE DEFINE EL METAVERSO ENTONCES? 03
02
01
El metaverso comienza a definirse como
un nuevo tipo de experiencias inmersiva,
integrada, interoperable, aumentada con
foco en la economía digital.
Rodrigo Coronel
Blockchain Certified Expert

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  • 2. INTRO ¿Qué es metaverso? Red de mundos virtuales 01 Identidad Digital Avatares 02 Web2/3 Economía Digitales 03 Será Inmersivo
  • 3.
  • 4. INTRO Para 2024 800Bn Mercado Total Potencial 3-12Tn participantes en conciertos de Fornite 12M ¿Por qué le importa a las marcas globales? Los números apuntan a ser astronómicos y el cálculo va sumando nuevos integrantes como por ejemplo las empresas de Inteligencia Artificial (AI).
  • 5. INTRO FOMO Fear of missing out. El miedo a perderse es el sentimiento de aprensión de que uno no está al tanto o se está perdiendo información, eventos, experiencias o decisiones de vida que podrían mejorar su vida.
  • 6. CASOS La banca ya tiene presencia en mundos virtuales JP Morgan se convirtió en el primer banco en establecer un espacio de oficina en Metaverse. Everyrealm creó un distrito comercial, "Metajuku" en Decentraland (espacio digital), donde JPMorgan tiene su salón. Según las autoridades, el banco pronto iniciará servicios como hipotecas, crédito, alquileres, etc., a través de su salón Metaverse, agregando algo de poder de marca en tiempo real a las estadísticas de Metaverse.
  • 7. CASOS Gaming y Media uniendo fuerzas En 2021, Epic Games completó uno de sus principales fondos para Metaverso, con un valor de mil millones de dólares. Según las estadísticas, la valoración del tamaño del mercado de Epic ha alcanzado más de $28 mil millones. Junto con eso, Sony ha iniciado un movimiento estratégico al invertir $200 millones en Epic Games para convertirse en aliados cercanos.
  • 8. CASOS Microsoft obtuvo un contrato de $22 mil millones. El gigante tecnológico Microsoft obtuvo un contrato del ejército de los EE. UU. que aseguró $ 21,8 mil millones durante 10 años. De acuerdo con las estadísticas de requisitos, Microsoft acordó entregar 120,000 auriculares AR para el Ejército de EE. UU.
  • 9. CASOS Supersocial recaudó $5.2 millones para hacer juegos en la plataforma Roblox Supersocial actualmente se está concentrando en convertirse en la Nintendo del Metaverso al hacer productos atractivos.
  • 10. PLATAFORMAS Facebook creó más de 10,000 trabajos basados en el Metaverso Los trabajos se cubrirán en los próximos cinco años para respaldar el entorno de Metaverse. El portavoz de Facebook mencionó que se están enfocando en Alemania, Francia, España, Italia, Polonia, Países Bajos, Irlanda, etc., para el reclutamiento.
  • 11. GAMING Más de 12 millones de usuarios participaron en los conciertos de Fortnite en línea Fortnite es un videojuego en línea desarrollado por Epic Games y lanzado en 2017. Fortnite Battle Royale en particular se convirtió en un éxito abrumador y un fenómeno cultural, atrayendo a más de 125 millones de jugadores en menos de un año, ganando cientos de millones de dólares por mes. Fortnite en su conjunto generó $ 9 mil millones en ingresos brutos hasta diciembre de 2019.
  • 12. USOS Educación, robótica y globalización Los estudiantes de medicina pueden incorporarse a cirugías complicadas que se realicen en cualquier parte del mundo. La educación puede volverse divertida y más interesante con Metaverse.
  • 13. METAVERSO Finca Raíz - Upland Upland.Me es un metaverso de propiedades virtuales que ofrece la oportunidad de obtener parcelas NFT asignadas a direcciones reales. Recientemente se asoció con una empresa llamada Tilia Pay para allanar el camino en dirección a una economía verdaderamente digital. Es un juego basado en blockchain en el que los usuarios pueden comprar, vender e intercambiar propiedades virtuales
  • 14. METAVERSO Finca Raíz - Decentraland Decentraland (MANA) es una plataforma blockchain y metaverso, que permite adquirir terrenos virtuales y participar en una comunidad virtual única, que busca crear una experiencia virtual única. En esta plataforma encontramos marcas muy reconocidas ofreciendo productos y servicios como: Nike, Samsung, Coca Cola, Sotheby’s, Atari, Adidas, Louis Vuitton, Dominos, Burberry's, Starbucks como otras más. Tokens: Mana (gobierno, compra-venta terrenos) LAND: NFT ERC-721 que identifica las parcelas
  • 15. METAVERSO The Sandbox Es un juego play-to-earn que combina tecnología blockchain, DeFi y NFT en un mundo 3D. Aquí los jugadores pueden crear y personalizar sus juegos, avatares y otros activos digitales a través de las herramientas de diseño gratuitas que ofrece la plataforma. Los bienes virtuales se pueden monetizar como NFT y venderse por tokens SAND en el mercado The Sandbox. En noviembre de 2021, The Sandbox recaudó 93 millones de dólares en fondos, una ronda liderada por el conglomerado japonés SoftBank. El juego también atrajo a más de 50 asociaciones, incluida la famosa compañía de juegos, Atari, CryptoKitties, la estrella de hip-hop, Snoop Dogg, entre otros.
  • 16. Finca Raíz - Realm.Art Metaverso (REALM) La plataforma descentralizada de Realm permite a los jugadores y creadores poseer una parte de nuestro metaverso de juegos (un reino), participar en el gobierno y la economía ($ REALM) y expresar sus ideales artísticos en entornos creativos configurables. METAVERSO
  • 17. Crypto Voxels Cryptovoxels (CV) es un mundo virtual similar a Decentraland que se nutre de Ethereum y en el que puedes comprar y vender propiedades virtuales y otros NFTs (como wearables). El nombre lo dice todo: usa blockchain y voxels (cubos). Si hubiera que definir Cryptovoxels de alguna forma, sería algo así como una red social virtual. El mayor atractivo que tiene Cryptovoxels es que puedes colgar todos tus NFTs en tu parcela para enseñárselos al mundo. También puedes participar en eventos de la comunidad que encontrararás en la home de Cryptovoxels. Éstos incluyen desde exposiciones e inauguraciones hasta fiestas. METAVERSO
  • 18. Somnium Space es un mundo de realidad virtual (VR) abierto y social, un tipo de Metaverso como Decentraland. Este metaverso ha sido diseñado para dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift y HTC Vive. Somnium Space será moldeado y construido completamente por los usuarios, donde estos podrán construir casi cualquier cosa (juegos, mercados, juegos, cines, parques, escuelas, etc.), así como reunirse, socializar, jugar y mucho más. En Somnium Space los usuarios pueden comprar terrenos, construir o importar objetos, utilizar sus avatares, monetizar sus experiencias, trabajar y divertirse de forma segura. METAVERSO
  • 19. Tree Verse Treeverse es un mundo social virtual basado en navegador que planea convertirse en un MMORPG para jugar y ganar. Fundada en 2021 por LoopifyTreeverse, un conocido coleccionista y creador de NFT, comenzó con un proyecto de arte generativo llamado NFTrees. Vendidos el 1 de febrero en cuatro lotes de 105 y a un costo de 0,2 ETH, estos NFT fueron la primavera de lo que ahora se conoce como Treeverse. METAVERSO
  • 20. Finca Raíz - Lux Metaverse Lux es un metaverso basado en Real Estate VR/AR/PC en la cadena de bloques de Solana. Combinamos una experiencia residencial inmersiva con elementos de juegos, redes sociales y eventos digitales, todo construido sobre la realidad virtual y pensando en los usuarios móviles/de escritorio”. “Si bien gran parte del metaverso fantaseado está abierto y es gratuito para todos, la gente necesita espacio. Espacio para estar solo, espacio para pasar el rato con amigos, espacio para administrar una tienda digital u organizar sus propios eventos”. METAVERSO
  • 21. CASOS MGverse MG en metaverso La icónica marca de automóviles británica MG está utilizando el metaverso para conectarse con las audiencias Gen Alpha al proporcionar una actualización nativa digital de la antigua experiencia de jugar con autos y construir modelos. La experiencia de mundo virtual aún por lanzar, denominada "MGVerse", brindará una experiencia inmersiva para fanáticos de todas las edades. La marca de autos clásicos, conocida por sus roadster, espera fortalecer su relación con las generaciones más jóvenes, principalmente Gen Z y Generation Alpha, a través de la iniciativa virtual. MGVerse también proporcionará un lugar para que los clientes, socios y empleados de la marca se reúnan, se reúnan, participen y colaboren.
  • 22. CASOS Carrefour & Fortnite Fortnite no es ajeno a las colaboraciones de marca, pero por primera vez en la industria, se asociaron con la cadena de hipermercados francesa Carrefour. La asociación dio como resultado Healthy Map, un nuevo nivel de juego en el que los jugadores deben comer de manera saludable en un supermercado Carrefour virtual para recuperar puntos de vida y curar a sus personajes para un impulso saludable. El juego espera fomentar hábitos alimenticios más saludables entre las generaciones más jóvenes en el mundo real.
  • 23. CASOS Roblox Gucci Collab Comenzaron su inversión en mayo de 2021 cuando abrieron Gucci Garden en Roblox, celebrando su 100 aniversario. Durante este evento, los usuarios podían comprar coleccionables NFT. Más tarde ese año, vendieron su bolso Dionysus por 350 000 Robux, lo que equivale a unos 4115 dólares. Su próximo paso fue invertir en terrenos en The Sandbox para expandir su Gucci Vault, una tienda en línea. Esta tienda virtual brindará a los compradores una experiencia más inmersiva y desarrollará aún más su mercado NFT. Si continúan ganando popularidad, sus NFT podrían convertirse en un mercado de $ 56 mil millones para 2030.
  • 24. CASOS Nike RTFKT El gran paso de Nike hacia el metaverso ocurrió cuando compró RTFKT. RTFKT se creó en el metaverso para ser un creador líder de artefactos digitales. RTFKT diseña activos digitales únicos como NFT, zapatillas virtuales, coleccionables y más. Sus productos son líderes en el mundo de la moda virtual y los videojuegos. También desarrollaron NIKELAND en colaboración con Roblox, una plataforma de juegos virtuales para usuarios. Un paso crítico que tomó Nike antes de ingresar al metaverso fue proteger su logotipo y eslóganes en preparación para vender bienes virtuales.
  • 25. CASOS Louis Vuitton Louis Vuitton desarrolló su propio juego para el metaverso para celebrar su 200 aniversario. Louis the Game llevó a los usuarios a la aventura de recolectar 200 velas de cumpleaños en un mapa de seis mundos virtuales mientras volvía a contar la historia de la fundación de Louis Vuitton. El juego incluye 30 NFT que los usuarios pueden comprar y recolectar dentro del juego.
  • 26. CASOS Coca Cola En 2021, hicieron su primera aparición en el metaverso al subastar coleccionables NFT en Decentraland. Uno de los coleccionables incluía una chaqueta burbuja portátil para avatares en el juego. No se detuvieron en la moda y los coleccionables. Su siguiente movimiento fue llevar sus bebidas exclusivas al ámbito virtual. Su bebida se llama Coca-Cola Zero Sugar Byte. Luego, construyeron un mundo dentro de Fortnite Creative llamado Pixel Point. Los jugadores pueden participar en juegos y probar diferentes sabores virtuales en este mundo.
  • 27. CASOS Balenciaga Es la primera vez que Fortnite da la bienvenida a una marca de alta costura a su mundo, pero no es la primera vez que Balenciaga y el propietario de Fortnite, Epic Games, trabajan juntos. Afterworld, el videojuego diseñado para presentar la colección otoño 2021 de Balenciaga, se realizó con Unreal Engine de Epic. “A partir de ahí, seguimos inspirándonos en la creatividad de las comunidades de Unreal y Fortnite”, dijo Gvasalia en un comunicado. "Tenía mucho sentido para mí que siguiéramos colaborando creando estos looks auténticos de Balenciaga para Fortnite y una nueva serie de ropa física de Fortnite para nuestras tiendas".
  • 28. CASOS HYUNDAI La compañía lanzó en octubre Hyundai Mobility Adventure, un espacio en Roblox que presentaba los productos más nuevos de la firma y las futuras soluciones de movilidad. En este escenario virtual compartido con la comunidad, los usuarios pueden reunirse y comunicarse entre sí, así como experimentar las ofertas de movilidad de la compañía en forma de avatares. El objetivo de esta campaña es construir relaciones innovadoras con las generaciones más jóvenes, fortaleciendo su contenido de experiencia virtual del cliente para familiarizarles con los nuevos vehículos y futuras soluciones de movilidad.
  • 29. CASOS Ibis Hotels ibis Styles (Accor) está dando sus primeros pasos en el metaverso con su campaña global #opentocreators, que presenta a grandes creadores, Tikkywow y Naranjalidad, y una galería virtual en Spatial. ¡Visítalo con el enlace en los comentarios! Esta galería está inspirada en los hoteles ibis ban Bangkok Silom e ibis Styles Sevilla, donde los dos artistas crearon sus obras de arte que fueron acuñadas como NFT. https://spatial.io/s/ibis-Styles-Gallery-63207b8396854f00014a64aa?share=1999572191507638744
  • 30. CASOS Revista Vogue La revista Vogue ha creado un mundo virtual en la plataforma Spatial, donde muestra cómo será su relación con la audiencia Web3 En este espacio, denominado: Vogue’s New World, los lectores pueden vestir su avatar con dos creaciones de alta costura del diseñador Yimeng Yu. También se puede interactuar con la portada y las fotos de la revista. Covadonga Fernández
  • 31. El club ibicenco Amnesia Ibiza, conocido mundialmente, con más de 40 años de historia hizo público un acuerdo para desarrollar la discoteca en el metaverso. Promovido por Descentral Games. En primer lugar, con una icónica terraza donde el usuario puede moverse por la pista de baile, escuchar música o ver sesiones en directo en streaming desde Ibiza. En segundo lugar, también se puede visitar un museo lleno de contenidos musicales y visuales de la historia de Ibiza, con cuadros, flyers, ropa de clubber, etc. Y, en tercer lugar, está la sala Amnesia Arena, con el objetivo de celebrar conciertos, dar cabida a nuevos talentos y espectáculos varios. Como no podía faltar, el proyecto también incluye una tienda de Amnesia dentro del club digital para ofrecer NFTs únicos, como piezas de arte y bienes virtuales y físicos. CASOS Amnesia
  • 32. Horizon Worlds es un videojuego en línea gratuito de realidad virtual con un sistema integrado de creación de juegos desarrollado y publicado por Meta Platforms para Oculus Rift S y Oculus Quest 2. Fue lanzado en EE. UU. y Canadá para personas mayores de 18 años el 9 de diciembre de 2021 después de una fase beta solo por invitación. VR Horizon Worlds - VR
  • 33. Spatial se dedica a ayudar a los creadores y las marcas a construir sus propios espacios en el metaverso para compartir la cultura juntos. Los Spatians son una nueva generación de creadores, embajadores, educadores y pioneros que son pioneros en experiencias inmersivas de metaverso. ¡Únete a nuestra comunidad Web3! VR Spatial VR
  • 34. VRChat ofrece una colección interminable de experiencias sociales de realidad virtual al otorgar el poder de creación a su comunidad. Ya sea que esté buscando nuevas experiencias de realidad virtual o tenga una idea propia, VRChat es el lugar para estar. Crear mundos, hacer amigos, avatares personalizados. VR VR Chat
  • 35. Con presencia en Spatial y Frame. VR RoloStudios
  • 36. Y hasta jugamos en Minecraft ROLOSTUDIOS
  • 37. ¿CÓMO SE DEFINE EL METAVERSO ENTONCES? 03 02 01 El metaverso comienza a definirse como un nuevo tipo de experiencias inmersiva, integrada, interoperable, aumentada con foco en la economía digital. Rodrigo Coronel Blockchain Certified Expert